Asura's Wrath (Démo)
Le combat sur la lune démonte la grande maman ours en 59, peut-on considérer cela comme de l'art?
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Ayant vécu par 2 fois l'expérience et vu qu'il n'y aura pas de review je fais ma petite conclusion ici même.
Journey n'est pas vraiment un jeu mais un voyage numérique, un récit visuel unique.
Journey a 3 points forts évidents qui sont sa réalisation atypique, sa bande son de qualité et surtout la possibilité (voir même l'obligation dans le cas où votre PS3 est connectée au web) de vivre l'aventure en duo.
Oubliez le reste, le gameplay est inexistant, pas de challenge, pas d'énigme, nous sommes immortels et l'aventure se boucle en 2h.
J'ai juste un regret, oui à 2 joueurs l'alchimie fonctionne parfaitement mais imaginez à...30 joueurs! des robes virevoltants dans les airs à perte de vue, des surfeurs dans tout les sens, une armée gravissant la montagne, essayant de parvenir tant bien que mal au sommet, une véritable entraide humaine émotionnelle...évidemment il aurait fallu adapter le level design en conséquence mais je n'ose imaginer l'expérience avec plusieurs dizaines de joueurs à nos cotés.
N'oubliez pas de mettre la vidéo en HD!
Un JRPG tout ronron avec des longs museaux!
Une explication s'impose:
Je voulais donc vous faire un ptit Direct Live mais au final la vidéo avoisine les 3h et n'est pas intéressante avec des allers-retours incessants + moi qui grogne dans mon coin, de plus vu la durée j'aurais été obligé de la couper en 2 parties...bref j'ai donc décidé de vous proposer un best of des meilleurs moments puis de laisser l'intégralité de la fin du jeu à partir de la 26ème minute.
La prochaine vidéo de ZombiU sera la review!
Découvrons la démo de Resident Evil Revelations version WiiU!
Première vidéo next gen sur Hooper.fr, bon alors ça claque ou pas? :p
555 Commentaires
Très franchement, je suis extrêmement sceptique... L'ambiance sonore de la première partie est très réussie (le méchant crie toujours un peu de la même manière mais bon...) mais le combat, à force de QTE ressemblantes, devient vite répétitif. Pour la partie deux, alors là le combat y est vraiment (toujours autant de QTE, mais personnellement je trouve ça passable), y a l'air d'avoir un bon background, et la lune donne un petit cachet sympa; mais là je dis merde pour l'ambiance sonore !! Ils nous mettent du classique à l'européenne sur un combat fratricide entre deux divinités Indiennes !!...enfin, on peut accorder que les personnages ont une patte graphique très impressionnante; même si ça contraste avec des arrières plans en lego.
Bon, j'ai dit mon avis, il n'engage que moi et c'est tout ! Bonne continuation Hooper !!
Le seul moment où j'ai eu de l'intérêt pour cette démo, c'est quand j'ai entendu la symphonie du nouveau monde de Dvorak.
Ça ne correspondait pas du tout au reste de l'OST, mais ça a carrément rajouté une dimension épique!
Sinon le jeu... ben ça pourrait très bien être un DVD qui se joue avec une télécommande, comme un Dragon's Lair, ce serait pareil.
Bon après ce n'est que la démo, et des boss en plus. Espérons que le jeu complet propose autre chose. Mais les beat em all à la God of War, ça reste quand même du bourrinage de boutons, quoi qu'il advienne. Alors je me fais peu d'illusions.
ayant fait cette démo, j'accroche a 100% au jeu, a l'univers etc, combat style Hokuto No Ken / jojo's bizarre adventure, que j'adore.
et dans ce com, je tien a félicité celui qui fait tout les dessins d’illustration des vidéo de Hooper, a chaque fois correspondante a la vidéo présenté, Bravo, d’ailleurs qui est ce?
j'aime beaucoup, c'est vraiment le petit truc en plus qui change tout pour moi.
Euh... Ouais.
Laissez moi mon God Of War 3....
Exactement ce que je me suis dis.
C'est sensé être grandiloquent et spectaculaire, mais vraiment je n'éprouve rien du tout, contrairement à God of War.
Oui, c'est...vide!
Comme s'il avait fallu scotché un bout de grande musique classique pour que ça ne verse pas de justesse dans le navet intersidéral!
