De toute façon, à part le 4e point, tous les autres ça ferait plutôt le contraire que de perfectionner l'image du bonhomme dans la commu xD
(à prendre aussi au 2e degré ^^ )
Pour revenir au sujet (que j'ai moi-même bloqué comme une fiotte), je trouve que les 3 meilleurs opus pour débuter la découverte de la série sont: Metroid 2, Super Metroid et Metroid Fusion.
Ah et j'ai eu récemment une idée pour le futur de la saga:
quelques idées ▼▲
donner un aspect scénaristique pas si éloigné que ça de MP3; bon je vais encore mal me faire comprendre mais je tente quand même...
Je pars dans le sens où dans MP3, Samus rencontre les 3 autres bounty hunters. Dans un futur Metroid, on pourrait communiquer avec des NPC qui apparaîtraient durant l'aventure. Ils seraient à la recherche de la même chose que nous et se ils (ou juste certains?) se feraient ravaler la façade par des métroid en direct. Si c'est bien foutu, on peut imaginer une putain de mise en scène. Non seulement ça se rapprocherait de la série Alien, mais surtout de la saga Metroid tout court! J'veux dire les Metroid... On en voit presque pas dans la trilogie Prime et je ne parle pas de MOM.
Puis au niveau gameplay, j'imagine 2 choses avec ces interractions avec les NPC: Samus parlerait via un micro casque, du coup ça pourrait être une bonne utilisation du Wii U chat pour un mode online (vu que Nintendo veut faire du online avec la série... cf MPFF). Et puis, pour conserver l'aspect casual (loul) on peut imaginer que Samus pourrait communiquer avec ce même micro-casque pour obtenir des infos de x ou y personnes externes (la fédération intergala, son vaisseau, des fantômes Chozo,... qui sait?).
Marrant que tu mettes 3 opus pour une série qui en comporte à peine plus du double :p (humour, mais pas tant que ça au fond)
Concernant tes idées EON : je pense pas que de mettre des metroids partout soit vraiment dans "l'idée" de la série finalement. Quand on y pense, dans le 1, les metroids sont "juste" les ennemis du dernier niveau, même si le scénario c'est "aller buter les metroids". Dans SM, on croise la larve metroid au début, et à la fin, c'est un peu tout. Fusion, on fait les 4/5ème du jeu sans en voir un seul.
Ya guère dans Metroid 2 que ça pullule de metroids ^^ Ceci dit, je pense que tu voulais aussi dire de recentrer l'intrigue sur les metroids et non sur le phazon des Prime ou sur... l'adolescence de Samus dans MOM :p
Bah oui se recentrer sur les metroid et sur l'aspect exploration de zones. ^^'
Je pense que l'apport de NPC utiles au scénario (et pas des clones au charisme téléphoné) renforcerait aussi le côté angoissant des premiers opus (tu cites Metroid 2, je pensais à lui, mais que pour cet ambiance très post-apocalyptique).
Pour les Metroid, non je n'ai jamais sous-entendu qu'il fallait en mettre autant que de Walmart aux États-Unis (càd plus de 1500 :p ). Je disais que durant l'aventure, après que on se soit attaché aux NPC, les Metroids apparaissent aléatoirement dès qu'on rentre dans le dernier 1/3 de l'intrigue et ce juste pour foutre les boules.
Au fond, il peut n'y avoir que 13 Metroid; 3 pour les non-players et 10 pour samus à la fin.
Justement je préfèrerais un Metroid avec zéro aspect social. :p
Genre le vieux cliché du réseau qui ne passe pas, et donc Samus se retrouve seule.
Mais c'est vrai que l'idée que les protagonistes se fassent bouffer l'un après l'autre est super efficace. À condition que ce soit plus subtile (ou au contraire plus brusque ?!) que dans Corruption.
Pour ceux qui ne sont pas content qu'il n'y a pas de nouveau Metroid annoncé ( dont moi ), vous n'avez peut-être pas lu ceci!
Je vois que Fuego a terminé le 2ème opus pour la première fois sans la méthode alternative pour tuer le boss de fin. J'imagines bien à quel point il devait galérer, ça a été pareil pour moi. Mais personnellement, je trouve que la victoire n'en est que plus satisfaisante si on élimine le boss "à la loyale".
