Super Mario Sunshine
Les rumeurs vont bon train sur un Mario de type New Super Mario Bros ( donc casual family 2D ) dévoilé à l'E3 qui accompagnerait la sortie de la Wii U...
Gamecube 2002 > Un mario 3D à la réalisation magnifique, innovant avec le Jet pack et proposant un vrai challenge.
Wii U 2012 > Un mario 2D pompé sur la version Wii conçu pour le multi avec le grand-père et le chien ( simple hypothèse of course :p ).
Cherchez l'erreur.
751 Commentaires
Malgré ce que tu peux dire quant à la répétition des épreuves, il reprenait le même système que dans Mario 64 (les pièces rouges notamment qu'on retrouvait également dans chaque niveau..)
Il s'agit là d'un Mario un peu à part mais tellement relaxant et ensoleillé qu'on lui pardonne volontiers ses quelques défauts.
Un jeu à faire pour tous ceux qui ne peuvent pas partir en vacances à la mer..
Enfin un bon jeu :p tres bonne review franchement si tu continu les review sur des jeu enorme, je te demanderai de me faire un enfant !
Vraiment une très bonne vidéo du Hooper, j'ai pris plaisir à t'écouter parler de ce jeu assez plaisant.
Salut hooper je suis nouveau et cette video est super. Je te regarde depuis longtemps, est ce que tu vas acheter kid icarus uprising?
super vidéo
Très bonne video comme dab j'ai envie de dire.
Je n'ai pas non plus accroché a ce mario a l'époque, ton analyse est bonne manque de variété et d'identité on s'emmerde vite quoi.
En tout cas tu as ton point de vue, tu dis ce que tu penses et ne change jamais sa, quitte a choquer certains ... lol
Un peu déçut de cette review, je trouve que tu chipote au niveau de tes critiques et que finalement ça te gêne car tu surclasse les autres super mario. Tu nous parle d'abord de l'histoire, enfin non tu coupe la cinématique pour râler ce qui est dommage. Le scénario n'est certes pas important mais à au moins le mérite d'être original. Mario ne part pas bêtement sauver la princesse mais est condamné à réparer "ses" erreurs. Il est peut être pour toi anodin mais jou à l’atmosphère du jeu. Et cette atmosphère est parfaitement gérée, les devs ont réussis à diversifier les environement tout en restant dans une cohérence d'île tropical. Certains environement manque c'est vrai, surtout un vrai environement sous marin, mais le jeu reste logique et heureusement qu'on ne passe pas d'un soleil aride à une montagne congelée. Sinon petite rectification, les koopa et goomba sont présent dans plusieurs niveau notamment dans le parc pina (tortue électrique et la "famille" goomba à coter des bateaux pirates)et on retrouve des ennemis connus des anciens marios (flora pirahna, boo...). Pour ce qui est de la caméra, c'est vraiment du détail car celle de mario 64 est bien moins bonne que celle de sunshine, par contre je te rejoins pour ce qui est de la lisibilité de l'écran qui est gâcher par cette interface. Par contre pour ce qui est de "l'urbanisation" de l'univers mario, ta critique manque de conviction puisqu'il y en à toujours eu dans les mario. Dans SM64 on se retrouve dans des pyramides, châteaux, sous marins, bâteaux échoués ... et c'est la même chose dans les Super mario galaxy's, ou l'on se retrouve dans des forteresse, pyramides, et rien que l'espace c'est quand même particulier, donc à ce niveau là je ne peut pas être d'accord. Par contre pour ce qui est des pièce bleu, c'est pour moi le gros défaut du jeu. C'est là pour booster la durée de vie et le manque d'indications sur leurs emplacements est vraiment prise de tête. Si leur nombre avait été réduit et que la répartition dans les épisodes était moins aléatoire, ça aurait passé. Quand à la linéarité des épisodes, ça à toujours été comme ça. Les Super Mario suivent une logique dans chacuns des mondes. Par exemple dans les mario galaxy, on doit récupérer 2-3 étoiles puis retourner dans le monde pour faire un niveau comète. Ces niveaux comètes sont toujours