Asura's Wrath (Démo)
Le combat sur la lune démonte la grande maman ours en 59, peut-on considérer cela comme de l'art?
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Vous prendrez bien une seconde fournée d'un Skyrim bien saignant!
Bien joué Milou !
Mention spéciale à la bande son tonitruante à coup d'Hard Rock Metal du plus bel effet. L'audio était trop faible pour que je puisse m'en rendre compte sur le moment mais après avoir refait la démo en off je voulais revenir la dessus car vraiment y'a eut du boulot !
En tout cas la démo c'est du lourd!
555 Commentaires
Haha, Asura's Wrath, énorme
Et dire que j'ai pris Asura comme pseudo pour un de mes personnages.
Je vais voir donc ce directlive : p
AAaaahhh ahhhhh! Il a l'air épique ce jeu. Dommage pour les textures du décors plus que moisies et la musique classique qui ne colle pas.
Ca ne vaut pas un bon vieu thème comme Magistral à la DBZ.
Faudrait que tu postes ta première vidéo car je pense qu'on aurai franchement aimer entendre ta réaction sur cette démo (genre WTF!)
Bien joué!!!!!!!!
Que dis-tu ? La musique s'adapte incroyablement au cadre. Et emprunter le style des thèmes musicaux de DBZ en plus de sa démesure n'aurait conduit qu'à faire un BTA avec une insupportable impression de déjà-vu déjà joué. Et je trouve que, comme pour le cinéma de Kubrick, le classique ça ne mange pas d'pain.
Moi ce jeu ça me fait peur.
T'as pas quelque chose avec des bisounours Hooper ?
J'adore ce genre de jeu :)
On me vend ça en film sur un Blu-ray à 20€, pourquoi pas... Ça se regarde même si je suis pas un grand fan de mangas. Mais en "jeu" et tout en QTE à 70€, y a pas moyen.
En tout cas va falloir que le scénario soit en béton armé, parce que le jeu ne pourra pas être bon que de par ses scènes ultra démesurées.
Sérieux, le coup du mec qui se retrouve entre la vie et la mort puis finit par se relever toutes les 5 secondes pour devenir encore plus fort, c'est du DBZ à 600% !
Ce jeu a l'air vraiment sympa et surtout épique !!
Mention spéciale au choix des musiques qui donnent encore plus d'ampleur à ce qu'il se passe à l'écran !
Une vraie présentation de démo avec un avis construit et développé? Ah pour une surprise!
La connexion Internet de la 360 me faisant défaut ces temps ci, je n'avais jamais vu une présentation aussi longue du jeu. Quoiqu'en dise, les QTE demeurent une solution de facilité quand ils sont utilisés à un tel paroxysme, cela évite aux développeurs de se tracasser sur comment retranscrire l'action du jeu dans un vrai gameplay. Après visuellement c'est magnifique même s'il faut aimer le côté grandiloquent et décomplexé de la chose mais la démesure des combats est assez incroyable, la bande son étant visiblement de toute beauté. Néanmoins si l'ensemble du jeu est à l'image de la démo, je crois que je préfèrerais encore regarder un vrai animé à la place. Merci pour cette vidéo de qualité.
Trop drôle, faisant moi aussi des vidéos commentées, j'avais enregistré un gaming live de la démo...même constat, même conclusion et même remarques. Mais moi aussi, il n'y a pas de commentaires car j'ai eu des soucis de crachotement sur ma bande son...et au final je n'ai même pâs fait de commentaire off, j'ai laissé la démo telle qu'elle.
Salut a tous, merci pour cette vidéo Hooper elle est vraiment incroyable :)
Je voulais passer ce petit mot pour les gens qui essaye de trouver la musique à 14 min 13 sec dans la vidéo! IL s'agit d'une musique de Antonin Dvorak intitulé : Symphony No. 9 "From the New World" movement 4th .
Voici un petit lien youtube pour la trouver ;)
Encore un morceau classique qui a perdu son âme à force d'être réutilisé n'importe où...
