Resident Evil 6 (1/2)
J'espère que le clip "spécial" vous plaira, ça m'a pris un temps fou cette saleté :p
La seconde partie arrivera dans quelques jours le temps de finaliser ce montage de psychopathe, les deux parties totalisant 3h de vidéo...
J'espère que le clip "spécial" vous plaira, ça m'a pris un temps fou cette saleté :p
La seconde partie arrivera dans quelques jours le temps de finaliser ce montage de psychopathe, les deux parties totalisant 3h de vidéo...
Pour leur premier jeu, les développeurs de chez Valve entre dans la légende, plus qu'un simple doom-like Half Life est le FPS qui réinventa le genre.
Un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains, seule une poignée d'entre nous auront le courage d'en venir à bout mais le voyage peut en valoir la peine ( faut ètre motivé quand mème :p ).
Un jeu excellent à 2 joueurs qui maitrisent le jeu ( guard impact, contre attaque, multi combo... ).
Un mode solo trop limité, un online poussif ( sur PS3 ) et aucune réelle innovation sont les déceptions de ce SC IV.
Les temps de chargement sont TRES longs mais il faut savoir qu'il est possible d'installer une partie du programme sur le DD de la PS3, ce que je n'ai pas fait, ceci explique peut-être ces loadings interminables.
Un dernier point que j'ai oublié de préciser dans la vidéo: licence oblige, les persos Star Wars ne peuvent pas être custom, impossible de faire joujou avec un Dark Vador rose bonbon affublé d'une tète de Mickey ou de voir un Yoda se la jouer Kermit, dommage :p
Dernier volet des Super Star Wars, Return of the Jedi se révèle moins intéressant que Empire Strikes back tout en gardant ce qui a fait le succès des 2 premiers à savoir un univers fidèle à Star Wars.
Présentation de Super empire Strikes back sur Snes.
Pour ma part le best de la trilogie des Super Star Wars avec en prime un Dark Vador en boss final très réussi.
639 Commentaires
Bonne review,bon montage, vivement la prochaine partie !
Par contre, encore une fois tes explications partent dans tous les sens...
Sinon des vidéos de 2 heures, c'est bien :D
J'ai adoré le clip spécial, merci :D
j'attendais la vidéo avec impatience
après un direct live plus que mitigé on va enfin connaître l'avis du hooper
Vous êtes tous une putain de bande d'obsédés, oui vous qui avez compris la signification du dessin de présentation !
Attendez...C'est aussi mon cas :O
J'en profite pour une piqûre de rappel:
- restez calmes dans les commentaires et ne vous sautez pas à la gorge ( valable aussi à l'encontre de Hooper merci )
- inutile de répéter sans cesse que le lecteur Daily rame
Perso Hooper, je préféré tes longue vidéo ! :D
Quelle coupure violente !
Dans la demo, et toujours maintenant, je trouve que Leon a la tronche de sawyer dans lost, + la meche de mathsmith doctor : p
Enfin a pars ça, review plutôt intéressante, je réagirais sûrement par rapport a la review une fois finit/complète, et dans deux ans le temps d'écrire mon pavé, mais je trouve intéressant le fait que tu met en avant, que ce jeu de 30 heures n'est pas maitrisé, et qu'il devient une bouse, que sa durée de vie, lui porte préjudice.
Ca augure du mauvais pour la suite également dans le sens ou, pourquoi se faire chier a faire des choses peaufiné, complexe, plus longue, qui offre du fun a n'importe quel type de joueur, si au final, un jeu a la durée de vie faible, reprenant les mêmes codes sans se renouveler, avec une diversité nulle, un gameplay "bon" mais sans finesses ou innovations, bref, un "produit" comme on en vois trop, fonctionne mieux et a plus de succès?
C'est pas seulement triste pour cette saga, ou pour capcom, c'est triste (et je dirais même sadpanda) pour tout le domaine du jeu vidéo, pour tout les joueurs qui cherissent la diversité dans ce domaine, que ce soit sur le plan du graphisme, du scénario, du gameplay, du concept, ect ect
L'echec critique de ce "blockbuster" conforte les boites qui produise en masse des jeux "facile a faire" a repetition.
Mais encore une fois ta review jusqu'à présent est intéréssante et apprend pas mal, globalement, sur ce point du moins (pis sur le jeu aussi : p)
Bref j'attend avec impatience la suite.
