Bioshock Infinite
Embarquement immédiat en direction de Columbia, attachez vos ceintures!
Embarquement immédiat en direction de Columbia, attachez vos ceintures!
Trop compliqué pour le Hooper? :p
Bon je me trouve un peu trop grincheux sur ce coup, je deviens un vieux con faut faire gaffe :p
Ce RE6 reste un titre que j'attend malgré tout et j'espère bien m'amuser dessus!
Attention la vidéo est super sombre, je vous conseille de baisser l'éclairage autour de vous.
Vous prendrez bien un ptit indie avant la big review de la semaine prochaine, j'aime Apple Jack!
Aller hop on se retrouve cette fois-ci sur la démo d'un Mario Kart Like qui pour le coup s'apparente plus à un Diddy Kong Racing Like!
Cette démo nous propulse en plein dans la bataille du gouffre de Helm, scène du second film de la trilogie The Lord of the Rings.
C'est quand même con qu'il n'y ai que les Lego pour accueillir tout un tas de licence culte, bon ok les Lego c'est sympa (un peu :p) mais bordel sortez l'artillerie lourde la!
617 Commentaires
Je dois bien avouer qu'au niveau de l'esthétique, ça met une grosse baffe dans la gueule, la direction artistique est juste bluffante. D'autant plus que l'ambiance du jeu a l'air vraiment bonne et renforce l'immersion.
Par contre, je trouve dommage qu'ils aient décidé d'intégrer une sorte de flèche là pour indiquer l'endroit où se rendre. Ça facilite trop la progression et c'est regrettable quand on voit le mal que ce sont donné les développeurs pour créer un tel environnement. Le fait de devoir fouiller un peu partout pour progresser aurait permis d'apprécier à sa juste valeur la beauté de l'architecture et des décors.
Je pense aussi au distributeur de billet qui se met en surbrillance lorsque l'on obtient le pouvoir "possession", honnêtement avec un peu de jugeote, on peut deviner qu'il faut ensuite utiliser le pouvoir sur le distributeur. On est trop pris par la main je trouve, enfin ça ne reste que mon avis.
En revanche j'ai pas trouvé les phases de gunfight super intéressantes dans la vidéo, l'IA a pas l'air terrible non plus. Bon après je n'ai pas joué au jeu donc je ne me permettrais pas de critiquer là dessus, mais c'est juste un ressenti par rapport à la vidéo. En tout cas ça m'a donné envie d'y jouer.
Il me semble qu'il est possible de désactiver un certain nombre de ces aides dans les options du jeu. Et pour ce qui est de la flèche, je m'en suis servi pour aller à l’opposé de l'objectif et ainsi être sûr de ne rien louper (même si ça n'a pas porté ces fruits).
Pour ce qui est des gunfight, ils sont malheureusement un peu répétitifs. On les voit venir et en plus ils se déroulent toujours dans des espèces d'arènes à peine camouflées. La structure du jeu était bien meilleur sur le premier Bioshock qui arrivait à intégrer de manière plus subtile ces phases dans la progression.
Merci Hooper pour cette vidéo, j'ai couru acheté le jeu par la suite :3
Ouai ben après plusieurs heures de jeu, je suis un pu moins entousiaste.
Visuellement le jeux est toujours une claque, et le gameplay n'a que très peu changé depuis Bioshock 2 ( ce qui est parfait ).
Mais, il y a un hic au niveau de l'ambiance et de l'attrait générale du jeu.
Quand j'ai fait Bioshock 1 je suis resté scotché jusqu'à la fin, mais là je joue une heure et... ben ça me saoule.
Nan Rapture c'était quand même autre chose, en terme d'immersion (c'est le cas de le dire)
C'est sûr qu'il faut avoir les épaules solides pour passer après Rapture. Cela dit, je trouve que Columbia n'a rien à envier à la cité d'Andrew Ryan. Après, chacun n'est pas réceptif de la même manière, et les deux ambiances étant radicalement opposées, il y a des chances que les amoureux de Rapture ne soient pas aussi charmé par Columbia, et vice-versa. D'ailleurs, moi c'était l'inverse de toi pour Bioshock 1, je jouais jamais plus de 2h (alors que pourtant Bioshock 2 j'avais du mal à m'arrêter).
