Zelda Skyward Sword "Grande Caverne Antique" (2/2)
Suite et fin de l'exploration de ce temple ma foi plutôt réussi.
Suite et fin de l'exploration de ce temple ma foi plutôt réussi.
Si vous avez toujours voulu vivre sur la planète Kaiô alors SMG est fait pour vous.
Fusion de Mario land 2 et Mario 64, voila un jeu intemporel qui pourtant ne révolutionne en rien le genre, dommage que Nintendo ai simplifié leur jeu à l’extrême, il ne m'a fallu qu'une semaine pour en venir à bout la où Mario 64 m'avait tenu en haleine plusieurs mois.
En tout cas, profitons bien de ce SMG car mon petit doigt me dit que ce sera le dernier grand Mario avant trèèèèèèèèès longtemps !
Que donne la Wii avec un projo sur un écran de 2M50 de diamètre?
Dur de s'en rendre compte avec cette qualité vidéo mais je peux vous garantir que c'est très bon!
399 Commentaires
Bon en conclusion sur ces 2 video de donjon, excellentes video malgrés quelque moment un peu long mais sinon tu t'es quand meme bien débrouilé contre ce donjon.
Sinon à voir pour les autres donjons.
Dessine un coeur pour voir sur les murs, depuis le premier, je suis sûr que ça te regénère. Dessiner des symboles d'amour sur les murs te feras te sentir mieux, te disait la pierre Sheika.
Pour savoir quand attaqué le boss, faut regarder si tu peux voir les espèces de boucles où le fouet s'agrippe.
Étrangement, je suis pas un fanatique de mettre en ordre, mais je crois que c'est supposé être le premier, alors je suis curieux de le suivre. Perso, je kiffe bien l'idée d'en faire une vidéo pour chaque donjon.
Par contre, c'est la première fois que ça me frappe autant, c'est la vidéo ou c'est vraiment comme ça ? Parce que graphiquement parlant, y'a de la pixels parfois et du bavages, je crois que c'était mieux sur N64 ! O_O
La suite du Direct Live est arrivée !
Mon Dieu qu'est ce que c'est que ça... on dirait la Chose de Carpenter o.O
Une vidéo que j'ai dévoré, comme d'habitude, vivement la prochaine qu'elle concerne ce zelda ou n'importe quel autre jeu.
Merci hooper et a la prochaine
Roh la vache, le clin d'oeil à Valery GISCARD D'ESTAING ma litéralement tué :)
pareil :)
Hum Hooper, je pense que ta wiimote a un petit problème, parce que je n'ai jamais eu de problèmes avec la mienne qui répondait toujours, ni qui avait jamais de temps de retard. Peut être que tu es trop près de ta télé ou que tu as mal géré l'emplacement du détecteur (dans le menu de la wii, tu peux changer l'emplacement de ton détecteur selon si il est en dessous ou au dessus de ta télé.).
Bah, là il utilise la Wii mote spéciale Zelda SS puisqu'il n'avait pas le M+ avant. Et étant donné qu'il n'avais pas encore cette dernière lors des Mario galaxy, je pense que c'est plutôt sa console ou son detecteur qui déconne...
Oui, voilà mais par wiimote je sous-entendais que y'avait un petit problème et que ce n'était pas normal d'avoir ces petits problèmes car même sur mario galaxy j'ai jamais eu de problèmes de sensibilité (qui fait que je devais quand même vouloir bouger le poignet pour tournoyer.)
Je pense aussi que c'est un petit problème de détecteur.
Pour te répondre Hooper, oui j'ai aimer regardez cette vidéo. J’espère que tu en fera d'autre dans ce genre.
Je te disais dans mon commentaire de la première partie, que tu recommencerais a faire le gros marsupilami trisomique un jour ou l'autre. Je ne pensais pas que se serais si tôt. ^^
Première partie = Ok les doigts dans le slip ou dans le nez, au choix.
Seconde parie = Galère a mort pour comprendre les énigmes facile du donjon.
Je t'avais dis que je te connaissais trop bien. :p
Il ne me reste plus qu'a te dire bonne continuation et...
Best of Hooper :
Mais Daft qu'est-ce que c'est que cette illustration de grand psychopathe ?! Du OMG pur et simple !
Hooper, je pense que pour tes vidéos défis sur ce Zelda SS, tu devrai à la limite te concentrer sur quelques donjons, histoire de ne pas trop spoiler non plus.
De plus, la répétitivité commencerait à s'installer, et tout ça deviendrait vite assez lassant .
Mais en attendant, j'ai beaucoup apprécié cette vidéo, qui m'a un poil faite penser aux mythiques défis sur SMG 2 !
Ah je suis déçu franchement, que tu passes 2h sur une énigme, franchement, c'est pas grave, apres tout chacun son rythme, et tu as de la skill ailleurs. Mais demander un indice à l'autre gourdasse là, ça c'est pas bien :p Ou peut etre que c'est moi le cornichon maso qui aime se prendre la tete des heures pour comprendre les énigmes.
Bon après...moi honnêtement, j'aime pas ce jeu...La seule raison pour laquelle je regarde cette vidéo c'est vraiment parce que je sais que je vais passer un bon moment malgré tout, et ça reste un jeu à connaitre ce nouveau Zelda. Mais clairement je le trouve pas beau, le level design me fait pensé à un Rayman 2 avec un Gameplay bien plus rigide. Mouais...franchement j'accroche pas...je trouve tout naze. Super dirigiste, avec des fleches pour t'indiquer c'est là qu'il faut alleeeeer.