les mêmes et sont très répétitifs, donc si tu critique SMS pour sa linéarité, il faut aussi le faire pour SMG. Et c'est ça qui ma déplut dans ta vidéo, tes critiques sont justifiées mais perdent toutes leur crédibilités en disant que les Super mario galaxy sont supérieurs en tous points à ce jeu. Les super mario galaxy sont hypers faciles et ont une durée de vie bien inférieur à ce Super mario Sunshine. Ils sont très linéaires et ce manque de liberté ma déçut. Après bien sur il sont extrêmement beaux et leur gameplay est irréprochable, sans oublier la bande son orchestrale qui est sublime, mais ils n'ont pas une ambiance comme celle de SM64 ou SMS. Après tu n'a pas apprécier cette ambiance chaleureuse de super mario sunshine, d’où ta déception, mais tes critiques sont trop anecdotiques pour toutes les autres qualités de ce jeu, et c'est cette impression que j'ai eu en regardant ta review, tu écrase les qualités du jeu contre ses défauts qui sont minimes. Et c'est dommage car tu as une grande influence sur ton "public", et en regardant les commentaires de cette vidéo, je vois que la plupart sont d'accord avec toi ce qui n'était pas le cas dans les commentaire de l'indice, ou tout le monde semblait adorer ce jeu. Sinon tu à vraiment bien expliqué ton avis tout en jouant, et je n'ai pas vu les 2 heures passées, et ça c'est du bien joué :p
Merci c'est exactement ça tu as tout résumé. Dommage ce coup-ci Hooper était de mauvaise foi. C'est pas très grave mais pour la crédibilité c'est pas top. Reprocher des choses à Sunshine qui était pourtant dans MS64 (Que je déteste personnellement, mais c'est autre débat) et venir dire que Galaxy est génial et meilleur en tout point etc. alors que c'est un jeu linéaire et sans aucun challenge, avec une répétitivité folle... J'espère que tu lis ceci Hooper :p Tu t'es trompé pour une fois.
La prochaine fois, utilise la touche Enter .
Merci . :D
Vidéo bonne dans l 'ensemble mais chiante car tu te répète trop et que cette vidéo est beacoup trop longhue .ses dommage .Fait des vidéo plus courte va au bout de tes idée et tu sera le meeilleurs
Mouais une veille vidéo qui date de 2010,on sent que hooper n'a plus trop d'inspiration car depuis un moment les dernieres vidéos sont pas tip top.
Je ne suis pas d'accord non plus sur l'analyse de ce jeu.Tu demandes que les décors ne soient pas réalistes car cela ne colle pas a Mario,pourtant tu ne rale pas quand tu joues dans un chateau,le désert,les pyramides.....
Le jeu se repete ? ben comme tout les mario nan ? mario c'est la meme recette depuis toujours donc bon......
Je trouve aussi que tu fais preuve de mauvaise foi,des soucis de caméra il y en a aussi dans mario 64 hein pis parfois tu rales alors que c'est toi qui joue comme en manchot.
Putain pour un jeu qui date de 2002 sur la gamecube le trouve extremement bien fait au niveau de la realisation panoramique c'est super joli!
salut
tout d'abord bravo a daft pour ses illustrations qui sont juste énormes :D
bravo a hooper pour ses vidéos qui sont toujours aussi captivantes :)
en ce qui concerne les critiques de hooper sur le jeu, bein je le comprend tout a fait en plus de ça il donne son avis et c'est ça qui fait que ses vidéos sont intéressantes, un mec qui va dire que du bien du jeu pendant 2 heures, j'ai envie de dire "au secours on se fait chier" autant faire une vidéo de 30 min.
sinon j'ai refais super mario 64 il y a un an et peut être que en 1997 la camera était parfaite, autant il y a 1 an on se dit oula quand même, tout ça pour dire que les problèmes de cameras sont présent dans les 2 jeux.
après niveau gameplay bein les 2 jeux sont top il n'y a rien a dire, on retrouve mario tel qu'il doit être, après c'est sur que les décors de mario 64 sont plus nombreux plus diversifié mais plus moche aussi :), je trouve que ce mario est super beau pour 2002 et qu'il n'a pas pris une ride.
