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[Saga] The Legend of Zelda

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Portrait de link_99
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

@Novamyste:
Ouais désolé j'aurais pu espacer mon pavé et faire au moins 10 paragraphes et j' y ai pensé à un moment donné mais finalement je ne l'ai pas fais sorry^^ Peut-être aussi parce que j'ai écrit tout ce pavé uniquement de la main gauche :D

Concernant les deux épisodes DS, certaines personnes que je connais m'en ont quand même dit du bien, comme quoi ils étaient excellents et très bien et qu'ils n'étaient pas déçu par ces deux jeux. Après perso je ne les ai pas fait uniquement à cause du fait de la 3D dégueulasse de la DS, si ces deux jeux étaient sortis sur 3DS peut-être que... Quoique même pas sûr puisque je n'ai toujours pas acheté la 3DS, à l'instar de la DS son gameplay au stylet sur l'écran du bas avec l'action sur l'écran du haut ne m'avais pas convaincu. Je me souviens avoir joué à quelques jeux sur DS car ma soeur me l'avait prêter. super mario 64 DS, j'avais du mal pour jouer au stylet et comme je m'étais fais le jeu sur N64, je pouvais faire la comparaison de maniabilité, ben pour moi sur 64 c'est carrément plus maniable, la DS ne me plaît pas plus que çà c'est ainsi. Le seul jeu que j'ai fini sur cette console est super sonic warriors 2(un jeu de combat DBZ) sur lequel je m'étais vraiment bien amusé et pour me rattraper de n'avoir pas jouer au 1 sur GBA, bref...

Sinon même si phantom hourglass aurait pu me plaire car j'ai adoré wind waker, spirit tracks j'étais vraiment opposé à une ligne de cheinm de fer et un train dans un ZELDA!!! Pour moi ZELDA, c'est de l'héroïc fantasy dans une plaine verdoyante avec aussi une forêt luxuriante, des couleurs chatoyantes certes aussi mais un jeu qui me plonge dans un univers onirique me permettant de m'évader de ce monde. Bref ZELDA et une ligne de chemin de fer sont absolument incompatibles entre eux, y'a pas à dire!

Ah et à part çà, mon pavé résume un peu mon expérience des jeux ZELDA au travers de ma vie de joueur donc ce n'est pas grave si tu ne l'as pas lu, écrire des pavés comme çà est presque une passion pour moi, bon j'avoue j'éxagère un peu quand même^^ N'empêche que j'en ai écris des choses sur daily :D

Jean-Baptiste

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Portrait de Novamyste
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

link_99 a écrit:
Bref ZELDA et une ligne de chemin de fer sont absolument incompatibles entre eux, y'a pas à dire!

Pas tant que ça. Dans Link's Awakening, les 2 oracles et le minish cap, il y a des énigmes à voies ferrés dans les donjons.

Bien sur de là à en faire le point central du jeu...

Portrait de Captainumerica
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Je suis d'accord, Zelda c'est du médiéval fantastique! Les cabines téléphoniques, c'est non.

Dernier jeu testé : Cogs

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Moi je trouve ça fun les cabines de pépé. Mais ça reste extrêmement discret!
Et je suis d'accord pour dire que Zelda c'est pas du Steam Punk.
Qu'on ai 2 ou 3 bouts de ferraille chez un vendeur de bombes...ok, mais la locomotive comme point central de l'aventure, c'est moyen... En tous cas, le résultat actuel des Zelda a tendance Steam Punk (surtout les 2 opus DS, surtout ST) est pas extra. Je dis pas que c'est une mauvaise idée dans l'absolue, mais j'attends de voir.

UMBASA !

Portrait de link_99
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Mais çà n'avait rien à voir dans les ZELDA gameboy, c'était pas une locomotive mais juste un chariot. C'est vrai que c'est un truc acceptable dans des zelda gameboy 2D mais pas dans un ZELDA 3D. Mais bon après je dis çà mais dans d'autres ZELDA y'a aussi d'autres trucs qui font "anachronismes" avec l'époque supposée de l'univers héroïc fantasy de ZELDA.

Jean-Baptiste

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

D’ailleurs petite NEWS le prochain Zelda serais sur 3DS après Zelda SS bien sur et il serais en 2D , en 2D je veux dire style "A Link to the past" avec un effet de profondeur de la 3DS pour plus d'info c'est ici: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-28741_miyamoto_serait_interesse_par_la_creation_dun_zelda_2d.htm

Je bosse sur un nouveau jeu :p

Portrait de Darko
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Bon, je vais quand même le dire.. Je me demande POURQUOI cette série connait un grand succès, c'est un bon jeu pour moi, mais sans plus quoi ;/ Les seuls que j'ai aimé, peut être les plus approfondis étaient OOT et Wind Waker.. Mais, c'est toujours la même chose quoi !!!

Portrait de Skelemax
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

mouais dire que c'est la méme chose.....

majora mask ne ressemble en rien a Oot wind waker non plus chaque zelda est different ensuite la structure donjon-boss quetes annexes reste la méme! puis suffit de voir le zelda 2 pour voir que c'est le zelda qui ne ressemble vraiment à aucun autre zelda.

Portrait de MetalSonic
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

@ Darko: A mon avis tu dois être assez jeune et ne pas avoir connu les premiers Zelda. Je comprends ton ressenti - personnellement je suis d'accord pour dire que la série tourne un peu en rond depuis ces dernières années - mais à leur sortie, on avait jamais vu des jeux d'aventures comme ceux-ci. 90% des jeux d'aventure étaient surtout basés action/plateforme et les jeux de rôles de Square n'étaient encore pas là.
Zelda l'époque, c'était la grande aventure! Map immense, inventaire riche, ennemis variés, et surtout une liberté totale de déplacement. Forcement de nos jours, tout ça a perdu de sa superbe...

Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos

Portrait de Zivaboy
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
Je me demande POURQUOI cette série connait un grand succès

Parce que la plupart des titres qui la composent sont géniaux au sens littéral du terme.
Parce que dans Zelda tu as les définition même de ce qu'est un level design de folie et une progression ultra chiadée.
Chose que n'ont aucun des Action-Aventure ou RPG que je connais à ce niveau.
J'ai beau être un adorteur de Final Fantasy VI d'un côté ou de Tomb Raider de l'autre (quoique, niveau level design Tomb Raider est pas mal), j'ai beau préférer FFVI à ALTTP (et encore, si on me demandait de n'en garder qu'un, je ne sais pas ce que je ferai...), FFVI (et aucun autre FF) n'arrive à la cheville de ALTTP en terme de level design et de construction de jeu (sans compter l'ambiance extraordinaire de ALTTP). Et quand je vois qu'on ose comparer Secret of Mana à A Link to the past, je rigole tant il y a un monde de maîtrise qui les sépare.

UMBASA !