New Super Mario Bros U (World 9)
Défi sur le dernier monde du Mario de la WiiU, en attendant la review :p
Défi sur le dernier monde du Mario de la WiiU, en attendant la review :p
Merci VincentST pour la création du Best Of Super Mario Maker
Live sur Yoshi's Woolly World
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565 Commentaires
Oh oui c'est très grave, oh mon dieu, peine de mort.
Non mais sans déconner quoi -_- C'est vraiment faire un caca nerveux pour rien.
Y'a pas de favoritisme ahlala, il s'agissait surtout d'un exemple d'utilisation du Miiverse.
Même les abonnées ne peuvent pas voir les jeux auxquels je joue il me semble.
non on peut pas avoir sur quoi tu joues ni meme si t'es en ligne pour ça il faut etre ton ami mais on peut voir tous tes messages comme ton dernier sur zombi U où tu dis : "enfin de la lumiere" donc attention :p
wtf c'est assurement le dernier niveau le plus moisi d'un mario, les niveaux sont completement baclé, semble proposer aucun challenge, il semble etre les moin amusant du jeu.
le tout dernier niveau debloqué, je m'attendais a quelque chose de completement fou.. un autre monde .. un big boss et bien non ...c'est une vrai deception. mais quest ce qu'il ont foutu Nintendo :/
Big dédi' Vayle dans la vidéo, wesh :p
(j'ai l'air malin à péter tout les pavets précédents avec ça moi)
Haha hééééééé oui =)
Je crois qu'il a été le premier ou l'un des premiers à me trouver sur WiiU le Vayle :p
et oui, je suis un rapide moi! xD
En plus j'ai marqué "Hooper" en pensant que j'allais tombé sur un américain, je ne m'y attendais pas du tout c'est énorme xD!
Toi qui voulait le cacher au début c'était pas forcement la meilleur solution haha
Mais je te comprends quand même car c'est classe d'avoir réussi à choper ce gamertag ! ^o^
Cool cette vidéo et pour la vidéo défi sur le mode défi, je suis d'accord avec toi Hooper.
Super défi ! dommage qu'elle ne soit pas aussi épique que le défi sur NSMB Wii !
Bref ... vivement le direct live sur ZombiU !
Un défi du Hooper après avoir vu Bilbo au ciné, voilà une bien bonne soirée :D
Salut Hooper !
j'ai une explication pour le koopa à 1h32-35 en faîte il y a une règle dans les Mario sur les koopa, tant que tu ne les a pas fait touché un ennemi sans les lancés sur eux (comme tu as fait sur le goombas sans t'en rendre compte) par exemple tu sautes sur le koopa tu le prends et tu le lances dans le vide et bien le koopa revient ! la tu as touché le goombas avec le koopa sans le lancer les 2 sont morts, donc le koopa ne revient pas (et c'est comme ça dans a peu près tous les Mario 2D) !
sinon vidéo sympathique sur un Mario qui ne restera pas dans les annales, c'est dingue la non prise de risque de Nintendo (mais en même temps compréhensible vu que de toute manière ça fera partie des jeux les plus vendu de la console) méthode EA games et Activision approuvée !
tu as peut être raison sur le point que nous (les 25-32 ans) on est peut être blaser par ces Mario 2d qui se ressemble de jeu en jeu (en faite repompe de SMB3 sur NES et SMW1 sur SNES) alors oui ils ont apporté quelque subtilité (mini mario, mario télétubbies, mario pingouin, le Mario écureuil
volant :http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e3/AnomalurusPusillusSmit.jpg ! voire le mario Géant de la version DS !
Mais on arrive plus à avoir l'étincelle des premiers Mario peut être simplement que nous (les 25-32 ans) avions trop passer de temps sur les opus NES (SMB 1, 2 USA, 3) l'opus SNES (SMW) voire les opus Gameboy (SML 1 et 2 même si ce sont des mario à part car développer par Gumpei Yokoi et son équipe)
Le jeu n'est sans doute pas mauvais, simplement que nous (les 25-32 ans) on ne nous la fait plus on connait trop bien les mécaniques on ne se fait plus surprendre donc ben le jeu nous semble trop facile (et il l'est surement) !
alors ce sentiment cumuler à la non prise de risque évidente de Nintendo, les années d'entrainement depuis 1985, créer cette sensation que l'on est tout simplement Blaser par les Mario 2D (la où ils avait réussi à renouveler quelque peu le Gameplay sur Mario 64, Mario Sunshine et Mario Galaxie 1 et 2) !
voila c'est tout ce que j'avais à dire !
je sais pas ce que tu en penseras de ce commentaire mais il me semblait important de le signaler !
sur ceux bonne continuation !
à plus !
Je suis d'accord bien sûr.
Le problème est que Nintendo veut l'accessibilité à tout prix, il en oublie les vieux gamer qui ont grandi avec Mario depuis 25 ans, aujourd'hui il faudrait presque 2 séries de Mario 2D, les NSMB pour le grand public et une autre version plus hardcore avec un lvldesign plus évolué, inventif, des niveaux plus long et des nouveautés autre qu'un costume repris de Mario World...
Je vous ai pas parlé des boss mais c'est un truc...juste inimaginable.
Du niveau Super Mario Land 2? :p
Au moins dans Mario Land 2 leurs designs étaient original mais oui c'est du même niveau.
Et celui qui viendra me parler d'hommage ou de nostalgie avec ces boss prendra mon pied au cul :p
Oh oui les boss de Super mario land 2 haha
je vois le genre !
mais si voyons hooper, miyamoto veut rendre hommage au boss crée par Gumpei Yokoi et son équipe
alors il a fait des boss aussi merdique^^ !
bros 2 ou land 2? les boss de ce derniers, je les avait trouvé simple mais épique pour de la gameboy étant jeune surtout wario.
Mais bon refourguer des boss moins bien que les épisodes nes ou gameboy en 2012, c'est un peut nous prendre pour des cons.
bah ! les boss de Super Mario Land 2 (que j'aimais bien) était originaux, mais simple (pas mauvais), seul Wario
effectivement offrait de la résistance (mais par extension les boss de Mario 2d sont traditionnellement
assez simple quand même) mais bon dans le genre ça me rappelle aussi les boss de Donkey Kong Country 1 sur SNES
(la marmotte, la tête de piaf notamment) !
à part King K Rool qui n'est pas simple à battre quand on l'affronte la première fois !
je sais pas ce que hooper en pensera mais c'est tres bien construit et tres vrai. Nous maintenant ce que l'on veux c'est des jeux comme megaman 64 XD
Ahaha !
enfin sans tombé dans cette extrême je pense qu'il y a un juste milieu non^^ ?