Sympa les jeux du calendrier, celui de Arched avec tous ses clins d'oeil est assez ouf.
J'ai bien aimé le concept de Chucky, tenter de modéliser un jeu vidéo dans un ou plusieurs dessins, je pense qu'il y a moyen de pousser le truc :)
Il n’y a que chez les québécois que « gondole » peut signifier « télécabine » ; et encore, où sont les cabines, c’est juste des plateaux suspendus.
Hooper semble insinuer que le labyrinthe d’Apolline était facile, mais au moins c’est la seule énigme que j’ai comprise. Bravo à tous, sauf à Konami, lol.
Et non, je n’ai pas le génie, hélas, d’avoir tout inventé, sauf le visage central de Hooper.
J’ai honteusement copié sur des croquis de Brueghel, comme certains l’ont compris pendant le live, bravo à eux, en même temps c’est vrai que l’univers de Brueghel est facilement reconnaissable.
Honnêtement je suis émerveillez du talent du dessinateur là on dirait un tableau de la renaissance ou du moyen Age bravo franchement beaucoup d'admiration Wow !!!
Je n'ai jamais vu les croquis de Brueghel c'est vraiment super, j'adore, merci de partager tes références.
Y a pas de quoi avoir honte, sous ta plume tu as ressuscité l'esprit de Brueghel et le faire revivre dans l’inconscient collectif au moins dans la commu du Gros Ours (Gros Ours inclu).
En plus d'être ludique, c'est éducatif comme le message caché dans l'oeuvre de Swifty.
Une bonne Année et un grand Merci Hooper
D'avoir pris ton temps sur le Live et apprécié le calendrier face à la commu très nombreuses ce soir là(1.2k de viewer au plus fort du live).
Et super sympathique c'est important de le souligner.
Et je vous remercie tous
Je remercie Blaz, Indalcio, Miss_Odd, Apolline, Swifty, Norman.G, GrosGuerrier, Soutch et Slimkane pour leur Superbe participation, leur bel accueil pour mon arrivé, leur partage et leur bien vaillance.
Ainsi qu'un gros Merci à Chuck Chanpour avoir mis en oeuvre le Calendrier et avoir permis sa diffusion sur le Live
Une fois encore la tradition du Castlevania du 31 décembre est tenue ! Et quel Castlevania, je l'ai trouvé très honnète comme tu l'as dit. J'ai beaucoup apprécié le fait qu'ils aient gardé des détails des anciens Castlevania qui font l'identité du jeu. Par exemple : les dragons qui sont très bien intégrés à la 3D et qui sont exactement comme on peut les imaginer dans les Castlevania 2D, de même pour les attaques de Dracula en 3D; elles sont la projection en 3D des attaques du même Dracula dans les épisodes 2D. L'escalier final de la tour de Dracula avec le croissant de lune sont bien là.
Le système d'amélioration du fouet est bien mais je m'attendais à retrouver la fameuse chaîne nébullaire et finalement l'aspect physique des amélioration (ou le bruitage) n'y sont pas. c'est dommage que le gameplay du fouet ne soit pas aussi abouti que dans Super Castlevania 4, mais cela devait peut-être être trop de contraintes pour un premier épisode 3D (je pense aux directions d'attaque, le grappin etc).
Sinon je trouve que l'on ne passe pas assez de temps dans le château de Dracula, l'aventure se résume surtout à l'extérieur, le labyrinthe et les égouts/grottes.
Les musiques ne sont pas au niveau; il y en a 2 sympas qui sont des remix des anciens vers la fin du jeu heureusement mais sinon ça ne participe pas trop à l'ambiance Castlevania. Les musiques d'ambiance sont bonnes, mais elles ne sont pas épiques comme dans les anciens.
La caméra est le grand souci du jeu.
Je tenais à te remercier Hooper pour la surprise qui était vraiment sympa, découvrir ces fanarts avec toi était un très bon moment pour la communauté tout en célébrants ces artistes qui le méritent et les idées étaient top.