Dans Infinite, ce sont surtout les personnages qui sont développés, plus que Columbia même, ce qui fait que cette dernière est un petit peu plus en retrait que Rapture (du moins c'est l'impression que j'ai eu) mais vu la qualité du background, je pardonne aisément.
Excellente vidéo. J'avais fais Bioshock 2 (je l'avais trouvé pour une bouchée de pain) que j'ai aimé mais sans plus malgrès qu'il ait une atmosphère bien particulière. L'intro est bien marquante d'ailleurs.
Mais ce Bioshock à l'air nettement mieux sur tous les points et je préfère cet ambiance (même si Rapture c'était grandiose quand même) donc je pense que je vais me le prendre quand même, sans y attendre grand chose non plus.
J'adore le début quand il met le bras mécanique dans la gueule de l'autre, violent^^ ça rigole pas!
Puis décors magnifique franchement.
pas mal ce petit direct live -.-!
on n'attend pas grand chose désormé dans les video de hooper
on tout cas thanks!!!!!!!
Ah Hooper, il dit pas que du mauvais mais bordel niveau réactivité et compréhension il y a des moments on se demande si on a affaire a un ancien (comme moi) ou un casual a qui il faut tout montrer.
Zut quoi le sort possession t'arrives devant une grosse mitrailleuse je sais pas ton sort tu le lance dessus non ? Surtout que c' est une mécanique connue des précedents épisodes. Enfin bon c' est pas bien grave.
Pour ce qui est du jeu passé l' emerveillement technique due à la direction artistique cela reste très classique. C' est du Bioshock quoi.
Tous le monde s' est emballé, des notes pharaoniques pour au final un très bon jeu mais c' est pas non plus le titre qu' on nous vend sur les sites specialisés.
Oui tu as raison j'aurai dû conserver le tout intacte pour le moment où je vais le découvrir, mais je me dis qu'il doit rester encore beaucoup d'éléments à venir par la suite.
Dommage que tu tarde à nous fournir une bonne grosse review de pleins de jeux. Une seule video par semaine, c'est vraiment trop peu.
bon direct live
j'ai finis le jeu tout a l'heure est c'est vraiment un tres bon jeu
eh ben c'est vraiment beau. si tout le jeu en jette autant tout en parvenant à se renouveler, c'est vraiment un jeu de ouf.
Par contre, elle m'a l'air de manquer un peu de vie, cette ville. Même à la foire, il n'y a que deux pelés et trois tondus. Quand je pense à la foule de zombies de Dead Rising... (je me demanderai toujours comment ils ont fait dans ce jeu)
Aussi, je trouve qu'on ressent assez le fait que ce que tu vois est juste mis là pour que tu le voies. Un script se déclenche comme par hasard au moment où tu arrives, puis il ne se passe plus rien... par exemple, quand tu t'approches d'un couple et qu'il y en a un des deux qui lâche une réplique qui ne s'adresse à personne et à laquelle l'autre ne répond même pas, et puis qu'ils retournent à leur silence. Quand aux gunfights, ils me rappellent carrément Wolfenstein 3D, avec ses ennemis qui sont tous des clones les uns des autres et qui ont l'intelligence d'une poule x)
Même si aujourd'hui je n'ai pas pu avoir une connexion me permettant d'activer le 720p, j'ai tout de même été émerveillé.
J'aime particulièrement l’atmosphère vivante qu'il s'en dégage, on n'a pas l'impression d'être le seul acteur de toutes les actions du jeu mais bel et bien un personnage intégrant de ce monde. Une sorte de PNJ quoi.
