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[NDS] Pokémon Noir et Blanc 2

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

Citation:
A mon avis j'ai mal encaissé que ça n'arrive pas sur 3DS et, grosse innovation, cette fois-ci y'a plus uniquement les Pokémon qui sont laids vu que mêmes les dresseurs ressemblent à rien !

C'est vrai qu'ils ont abusé à mettre les monstruosités de la 1G : vive Magmar le canard avec des couilles sur la tête, vive Lipoutou le travelo sorti de chirurgie esthétique, vive Mr Mime le truc qui ressemble à à un clown psychopathe, et vive Elektek le ... truc qui ressemlbe à rien!

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Franchement ils auraient mieux fait de laisser uniquement les Pokémon géniaux qu'à apporté la 5G, comme Majaspic, Zéblitz, Fragilady, Haydaim, Pyrax, j'en passe et des meilleurs!

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Et au niveau des persos je suis tout aussi d'accord avec toi, ramener des limbes qu'ils n'auraient jamais du quitter les persos qui ressemblent à rien de Rouge/Bleu pour le Pokémon World Tournament, franchement c'est la débandade chez Nintendo. Qu'ils mettent des persos charismatiques comme Cynthia et Inezia je veux bien mais pas les bousasses sans personnalité de la première saison!

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

Si, si c'est bel et bien un gros troll. Désolé mais les Pokémon 5G on dirait les modèles préliminaires qu'ils n'ont pas retenu pour la 1G. Et les nouveaux champions d'arènes ont juste un désign dégueu y'a qu'à comparer le plongeur à Ondine pour faire la différence...

Et bordel de merde, c'est quoi cette coupe qu'ils ont fait au héros ? C'était le moment "woah j'ai tellement plus d'inspi que j'vais faire au pif" ? ... Je parle même pas du sous-Régis qu'ils ont mis en rival qui aura surement une mentalité de gamin... Je sais même pas pourquoi on appelle ça encore un "rival" ça devrait plutôt être le "copain d'enfance ultra niais" !

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

Quand je disais que c'était pas tant que ça un troll, c'est que ce que j'ai dit dans les exemple, je le pensais.
Pour moi, toutes les générations se valent (à part la 4G que je trouve un peu en dessous de la moyenne), dans la 1G, je trouve qu'il y a certains Pokémons qui sont très bons mais un certains nombre que je trouve fades, et quelques uns que je trouve clairement de mauvais gout (Par exemple Mr Mime, Lippoutou, Hypnomade). Dans la 5G, je trouve que c'est bien à l'image du nom des jeux, c'est tout noir ou tout blanc : certains, je les trouve juste immondes (Bétochef, Judokrak, Karaklée), mais il y en a que je trouve vraiment excellents.
Donc bon, qu'il y en ai qui trouvent vraiment toute la 5G merdique, je veux bien admettre, mais je trouve ça difficile à concevoir que quelqu'un puisse objectivement dire que tous les Pokémons de la 5G sont merdiques...

Après dire que le héros de N2&B2 a un design de merde, moui c'est pas faux, m'enfin les héros de Pokémon ont jamais eu un design et une personnalité excellents. Il ne parle jamais et c'est tant mieux, c'est fait pour se sentir plus immergé, et puis bon on s'en fout un peu du design, le seul moment où on ne voit pas le perso en vue du dessus, c'est au tout début, et une fois arrivé au panthéon donc bon...
Et puisque je pense que tu dois préférer la 1G, Sacha/Red n'avait pas non plus un charisme de fou, je pense que tout le foin que les gens font sur lui ça vient d'une nostalgie et de toute la fanbase qui a été faite sur lui, parce que quand tu vois ça :

Spoiler

Je sais pas si c'est ce perso que t'as contrôlé dans Rouge/Bleu, mais si c'est la cas on a pas du jouer au même jeu, parce que moi quand j'y ai joué j'ai eu ça :

Spoiler

C'est pas la même chose quand même. Pareil pour Régis, j'ai toujours trouvé que c'était un emmerdeur qui passait son temps à chouiner. Pour Matis le nouveau rival, je vois pas pas comment on pourrait le juger puisque le jeu est pas encore sorti, mais du peu que j'ai vu, j'ai l'impression qu'ils ont refait un rival à la Régis donc ça devrait pas poser de problème si Régis était si bien.