Alors merci à eux et merci à toi.
Une très bonne année 2023, je suis sûr que tu trouveras ton compte en jeux vidéos!
Merci a Hooper d'avoir prit le temps de faire les jeux du calendrier en live, c'était une belle surprise ! Et merci pour la bienveillance de la communauté !
Ah, et aussi un super live sur un jeu qui divise mais qui avait l'air vraiment sympa pour la douce époque de la N64 !
Bien content que les fanartistes aient pu taper l'incruste sur le live, haha. ^^
Merci Hooper d'avoir streamé le calendrier. Et bien joué. Passé minuit, enchaîner douze illustrations aux concepts de jeux-énigmes tous différents, c'est vraiment pas simple. En plus, on a été fourbes. Mais ça fait toujours plaisir de voir dans les dessins une multitude de clins d’œil aux vidéos et à la commu. Bon, Blaz et Arched, c'est normal ils sont fous fous fouuuus fous. xD
J'ai lu beaucoup de personnes comparer certaines illus à The Witness et j'approuve. Le trompe-l’œil de Blaz évidemment, l'illus de Slimkane avec les lettres cachées dans le décor et j'ajoute même celle de Crom pour le rébus et les couleurs dans l'environnement égyptien. La comparaison à The Witness, c'est un compliment.
Merci d'avoir pris le temps de participer aux jeux du calendrier ce soir-là. On a pu repérer les speedrunners parmi vous, hein. xD
Encore bonne année à tous, et merci pour vos retours, et merci au gros ours pour la mise en avant du calendrier !
Tout le monde y a travailler très longtemps ! Bravo à tout le monde !
(Et je trouve ce Castlevania 64 très sympa au final !)
Salut et bonne année, santé etc... à tous, et à notre cher Hooper.
Je regarderais plus tard ce Castlevania 64 avec grand intérêt car je l'avais fini il y a 5 ou 6 ans, et je trouvais que sa réputation de bouse, jeu moyen, était tronquée : ce ne certes pas du niveau des meilleurs jeux 2D de la licence (c'est évident) mais dans mes souvenirs, l'ambiance est là, le gameplay et la réalisation sont pas mal.
Evidemment pas un des grands hits de la N64 mais un jeu à faire quand-même, pour tout curieux/fan de cette saga culte.
T'as sans doute raison, mais également parceque depuis, j'ai essayé la version beta (je crois) de la version Dreamcast (un jeu annulé), qui à côté de cet opus 64, était vraiment à jeter à la poubelle, et donc ferait (presque) passer l'opus N64 pour un chef d'oeuvre...
Il est peut-être chaud mais lui, j'ai pas mis 5 ou 6 ans avant de le réussir, contrairement à la dernière étoile de Galaxy 2 qui est un tout autre challenge ^^
La ...
J'aime bien regarder les anciennes vidéos défis ça me rappelle le bon vieux temps ;p
Le niveau ultime il est vraiment chaud sans transfo, perso j'allais récup le ...
Bonjour Grozours et toute la communauté.
Le Grozours nous a gratifié d’un bon let’s play sans trop grogner, tout c’est passé comme prévue.
J’avais joué à la version ...
Aha, merci pour ce commentaire final Arched.
Et à vrai dire le style des Razmokets ne me parle pas du tout, je connaissais pas, question de génération sans ...
44 Commentaires
Bonne année Hooper et au bon gros tchaton !
Oui ça fait 3 semaines mais il n'est jamais trop tard
Hello, une petite aide pour le Hooper, ça pourra toujours servir:
Ma Voiture Tourne Mal, Je Suis Un Nouveau Piéton.
Mercure Venus Terre Jupiter Saturne Neptune Pluton.
Sympa les jeux du calendrier, celui de Arched avec tous ses clins d'oeil est assez ouf.
