ZombiU
Alors je vous suggère de vous mettre en condition pour le visionnage à savoir:
-3h du matin, seul dans une cabane abandonnée au fond des bois
-Dans le noir, lumière éteinte (le jeu est mega sombre)
-720p + plein écran
-Son à fond
Voila voila :p
531 Commentaires
Salut hooper si à l'avenir tu pouvais éviter de refaire un défi de zombi u je t en remercierai .non pas que tu jous mal mais juste que se jeu m'a foutu les jeton mais sinon excellente vidéo défi quoique un peu trop obscur mais tu n'y peut rien
Allez à la prochaine
Une ambiance de ouf dans ce jeu des bruitages enormes sans parler des bruit de fond les petite musique que l'ont n'entend il y'a vraiment une tres tres grosse ambiance dans ce jeu.
Sans parler de la pate graphique ce jeu dégage une réel atmosphère.
Si toi aussi tu aime les survival horrore mais que ce que tu fou l'a go jouer a zombie U.
J'ai juste A-D-O-R-É ! Je l'attendais depuis un petit moment ta vidéo sur Zombie U et j'ai vu ce que j'ai voulu voir, bref merci pour le film de ce soir =P .
Excellente vidéo Hooper !
Ce Zombie U a vraiment l'air d'avoir une ambiance de fou, vivement que je le test pour voir ça de mes propres yeux !
Et vivement la review !
En voilà en bon gros direct live bien courageux ! Contrairement à Bibi300 qui s'est un peu fait caca dessus si je puis dire (mais je n'oserais pas dire que j'aurais fait mieux) en faisant une zone déjà traversée avec quasiment pas d'action, ou au moins quelque chose qui fasse comprendre l'expérience du mieux possible.
Les portes n'en ont pas l'air mais si on les "utilise" bien c'est un élément de gameplay très important qui permet de bien gérer les combats pour prendre un objet dans son sac en urgence ou simplement protéger ses arrières (vaut mieux entendre le zombi qui frappe plutôt que de se faire chopper évidemment). De manière très obsessionnelle je ferme les portes dès que je passe. Et puis ça permet de "couper" les groupes de zombis parfois. Sans compter le casse tête du level design où les types de porte conservent une progression cohérente en étant le moins "couloiresque" possible.
Dommage que tu aies raté le passage "débloquable" vers l'abri proche de la crèche pour deux facteurs évidents :
-ce passage est désigné pour être atteint après avoir traversé la crèche (même s'il est tout à fait possible de l'atteindre avant)
-la pression du direct live qui t'a fait manquer d'attention pour la fouille
ça t'aurait épargné un voyage supplémentaire bien chiant :p
Vu la situation de ta première mort tu as échappé de peu au fameux "bug de la crèche" que j'ai subi car tu as ouvert la porte après le zombi explosif en remontant du sous-sol(impossibilité de remonter pour retrouver son stuff car une porte devient bloquée si on y meurt). J'ai dû me retaper tout le début du jeu à cause de ça et heureusement tu y as échappé :) J'imagine pas la rage du gros ours sinon ensuite^^
Tout ça pour avoir découvert à mes dépens, et comme tu l'expliquais très bien toi-même, qu'on ne peut pas repousser ces saletés de zombis explosifs à l'aide de la batte. Bon courage pour la suite et fin si tu ne l'as pas déjà faite. Même s'il est imparfait, ce jeu est quand même marquant, et c'est ce qu'on attendait d'un survival de nos jours.
En espérant que les autres possesseurs de WiiU de la communauté en profitent bien aussi :) Merci pour cette vidéo
Bonne viédo, ce jeu me fait clairement envie, on y trouve une sacrée ambiance pas si courante que ça.
Par contre, personnellement, le gamepad n'a aucun soucis de réactivité,sauf parfois sur le miiverse lorsque le stylet est trop "incliné" mais en "cliquant" bien sur l'endroit que tu veux sélectionner y'a aucun soucis...faut pas crier au loup et alerter tous les anti-nintendo parce que cette nouvelle manette ne pose de problème qu'au Hooper ^^
sacré immersion quand même. Je flippe rien qu'en regardant la vidéo (avec casque bien sur)
Vidéo sympa sorte de direct live et de pseudo Défi ^^!