Sinon, n'ayant pas joué à Metroid Other M, je ne prendrais pas part à ce débat ( qui est d'ailleurs le plus récurrent sur le forum? ).
Je continue Super Metroid Redesign et, j'ai deux ou trois choses à dire.
Spoiler ▼▲
Je ne pensais pas que le jeu allais aussi loin dans le vice! J'en ai bavé lors du passage dans Norfair SANS la Varia Suit. Le passage sous l'eau sans la Gravity Suit ( avec des Pirates de l'Espace en plus :p ) était assez difficile également. En revanche, je me suis retrouvé à un endroit: Lost Caverns.
Déjà, je n'aurais jamais pensé qu'ils avaient pris la peine de concevoir carrément des nouvelles zones. Et puis mon dieu, l'ambiance de cette zone! o_o
Rien que la salle au point de sauvegarde qui la précède m'a donné des frissons.
Cependant,je suis complètement bloqué, je ne sais pas comment avancer dans cette caverne. Si vous pensez que je peux le trouver tout seul, ne me dites rien.
J'ai abandonné Redesign. J'avais déjà pleuré pour cette fameuse partie dans Norfair, mais après j'ai compris que c'était trop difficile pour moi. J'aime bien les jeux avec du challenge mais pas du hardcore.
Pour l'instant, la difficulté ne me dérange pas vraiment ( à part le premier passage dans Norfair qui m'a un peu fait rager :P ). Si je poussais les choses encore plus loin, je dirais même que cette difficulté me plaît. Personnellement, j'aime les jeux assez hardcore.
Mais là, ce n'est pas vraiment de là difficulté. C'est... juste que je ne comprends pas. :p
Et tu as fait la partie où tu dois remonter avec la lave qui va super vite ?
Sinon une astuce : les sauts en boule sont plus simples effectuer. Dans Norfair tu as des phases de plateforme à passer en boule, au début ça fait peur mais en fait ça passe bien. Ça j'ai bien aimé.
Tu parles de la phase qui se déroule juste après avoir obtenu le Speed Booster? Cela ne m'a pas posé trop de difficulté, c'était surtout stressant. J'ai d'ailleurs remarqué qu'ils ont intégré la même mécanique avec cet objet que dans Metroid Fusion.
Je n'avais même pas remarqué pour les sauts en boule, cela pourra m'être utile.
Je vois que Fuego a terminé le 2ème opus pour la première fois sans la méthode alternative pour tuer le boss de fin. J'imagines bien à quel point il devait galérer, ça a été pareil pour moi. Mais personnellement, je trouve que la victoire n'en est que plus satisfaisante si on élimine le boss "à la loyale".
Oh que oui j'ai galéré :p
J'ai bien du faire une trentaine de tentatives.
En plus je pouvais même pas découvrir la méthode alternative par hasard car je n'avais pas le pouvoir qui permet de sauter en morph ball ^^''
Finalement j'ai regardé comment l'avoir sur internet et enfaîte fallait battre un boss que j'avais totalement zappé parceque il m'avait énervé. Je trouvais pas le moyen de le battre donc j'avais laissé tomber :p
De toute façon, à part le 4e point, tous les autres ça ferait plutôt le contraire que de perfectionner l'image du bonhomme dans la commu xD
(à prendre aussi au 2e degré ^^ )
Pour revenir au sujet (que j'ai moi-même bloqué comme une fiotte), je trouve que les 3 meilleurs opus pour débuter la découverte de la série sont: Metroid 2, Super Metroid et Metroid Fusion.
Ah et j'ai eu récemment une idée pour le futur de la saga:
Marrant que tu mettes 3 opus pour une série qui en comporte à peine plus du double :p (humour, mais pas tant que ça au fond)
Concernant tes idées EON : je pense pas que de mettre des metroids partout soit vraiment dans "l'idée" de la série finalement. Quand on y pense, dans le 1, les metroids sont "juste" les ennemis du dernier niveau, même si le scénario c'est "aller buter les metroids". Dans SM, on croise la larve metroid au début, et à la fin, c'est un peu tout. Fusion, on fait les 4/5ème du jeu sans en voir un seul.