Malgré tout, je suppose qu'à chaque endroit où l'on passe, un script s’enclenche, et lorsqu'on y retourne soit l'action recommence, soit il n'y a plus personne. Cependant on ne peut pas râler là-dessus, c'est tout bonnement impossible de créer un jeu totalement indépendant et qui se renouvelle constamment. Ou alors il faudrait pouvoir être capable de programmer de vrais cerveaux humains, mais qui sait, peut-être qu'un jour l'Homme sera capable de créer des jeux intelligents.
Le contraste entre le début (tempête, pluie, noirceur), et l'entrée dans ce monde (clair, beau, calme) représente un clivage somptueux. Comme tu l'indiques, on a qu'une envie, c'est d'y rester, fouiller, admirer les alentours.
Comme tu l'as soulevé également, nous sommes face à l'aboutissement d'un jeu totalement en décalage avec ce qu'offre les développeurs de nos jours. C'est bon de pouvoir respirer une nouvelle air, observer de nouvelles textures, ressentir une ambiance différente et écouter toutes ces sonorités si travaillée et peu habituelles.
Je compte me faire prochainement cette série qui m'est pour le moment encore inconnue.
Ouais bah je comprends pas que tu spoil volontairement la tete comme ca, car cest une des plus belles chose du jeu son intro :(
Oui tu as raison j'aurai dû conserver le tout intacte pour le moment où je vais le découvrir, mais je me dis qu'il doit rester encore beaucoup d'éléments à venir par la suite.
Donc si tu veux mon avis je pense ne pas être au bout de mes surprises.
C'est vrai que c'est dommage, c'est juste un émerveillement total que de découvrir ça manette (ou clavier/souris) en mains. Cela dit...
C'est également bien vrai =) Et si je peux te donner un conseil (même si ce n'est probablement pas nécessaire) c'est de ne plus rien regarder d'ici à ce que tu aies fait le jeu.
J'ai ressenti pas mal de choses tout de même à travers cette vidéo, mais t'en fais pas je ne suis pas dupe et je sais très bien que c'est totalement différent quand on s'immerge dans l'aventure seul et tranquillement chez soi. Avec une bonne grosse télé et un home cinéma ça doit être le rêve !
Oh sois-en certain Bakamaru, plus rien ne défilera devant mes yeux concernant cette série, tout sera bloqué, filtré, banni et tous les autres synonymes que tu veux ;)
Les jeux et films ou séries que j'attends particulièrement, j'évites le spoil au maximum, surtout quand il y'a un vrai bon scénario derriere. Pour ce Bioshock j'ai dû regarder les 10 premières secondes du trailer et quelques images par ci par là mais rien de plus.C'est peut être un peu abusé parce qu'en commençant le jeu je savais pratiquement rien de l'histoire et des personnages, mais au moins l'effet de surprise est présent, l'immersion et l'envie d'en savoir plus énormes et tu n'avances pas en te demandant à chaque fois quand est ce est ce que tu va croiser tel ou tel décor ou perso. Bon après je dis pas, il faut un minimum s'informer avant d'acheter un jeu de ce prix mais ayant fait le 1 et le 2 je savais déja à l'avance que je l'apprécierais.
très bonne vidéo du hooper.
J'ai pris du plaisir à regarder cette vidéo.
déja parceque le jeux est fabuleux
ensuite parcque que c'est hooper qui commente.
on sent en lui la passion du jeux vidéo
j'espere qu'en septembre, hooper nous fera au moins une vidéo sur gta 5.
j'attend aussi l'avis du hooper sur le nouveau tomb raider
Les crédits (re)défilent en ce moment même, et j'en dis qu'il est encore meilleur la seconde fois. Le plaisir de la découverte passée, place à la compréhension de l'univers. Et autant dire que ce nouveau Bioshock a bénéficié une fois de plus d'un background ultra fouillé.
Si j'ai eu l'impression que Columbia en elle-même est un chouia moins développée que Rapture (et ce même sans compter BS2), j'ai eu le sentiment inverse concernant les personnages. Mais au final, aucun Bioshock n'a réellement à en envier à un autre selon moi. Pas même le 2, que beaucoup sous-estiment injustement parfois.