Castlevania: Harmony of Despair (Démo)
Le premier Castlevania orienté Multi, dommage que la démo ne le propose justement pas :p
Le premier Castlevania orienté Multi, dommage que la démo ne le propose justement pas :p
Vidéo spéciale avec un invité surprise ( pour vous comme pour moi :p ).
The War ot the taupes mutantes 3.0 !
Vous reprendrez bien un peu de propagande pro-américaine toute ronronne? :p
Pas si moisi que ça le Super G :p
35 Commentaires
Je sais pas vous mais j'espere vraiment qu'il fera une épopée Simphony of the Night :D
Bon jeu, mais on n'a l'impression que ce Castlevania manque de charme au niveau de l'esthétique sinon l'idée de voir la map entière en temps réel est assez original.
Alucard avec un fouet ?! Voyons Hooper :D
Pour apprécier pleinement le gameplay d'un Castlevania à l'épée, pourquoi ne pas nous faire une petite épopée Symphony of the Night ? (Ca ferait bien plaisir, ça ! Ah oui !)
A mon avis il faut recommencer les niveaux plusieurs fois, déjà pour le boss (logique pour un Castelvania), mais aussi pour pouvoir réussi à choper tout les items et s'équiper correctement dans le temps imparti, c'est à dire trouver l'itinéraire optimal.
Petit cours de RPG par contre : bouc. c'est un bouclier & CHAN n'a rien à voir avec la magie ... C'est comme si dans un RPG anglais tu dirais que LUC aurait un lien avec un évangéliste ou un chevalier Jedi. Je taquine bien sûr ^^
Pouvoir voir le niveau entier avec plusieurs zoom différents ç'est vraiment plaisant mais ça casse un peu la découverte je trouve .
Le fait de pouvoir voir tout le niveau sur un seul plan, c'est vachement imprésionnant !
Franchement je trouve que ce castelvania est largement inspiré de castelvania down of sorrow sur ds
Bien! :D Tu as trouvé l'un des seuls défauts de ce Castlevania : 7 des 11 chapitres du jeu sont inspirés des trois épisodes des Castlevania sur Nintendo DS, 2 de Symphony of the Night (à acheter en DLC :'( )et seuls les deux derniers se démarquent des autres... Mais il faut aussi les acheter en DLC, hélas. Après avoir encore regardé des vidéos de ce jeu sur You Tube, j'ai remarqué un autre défaut : les méchanismes (en particulier avec les leviers qui ouvrent des portes pointues à leur ouverture) et les portes avant les boss sont à chaque fois les mêmes dans tous les chapitres de ce Castlevania. C'est dommage. Vidéo de mon premier commentaire sur le site, j'espère que tu as lu mon fameux article dessus, d'ailleurs, je crois que c'est mon plus long commentaire sur le forum^^. Mais ce jeu sera sans nul doute ma raison primordiale de me prendre une console moderne, ça, aucun doute! (lire mon article pour savoir pourquoi) :D
Pour rajouter un truc à mon article d'hier soir, après relecture de ta vidéo, donc, je répète, l'épée est l'arme de prédilection d'Alucard, il est donc normal de ne pas avoir le fouêt dans cette démo. Quand au multijoueur, il n'est disponible qu'en ligne UNIQUEMENT. Donc, je suppose que si on sélectionne "multijoueur", ça va automatiquement chercher des joueurs qui sont sur Xbox live ou alors tu devras demander à une liste d'amis sur le Xbox live de venir joueur avec toi pour le fun. Quand au passage avec l'ascenseur, typiquement, on ne peut l'utiliser qu'en multi, c'est-à-dire que toi, tu devrais être dans l'ascenseur et un autre joueur active le levier à l'autre bout pour que l'ascenseur descende avec toi à l'intérieur (bien sûr, il faut espérer que les autres joueurs ne t'abandonnent pas dans l'ascensuer, mais vu que c'est le seul moyen d'accéder au boss pour finir le niveau, ça m'étonnerais lol) Et l'ascenseur, j'ai eu l'oeil pour le voir dans ta vidéo, sert à accéder à un autre livre pour accéder à l'inventaire. Quand au boss, quand il t'a foncé dessus, t'a oublié de faire le double saut au-dessus de lui à ce moment là. Je pense que tu aurais été sauvé de cette manière. Petit spoïl : le boss s'appelle le Gergoth et il vient de Castlvania Dawn of Sorrow.^^ Sinon, je pense que Konami à voulu faire un jeu à la fois Old School et moderne, avec la musique style Hard Rock et un gameplay à l'ancienne où ça se joue à rien pour que tu tombes dans les pics. Mais au moins, ça ne te tue pas en un coup comme dans Super Castlevania IV. ;) Quand aux musiques que tu considères comme importantes (et en tant que musicien, je suis d'accord à 200% :D) , par pitié prends ce jeu parce que tu entendras toutes les musiques, c'est-à-dire tous les thèmes de chaque héros des séries de la saga de Castlevania et du jeu Getsu Fuma si tu fais le chapitre concernant ce personnage un peu ovni de Konami et donc, tu entendras les thème de Simon Belmont et de Richter Belmont , appelées respectivement Simon's theme pour Simon et Bloodlines pour Richter (appelée pour ce remix de ce jeu Divine Bloodlines) Et écoute bien "Heart of Fire" avec son intro à la guitare électrique, le thème de Julius Belmont, parce qu'il déchire son Dracula en 10, et même en 100! :D La musique qu'on entend dans la démo, pour t'informer, se nomme "Ruined Pillared Corridor" et c'est un remix du thème de Soma Cruz (dont la photo est celle de mon profil et qu'on peut voir. ;)) de Castlevania : Aria of Sorrow.
