Final Fantasy XV Démo (2/2)
Seconde partie du live sur Final Fantasy 15 épisode Duscae du 20.03.2015
Petite surprise à la fin, tention ça spoil Advent Children (ouais on s'en branle mais mieux vaut prévenir que d'offrir un cadeau aux trolls :p)
Seconde partie du live sur Final Fantasy 15 épisode Duscae du 20.03.2015
Petite surprise à la fin, tention ça spoil Advent Children (ouais on s'en branle mais mieux vaut prévenir que d'offrir un cadeau aux trolls :p)
Live du 24.03.2015 sur Bloodborne
Rediff du live du 10 octobre dernier, ce live fait suite à ma première vidéo sur Silent Hills P.T.
Live du 27.03.2015
On découvre le premier donjon calice !
80 Commentaires
ça m'étonnerait pas que ce soit lui qui joue à la fin, le bahamut n'est pas lock :p
Hooper, tu peux vraiment être insupportable lorsque tu joues, toujours à te plaindre de tout et n'importe quoi surtout que bien souvent c'est à tort et non à raison.
Des fois on a envie d'attraper ta langue et de la tourner tant tu racontes de monstrueuses conneries.
Alors oui tu donnes ton avis et tout, c'est bien mais, outre les conneries et tes nombreuses plaintes omniprésentes sur les mêmes détails, des fois il faut aussi savoir lever le pied, ça serait bon pour toi (oui oui) et en particulier ton public.
Non tu n'es pas un joueur blasé, non tu n'es pas un vieux con, à mes yeux tu es juste un aigri de mauvaise foi qui ne fait jamais attention à ce qu'il dit.
Voilà désolé mais ces 4h de live/rediff m'ont un peu épuisé :p
Square Pénix
Ah oué putain, tu l'as rajouté la petite scene de fight a la fin?
C'est toi qui joue?
Oui donc c'est bien vrai ce que tu disais, t'as a peine effleuré le gameplay dans ce live en fait.
Du coup oui, le gameplay a l'air bien plus interessant qu'il n'y parait au premier abord.
La ramuh a la classe.
Par contre j'ai pas trop compris ce delire de lui avoir mis une voix vf et pourquoi il dit :"vous ne passerez pas!"?
Je suis le Hooper depuis plus de trois ans mais je ne laisse jamais de commentaire (honte a moi :p).
Je n'ai fait que FFVIII donc je vais éviter de critiquer :p
Superbe jeu j'en ai été bleufé !
et l'ivocation OMG l'nvocation !!!!
limite jai eu une éretion quoi xD
Bref merci Hooper Pour ces Grands moments de bonheurs.
Ouaaaaah! Vivement les prochaines invocs :P
Prometteur ce nouveau FF ! moi j'y crois pas trop aux 30 FPS constants dans la version finale, tout comme dans bcp de jeux consoles...
L'invocation de Ramuh est juste une tuerie, j'espère que les autres seront tout aussi titanesque !
Même si Final Fantasy XV n'a pas l'air d'être si incroyable que ça, ça reste un jeu qui attire ma curiosité !
J'ai hâte de voir ce que ça donne ^^
Un live intéressant même si je dois t'avoué que ça aurait été mieux si c'était une vidéo direct-live basique.
Donc verdict de cette démo : Difficile d'énoncer un jugement étant donné que je me base que sur des vidéos que j'ai visionné, je pense qu'il vaux mieux y jouer pour dire ce que l'on pense et encore ! Vu qu'il s'agit d'une démo, et qu'un certain nombre de paramètres risquent d'être améliorés, on ne peux pas juger le jeu sur sa version complète.
Cependant si je devais me baser uniquement sur cette démo :
-Je trouve que le système de combat reste un peu trop bordélique, c'est bien il y a de la volonté, il y a des ambitions mais si cet aspect n'est pas améliorer lors de la version complète, cela risque d'être problématique. Quand on affronte une dizaine d'ennemis comme par exemple les gobelins dans la grotte, j'ai pas trouver ça terrible. C'est bien de passer d'un système au tour par tour a un système de combat en temps réel, car on sent que SquareEnix innove de ce point de vue là.
-Je trouve le bestiaire est vraiment prometteur ça claque sa maman en 48, y a pas énormément d'ennemis différents dans cette démo mais putain la dégaine qu'ils ont ces mobs c'est un truc de ouf, comme les gros mammouths et les espèces de créatures bleues qu'on aperçoit de loin qui se situent près de l'eau, c'est beautiful ! Et le Behemoth ! Le fameux Behemoth ! Il est vachement bien modélisé, et le combat is so epic !:D
-Les invocations : Waow les invoc's ou plutôt l'invoc' est vachement bien foutu ! Waow rien que l'apparition de Ramu' ça m'a donné des frissons, ça faisais longtemps que je n'avais pas ressenti ça en jouant a un jeu vidéo ou plutôt en visionnant le jeu, vu que je n'ai pas la démo sous la main. :'D
Une seconde partie que j'ai bien aimée aussi.
L'invocation de Ramu est réellement épique !
Merci Hooper pour cette démo de FFXV intégralement parcourue.
Je confirme ce qui a été dit durant le live dans le tchat.
R1 sert à cibler un ennemi, maintenir R1 permet de bloquer le ciblage après on peut lâcher la touche.
Bouger la caméra change la cible
R3 permet de locker la cible (par contre pas vu si la caméra suis la cible ou pas).
Et pour ceux qui l'auraient pas vu, il y a une 3ème scène avec les chocobos et les 2 types avec leurs légumes.
Un truc que Hooper a pas fait gaffe, en combat, quand tu appuies sur le pavé tactique pour ouvrir le menu, dans la colonne de gauche, tu as la liste des ennemis sur laquelle tu peux aller et pour chaque ennemi de cette liste, tu as le niveau et le nombre de HP restant.
C'est là qu'on voit que le béhémoth, en pleine nature en tout cas, est level 58 avec 500 000 HP au départ.
Je confirme, R3 pour locker complètement la cible, la caméra arrive quand même à suivre à peu près.
vers les 10 minutes 30 : cette dédicace du prestige :D
Excellent ce live continue ainsi !
J'ai adoré le petit rajout au montage (dédicace à Gandalf) 1:41:30
Vous ne passerez pas ! ! ! !
Sinon, personne n'a remarqué que les gobelins ressemblaient beaucoup à ceux des vieux FF, en plus ils te volent des potions.
Et sur Xbox One, ça rame autant?
Je rajouterai aussi que la nuit, c'est normal que les combats soient interminables, tant que la nuit durera, tu auras des combats.
Si la même pensée m'est venue a l'esprit que les gobelins font penser aux anciens FF, ça donne un certain charme et une certaine identité de les remettre au goût du jour.
J'avais pas remarqué le coup des potions, c'est plutôt cool qu'ils y pensent même sur un ARPG. J’espère que dans le vrai jeu il voleront des trucs plus importants, histoire de nous empêcher de fuir.
Petite correction Hooper, le thème du béhémoth n'est pas le même que celui où Noctis sort défourailler des soldats avec ses épées en cinématique. Le thème s'appelle Somnus et il est chanté par des chœurs.
Sinon, j'ai vraiment trop hâte de voir Bahamut avec la tronche de ce Ramuh !!
En fait la musique dont tu parles necronobscur, Somnus, c'est la musique de l'écran titre version orchestral.
La musique du Béhémoth, c'est Omnis Lacrima
La musique des combats de la grotte, c'est aussi celle des combats de nuit.