(sachant que je ne suis en rien une fan de RE, et que je n'ai pas jouer a ce RE6, d'ou l'aspect encore plus enrichissant de cette review pour moi : p )
edit : ton clip était assez tordant , j'ai personellement adoré la réference a SM64
Psps : j'espere qu'on aura un mot sur la vf, je me souvient plus d'ou j'ai entendu la voix de Léon mais je pense que ça aide a nanardisé la chose ^^; que ce soit nos expressions françaises ou la voix qui fait forcément pensé a un perso de nanard(c'est forcement une voix qu'on a entendu dans un film mauvais) ça aide pas, je pense que les voix anglaise donne parfois de la classe au personnages.
le fait que les persos soient toujours en duo aussi ou accompagné de mecs, ça n'aide pas niveau ambiance : p RE4 t'es seul et l'ambiance fonctionne bien mieux (enfin evidement y'a pas que ça : p )
OMFG c'est la voix de Garrussssssssssss
C'est un sujet vraiment très intéressant parce que j'ai pensé exactement la même chose quand j'ai entendu Hooper dire ça.
Maintenant, il ne faut pas se fourvoyer. Ce n'est pas la prise de risque de Capcom qu'il faut pointer du doigt, mais plutôt le fait qu'ils aient voulu rassembler des tas de phases de jeu complètement différentes et les compresser pour les mettre en scène dans un seul jeu, qui s'appelle Resident Evil.
Alors plusieurs choses:
- tout d'abord, je pense que le problème principal vient du fait que Capcom ait voulu "se travestir", dans la mesure où il ont souhaité faire un jeu à l'américaine. Et pour un studio japonais, ça ne passe pas. Ils ne maitrisent pas bien leur sujet et ça se voit(Et ce depuis le 5 d'ailleurs).
- deuxièmement, quand on développe un jeu qui s'appelle Resident Evil 6, on ne peut pas se permettre de faire n'importe quoi. Consciemment ou pas, les joueurs ont une idée toute faite de ce à quoi doit ressembler un RE. Depuis plusieurs années, Capcom ont voulu bifurquer leur licence vers un jeu plus orienté action et ça n'a pas marché super bien mais bon jusque là on parvenait toujours à avoir plus ou moins de fun en jouant. Ce n'est plus le cas avec ce sixième épisode parce qu'on a le sentiment que cette licence devient un fourre-tout un peu indigeste. Comme l'a bien montré Hooper avec son montage, ya de la course en voiture/moto, du mitraillage en avion, de l'action, de l'horreur/suspense, de la guerre, du sous marin... j'ai même envie de dire de la plateforme avec le toboggan de Jake! ^^
Bref, théoriquement ce jeu a été conçu pour rassembler tous les genres de joueurs et en contenter un maximum grâce à ses nombreuses phases très variées, mais c'est le contraire qui s'est passé en fait. Pourquoi? Eh bien je pense que le jeu n'a plus vraiment d'âme, et que ça ne plaît pas, tout simplement... Tu vois, beaucoup de joueurs sont d'accord pour dire que les CoD et assimilés sont pourris, c'est peut être vrai mais au moins, ils sont encore appréciés parce qu'ils tiennent bien leur ligne directrice. Ils ne cherchent pas à empiéter sur les plates bandes des jeux d'horreur ou des rpg ou ce que tu veux... Ils sont à 100% sur leur credo et ça plaît ou pas mais en tout cas ils ont leur public (et si c'est autant médiatisé c'est qu'il y a de la clientèle^^)
- ensuite, c'est un avis personnel encore une fois mais je pense que le coop n'est vraiment pas fait pour ce genre de jeu... Ou alors éventuellement si ils veulent en mettre (psk maintenant tout le monde se précipite sur le crédo de la coop), il devrait y avoir une campagne coop et une autre solo. Mais ça c'est lié avec mon 2° point, c'est du au fait que Capcom ait souhaité faire plaisir aux adeptes du pan-pan-boum-boum avec ce RE. Et ce genre de phases (sympa au demeurant) qui nécessite deux personnages est juste insupportable dans des phases ou il n'y a pas d'ennemis à outrance.
- 4ème point, à mon sens, quand on fait un jeu dont la durée de vie avoisine les trente heures, pour qu'il soit un minimum apprécié, il faut que le scénario soit quand même bien travaillé... Et la clairement, ça pêche... Ya un gros souci de narration et de compréhension. Alors ok, les RE ont toujours été des nanars mais aucun RE n'a jamais duré 30H non plus. Et le clairement, les deux ensembles ça ne passe pas!