Une vidéo trop mal commentée, il faut être un connaisseur de Castlevania ayant fait ses recherches pour comprendre ce jeu, alors méga Spoïl pour réveiller tout le monde et j'espère, Hooper, que tu liras ce commentaire parce que pour toi, il vaut son pesant d'or (tout comme ce jeu) : d'abord, à l'écran titre, il y a bien Alucard de Symphony of the Night et le type en blanc avec ses cheveux blanc se nomme Soma Cruz. Il est apparu dans Castlevania : Aria of Sorrow et dans Castlevania : Dawn of Sorrow, apparus dans la nintendo DS et il n'est personne d'autre (attention, ça peut te choquer^^) que la réincarnation de comte DRACULA!!! Quand à la demoiselle derrière, elle se nomme Shanoa et elle apparaît dans Castlevania : Order of Ecclesia de la nintendo DS et dans Castlevania Judgement, le Castlevania DE LA WII!!! (XD) À savoir que ces trois persos ne font pas partie de la famille des Belmonts et que donc, il ne possèdent pas le fameux fouêt, appelé parfois le Vampire Killer (d'où la célèbre musique des Castlevania des années 90^^). Et donc, Alucard utilise (et ce, bien sûr, depuis Symphony of the night) une épée, c'est son arme de prédilection, comme Soma Cruz et Shanoa (dont son épée ressemble à la double lame laser de Dark Maul dans Star Wars (quelle comaraison... -_-' XD) et qui utilise peut-être plus la magie qu'eux). Pour toi, si tu prends le jeu et que tu préfère quand même les vieux Castlevania des années 90, il y a Richter et Simon Belmont disponibles (en DLC, malheureusement :'( ) avec la même skin que dans les années de leur premières apparitions. Donc, l'un des stages de ce jeu (en DLC, lui aussi^^) reprend totalement un épisode de la première nintendo de 1986 (et tu auras le fameux gag de la censure sur l'eau bénite, qui sera une autre arme concue spécialment pour ce niveau en étant appelée R bombe de feu car R comme "Rétro"^^). Il y a aussi un autre personnage différent des Castlevania mais qui a fait partie des jeu de Konami : Fuma de Getsu Fuma. Et ça, c'est juste énorme. Certains terrains sont en DLC (3 si je me souviens bien) et il y a 3 DLC en plus de Richter : Maria Renard, que tu as connu dans Dracula X, Yoko Belnades et Julius Belmont, tous deux issus des mêmes jeux que Soma Cruz. À savoir que Julius Belmont, sachant que Soma Cruz est la réincarnation de Dracula, est donc le premier Belmont à avoir battu de manière définitive Dracula. Et autre source de bonheur dans ce jeu : le fouêt, que l'on contrôle Richter, Simon ou Julius Belmont, est contrôlable comme dans Super Castlevania IV et ça, c'est le bonheur absolu! :D Donc, j'espère que ceux qui sont déjà sur Hooper.fr depuis un bon moment passeront le mot pour que tu ailles voir ce commentaire parce que réellement, il vaut son pesant d'or et comme tu disais dans Zelda, the wand of Gamelon pour le fameux pêcheur : "surtout que celui-là, il vaut son pesant de cacahuètes!) Dernière chose, j'ai connu Castlevania grâce à toi, j'en suis devenu un gros fan et j'ai récupère mon premier Castlevania, le premier de la PS2 : Castelvania, Lament of innocence (appelé simplement "Castlevania" sur sa boîte). Je l'ai presque fini, considérant que je n'ai pas trouvé tous les accessoires du jeu.^^ Et il est assez énorme aussi : dans la musique de fin, on a un léger remix lent de Vampire Killer et, lorsque qu'on a terminé le jeu, on peut acheter un objet (je vais pas spoïler ça, je te laisse le plaisir de découvrir ce que c'est ;) ) qui permet d'écouter un remix DEEE... et non, je ne vais pas dire ce que c'est ici, les autres membres du forum vont me grogner dessus s'ils connaissent ce Castlevania, mais voici le titre de la musique : "Réincarnation de Castlevania" (C'est moi, ou je parle beaucoup de réincarnation? lol) Voilà donc mon premier commentaire (en plus!^^) sur ton site et certainement pas le dernier. ;) Et comme tu dis : "Bye bye... et à la prochaine." ;)