Après pour les champions, c'est vrai que le nageur de N2&B2 est pas terrible mais à chaque fois y'en a des bien et d'autres moins bien, dans la 1G la plupart des champions sont pas mal mais j'attends encore de voir ceux de N2&B2 pour me faire un avis, même si ceux que j'ai vu pour l'instant, le type poison et le type eau, sont pas géniaux.

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

Bah... C'est pas les héros ni la tronche des pokémon (une animation de 4 images) qui m'a incité à acheter un jeu, c'est surtout l'aventure dont je me lasse pas, mais le problème c'est l'après ending, car si 90% des joueurs savent quoi faire, moi dès que j'ai capturé tout les légendaires qui va se casser le cul à avoir tout les Pokemon (où t'es obligé d'acheter l'autre version pour l'avoir d'ailleurs.) pour un diplôme qui sert à rien, si ça débloquait un event à la limite mais là, encore dans Emeraude tu pouvais avoir Germignon, Kaiminus ou Hericendre si tu avais le Dex de Hoenn complet... Mais là c'est du pur foutage de gueule... J'espère qu'un jour on aura de vrai récompense à avoir ce foutu diplôme, parce que moi j'ai laissé tombé car c'est comme tout, à la fin ça saoule, dans un JV normal t'es tout content de le finir à 100% et de passer à autre chose, mais tu passes jamais à autre chose avec Pokemon.

Y a aussi l'option "Tour de combat" qui varie en fonction des versions après l'ending... Mais on va pas en parler, quelque soit la version c'est chiant, long, injuste, ignoble, et tout sauf amusant. Encore dans Emeraude il y avait de quoi s'amuser mais là ils ont foutu un dôme de combat, tout ça pour avoir de pauvres item ou apprendre une attaque en exclusivité à un Pokemon... Donc l'après ending reste quand même un peu pathétique dernièrement, l'innovation est absente. Espérons que ce Noir et Blanc 2 est un après ending bien plus complet.

Portrait de Novarek
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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

Pikeau a écrit:
mais le problème c'est l'après ending,

Entièrement d'accord, se qui manque au end game de la série pokemon, c'est une véritable continuité dans le chalenge des combats, même la tour de combat & co est bien trop facile à mon goût.

Déjà un petit truc qui serai simple à faire, faire que l'intégralité des dresseurs du jeu sois de nouveau affrontable et surtout, que leur roster de pokemon sois évolitif, ainsi qu'une sévère upgrade de leur level/stat après chaque victoire.

Qu'il y est aussi de VRAIE event aléatoire au fil de nos pérégrination, comme par exemple, l'attaque d'une des team (plasma, rocket etc ...) dans une ville ou autre divers secteur et qu'il faille allé les chasser, ou l'apparition temporaire d'un pokémon non-légendaire de très haut level ou avec un gros bonus de stat pour en faire un gros challenge de capture, etc ...

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A rejoint: 27 septembre 2011
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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

Je suis d'accord aussi pour l'après ending, moi aussi je tourne en rond une fois que j'ai tout fini, je refais un peu la ligue pour leveler un peu mais j'arrête rapidement après.
Au moins pour Or/Argent, quand on avait fini le jeu, on avait fait que la moitié du jeu, encore plus dans HeartGold/SoulSilver qui rajoutaient un maximum d'évènement, la plupart du temps pour choper des légendaires.

Pour la Tour de Combat je suis d'accord aussi, ce truc est tellement cracké que ça me faisait chier de devoir la farmer pour pouvoir avoir une pauvre CT que je pouvais utiliser que sur un seul Pokémon, d'une chance que maintenant les CT sont illimitées...

Citation:
Déjà un petit truc qui serai simple à faire, faire que l'intégralité des dresseurs du jeu sois de nouveau affrontable et surtout, que leur roster de pokemon sois évolitif, ainsi qu'une sévère upgrade de leur level/stat après chaque victoire.

Pendant une période (dans rouge feu/vert feuille en tous cas) on avait un Cherche VS pour refaire les comats, c'était plus disponible après?

