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Asura's Wrath (Démo)

Le combat sur la lune démonte la grande maman ours en 59, peut-on considérer cela comme de l'art?
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555 Commentaires

Portrait de LexRage77

"Fuckin Piece of Shit"


Portrait de Ashuura

first person shoot


Portrait de Cielo

Ouaip' aussi, mais le sens dans lequel il voulait le savoir à mon avis c'était First Person Shooter ^^


Portrait de Zelghard

FPS peut aussi signifier Frame Per Second, soit "image par seconde".
Le nombre de FPS détermine la fluidité de l'animation.


Portrait de Cielo

First-Person Shooter :)


Portrait de bibsou

Partager quand au gameplay si c'est pas un beat them all je suis pas sur que ca va énormément fonctionner m'enfin sait on jamais. bon Personnellement dès que j'ai vu l'attaque contre le doigt géant référence ultime au hokuto.

Par contre je sais pas si c'est la démo qui fait ca mais ya des erreurs de traduction qui sont hors norme. Genre en anglais il dit qu'un singe ne peut pas battre un dieu et en traduction le boudin(bouddha) dit qu'un insecte ne peut pas vaincre un soleil. bon bref hein me dit je de toute façon certain en verrons pas la différence. Et euh par contre je trouve certaines texture de près assez moche est ce voulu ou pas, je ne sais pas trop. En attendant qu'il sorte quand même histoire de l'essayer


Portrait de pierrot34570

Le coup du Bouddha géant est MONSTRUEUSEMENT énorme :p


Portrait de Altair76

Pas mal


Portrait de Altair76


Portrait de HBSDU54

Putain, c'est de l'art !


Portrait de Roxasimili

En l'état actuel, cela ressemble à un trailer de film type blockbuster avec des grosses pointures et des compositeurs de renoms, qui font oublier la faiblesse du scénario et la pauvreté des décors.
Les références à certains mangas et autres jeux ne me déplaisent pas, cependant cela lui enlève une certaine identité et pourrait le faire facilement tomber dans l'anonymat après avoir fait le buzz.
Un peu comme Catherine, un jeu semblant avoir une cible précise (ici les amateurs de testostérone), et qui par définition ne devrait pas plaire à tout le monde, mais qui n'est pas mauvais en soi.
Alors oui, ce n'est qu'une démo mais j'ai quelques doutes quant au succès total d'un tel projet de la part de Capcom ; so, "Wait and See".


Portrait de bobby

Perso, de ce que j'en vois, le jeu à l'air d'être du grand art, bien sûr c'est ultra simpliste, mais c'est tellement énorme qu'on en demande pas plus :)


Portrait de The Lord of Darkness New Dracula

MOUAIS... Ceci, est-ce de l'art? Grande question...^^ Voyons...
Il est vrai que reprendre la symphonie du Nouveau Monde de Dvorak, symphonie que j'avais entendu pour la première fois au collège, pour un combat dans un jeu vidéo est énorme : j'ai toujours imaginé cette musique en accompagnement d'un duel à l'épée et ce jeu à réussi à matérialiser cela. Déjà, du lourd. Mais, en même temps, cela fait perdre un peu d'identité à ce jeu car il n'a pas sa propre musique. Et en plus, il n'y a pratiquement que des QTE, c'est vrai qu'ils ont abusé là-dessus. Après, qu'est-ce que de l'art? Pour moi, c'est une technique d'expression de soi à travers une autre technique que la parole. Est-ce que les développeurs de ce jeu s'expriment donc à travers ce jeu? Peut-être parce qu'ils sont fans absolu d'autre mangas et qu'ils n'ont pas pû l'exprimer autrement qu'à travers le monde des jeux vidéos et de la musique : reprise de DBZ avec des combats planétaires, technique du Gomu Gomu No Gatling de Luffy de One Piece lors de la phase finale du premier combat de la démo. S'ils ont voulu faire un Patchwork de tous les mangas dont ils sont personellement fans à travers Asura, c'est parce qu'ils n'ont pas pû faire autrement. Donc, de ce côté, on peut dire que c'est de l'art, oui. Mais dire que les jeux vidéos EN GENERAL, c'est de l'art? Très difficile de répondre, sachant que j'ai affaire à de gros gamers... Mais pour ma part, un jeu vidéo doit avoir sa propre identité et savoir exprimer des émotions personnelles de la part de ses développeurs, comme pour la musique et les musiciens, pour être de l'art. Voilà.^^


Portrait de Games.Man

Époustouflant ! Un peu brouillon, mais époustouflant ! Quand a la musique... Sublime, surtout celle du combat lunaire.
Âpres c'est vrai que c'est un gros QTE. Mais si un jeu DBZ sortait dans le mème genre, je pense que je serais preneur, a condition qu'il ne soit pas trop chère. Et oui, sa reste du QTE. ^^ En tout cas c'est époustouflant.


Portrait de ben01

c'est un jeu ou un gros QTE?
(mon premier message!)


Portrait de coolpapou

D'apres ce que je vois bonne mise en scene,graphisme agréable mais je suis désolé de vous décevoir ceci n'est pas un jeu: trop de QTE.Et surtout pour quel prix??


Portrait de Spike

Woaw absolument épique, tant la mise en scène que l'audio !
La démo est disponible sur PC ?


Portrait de Cielo

Le jeu ne sera pas disponible sur PC, juste sur Xbox et Ps3 du moins pour le moment. :)


Portrait de Fulgore K.I.

Ainsi que j'ai pu le commenter sur Dragon's Lair, les animations sont juste remarquables et splendides, mais je ne savais pas qu’Advanced Microcomputer Systems et Cinematronics se sont lancé dans Asura’s Wrath ! On n'en prend plein la g***** mais au final, on reste sur sa fin car on n'a pas le plaisir de jouer, notre soif insatiable de gamer n'est pas satisfait avec ce genre de jeu, si c'est juste pour faire les quelques "misérables" combinaisons possibles alors je dit NON... Sont-elles plus intéressantes que dans Shenmue ? NON. En conclusion on pourrait dire "non, non rien n'a changé (entre Dragon's Lair et Asura's Wrath), tout, tout a continué'' (les Poppys)...


Portrait de benhebik

Juste je trouve que c'est vrai que le gameplay n'est pas très prsent mais c juste de la pure baston of the dead( sur une musique de one piece en plus) et la seule chose que l'on regrette c'est que l'on n'y paticipe pas asser.