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Playstation Classic (Mini) presentation + autres

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Portrait de Trikounet
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

Désolé Nexy mais Rudolf a entièrement raison, c'est Rare qui s'est mis à chercher des acheteurs ailleurs en grande partie parce que Nintendo ne les finançait pas assez sur la fin de vie de la console et parce que Perfect Dark, Banjo-Tooie et, pire encore, Conker's Bad Fur Day ont créé trop de tensions entre les deux studios. Appelle ça un abandon si tu veux, de la part de Nintendo qui semblait ne pas croire suffisamment en Rare (je me place du point de vue de Rare, là), mais ça n'est pas Nintendo qui a jeté Rare. Les mecs de Rare ont étudié des propositions d'Activision et d'autres studios mais ont finalement signé chez Microsoft. Nintendo n'avait que 49% de Rare, ça encore une fois ce sont des faits : ils n'ont jamais été actionnaires majoritaires du studio. Et la preuve de ce qu'on avance est que les potentiels intéressés par le rachat de Rareware discutaient déjà avec Rare en 2000 alors que celui-ci développait encore sur N64 : preuve que quelque chose n'allait pas et que Rare cherchait une issue de secours de par sa propre volonté. Et en 2002, Rare avait déjà commencé des trucs pour Nintendo : c'est juste que Microsoft a signé le chèque et que Nintendo a, par la suite, vendu ses parts, pratiquement par obligation.

Donc non, Rare n'a pas été mis à la porte par Nintendo : ça ne s'est pas passé comme ça. D'ailleurs, le sentiment d'être bridé par Nintendo se ressentait même dès 99 avec une bonne partie de l'équipe de GoldenEye qui s'est cassée pour fonder Free Radical Design. Ce sont bien les frères Stamper qui ont vendu leur 51%, eh oui.

Edité par Trikounet le 25/09/2018 - 16:52
Portrait de nexy
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

Rare était surpris de la non prise de Nintendo, l'un des frères dirigeant de l'entreprise l'a dit, d'ailleurs dans la vidéo il parle même de Free Radical, Nintendo ne l'a pas mis dehors a proprement parler, mais n'a rien fait pour le garder ce qui revient peu prés au même mais cette interprétation est subjective j'avoue (juste pour l’interprétation).

Edité par nexy le 25/09/2018 - 16:58

Portrait de iwao72
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

Pour cette histoire de 2D et de 3D, je vais juste tempérer un peu ton propos Rudolf : la Saturn a quand même quelques jeux qui utilisent très bien la 3D : Exhumed (aspect plate-forme très poussé) et Bulk Slash (déplacements libres au sol et dans les airs) me viennent à l'esprit. Malgré la manette, c'est très maniable, ça a juste un côté plus "mécanique" qui est pas forcément déplaisant. Mais engénéral, c'est vrai que la N64 a beaucoup plus misé sur la plate-forme 3D.

Sur MGS, je m'étais fait aussi la réflexion que ça reste un jeu 2D dans l'âme, contrairement à Tenchu en effet (non seulement le grappin, mais aussi la vue TPS). D'ailleurs ce Tenchu vaut toujours le coup, il a vieilli dans son gameplay oui, mais l'ambiance, les histoires du Japon féodal à moitié fantastiques, les musiques et les doublages français old school font qu'il a toujours un charme énorme. S'il y avait pas la concurrence d'un des tout meilleurs jeux de la console, il aurait de grandes chances d'être sur cette PS mini à mon avis.

Portrait de Trikounet
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A rejoint: 27 juillet 2016
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

Nexy, oui, c'est pour ça que j'évoque un sentiment d'abandon : on peut le dire comme ça, que Nintendo n'a involontairement rien fait pour préserver l'exclusivité Rareware chez Nintendo... même si on sait pertinemment que Nintendo tenait absolument à ce studio. Mais on ne peut pas pour autant reprocher à Nintendo d'avoir mis dehors Rareware quand ce sont les deux frangins Stamper qui ont vendu leur part au plus offrant (en l'occurrence, Microsoft) de leur propre volonté. D'ailleurs, il paraîtrait que Microsoft pensait à l'époque pouvoir obtenir la licence Donkey Kong grâce au rachat de Rare : c'était un des mecs ayant bossé sur Conker je crois qui disait ça, faudrait que je retrouve l'interview.