Quand t'as deux trois souvenirs de Kratos, d'un vrai putain de beat'em all, de la grande mythologie grecque et de boss et combats plus épiques les uns que les autres...
Tu ne peux décemment plus être accroché par ce genre de choses.
Sans vouloir faire le blasé de base, va falloir voir à proposer bien mieux que ça Capcom!
D'accord à nouveau.
Big Bouddha malgré sa stature galactique est quand même un fight qui me semble largement moins intense que ( pour rester dans immensément grand ) Jubileus la Créatrice dans Bayonetta, un combat où tu ressentais quelque chose.
Tu emploies le mot juste: vide.
Il manque un petit quelque chose qui ferait bondir le cœur dans la poitrine, donnerait les mains moites ou ferait exulter.
Là on dirait que c'est gros parce qu'il faut que ce soit gros.
ouais bof ce n est qu un simple dessin animée interactif c est naze
T'a oublier une chose Hooper je ne dit pas à quel moment de la vidéo, mais on dirait que Panzer Dragoon est passer par là on dirait
suberbe vidéo
Absolument sublime le combat sur la lune avec cette musique ,le premier combat était sympas Mais le 2eme m'a litéralement troué le cul avec cette musique et ces actions de malade mentale.
Limite rien que pour la music j'acheterai le jeu aprés ça a l'air assez dirigiste.
Par contre le jeux dbz à base de qte mouai pas trop d'accord.
Mouais...bon bof bof.
Déjà que le chara design et l'esthétique générale ne me plaisait pas de ce que j'avais vu...
Non y'a pas, ce jeu ne m'intéresse pas du tout.
Le côté nawak ne me gêne pas du tout, mais je pense que c'est une question de feelign personnel.
Chez moi, la mayonnaise ne prend pas.
Je pense la même chose que Hooper.
J'ai fais la démo il y a quelques jours, très déçu des phases de jeux mais le visuel te laisses tellement sur le cul qu'au final tu finis la démo des images plein la tête.
C'est le genre de jeu que tu ne fais que pour en prendre plein la tronche une fois. Un jeu a acheté à 30 euros en somme.
Mouarf, quand j'ai vu le titre de la vidéo, j'ai tout de suite su que je m'ennuierai :p Pas de ta faute Hooper, mais le jeu: je le surveille depuis un bon moment, et ayant fait la démo, je sais très bien qu'il n'y a pas grand chose à en dire, si ce n'est que c'est consternant de voir un tel jeu...
Le côté Dragon Ball assumé me plaisait, le fait que ce soit complètement abusé niveau mise-en-scène et puissance. Mais bon, il faut jouer aussi, mais on sait depuis le dernier E3 que Asura's Wrath ne proposera rien si ce n'est du QTE...
Je ne l’achèterai pas, par contre je me le materai en walkthrough en japonais ^^ Là ça aura la classe.
Bon j'ai pas pour habitude de critiquer direct un jeu sans y avoir jouer mais c'est presque qu’un enchainement de QTE c'est horrible non ?
Vidéo correcte, je m'étais déjà fait la démo donc forcément la phase "je suis sur le cul" c'est faite en direct devant ma tv. Sinon au niveau de mon avis sur la démo, vide de toute sorte de fun mais des cinématiques tellement impressionnantes et la tronche des personnages tellement énorme que ça passerait presque ! Mais malgré ça, une démo fade sans aucun gameplay avec des QTE que j'ai trouver pas super personnellement. J'attends vraiment un contenu autrement plus vaste en février à la sortie du jeu ! Un peu déçu tout de même que Hooper n'est pas la causette pour cette vidéo même si c'était plaisant de t'entendre parler à la fin. (va déposer l'idée pour dbz à capcom :p)
complètement pompé sur naruto storm 2 les combats avec les qte^^
autrement belle démo D:
c'est pas pompé, Asura's Wrath a été fait par CyberConnect 2 soit les même créateurs que naruto storm 2...
Ce jeux a l'air pas mal surtout avec les QTE et ce theme de musique que j'aime biien Mes serieux le mec 6 bras et il jette des boules de feux franchement il a pas trop le déguène a faire ca que des coup de poing et voila et des ennchainement mes serieux la ca a fais vraiment ridicule perso je prefere ca skin quand il et pas en rage parce que avec 6 bras ces mdr
Merci de traduire à l'avenir, parce que sans vouloir être méchant, j'ai absolument rien compris à ton message.