Pour ce qui est du jeu l'ambiance est a l'air vraiment pesante !déja pour moi quand je regarde l'écran alors pour toi qui es en train de jouer...
Par contre je sais pas si c'est la vidéo mais j'ai trouvé le jeu hyper moche avec des textures hideuses !
Après sur ce qui est des idées d'après ce que j'ai vu j'ai pas trouver sa transcendant!Nintendo pioche un peu partout:du RE,du Dead Space,et bien sur du Left4dead!Ce qui me pose le plus de problême d'après ce que tu as pu dire et ce que j'ai pu voir c'est que ZombieU mise sur surtout sur son ambiance et puis c'est tout! et j'ai aussi l'impression que ce jeu est un tuto géant de la WiiU !
Nintendo sort quand même pour moi (a part l'intéret du Gamepad) un jeu qui à 4ans de retard!avec aucune innovation !(a part ,encore une fois le Gamepad !)
-J'aime bien le moment ou le zombie fantôme ressuscite sa te fait marrer mais on sent bien que tu ris jaune quand même ^^!
Dommage qu'on ne puisse pas voir les actions au Gamepad mais j'imagine que pour le vrai test du jeu tu nous le montrera !
J'avoue j'ai flipper quand tu as fouiller la meuf éléctrique :O
Et toi pendant que j'ai etait en train de remettre mon coeur au bonne endroit , tu rigoler :o
Car c'est un défi? :p
qui est raté par ailleurs on peut le dire.
encor un exelent defi, ta quand meme pas eu e bol vers la fin, j'attend la review avec impatience.
YEAH !! Le meilleur passage du jeu !
Perso, oui la première fois que j'ai vu un zombi explosif, il m'a explosé dans la tronche, mais j'ai survécu quand même :p Mais j'ai une question : t'es en difficulté normal ou en poltron ? J'ai trouvé que t'avais beaucoup de bol niveau objets récolté des cadavres (je me compare, en fait :p) Même pour le fantôme, j'ai rien eu !
Quand tu parlais du gameplay, j'ai quand même vu que tu n'utilisais pas 2 actions :
Le demi-tour rapide (ça, c'est pas trop indispensable)
L'action repousser qui est très utile car tu peux l'exécuter même entre 2 coups de batte (d'ailleurs, ça t'aurais épargné tes 2 morts, tu aurais poussé le zombi dans le feu et celui qui t'as mordu).
Et puis tu incarnes monsieur tout le monde, je pense qu'il fallait une différence entre COD et ce jeu.
Je pense que ce qui me plait le plus dans ce jeu, c'est la mort qui est loin d'être annodine, surtot en mode survie, où UNE mort et tu recommence le jeu en entier (pour la p'tite annecdote, j'ai survécu 7h30 jusqu'à ce qu'un bug me fasse traverser le sol et mu tue >:()
Pour la remarque des pièces clonnées, il s'agit de pièces transitoires qui séparent les différentes zones de Londres. Personnelement, je trouves pas qu'il y ait de problème réactivité avec l'écran tactile, enfin, y en a un, je l'ai remarqué, mais je l'ai jamais trouvé gênant...
Cette vidéo m'a beaucoup plus, mention spécial pour ta réaction avec le fantôme qui se réveilles, ton dégoût à la fin et à l'illustration de fin. Joyeux Nöel, Hooper !
Je suis en normal mais ouais j'ai récup beaucoup d'items c'est vrai, et surtout on a vu 3 ou 4 joueurs infectés en peu de temps, ça aussi c'est rare.
Le jeu me tentais bien mais franchement là quand je vois les défauts de gameplay et de level design non merci.
Non parce que le clonage de niveaux dans un jeu où l’exploration est censé être une grosse partie du temps c'est pas possible. Et le coup des zombies flics invulnérables au feu ou les kamikas qui explose rien qu'avec un coup de batte où est la cohérance ?
Sinon la réactivité de l'écran tactil c'est clair c'est un gros problême et je pense que ce sera corrigé dans les mois qui arrivent, un peu comme la mise à jour qui sera installée directement dans la machine.
Sinon bonne vidéo découverte, le passage dans l'école fout bien la trouille je trouve.