Portrait de nexy
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

iwao72 la Saturn avait pas mal de jeux en 3D c'est pas le probleme, le probleme c'est que son hardware n’était pas conçu pour la faire en priorité, a la sortie 1 mois avant la PS1 ils mettent même une sorte de puce qui aujourd'hui la rend très difficile a émuler, et qui ne l'a pas beaucoup servi pour la 3D c’était juste pour le marketing.

Trikounet dans la vidéo il parle aussi d'un jeu qui devait sortir, qui était pas bon face a la PS1 puis ils l'ont décalé et c'est devenu Banjo.

Et puis dans tous les cas, ce que vous disiez pour la N64 (je l'avais aussi) ne me gênait pas car en grande partie c'est vrai ce qui me gêne c'est quand Rudolf essaye du bout du pied de pousser la PS1 sous le paillasson ^^.

Edité par nexy le 25/09/2018 - 17:10

Portrait de iwao72
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

Certes nexy, mais je tempère ! C'est pas non plus une Neo Geo. D'ailleurs je conseille grandement Bulk Slash, vraiment épatant ce jeu.

Portrait de Trikounet
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A rejoint: 27 juillet 2016
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

Citation:
Trikounet dans la vidéo il parle aussi d'un jeu qui devait sortir, puis qui était pas bon face a la PS1 puis ils l'ont décalé et c'est devenu Banjo.

Oui, le fameux projet Dream avec un personnage de pirate nommé Edison qui devait affronter le pirate BlackEye qu'on retrouvera plus tard dans le Lagon Joyeux-Roger de Banjo-Tooie ou sur les portraits dans le niveau Mad Monster Mansion de Banjo-Kazooie. Là aussi, je connais bien l'histoire du développement de Banjo vu que c'est mon jeu préféré. :D

Sinon, je vois que tu as posté un screen de Tomb Raider IV : ouch, alors lui vaut mieux le faire sur PC parce que sur PS1 et DC c'était assez moyen en terme de jouabilité. Et sur PC, je trouve le jeu sous-estimé par-contre : c'est l'un des plus funs de la saga en fin de compte. J'adore les 4 premiers Tomb Raider mais le 3 et le 4 dans leur version PS1 ont des tonnes de problèmes en terme de gameplay, de calibrage de la difficulté, de level design (des éléments improbables par dizaines que le graphisme PC a permis d'atténuer) et de finition à cause des nombreux bugs (enfin surtout dans le 3)... 'fin le jeu n'a parfois pas varié d'un iota entre les portages PC et console mais pour le coup le PC apportait un confort nécessaire selon moi. Vivent TR 1 et 2 on va dire. ^^

Edité par Trikounet le 25/09/2018 - 17:17
Portrait de Alexis88
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

On va dire aussi que si on a torché les 5 premiers sur PC, aucun n'est à jeter :)))

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

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Portrait de fafnir
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

Le 4 franchement ça passe bien sur DC et ps1. Le 3 par contre, rien que le niveau 1 en Inde est presque illisible. Ils ont rushés le développement du jeu.

Edité par fafnir le 25/09/2018 - 17:20

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)

En fait j'ai posté ce screen pour dire que la PS1 rend pas mal du tout par rapport a la Dreamcast, 32bits/128bits, et puis le jouabilité de Tomb Raider a mal vieilli d'ailleurs le premier même a l’époque c’était difficile (il fallait se mettre au pixel prés en face d'un bouton), par contre au delà du second ça va mieux, le 3 était bof en tant que jeu, la Revelation Finale c'est le top de la PS1 pour Tomb Raider et coté jouabilité y avait pas de probleme.