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Metroid (3/3)

Live du 30.10.2015 sur le premier Metroid de la NES !

125 Commentaires

Portrait de Fitzou

Ok merci, effectivement c'était déjà sombre pendant le live hier, mais je croyais que c'était le jeu qui était comme ça.


Portrait de Erio-vaR

Tu retrouvera le même problème sur beaucoup de jeux avec des clignotement, les capture rate des fram et pour peu que les frams rater coicide avec les fram "visible" du clignotement et pouf invisible.


Portrait de Apolline

Attendez le Metroid 1 qu'Hoopy a commencé hier, il l'a fini cette nuit?! Mais monsieur le Gros Ours vous êtes un grand malade! :o
Un grand bravo ça avait pas l'air évident mais la skill de Hoopy a encore frappé, quel talent!!!


Portrait de Fatalordi

Il l'a fini vers 6h du mat'
Il voulait s'arrêter à minuit mais on l'a forcé à continuer. ^^


Portrait de Rudolf

L'épopée était vraiment chouette, j'ai adoré (et je me suis bien marré pour la remontée du puits après Kraid ^^).

Après Hooper, il faut que tu gardes en tête que tu n'as pas joué complètement dans les conditions de l'époque où le joueur devait se démerder tout seul pour savoir quoi faire et où aller: c'est là que réside la principale difficulté du jeu mais aussi son intérêt, avec le joueur qui se retrouve complètement perdu dans un labyrinthe qu'il va peu à peu apprivoiser, se rendre compte du level-design cohérent et jubiler lorsqu'il trouve les objets et tous les passages secrets (j'étais super content quand j'avais enfin trouvé la tanière de Ridley la première fois qui est bien cachée quand même). Il faut bien garder cet aspect en tête pour émettre un avis sur ce jeu.

Sinon, tu as assez bien joué, on voit bien que tu progressais et maîtrisais mieux le personnage, avec tout de même des moments de pure punition où tu te fais pourrir si tu perds ta concentration dans des zones "faciles" déjà traversées plein de fois.

Pour la fin, je pense que tu devais être fatigué, donc c'est normal que tu aies perdu en concentration, mais je peux te garantir que c'est un passage très technique qu'on peut passer sans prendre trop de coups. Contrairement à ce qu'on pense, il faut prendre son temps dans les zones de sûreté (la suite en spoil):

Spoiler

Sinon, je t'inviterais bien à refaire le jeu (en off éventuellement) car tu verras que la marge de progression est énorme, que tu vas apprendre à optimiser l'exploratoin pour éviter le plus d'allers-retours possibles, que tu obtiendras la meilleure fin (éventuellement à l'aide du New Game + où tu es complètement équipé). La marge de progression est jouissive et tu peux finir le jeu en une heure ou deux facile.

En tout cas, hâte que tu fasses Metroid 2 Game Boy si vraiment tu veux le faire. Tu verras qu'il est très différent du 1 et de Super Metroid. :-)

Edit: Tiens donc, c'est la toute première fois que je vais un first post dans les commentaires de tes vidéos. ^^