De plus, je rajoute quand même que les RE ça part bien trop en couille. C'est encore une fois un avis perso mais les zombies dans les anciens RE, ok c'est peu crédible mais au moins ça reste éventuellement crédible avec l'histoire d'un virus olfactif qui se propage... Mais LA!!!!! BLAGUE!!!! Attends, ça part en couille de partout, c'est n'importe quoi!!! xD Comme dis Hooper, yaurait pu avoir des extraterrestres débarquer, on serait pas surpris!
Tu vois par exemple, ils sont restés bien dans leur sujet avec Resident Evil Revelations sur 3DS, qui est vraiment un bon jeu pour ma part! Parce que le jeu est dans la lignée des précédents, qu'il est "crédible" et qu'il reste dans son credo!
Bref en fait ce que je veux dire c'est que le jeu manque de cohérence, c'est ça le mot! Tu vois, par exemple un journal a une ligne éditoriale précise. Ya des journaux de droite,d 'autres de gauche, certains sont spécialisés dans un domaine... Bon. Mais si du jour au lendemain, si par exemple Consoles+ sortait un article purement politique ça serait totalement incompréhensible! Eh ben là c'est pareil, tu t'appelles RE6, c'est une licence qui a une histoire, des personnages, des faits... Et la avec cet épisode on est complètement embrouillés, on ne comprend plus rien à rien et en plus le contenu du jeu est assez mal maitrisé.
Alors de la prise de risque, oui il en faut!!! Il ne faut surtout pas dénigre ça! Mais j'ai envie de dire avec des nouvelles licences ok, mais là... non. Voilà.
(Bon j'ai encore pleins de choses à dire mais j'attendrais la 2° partie! :p)
ça joue en effet, avec 7 perso jouable et 4 campagnes l'ambiance en prend un coup, on s'identifie difficilement à eux.
Très bon videotest pour l'instant, très sincère donc c'est du bon.
Je préfère les présentation de 2h à celle de 20minutes personnellement.
J'aimerais aussi que tu fasses le videotest de Dragon's Dogma si tu as prévue de le faire, tu en attendais beaucoup de ce jeu et j'aimerais bien ton ressentit.
Merci Hooper!
Oh purée c'est de pire en pire le lecteur daily chez moi :/
Alors, on va voir:
-Ridge racer revolution
-Jurassic park
-Total recall
-Dragon ball Z
-Super mario 64
-Bayonetta
-Mirror's edge
-Les dents de la mer
-Sonic Adventure
-Armegeddon
-Ace combat 2
-Metal gears solid/Metal gear solid VR training
-Rambo
Sinon super montage! Le passage de la glissade avec la zik de Mario64 est énorme.
Bien joué, il t'en manque 2 me semble mais y'a de la skill la :p
Ya aussi un clin d'oeil à DBZ avec le cri de Sangoku à 11.00, et également le cri du nécromorphe de Alien Resurrection quand il passe à travers le hublot et se décompose dans l'espace si je ne m'abuse! ^^
EDIT: d'ailleurs je viens de re-regarder le montage du hooper et il me semble que la toute fin, c'est Rambo 2! ^^
2° EDIT: Bon erratum apparament, il s'agit juste de DBZ, pas de cri du nécromorphe, il m'avait pourtant semblé...
Il te manque Final Fantasy quand Jake glisse sur la neige. :d
Nope c'est bien la zik de Mario 64: http://www.youtube.com/watch?v=52CUYVv3jS8
Mais c'est vrai que le thème de la descente en snow de ff7 l'aurait très bien fait aussi. XD
Oh putain le dessin de Daft avec la girafe en référence au logo du jeu xD
Trés joli montage ! J'ai réussi à trouver quelques références :)
Sinon, sympa le dessin de Daft en référence au logo.
J'avais fait le jeu sur ps3 et pourtant j'avais les VF enfin encore un incohérence ,ouais bah à la limites c'est pas trop on spoile vu que j'ai finie le jeu il y a longtemps non mais sérieux MGS dans les conduits !!
Oh putain l'image de la vidéo est complètement énorme, j'ai explosé du cul quand je l'ai vue XD (même si y'en a qui risquent de pas comprendre :P).
Bon pour un commentaire où je dis que la vidéo est sympa mais que le jeu m'intéresse pas, faudra attendre demain le temps que je la regarde :P.
Hooper, on adore quand tes videos font +1h30.