Citation:
ou l'apparition temporaire d'un pokémon non-légendaire de très haut level ou avec un gros bonus de stat pour en faire un gros challenge de capture, etc ...

Je crois que tu devrais être à peu près content pour ce point là,je pense pas que ça soit des Pokémon de très haut niveau, mais certains Pokémons apparaissent aléatoirement en étant fixes dans certains endroits, je trouve ça sympa comme idée.

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

ultimafouina a écrit:
Pendant une période (dans rouge feu/vert feuille en tous cas) on avait un Cherche VS pour refaire les comats, c'était plus disponible après?

Si mais le cherche VS ne fonctionne pas sur tous les dresseur, par contre ceux que tu ré-affrontes sont légèrement plus puissant que durant la première rencontre mais c'est largement insuffisant vue que toi aussi tu t'améliores et du coup plus tu les affrontes, plus l'écart se creuse...

ultimafouina a écrit:
Je crois que tu devrais être à peu près content pour ce point là,je pense pas que ça soit des Pokémon de très haut niveau, mais certains Pokémons apparaissent aléatoirement en étant fixes dans certains endroits, je trouve ça sympa comme idée.

Faudrait du level 80, avec une chance de capture aussi faible que les légendaires pour rendre le combat intéressant, mieux encore, un système de capture multiple ou les pokémon sauvage viendrait en groupe de 2 et + (groupe qui serait haul level et arriveraient uniquement après la ligue de façon aléatoire).

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

Citation:
Si mais le cherche VS ne fonctionne pas sur tous les dresseur, par contre ceux que tu ré-affrontes sont légèrement plus puissant que durant la première rencontre mais c'est largement insuffisant vue que toi aussi tu t'améliores et du coup plus tu les affrontes, plus l'écart se creuse...

Bah après le problème c'est qu'il faudrait pas non plus bloquer le joueur parce que les dresseurs devraient être d'un niveau inférieur à la ligue pour plus de logique (parce que si tous les péquenauds du coin ont de meilleurs Pokémons que l'élite des dresseurs, ça la fout mal). En plus par exemple si on entraine correctement toute son équipe, et que les autres gagnent de niveau au fil du temps, ils risquent d'être trop durs à battre et ça serait pas jouable. Bon après c'est vrai qu'il faudrait qu'ils trouvent un truc, je me souviens dans HeartGold/SoulSilver les mecs t'appelaient et avaient fait des progrès, mais c'était limité aussi...

Je trouve que ce qui serait pas mal aussi c'est que les champions d'arène représentent un véritable challenge, comme dans Pokémon Gemme avec Pierre et son Steelix complètement cracké de level 30 dès le début. Parce que des dresseurs qui sont sensés être les plus forts se trimballent avec des Pokémons moisis, ça la fout mal. Quitte à rendre ça optionnel, ou à en faire une quête juste avant la ligue.

Citation:
Faudrait du level 80, avec une chance de capture aussi faible que les légendaires pour rendre le combat intéressant, mieux encore, un système de capture multiple ou les pokémon sauvage viendrait en groupe de 2 et + (groupe qui serait haul level et arriveraient uniquement après la ligue de façon aléatoire).

Faudrait qu'ils aient un petit truc spécial aussi parce qu'un Pokémon level 80, ça reste un Pokémon banal, y'a pas trop de raisons de courir après si ils ont rien de spécial.
Ca pourrait être sympa des caractéristiques physiques comme pour le Pichu Troisépi (peut-être pas quand même des shinys, ça serait vraiment trop courant après) (mais après les mecs qui font les sprites vont gueuler, déjà qu'avec les shinys ça les oblige à se retaper les sprites une deuxième fois :P).
Et pour le taux de capture je pense pas que ça soit faisable, c'est le même taux pour une espèce donnée, au pire si tu veux augmenter le challenge t'as qu'à faire comme moi en capturant tous les Pokémon à la Honor Ball/Luxe Ball, quand tu mets plus de 40 balls à choper un légendaire, je peux te dire que ça calme :P.

Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

ultimafouina a écrit:
Faudrait qu'ils aient un petit truc spécial aussi parce qu'un Pokémon level 80, ça reste un Pokémon banal, y'a pas trop de raisons de courir après si ils ont rien de spécial.
Ca pourrait être sympa des caractéristiques physiques comme pour le Pichu Troisépi (peut-être pas quand même des shinys, ça serait vraiment trop courant après) (mais après les mecs qui font les sprites vont gueuler, déjà qu'avec les shinys ça les oblige à se retaper les sprites une deuxième fois :P).
Et pour le taux de capture je pense pas que ça soit faisable, c'est le même taux pour une espèce donnée, au pire si tu veux augmenter le challenge t'as qu'à faire comme moi en capturant tous les Pokémon à la Honor Ball/Luxe Ball, quand tu mets plus de 40 balls à choper un légendaire, je peux te dire que ça calme :P.

je rajouterai aussi des stat un brin supérieur au standard de son espèce et/ou des skill rares qu'on ne peux avoir que par reproduction

Et si si c'est largement faisable, c'est qu'un bête script à rajouté, surtout si cela est fait sous forme d'event, comme ceux que tu peux avoir via les TV

Journaliste TV a écrit:
Flash info !
Un puissant Roucarnage sauvage sème la panic sur la route 18, il a défait tous les dresseur qui ont tenté de le capturer, quelqu'un sera t'il capable de l'attraper ?

Et voila, c'est aussi simple que ça.

ultimafouina a écrit:

Bah après le problème c'est qu'il faudrait pas non plus bloquer le joueur parce que les dresseurs devraient être d'un niveau inférieur à la ligue pour plus de logique (parce que si tous les péquenauds du coin ont de meilleurs Pokémons que l'élite des dresseurs, ça la fout mal). En plus par exemple si on entraine correctement toute son équipe, et que les autres gagnent de niveau au fil du temps, ils risquent d'être trop durs à battre et ça serait pas jouable.

Techniquement ça ne pauserai pas de problème à la progression puisque c'est toi qui choisis de ré-affronter le dresseur en question, pas l'inverse, de plus, en parlant de la ligue, eux aussi devraient progresser en difficulté au fur et à mesure qu'ont les affrontent, suffirai simplement que quand tu as battue la ligue une fois, tu es par la suite une option de débloqué via par exemple un NPC à qui parler avant d'entrer dans la ligue, genre...

NPC a écrit:
Voulez-vous affronter la ligue au meilleur de sa forme ?
Activer le mode "élite" ?
Oui
Non

Et basta, on devrait avoir aussi la même option pour les champions d'arène pour les ré-affronter, et le tout sous forme de palier, exemple, le mode élite = lv 60, si tu as gagner en mode élite, tu débloques le mode "élite +" = level 70, et ainsi de suite jusqu'au level 100.

Petite edit : et optionnellement je haie carchacrok, en plus d'être un overused sur les match wi-fi de la tour de combat, ses stat son une aberration ! :p

Par contre je suis contents d'avoir appris y a pas longtemps que Florizare est maintenant considérer comme l'un des meilleurs starter de toute les générations confondue suite à l'amélioration de sont movepool depuis HG/SS.

Il a des capacités stratégique exceptionnel, surtout en duo.
Je l'utilise avec Mentali en soutient défensif avec protection et mur lumière, Florizare lance Zénith, se qui permet de lancer en 1 tour lance-soleil, le zénith boostan également "synthèse" de Florizare et "aurore" de Mentali, qui les régen de 75% HP, après y plus qu'a faire le ménage, Mentali aillant une att-spéc bien velue, ça défouraille bien. :p

Dracolosse + Metalosse, c'est aussi une pure boucherie !

Edité par Novarek le 12/08/2012 - 06:14

Portrait de LexRage77
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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( ajout vidéo de combat vs dresseur surprise )

Metalosse est déjà une horreur en solo... ^^'
Je me demande ce que donnerait un duo Noacier - Tranchodon

Le type Acier est mon fétiche, et malgré ça j'ai pas encore pris le temps de monter un Noacier ( qui est pourtant très utilisé ).
Je pense que je le prendrais dans ma Noire 2.

Edité par LexRage77 le 12/08/2012 - 12:23