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[GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess

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Portrait de -moi-
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

ça c'est soigné, ça bave pas. On voit bien ce qu'il se passe à l'écran, on a une bonne profondeur de champs et pas trop de détails inutiles. Bref c'est beau.

ça bave de partout, les éléments sont anormalements modélisés ( surplus de détails par endroit alors que l'herbe... Au secours! ), on voit aussi loin que dans oot sur n64 avec des textures en arrière plan presque aussi laide. En plus c'est dénué de tout style :/

Alors non je suis désolé mais TP ne fait pas parti du top 5 des plus beau jeu gamecube. Plein d'effets caches misère ( et qui empêche de bien voir au passage ) ça rend pas un jeu beau!

à noter que sur mon téléviseur, WW était plus beau que sur le screen. Par contre TP était encore plus laid, il me filait la gerbe avec son blur partout.

Portrait de Vegeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

Twilight Princess c'est un jeu énorme sérieux, je vois pas comment on peut le critiquer, ok c'est pas un très bon Zelda mais c'est un magnifique jeu d'aventure !

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

Vegeta > Tu as tout dis vieux ! C'est exactement ça pour moi aussi !

Portrait de -moi-
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

C'est un bon jeu d'aventure certes, je dis juste que je me suis ennuyer en y jouant et que j'ai eu mal aux yeux. Aprés de là à dire que c'est un mauvais jeu... Ya des temple dont je me rapelle trés bien tellement ils étaient sympa par exemple, et ça c'est un signe qui trompe pas :D

Portrait de Riuy
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

J'ai la version Gamecube qui est pour moi la meilleur car il y a un gameplay au poil (pas d'erreur avec la reconnaissance de mouvement) et surtout Link est gaucher !!! Car étant moi même gaucher, je suis heureux d'en voir dans ce monde de droitier, je vais vraiment avoir du mal pour Skyward Sword surtout que je n'ai pas l'habitude de tenir une épée dans la main droite.

Pour moi, ce jeu n'est pas sans saveur, il est comme tous les Zeldas magnifique. Surtout que j'ai adoré l'utilisation des nouveaux items, le rouage et le double grappin.

Edité par Riuy le 13/09/2011 - 15:56

Portrait de Vegeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

Exactement, en faite j'arrive pas très bien à comprendre qu'est-ce que vous lui reprochez à ce TP !

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

Ils lui reprochent de ne pas avoir révolutionné leur vie de joueur comme devrait le faire chaque Zelda, en gros !

Portrait de Vegeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

Ah bon ? j'ai envie de dire : LOL !

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

Au lieu de poser des questions et des réponses totalement idiotes vus que le topic a été templis de postes argumentées, retournez sur JV.com... Non ? ;)

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?

Citation:
Ils lui reprochent de ne pas avoir révolutionné leur vie de joueur comme devrait le faire chaque Zelda, en gros !

Non, pas du tout. Personnellement je suis un grand fan de la série Zelda, pourtant le seul à avoir "changé ma vie de gamer", comme tu le dis, c'est OOT. Ce qui ne m'empêche pas de placer WW parmi mes 10 jeux préférés, sans hésitation. Et MM et Link's Awakening ne sont pas bien loin...

Ce que je lui reproche à titre personnel c'est de ne pas avoir voulu prendre de risques, en restant confortablement calé dans la recette d'Ocarina of Time. Le seul vrai rajout est le combo monde du crépuscule (où on se contente de suivre une odeur sans quitter les sentiers battus parce que c'est tellement sombre que ça en devient injouable) et phases en loup à la Okami (que j'ai trouvé raté, contrairement au chef-d'oeuvre sorti sur PS2 et wii). A l'inverse, j'ai adoré MM et WW parce qu'ils ont vraiment cherché à faire quelque chose de nouveau : une ambiance si spéciale dans MM et le cell-shading + l'océan dans WW.
Alors que pour moi TP se veut être un OOT+ (d'ailleurs vu toutes les références à OOT qu'il y a dedans c'est évident), et il ne gagne rien en essayant cela. Je me ferai un avis de SS quand je l'aurai à Noël, mais franchement rien qu'à voir les trailers, et le style original choisi (graphismes aquarelles + monde aérien), je suis sur à quasi 100% que je le préférerai à TP. Bien sur, j'attends d'y jouer avant de me faire un avis réel sur la chose.

Attention, je ne dis pas que TP est un mauvais jeu, loin de là, c'est un très bon jeu, seulement je trouve qu'il est sans surprise, et personnellement je le trouve sans saveur en tant que Zelda (pas en tant que jeu pris séparèment) car tout (ou presque) est prévisible. Je ne demande pas à la série Zelda de révolutionner ma vision du jeu vidéo à chaque opus, je lui demande personnellement d'apporter à chaque fois des expériences qui ne donnent pas un air de déjà vu.

PS : @ Vegeta : ne t'inquiète pas, les avis sont TP sont très partagés, beaucoup l'adore et on le voit ici, et on a tous nos propres arguments. Je t'invite à lire mon avis en première page, et ce que je viens d'écrire juste au-dessus.

Edité par Kysir le 13/09/2011 - 19:06