sinon l'histoire de sunshine, on peut s'en passer facile, étant déjà particulier a la base (au niveau de ce peuple, cette ambiance particulière), les personnages parle -_-, en plus peach fait la surprise quand j.boser lui dit que c'est son fils ... -_-, a mon avis soit le petit ment soit elle était drogué va savoir :D.
ps: bravo pour mon premier pavé officiel :D
ps2: hooper je me rappel que tu as dis, que tu ne peux pas te permettre de mettre une note a un jeu, mais soit tu en dis du bien soit du mal, soit les 2, c'est pas "juger" quelque part?
quand tu donnes tous les arguments sur un jeu, defois j'ai du mal a définir dans quel classement tu le mets, je ne sais pas si tu serais d'accord pour mettre genre 5 tête de chaton pour dire très bon, 4 pour bon, 3 pour moyen etc, ou trouve quelque chose d'autre si ça te tente sinon tan-pis.
(désolé pour mon premier pavé officiel :D)
Personnellement je suis contre le système de notation dont tu fais mention. Moi quand j'regarde une vidéo du Hooper, l'objectif que je cherche n'est pas similaire à ce qu'on peut trouver dans les critiques plus classiques ou on est obligé d'avoir une note précise avec un système de notation mathématique etc.
Moi quand j'lance une vidéo du Hooper, j'me dis que je vais écouter Hooper nous parler d'un jeu, et nous expliquer le ressenti global que lui à procuré cette expérience de jeu, ni plus ni moins, et c'est ça que j'adore dans ses vidéos. Mais bon encore une fois ce n'est que mon avis.
dis toi que je te comprend :)
mais es tu capable de dire, parmis toutes les vidéos des jeux de plateforme, lequel est son préféré et lequel est second?
le premier je paris sur les mario galaxy mais après?
et c'est sure que c'est un moment de détente c'est justement pour ça que ce petit système de notation ne devrait pas être pris au premier degré, d’où mon idée de tête de chaton tout ronron :D.
et puis c'est juste une idée, je suis rien ici, juste un simple membre comme toi :)
Il me semble que les Mario Galaxy sont pour Hooper les jeux de plateformes 3D les plus aboutis niveau gameplay donc les meilleurs de manière un peu objective, mais je pense que sinon Banjo&Kazooie l'a plus marqué niveau émotions etc.
Mais même ça s'tu veux, cette notion de classement que ce soit avec des notes ou non j'suis vraiment pas fan, j'sais pas j'préfère sans mais bon je conçois que c'est p'tete un petit peu con d'ma part et j'pense que la majorité de ceux qui suivent le Hooper opterait pour un système de notation ce que je comprends tout à fait d'ailleurs.
Mais bon pourquoi pas après tout ça peut être pas mal faut voir comment c'est géré, et si c'est pour voir chaton t'façon j'suis partant :)
Super ta vidéo ;)
Vraiment pas d'accord avec toi pour le coup. Et en plus tu reproches des choses complètement connes qui EXISTAIENT DEJA DANS MARIO 64. C'est pas énorme ça ? Répétitif ? Pourtant les objectifs sont les mêmes que dans Mario 64 avec les pièces rouges etc. Pas varié ? Ah bon, pourtant les niveaux sont bien variés; Parc d'attraction, plage, port, jungle... Et ça permet de rester COHERENT et de développer le thème des vacances et du soleil. Et ça a plus de personnalité qu'un pauvre château avec le niveau de la lave, de la glace etc. qu'on voit absolument partout.
Et enfin pour ce qui est du scénario, comme tu l'a dis, à la limite on s'en moque mais t'as voulu lui reprocher ça aussi, alors que sans être excellent n'en reste pas moins, sympatoche pour ce type de jeu. Et original, n'ayons pas peur. Bref...
Pas mal de mauvaise foi aussi "l'interface qui gêne nanana". On voit que t'es clairement à côté de ta plaque là.
Finalement je ne suis pas déçu que ce soit une review car j'attendais que tu présente ce jeu depuis quelque temps quand j'ai vu ton ending.
Très bonne review Hooper ! :D