Asura's Wrath (Démo)
Le combat sur la lune démonte la grande maman ours en 59, peut-on considérer cela comme de l'art?
Donnez votre avis sur le forum http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-jeu-video-un-art
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Vous avez la permission de vous endormir :p
La fin originale puis celle du second DLC "L'écrivain".
555 Commentaires
Faut croire que ça rentre par une oreille et ça sort par l'autre :p
wouaaa ! voila un "jeu" tres tres impressionant, j'avais pas vu ça depuis god of war 3 :) apres je considere pas vraiment ce "jeu" comme un jeu , plutot comme un manga tres spectaculaire interactif , comme tu dis hooper , c'est ça ! il faut aimer le genre , c'est dans le meme genre que heavy rain pour moi...et j'aime pas .
apres pour ton idée DBZ , je trouve qu'on y est deja ! suffit de voir DBZ raging blast 2 , bon oki c'est pas aussi spéctaculaire mais DBZ n'a quand meme pas la meme demeusure que ce asura warth hein ;)
Hey,
vraiment sympa cette vidéo ! :)
Pour l'instant, on nous montre (principalement) que les combats contre les Boss... Dans God Of War des QTE dans les combats contre les boss y en a aussi pas mal mais, God Of War ca reste plus jouissif car tu joues et après avoir affaiblis le boss, les QTE commencent. *Je pense surtout au combat contre Zeus et le bouton O :p*
Quand vous dîtes que le gameplay est inexistant faut préciser que vous parlez de la démo. Pour l'instant tout ce qu'on sait du gameplay (hors Boss QTE) c'est qu'on aura des missions, que ça sera un "vrai" beat'em all et qu'on pourra acheter/débloquer des combos. *classique*
Là, vous démontez le jeu entier sur une démo pas terrible au niveau gameplay mais géniale sur la mise en scène. C'est vrai qu'on veut les deux nous! >:|
J'aime beaucoup la mythologie japonaise, c'est en partie pour ça que j'ai surkiffé Okami, ici le jeu s'en inspire jusqu'au titre.
"As
hura" a plusieurs représentations c'est soit un démon tourmenté, soit directement le Roi des démons représenté sous la forme d'un Ogre ayant pour particularité d'être tout le temps en colère, soit la Reine des Démons dotée de 6 bras, de 3 têtes, tous sont armés.J'vois qu'ils ont fait une sorte de Patchwork de tout ça. :]
Et je trouve le personnage très charismatique !
Matant beaucoup d'Anime, j'ai relevé plusieurs clins d'oeils:
Il y a beaucoup d'autres winks aux Mangas/Anime, vu que ça fait clairement partie de la culture nippone j'aurais trouvé ça bizarre si il n'y en avait pas dans un beat'em all qui s'en inspire autant.
Moi ce jeu je l'attendais... Et je l'attend toujours, pas de la même façon c'est clair!
Pour moi, Asura se devait d'avoir des katanas, faux ou autres armes tranchantes; mais bon j'suis déjà content que le personnage principale ne soit pas une gonzesse à la Bayonetta. P't'être qu'ils ont galéré à faire l'animation des 6 bras armés et que 3 têtes c'était too much.
Du coup, moi j'attend d'en voir un peu plus sur le gameplay pour ce qu'j'ai vu du jeu ça à l'air du d'être du WhatTheF*ckH24 et ça me plaît.
D'ailleurs, j'suis content que tu nous ai permis d'apprécier la bande son Hooper, qu'on puisse se faire une idée et ensuite avoir ton avis dans la même vidéo !
C'est violent, comment il y en a qui s'acharnent car t'as fait ce choix... :p
Moi ce que j'en pense, c'est que si t'estimes que la bande son vaut "son pesant de cacahuètes" n'hésite pas si, c'est vraiment le cas. :)
(Pour ma part, c'était le cas.)
Edit: ça me rappel un Topic que j'ai lu en suggestion où un type voudrait carrément voir disparaître la musique des jeux lors des épopées pour t'entendre que toi, j'pense pas être le seul à penser que la musique fait complètement partie du jeu.
Donkey Kong Country sans son thème principal, par exemple, c'est plus Donkey Kong Country.
youpiiiiiiiiiii une autre video :p
Moi j'ai trouvé ça super impressionnant et pourtant je suis pas du tout branché jeux de baston, manga ou dessin animé japonais, mais là c'est quand même sensationnel, les situations de combat sont complètement inattendu et époustouflante ça pète quoi. J'ai été bien surpris d'entendre la symphonie du nouveau monde de Dvorak (4eme acte) du combat sur la lune. Les mecs qui ont fait ce jeux ont du vraiment s'éclater. Je pense que t'as bien fait de faire cette vidéo comme ça Hooper c'était bien pensé.