Et quand au boss...mais putain mais...il avait l'air interessent pourtant. Et malgré ça, le combat est moisi. Pourquoi ? Et bien parce qu'on s'en fou de se faire toucher. T'a je sais pas combien de coeur, et en plus il y en a à récupérer partout. Et du coup...bah il y a pas le "frisson du boss" pour moi un bon boss, faut crever la premiere fois au debut en se disant : Mais c'est pas possible...je vais JAMAIS y arriver ! Et je sais pas...la moindre des choses c'est d'esquiver les coups ! Je veux dire, les boss de Donkey Kong Country par exemple était moisi, certes, mais au moins tu faisais gaffe de pas te faire toucher, fallait quand meme les esquiver les cons de trucs qu'ils t'envoyaient. Et je ne prends pas cet exemple au hasard, ces boss là sont completement naze, avec des skin de mob et tout. Et pourtant, bah il donnait plus de frisson que ce machin là, qui pourtant a la classe. Mais voilà, à rendre le jeu plus casual, on l'adapt à des gosses capricieux qui aime pas perdre, en leur mettant pleeeeeein de vie, de sorte qu'ils ne perdent jamais. ET MEME S'ILS PERDENT, ce n'est meme pas pénalisant. Je comprends plus l'interet en faite...si t'en chie pas pour tué un boss...bah...en faite tu t'en foues quoi... c'est comme les énigmes, si tu peux demander à l'autre cruche comment faire, à quoi bon avancer dans le jeu. Je comprends pas. Peut etre que c'est une nouvelle façon de jouer moins frustrante, ou tu passes tout d'un claquement de doigts, je sais pas.
En tout cas, en un mot, ce jeu represente tout ce que je deteste. Et en plus c'est un jeu Zelda... J'avoue que j'ai un peu peur pour l'avenir...Même les grands jeux deviennent des daubes uniquement sauvé par leur license. C'est mechant à dire, mais quelqu'un peut-il contesté que ce Zelda est le plus mauvais de tous ? (excepté les trois machins de Philips qui ne comptent pas)
Bref...j'imagine que personne lira tout ça...peut etre Hooper mais vu le nombre de com...enfin si tu passes par là hein...je sais pas comment tu fais pour lire ce que tout le monde dit j'avoue XD ahahah
Et malgré tout, j'ai passé un bon moment :-) c'est ça la magie Hooper. Et c'est avec plaisir que je regarderais la suite. C'est un peu frustrant de le voir garder son jugement pour la review, mais bon.
Salut Hooper et à tous, j'ai bien aimé comme la première :) pas grand chose de plus, sinon une bonne vidéo, si le jeu aurait eut plus de boss style samouraï sa aurait été plus fun ! à bientôt à tous, bye !
A tout les fan du Hooper et de son chat !
J'ai également un chat qui as eu un chaton qui fait ronron !! Et il cherche une famille voila voila ^^.
http://www.youtube.com/watch?v=Ks7qEb0ZMQE
J'adore ton principe, moi j'avais déjà fait se temple et g adorer le regarder encore surtout que jusqu'a présent c mon boss preféré. "Pti truc sympa le fouet fait fuir les Gobelins zombies"
Je ne pensais pas que c'était possible de rester bloquer dans ce donjon (mis à part au début avec l'histoire de la stèle de la grande salle, car si on ne l'a pas vu au départ, on cherche comme un c** la solution dans la première salle comme tu as fait dans la première vidéo), maintenant j'en ai la preuve. :P
Franchement, ce Zelda est d'une simplicité enfantine. Vraiment. Il n'y a rien à faire, il ne faut pas réfléchir, dès qu'on te montre une porte, il faut y aller bêtement. Il ne faut jamais revenir dans les salles précédentes comme dans les anciens Zelda par exemple, sinon c'est trop dur pour les non "gamers". Hooper, tu sais très bien qu'il y a une casualisation des jeux-vidéos par Nintendo et sur ce Zelda c'est très flagrant. Pourquoi cherches-tu des trucs compliqués à faire alors qu'en fait il n'y à rien faire, mis-à-part à se rendre aux endroits qu'on te montre. Les pièces sont minuscules, les temples aussi, il n'y aucune énigme en général, tout est linéaire, même le donjon dans sa totalité et le jeu par la même occasion.
Mais bon, tout ce pavé n'est pas une critique hein, on t'aime pour ça :P mais c'est vrai que là j'ai un peu halluciné quand même. Même après des années à regarder tes vidéos, je suis toujours sur le cul quand tu cales pour certains trucs complètement idiots^^. Bref, moi, grande fan de Zelda, je suis pour que tu continues les vidéos des donjons sur ce Skyward Sword! en espérant que tu sois meilleur la prochaine fois (ça devrait pas être trop dur, enfin je l'espère...).
ce sera pas ta meilleure prestation en tout cas :p.
Et c'est toujours amusant de t'entendre travestir Ghirhaim et même le dragon (c'est une femelle).
Par contre, petite question,
Mouais...Même avec Hooper je trouve ça quand même vachement mou du genou.
Quitte à faire du bash + donjons + boss je préfère un bon gros Darksiders.
Si ce n'était pas du Hooper, avec son style, je n'aurais pas pris plaisir à regarder la vidéo.
oui oui continu les vidéos vidéos sur Zelda
-c'est marrant