Zelda 2 The Adventure of Link (3/11)
Live du 14.07.2017 sur Zelda 2 The Adventure of Link
Live du 14.07.2017 sur Zelda 2 The Adventure of Link
On commence la nouvelle année avec une épopée live sur le fameux Castlevania 2 Simon's Quest
Bonne année 2016 à tous, soyez ronron et surtout faites le petit museau !
Live du 08.01.2016 sur Castlevania II: Simon's Quest
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Live du 21.02.2016 pour les 30 ans de la série Zelda, on se fait le premier épisode sur NES !
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57 Commentaires
Ben voila quant t'es plus déterminé ça passe tout de suite crème :). Attention je ne dis pas ça parce que tu as dit du bien du jeu hein ! lol ..mais faut admettre que tu transmets + de magie aux gens quand tu fais preuve d'analyse et d'adversité ! Merci pour ta vidéo et hâte de voir la suite.
Zelda ou pas Zelda, ce jeu est une tuerie.
Difficile de savoir à ce stade si notre bon gros ours dissimule son avis derrière une ironie bien grasse, mais c'est agréable de sentir l'amertume s'estomper face aux qualités indéniables du vilain petit canard de la série.
Je ne me souvenais plus à quel point la découverte du marteau et du coup vers le bas donnait un nouveau souffle d'espoir au joueur.
Sur la seconde vidéo, Squall faisait un parallèle avec Dark Souls dans un com' et là je trouve que cette comparaison prend tout son sens :
un début de jeu ultra hardcore, décourageant voire injuste, puis des mécaniques et une progression qui viennent récompenser l’acharnement.
Du bien joué m'sieur Nintendo !
Après il reste bien des obstacles à franchir, on est pas à l'abri d'un retour en grogne du Hooper, voire d'un abandon, je me lance direct la partie suivante.
Ah, et merci pour ce let's play Hooper, ça me fait grand plaisir de revoir ce jeu sans avoir à y rejouer ^^
Bravo pour le clocher de l'église, moi je n'y avais pas pensé bordel. Bonne intuitanatation, maintenant, les mauvaises nouvelles.
Le retour d'aveugle man dans cette partie. Quelqu'un lui dit d'aller vers la montagne de la mort, il ne voit même pas les bois et les marais qui mêne au 2e palais. Il aurait été beaucoup plus fort, moi c'est ce que j'ai fait. Je suis pratiquement certain, qu'il commencera la 4e partie en disant que les commentaires le lui ont dit dans la semaine et il le fera à ce moment. De plus, j'ai tout de suite vu que dans le cimetière, les yeux faisent descendre mes points d'expérience, mais lui, il ne voit absolument rien. Mais le pire, c'est qu'il l'a déjà fait ce jeu, à ce qu'il dit.
Parfaitement d'accord avec toi Hooper, il y a du challenge même si nous ne sommes pas maso. C'est bon des jeux de la sorte. Je sais que tu n'aimes pas les jeux monotouches, tu as dis que tu as détesté Diablo 3 pour ça, du coup moi Diablo, ça s'arrête après le premier. Je n'avais pas un PC assez puissant pour le 2 durant ces années et il ne me tente pas plus que ça maintenant aujourd'hui. Nous sommes les vieux de la vieille, nous avons appris sur les jeux lees plus durs à ce jour. Malgré que tu ne fais pas les jeux obsucrs que je fais aujourd'hui, là tu dirais, ça c'est un labyrinthe, ça c'est de la difficultée. Et encore, je ne pense pas faire les plus difficile du lot (j'ai acheté dark spire, un jeu ds très rare, jeu très rétro et très difficile).
On le trouve où cet artwork du Hooper alors ? :)
C'est bien ça, le Gros'Ours dompte progressivement la bête. Ça fait plaisir ! Je commence à aimer ce Zelda 2 tiens =P
Ca y est le gros ours commence à prendre ses bonnes grosses marques avec ce Zelda! Quel talent! Cela annonce que de bonnes choses pour la suite! U w U
C'est de moins en moins laborieux l'avancée dans cette partie dîtes-donc!