Et personne n'a pensé aux Chevaliers du Zodiaque ? Heu...pardon Saint Seya ?
Avec toujours un héros à la limite de crever qui va vaincre quand même un ennemi aussi surpuissant que classe et arrogant.
Grave.
Moi j'ai pensé direct DBZ / Saint Seya / Devil May Cry
+1
Il n'y a pas de code, c'est juste l'habitude que nous avons et c'est pour cela que l'on te suit, tu as du charisme dans la voix c'est indéniable.
Ici, ça manque...
Mais tu fais comme tu veux mon ami, après tout tu es chez toi^^
C'est vrais que il n' y a pas de code et encore plus vrais que tu pourrez faire tes prochaines vidéos comme ça apres tous , mais si tu perd de ton public parce-que ton public nis trouve plus le charme que tu développe jusqu'a maintenant ba voila quoi je pense que pas besoin de faire un dessin tu aura beau dire au temps de foi que tu veux que tu est libre de tes mouvement et encore heureux ma foie, mais dans un sans et si tu le ni c'est que tu n'est pas honnête quand on a un public au niveau ou tu en est toi , tu a comme oui une mini charte des mini code presque je dit presque a respecter par rapport a ton public !
C'est comme ça me sort pas genre que t'est pas au courent tous être qui est suivi par un public sais qui l'a des règles a respecter pour faire plaisir au public sinon bain voila quoi !
Apres c'est dommage que chaque réflexions soit prise comme tu le fait là les gens on aussi le droit d’être dessus mais-comptent ou happy personne ne ta dit , Hooper c'est pourri non les gens on justifier pourquoi il n'aimer pas cette façon je trouve que le public même a était juste et mature !
Enfin tu fait se que tu a a faire ! Mais bon apprend a accepter les critiques remarques et autres les gens quand ils te font une critiques se n'est pas forcement pour te faire du mal automatiquement mais peut etre pour t'aider a encore plus exploiter ton talent ?
Je présume que tu as mal interprété ses propos, je ne pense pas qu'il ait mal pris certains commentaires, il se justifie voilà tout.
Ses choix sont honorables; mais bien évidemment discutables pour certains, dont moi.
Hooper est assez ouvert aux discussions que cela soit "positif/négatif"
C'est possible !!
Mais oui il est ouvert au deux positif /négatif la preuve puisque si dessous il le dit lui même qui l'est surpris !
Mais il a du mal avec la critique soyons honnête et quand je dit ça il n' y a rien de méchant , dans un sans moi le 1er d'ailleurs j'ai du mal quand on me contredit sincèrement c'est une chose sur la quel je travail mais c'est dur tres dur de reconnaître qu'on a tord
ça fait plaisir de lire des avis différents les uns des autres pour une fois, on a pas l'habitude :p
Cela dit je persiste et je signe sur mon ressenti, alors oui c'est un peu facile les séquences épiques sur fond de musique classique bien sûr mais quand c'est bien fait je dis jamais non et la...c'est parfaitement maîtrisé, parfois la sauce prend, parfois non, la ça prend.
C'est comme pour un film, il ne suffit pas de vouloir donner un coté hollywood grand spectacle pour que ça marche, il faut savoir et réussir la réalisation, beaucoup de blockbusters se foirent lamentablement malgré un budget indécent.
Cette démo enchaîne les moments intenses et reste ultra rythmé de bout en bout, je dis respect.
Après outre le "gameplay", il y a aussi des problèmes de synchro audio, faut également savoir que parfois même en loupant un QTE l'action continue normalement...pas toujours mais ça arrive.
Les scènes de Rail shooting sont vraiment nazes mais ça se voit dans la vidéo non? :p
Bref soyons honnête ça sent un peu la semi-catastrophe, à moins que la démo date d'1 an et ne soit pas le véritable reflet du jeu, il va se faire atomiser par les critiques.
Mais ce jeu a le potentiel pour devenir un OVNI, il faut voir au delà des QTE les mecs, la mise en scène est monumentale de même que le chara-design, les chorégraphies sont très réussi tout comme les plans de caméra, ça transpire la mythologie jap comme on aime.