J'ai bien aimé le concept de Chucky, tenter de modéliser un jeu vidéo dans un ou plusieurs dessins, je pense qu'il y a moyen de pousser le truc :)
Voilà, et bonne année bien sûr
Il n’y a que chez les québécois que « gondole » peut signifier « télécabine » ; et encore, où sont les cabines, c’est juste des plateaux suspendus.
Hooper semble insinuer que le labyrinthe d’Apolline était facile, mais au moins c’est la seule énigme que j’ai comprise. Bravo à tous, sauf à Konami, lol.
Bonne année tout le monde!
Pour ceux qui ont demandé pendant le live, voilà l’image des 7 Hooper à trouver.
http://image.noelshack.com/fichiers/2023/01/1/1672689781-74516032-0b0d-418c-976a-aea868b111cd.jpeg
Et non, je n’ai pas le génie, hélas, d’avoir tout inventé, sauf le visage central de Hooper.
J’ai honteusement copié sur des croquis de Brueghel, comme certains l’ont compris pendant le live, bravo à eux, en même temps c’est vrai que l’univers de Brueghel est facilement reconnaissable.
Honnêtement je suis émerveillez du talent du dessinateur là on dirait un tableau de la renaissance ou du moyen Age bravo franchement beaucoup d'admiration Wow !!!
Rien que la composition du visage de Hooper c'est du génie ! ;)
Je n'ai jamais vu les croquis de Brueghel c'est vraiment super, j'adore, merci de partager tes références.
Y a pas de quoi avoir honte, sous ta plume tu as ressuscité l'esprit de Brueghel et le faire revivre dans l’inconscient collectif au moins dans la commu du Gros Ours (Gros Ours inclu).
En plus d'être ludique, c'est éducatif comme le message caché dans l'oeuvre de Swifty.
Bonne année !
A 4h32'13'', "laisse moi looter", c'est une reprise de Mike Brant, non ? ♪ laisse moi looter, toute une nuit... ♪ lul
Une bonne Année et un grand Merci Hooper
D'avoir pris ton temps sur le Live et apprécié le calendrier face à la commu très nombreuses ce soir là(1.2k de viewer au plus fort du live).
Et super sympathique c'est important de le souligner.
Et je vous remercie tous
Je remercie Blaz, Indalcio, Miss_Odd, Apolline, Swifty, Norman.G, GrosGuerrier, Soutch et Slimkane pour leur Superbe participation, leur bel accueil pour mon arrivé, leur partage et leur bien vaillance.
Ainsi qu'un gros Merci à Chuck Chanpour avoir mis en oeuvre le Calendrier et avoir permis sa diffusion sur le Live
Et encore une bonne et heureuse année à tous
Une fois encore la tradition du Castlevania du 31 décembre est tenue ! Et quel Castlevania, je l'ai trouvé très honnète comme tu l'as dit. J'ai beaucoup apprécié le fait qu'ils aient gardé des détails des anciens Castlevania qui font l'identité du jeu. Par exemple : les dragons qui sont très bien intégrés à la 3D et qui sont exactement comme on peut les imaginer dans les Castlevania 2D, de même pour les attaques de Dracula en 3D; elles sont la projection en 3D des attaques du même Dracula dans les épisodes 2D. L'escalier final de la tour de Dracula avec le croissant de lune sont bien là.
Le système d'amélioration du fouet est bien mais je m'attendais à retrouver la fameuse chaîne nébullaire et finalement l'aspect physique des amélioration (ou le bruitage) n'y sont pas. c'est dommage que le gameplay du fouet ne soit pas aussi abouti que dans Super Castlevania 4, mais cela devait peut-être être trop de contraintes pour un premier épisode 3D (je pense aux directions d'attaque, le grappin etc).
Sinon je trouve que l'on ne passe pas assez de temps dans le château de Dracula, l'aventure se résume surtout à l'extérieur, le labyrinthe et les égouts/grottes.