Hooper, c'est un diesel, il faut lui laisser le temps ;)
Par contre ces ennemis dans les cimetières, ce sont des saloperies, elles pompent l'XP en plus de la vie. Fais gaffe Hooper.
SERIEUX pour l xp ? si oui j avais jamais remarqué
Très bonne partie, t'as assuré ! Le jeu donne un peu d'air frais, entre le marteau pour les raccourcis et l'attaque en piquet. C'est pas mal, même si ça reste assez chiant tout de même. :p
Peut-être que voir la suite me donnera envie de m'essayer à nouveau à ce Zelda et d'aller au bout, mais clairement, ça restera celui que j'apprécie le moins.
Bravo néanmoins Hooper, c'est cool de continuer, car le jeu a quelques qualités tout de même. Je suivrais ça avec plaisir et intérêt. Bien joué Gros Ours ! :)
Ah le pti saligaud de hooper qui clash dans mon dos à 6'15"
C'est pas ronron de taper sur les handic voyons!
Je suis fiancé moi maintenant, j'ai des responsabilité à cette heure du week end mvoyez. =p
La pub pour 30 milions d'ami mais foutu un de ces bad.
hann mais ce manque de respect le plus total!!on ne peut vraiment pas lui faire confiance.je ne suis plus son amich!! du coup je stop les dons!!
Excellente surprise de te voir sur Zelda 2 ! Même si on retrouve un peu le syndrôme de Megaman 3 : un Hooper qui râle sur tout et n'importe quoi, alors qu'il joue quand-même souvent comme une courge ^^.
Clairement, ce Zelda n'est pas exempt de défauts (tout comme Megaman 3) et c'est loin d'être mon préféré... Mais pour quelqu'un qui n'aime pas le bourrinage, tu ne fais que ça, alors que le jeu n'est pas fait pour. Du coup, tu n'es jamais (ou presque) dans le bon timing...
Mais c'est cool de suivre tout ça en ta compagnie (et de te voir souffrir bien évidemment), et ce titre n'est pas si mal. C'était un pari risqué de changer la formule radicalement, surtout après le succès du premier. Et cette idée d'XP fonctionne plutôt pas mal.
Hâte de voir la suite !
Hooper commence à maîtriser le game, ça fais plaisir.
A-t-il remarqué que la map au sud du "labyrinthe" était la map de Zelda 1 ?
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Evidemment non.
Rassure-toi, personne ne l'avait remarqué non plus.
Parce que tu vas me dire que tu l'as vu toi même peut être ? X)
C'est le genre de chose dont on se rend compte via des trivia ou un coup de bol en mattant la map total du jeu.
Et pourtant...
J'avais évoqué cette possibilité à mes copains de classe à l'époque: possibilité retoquée immédiatement et de façon péremptoire.
Tu n'imagines pas ma joie quand, quelques années plus tard, un magazine de JV ou de soluces a révélé cette anecdote... Joie, allégresse et sentiment définitif de supériorité intellectuelle.
Ah bah écoute gros GG alors, parce que c'est pas évident.
après c'est une autre époque, les jeux on les torchais tellement qu'on connaissais la gueule de la map par coeur.
Moi j'ai connu les JV avec la 64, donc quand j'ai fait zelda 1 ou 2 c'était une fois et puis basta, pas trop le temps d'imprimer dans ma mémoire la map. ;)
En fait à l'époque j'avais perdu la map de Zelda 1 (qui était fournie avec le jeu).
Un copain m'avait prêtée la sienne pour que je la recopie: et je jouais pendant des semaines avec cette carte de Zelda 1 recopiée de ma main (et de façon assez dégueulasse).
Et ayant perdu à plusieurs reprises cette map, j'ai dû la redessiner 2 ou 3 fois (avant de laisser tomber Zelda 1, trop difficile et long pour l'enfant de 9-10 ans que j'étais à l'époque).
J'avais donc encore bien en tête la carte du monde de Zelda 1 quand j'ai eu Zelda 2, et quand je suis arrivé dans cette partie de la map, la ressemblance m'avait interpellée mais sans en être totalement sûr.
La confirmation de mon intuition n'arriva que des années plus tard ! ^^
Aaaaah ceci explique cela ^^