Salut Hooper, tu devrais plus utiliser tes armes plutôt que ce bâtonnet, c’est pour ça qu'elle sont là, ne pas les prendre pour un seul zombi ok, mais à deux quand tu as plus de deux cartouches il faut pas hésiter. Beaucoup de défauts dans ce jeu, rattraper de justesse par l'ambiance heureusement, cependant une suite de ce jeu avec des meilleurs graphismes, des cinématiques plus élaborer et tout le décors destructible..........ce n'est pas impossible en tout cas.....Cette console à un potentiel c'est sûr et peut-être auront nous droit à un gamepad avec un écran digne des smartphones qui sait......l'avenir nous le dira :p bonnes fêtes de fin d'année Gros Ours et à l'Année prochaine ;) ainsi qu'à vous tous mesdames, messieurs :)
j'aime pas trop des le depart les survivol horreur mais pour un premier jeu de wii u ses pas mal même on peut pas se faire une idée réel du jeu vu qu'il se jue la plupart du temps au gamepad mais l'ambiance vraiment sympa abusé par contre ta malchance^^ mais dans l'ensemble sa a l'air bien bonne video au tout cas bonne vancance a tous et a toi hooper
"Des bonnes vacances ,profitez en bien ,des cadeaux le pere noel et tout ... "
xD Mouhahaha sacré Hoopa :P
Sinon la vidéo est cool ! J'aime bien les dernières vidéos du Hooper et surtout quand il fait des défis ,on a l'impression qu'il a plus la pêche ,l'est plus dynamique en tout cas :P (et il le sait peut être pas mais sa bonne humeur est quasi communicative :P).
Ya une ambiance a la FEAR 2 un peu ,avec des cendres qui tombent du ciel,des lumières blafardes/verdâtres et le niveau de la crêche est bien chelou apparement (avec les rires d'enfants derrière :° Ca fait toujours flipper même si c'est cliché xD Je suis pas sur mais je crois que ya ça dans Dead Space aussi ! :) ) . Bien joué ,et j'ai failli avoir peur avec le zombie qui se relève la ,c'est des fourbes les développeurs ! Faut pas être cardiaque avec ces conneries la :D
Sinon c'est pas un jeu pour moi ,déja que j'aime pas les zombies, mais si Hooper fait une vidéo dessus ,ca devient génial :P
Je sais pas pourquoi j'ai pensé à Condemned en regardant la vidéo (un jeu que j'ai pas fait ,mais dont les vidéos que j'ai pu voir me rappellent ce ZombieU (ou plutot l'inverse :P )
Voila voila ,en tout cas merci pour la vidéo ;maintenant je vais voir celle du Grenier :P (et oui Hooper en premier huhu :P)
Et bien ma foi, j'ai beaucoup apprécié cette vidéo défi Hooper, qui donne un petit aperçu du jeu, son excellente ambiance qui fait vraiment flippé et sa difficulté assez relevée. Un très bon survival sans aucun doute malgré que ça sent un peu le développement assez court ( l'absence de physique par exemple m'a un petit peu donné cette impression mais rien de bien gênant au fond et le côté technique des graphismes assez moyen). Pas trop de screamer et une ambiance qui te fait flipper, c'est vraiment super bon.
J'aime bien ce côté Survival avec la difficulté qui va avec, une bonne durée de vie (qui oscillerait entre 15 et 20h), des graphismes assez corrects, j'apprécie énormément le principe du perso qui devient un infecté (ça fait penser à Walking Dead) et que tu en incarnes un autre (en ayant la possibilité de récupérer ton stuff, alors aux mains de ton ancien perso devenu infecté). Sympa par contre lorsque tu dois tout te retaper ensuite, ça peut devenir super chiant mais bon, on peut du moins utiliser les égouts pour revenir à un point d'accès ( ça fait penser à Assassin's Creed III du même studio) donc ça limite un peu la casse.
C'est maintenant l'un des seuls jeux Wii U qui m'intéresse, vu que je suis assez réticent pour acheter la console (peu de jeux qui m’intéresse et prix de la console trop élevée) mais dans quelques années, why not.
J'ai hâte de découvrir ta review Hooper, que je regarderai et commenterai sans aucun doute ! Merci pour cette découverte, bonne continuation et je te souhaite à toi de passer de bonnes fêtes !