Bref j'ai adoré cette démo moisie !
Atomiser par la critique ????? alors la moi je dirais plutot encenser oui !!!!
Meme les sites vereux comme jv.com vont lui lecher le derche a ce jeu tu verras !
"il faut voir au delà des QTE les mecs, la mise en scène est monumentale de même que le chara-design, les chorégraphies sont très réussi tout comme les plans de caméra"
Heu, oui mais non. Désolé, mais toutes les qualités que tu cites pourraient être celles d'un film ou d'un anime. Sans gameplay, ces qualités, aussi réussies soient-elles, ne font absolument pas un jeu.
Après, je comprend tout à fait qu'on puisse s'amuser sur un film interactif. J'ai moi-même passé du temps sur certains, surtout à l'époque de l'arrivée du support CD-ROM pour les jeux vidéos (Rebel Assault II par exemple, dont tu as fait une review). Donc je serais loin d'être le premier à cracher sur ce genre de jeu, c'est un genre comme un autre, on aime ou on n'aime pas.
Mais le soucis, c'est que l'industrie du jeu vidéo actuelle en est arrivée au point où elle n'est même plus capable de faire un film interactif convenable au niveau du gameplay. Il suffit de comparer avec un titre comme Rebel Assault II justement. Ça avait beau n'être qu'un film intéractif, le gameplay était énormément plus poussé que ce Asura's Wrath (en tous cas ce qu'on en a vu dans cette démo).
C'est quand même un comble, en arriver à casualiser les films intéractifs...
Ce qui est sûr c'est que cet Azura's Wrath transpire le power.
Moi je n'ai pas joué à la démo.
Est ce qu'on ressent la puissance suprême d' Azura quand on joue à cette démo ?
Est-ce que les QTE suffisent à te sentir aussi powerful qu'Azura ?
Si non c'est une démo ratée !
Ceci dit les phases qui ressemblent aux shoot'them up du début de la vidéo,
quand Azura fait face au Colosse sont vraiment classes. Bien envie d'essayer.
Bref, moi j'ai kiffé la vidéo. Le seul soucis c'est qu'elle ne fait que 30 minutes.
Oki je comprend bien mais pourquoi mettre un link vers le jeu video est il un art spécialement sur ce jeu?Vraiment ça m’échappe.
Bah je me suis dit tiens voila un bon exemple, l'art ne s'explique pas et chacun en a sa propre définition, pour moi plusieurs scènes de cette vidéo peuvent être assimilé à de l'art...sisi :p
C'est pas que Ico, Flower et compagnie l'art :p
Ba justement j'en ai marre de ce mot "art" parce que ça veut tout et rien dire,laissons les jeux êtres ce qu'ils sont,donnez ce qu'ils ont à donner et dans quelque années on verra;)Mais si on parle d'émotions qui touches vraiment franchement AW c'est juste du délire épique/manga;)Qui donne un plaisir immédiat de part sa fulgurance.
Je doit reconnaître qu'on donne l’appellation art a tous et n'importe quoi de nos jour même on donne l’appellation art des fois un peux comme on lâcherez un commentaire du genre " mortel cette vidéo !
Le jeux vidéo est considéré comme de l'art quand on a a faire a un LIMBO !! si si pourtant pas du tous mais pas tu tous fan du jeux mais le contexte fait qui lui est considéré comme un ovni et comme de l'art , Link to the Past pourrait être considéré comme de l'art alors que je dit non non parce-que une réussite vidéo-ludique oui de l'art non
le morceaux de tekno de Laurent Garnier " THE man with red face pour moi est considéré comme de lart parce-que le morceaux sort du lot vous pouvez l'écoutez X nombre de fois il garde se truc unique oui comme Link to the Past on y rejoue encore et encore on sans lasse pas mais Link to the Past est un jeux vidéo donc une réussite vidéo-ludique mais pas de l'art mais là ou c'est en contradiction c'est que pour certains c'est considéré comme de l'art et peut être que c'est vrais !!! c'est pour ça que c'est pour moi extrêmement difficile de juger d'une oeuvre est de dire si cette oeuvre est de l'art ou pas .
Alors petite précision je cite Laurent Garnier comme j'aurait pu cité un peintre, j'ai cité cette artiste parce-que c'est un artiste que je suis personnellement . Et je donne un avis je ne prêtent pas avoir raison je donne juste un avis sur ma vision de l’appellation art