Ya guère dans Metroid 2 que ça pullule de metroids ^^ Ceci dit, je pense que tu voulais aussi dire de recentrer l'intrigue sur les metroids et non sur le phazon des Prime ou sur... l'adolescence de Samus dans MOM :p
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Bah oui se recentrer sur les metroid et sur l'aspect exploration de zones. ^^'
Je pense que l'apport de NPC utiles au scénario (et pas des clones au charisme téléphoné) renforcerait aussi le côté angoissant des premiers opus (tu cites Metroid 2, je pensais à lui, mais que pour cet ambiance très post-apocalyptique).
Pour les Metroid, non je n'ai jamais sous-entendu qu'il fallait en mettre autant que de Walmart aux États-Unis (càd plus de 1500 :p ). Je disais que durant l'aventure, après que on se soit attaché aux NPC, les Metroids apparaissent aléatoirement dès qu'on rentre dans le dernier 1/3 de l'intrigue et ce juste pour foutre les boules.
Au fond, il peut n'y avoir que 13 Metroid; 3 pour les non-players et 10 pour samus à la fin.
Justement je préfèrerais un Metroid avec zéro aspect social. :p
Genre le vieux cliché du réseau qui ne passe pas, et donc Samus se retrouve seule.
Mais c'est vrai que l'idée que les protagonistes se fassent bouffer l'un après l'autre est super efficace. À condition que ce soit plus subtile (ou au contraire plus brusque ?!) que dans Corruption.
My motives are complex :3
Pour ceux qui ne sont pas content qu'il n'y a pas de nouveau Metroid annoncé ( dont moi ), vous n'avez peut-être pas lu ceci!
Je vois que Fuego a terminé le 2ème opus pour la première fois sans la méthode alternative pour tuer le boss de fin. J'imagines bien à quel point il devait galérer, ça a été pareil pour moi. Mais personnellement, je trouve que la victoire n'en est que plus satisfaisante si on élimine le boss "à la loyale".
Sinon, n'ayant pas joué à Metroid Other M, je ne prendrais pas part à ce débat ( qui est d'ailleurs le plus récurrent sur le forum? ).
Je continue Super Metroid Redesign et, j'ai deux ou trois choses à dire.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
J'ai abandonné Redesign. J'avais déjà pleuré pour cette fameuse partie dans Norfair, mais après j'ai compris que c'était trop difficile pour moi. J'aime bien les jeux avec du challenge mais pas du hardcore.
My motives are complex :3
Pour l'instant, la difficulté ne me dérange pas vraiment ( à part le premier passage dans Norfair qui m'a un peu fait rager :P ). Si je poussais les choses encore plus loin, je dirais même que cette difficulté me plaît. Personnellement, j'aime les jeux assez hardcore.
Mais là, ce n'est pas vraiment de là difficulté. C'est... juste que je ne comprends pas. :p
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Et tu as fait la partie où tu dois remonter avec la lave qui va super vite ?
Sinon une astuce : les sauts en boule sont plus simples effectuer. Dans Norfair tu as des phases de plateforme à passer en boule, au début ça fait peur mais en fait ça passe bien. Ça j'ai bien aimé.
My motives are complex :3
Tu parles de la phase qui se déroule juste après avoir obtenu le Speed Booster? Cela ne m'a pas posé trop de difficulté, c'était surtout stressant. J'ai d'ailleurs remarqué qu'ils ont intégré la même mécanique avec cet objet que dans Metroid Fusion.
Je n'avais même pas remarqué pour les sauts en boule, cela pourra m'être utile.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Oh que oui j'ai galéré :p
J'ai bien du faire une trentaine de tentatives.
En plus je pouvais même pas découvrir la méthode alternative par hasard car je n'avais pas le pouvoir qui permet de sauter en morph ball ^^''
Finalement j'ai regardé comment l'avoir sur internet et enfaîte fallait battre un boss que j'avais totalement zappé parceque il m'avait énervé. Je trouvais pas le moyen de le battre donc j'avais laissé tomber :p