Personnellement je trouve qu'il garde toute sa beauté et son énergie,
Oui c'est une musique très utilisée mais cela fait honneur au compositeur (Antonin Dvorak).
Pour ma part j'ai trouvé les scènes de combat vraiment épique, mais hélas le game-play et ultra limité je pense qu'il aurait plus du en faire un manga qu'un jeu, d'ailleurs Hooper le mentionne lui aussi, bref espérons que les scènes inspireront les développeur de jeux de combat mais que le game-play soit jeté aux oubliettes.
Quand a la musique tout dépend ou elle est utilisée, mais elle ne me gène pas dans cette vidéo j'ai plutôt apprécié même, sinon je sais pas pourquoi je trouve qu'elle serait parfaite pour illustré une cavalerie chargeant a pleine vitesse contre l'ennemi dans un western ;)
... Sincèrement la musique est simplement épique ! Si je devais acheter ce jeu ca serait juste pour la musique et le côté "démesurer". Rien d'autres à dire sauf répéter que ce jeu à une OST énorme.
Si des personnes sont prêtes à payer pour ce genre de... jeu vidéo (c'est un jeuvidéo ?)j'ai peur de l'avenir de ce loisir en plein déclin actuellement...
Ca n'engage que moi ;)
eh beh! quelle vidéo! de nom ce jeu me disait quelque chose mais je ne m'étais jamais informé. Eh beh punaise je trouve qu'il s'y dégage une ambiance de ouf! sérieusement l'univers, les personnages, les musiques, tout est magistral (peut etre un peut trop d'ailleurs...).
Bon évidemment niveau gameplay j'adhere pas du tout , le QTE on dirait dbz ultimate tenkaichi.
Mais franchement l'univers de ce jeu a un putain de potentiel, de quoi faire un grand jeu cultissime. Suffit de changer le gameplay! ^^
J'aime bien la patte artistique également. Sinon une vidéo où hooper ne parle pas, c'est presque décevant, mais bon pour un jeu comme ca on comprend! :)
Enfin bref excellente vidéo moi qui m'attendait à une review de from dust!
Voilà ce à quoi devrait ressembler Dragon Ball Kai !
La bande originale est fantastique. Ça ne m'arrive pas d'habitude de faire attention aux musiques audibles dans les BTA de ce type. Un gros point fort.
Mais comme le Hopper et de nombreux autres, je trouve qu'on ne peut pas parler de gameplay. Ce style tout en QTE est une aggravation de ce qu'on pouvait voir dans la campagne de Naruto UNS et UNS2, mais si j'étais satisfait de la mise en scène des combats qu'avait raté la série animée (je parle bien sûr du contenu du second UNS), je ne suis pas sûr que cela m'intéresse dans ce jeu. Ça donnera sûrement un jeu limité en matière de rejouabilité vu qu'on ne peut pratiquement disputer un combat que d'une seule façon.
Le gros atout du style choisi par Cyberconnect c'est bien l'intensité et la démesure véhiculée par la mise en scène. On est même parfois surpris du déroulement. Mais je ne vois pas pourquoi j'y "jouerai". C'est une ode flagrante à la culture de la japanimation et du shônen très enervé qui fait plutôt cher pour un Bluray.
J'ai un peu le même sentiment que Hopper à propos de ce jeu, mais je m'attends à une déception en matière de durée de vie. Pas assez de liberté, pas de gameplay dont on pourrait approfondir la pratique.
moisie ce jeu mais sa fait plaisir quand meme de voir une nouvelle video :)
la musique de la deuxième partie c'est le 4eme mouvement de la symphonie du nouveau monde de dvorjak (antonin je crois, corrigez moi si je me trompe). Pour les fan de one piece c'est une musique qu'on peut entendre à la fin du combat de luffy contre Crocodile quand il fait son gomu gomu no storm pour la première fois.
salut
a bon tes sur pour one piece ?!