PS : pour les autres membres du forum, si vous voulez vous plaindre de ce commentaire (qu'est plutôt un article^^) pour supprimer ce commentaire du forum parce qu'il ne vous plait pas (je suis un peu parano, mais bon... pour être sûr), laissez, nom de Dieu, le Hooper le lire au moins une fois. 0:) Il vous en sera aussi reconnaissant que moi, je peux vous l'assurer. :D Merci pour ceux qui lui transmettront le message pour qu'il voie ce commentaire. Merci, merci, et merci encore. :D
Ce qui est bien avec Alucard , c'est que tu peux faire le moonwalker , j'ai fini Symphony of the Night en "dashant" à mort :), ça va plus vite...
Et biensur S.O.N est beaucoup plus simple dans le maniement , les musiques sont plus sympas , plus orchestrales ("Requiem of the Gods" énorme) , les transformations en loup , en chauve-souris (je sais pas si c'est le cas là j'imagine que oui plus loin dans le jeu) , en brume comme on le voit là.
Les coups spéciaux des armes principales et secondaires que l'ont peut "coupler" ou non , etc.
Là en voyant la démo j'ai pas l'impression que le plaisir soit le même que sur S.O.N.
Je sais pas pourquoi mais je préfère les Castlevania sur super nintendo que se Castlevania la car srx je préfère de salle en salle car la y'a un seul salle franchement j'aime pas ce castlevania la et en plus y'a même pas de item secondaire et je pense qui a pas le fouet alors srx pour moi j'aime pas. Pour moi c'est pas du Castlevania!Pour moi je trouve sa dommage !
Sérieux c'est vraiment pas terrible ! Franchement c'est mieux de faire de salle en salle que faire en une seul salle comme sa ! Donc voila se que je pensé de se jeu ! Franchement il dépasse pas les Castlevania IV etc.. ! Mais bon si ta envie de faire ce épopée la dans un an ou prochainement, je vais vraiment pas aimé a regardé ! sinon comme toujours un très bon direct live.
Même avis que moi..figure toi que j'ai téléchargé la démo pas plus tard qu'il y a 3 heures avant de tomber par hasard sur cette vidéo.
même si l'idée du zoom/dezoom carte ne m'a pas emballé au départ, je reconnais que l'idée est sympa et plus que cela, utile. Toutefois, j'ai quand même un problème même avec le zoom plein écran, j'sais pas, y'a un truc qui va pas.
Je trouve que le level design est assez mal conçu notamment avec toutes les plateformes "saut" qui laissent à désirer de part leur agencement pas pratique sans parler de la jouabilité qui n'arrange en rien le truc. Bref c'est un peu lourd, et ça ne m'a pas enchanté. (et puis merde! le fouet quoi!!)
Quand aux musiques elles sont de bonnes facture mais dénature complètement l'ambiance d'origine.
En définitive, on perd (complètement) le charme des anciens : il y a clairement moins d'âme. :( J'imagine que la version Multi vaut le coup mais elle ne m'intéresse pas. Je pensais trouver un bon remake Castlevania mais j'ai échoué!
Ce qui est sur, c'est que je vais me choper Castlevania SOTN ce soir sur le XBOX live!! J'ai testé la démo juste après et c'était que du bonheur.
Ça change de l'épopée de Castlevania Vampire's Kiss, mais je préfère l'OST des anciens Castlevania (le hard-rock ça fait pas terrible :p)
Dommage en effet que la démo ne propose justement pas de multijoueur alors que c'est le point fort de ce jeu.
J'ai essayer la démo j'ai arrêter au bout de 5 minutes j'aime bien les Castlevania mais j'adhère pas trop au principe.