Les musiques ne sont pas au niveau; il y en a 2 sympas qui sont des remix des anciens vers la fin du jeu heureusement mais sinon ça ne participe pas trop à l'ambiance Castlevania. Les musiques d'ambiance sont bonnes, mais elles ne sont pas épiques comme dans les anciens.
La caméra est le grand souci du jeu.
Je tenais à te remercier Hooper pour la surprise qui était vraiment sympa, découvrir ces fanarts avec toi était un très bon moment pour la communauté tout en célébrants ces artistes qui le méritent et les idées étaient top.
Alors merci à eux et merci à toi.
Une très bonne année 2023, je suis sûr que tu trouveras ton compte en jeux vidéos!
--Maperuva
Merci a Hooper d'avoir prit le temps de faire les jeux du calendrier en live, c'était une belle surprise ! Et merci pour la bienveillance de la communauté !
Ah, et aussi un super live sur un jeu qui divise mais qui avait l'air vraiment sympa pour la douce époque de la N64 !
Et bonne année à tous !
Bonne an née les gens.
Enfin le fameux Castlevania 64.
Ca a le merite de changer un peu, avec le recul il y'a quand même beaucoup d'épisodes 2d qui se ressemblent.
Et bravo les fanartistes, quelle imagination !
Bien content que les fanartistes aient pu taper l'incruste sur le live, haha. ^^
Merci Hooper d'avoir streamé le calendrier. Et bien joué. Passé minuit, enchaîner douze illustrations aux concepts de jeux-énigmes tous différents, c'est vraiment pas simple. En plus, on a été fourbes. Mais ça fait toujours plaisir de voir dans les dessins une multitude de clins d’œil aux vidéos et à la commu. Bon, Blaz et Arched, c'est normal ils sont fous fous fouuuus fous. xD
J'ai lu beaucoup de personnes comparer certaines illus à The Witness et j'approuve. Le trompe-l’œil de Blaz évidemment, l'illus de Slimkane avec les lettres cachées dans le décor et j'ajoute même celle de Crom pour le rébus et les couleurs dans l'environnement égyptien. La comparaison à The Witness, c'est un compliment.
Merci d'avoir pris le temps de participer aux jeux du calendrier ce soir-là. On a pu repérer les speedrunners parmi vous, hein. xD
Petit coucou et bravo à SONIX qui a l’œil. 😉
Encore bonne année à tous, et merci pour vos retours, et merci au gros ours pour la mise en avant du calendrier !
Tout le monde y a travailler très longtemps ! Bravo à tout le monde !
(Et je trouve ce Castlevania 64 très sympa au final !)
Dommage de jouer à cette daube pour le nouvel an. Un Castlevania PS2 aurait été de meilleur choix.
Mais peu importe ! Bonne année à tous.
Salut et bonne année, santé etc... à tous, et à notre cher Hooper.
Je regarderais plus tard ce Castlevania 64 avec grand intérêt car je l'avais fini il y a 5 ou 6 ans, et je trouvais que sa réputation de bouse, jeu moyen, était tronquée : ce ne certes pas du niveau des meilleurs jeux 2D de la licence (c'est évident) mais dans mes souvenirs, l'ambiance est là, le gameplay et la réalisation sont pas mal.
Evidemment pas un des grands hits de la N64 mais un jeu à faire quand-même, pour tout curieux/fan de cette saga culte.
Ta mémoire te joue des tour hélas. xD
T'as sans doute raison, mais également parceque depuis, j'ai essayé la version beta (je crois) de la version Dreamcast (un jeu annulé), qui à côté de cet opus 64, était vraiment à jeter à la poubelle, et donc ferait (presque) passer l'opus N64 pour un chef d'oeuvre...
Tu va bien te marrer durant le live. ;)
Le début ça ce passe plutôt bien d'ailleurs mais ensuite.....aie, aie....aie.... xD