Benduroy: La démo de Soni&all star racing? Oui je l'ai essayé et je l'ai vite supprimée. Ca lag, c'est pas beau.. bref rien à voir avec les versions consoles de salon *__*
Je viens de découvrir le topic, donc j'espère ne pas m'incruster comme un cheveu dans la soupe dans la conversation!
Pour ma part, j'ai deux Sonic fétiches:
-Sonic 2 sur MegaDrive
-Sonic Adventure 2 (Battle) sur Game Cube (Keuwah? Un Sonic en 3D?! Eh bien oui!)
Après mon Sonic détesté: Sonic 06', no comment.
Mario ou Sonic: Sonic sans hésitations ^^ (Même si je ne déteste pas notre bon vieux plombier moustachu).
Sonic est un personnage plein de fraicheur et très attachant. Ca doit être pour ces simples raisons que j'en suis devenu fan quand j'étais petit (et puis c'était sans compter sur son côté "cool" xD).
Tu l'as apprécié? Moi qu'à moitié... enfin tiers... heu plutôt quart... bref! J'ai réussi à le terminer au moins. >_<
Le jeu est truffé de bugs et à moitié fini, on sent que les développeurs ont eu peu de temps avec une pression énorme pour le réaliser. A l'époque les images et previews vendaient du rêve, mais même en étant fan de Sonic je ne peux le considérer comme un bon jeu.
Edit: En fait, la vraie critique que j'ai à faire sur ce jeu, c'est que s'il était sortit sur Gamecube/PS2/Xbox, c'aurait été un bon jeu. Par contre pour un jeu PS3/X360, c'est difficilement pardonnable.
Tu n'aimes pas ce jeu, et moi j'aime ce jeu. Conséquence : tu trouves que c'est une bouse alors que moi je trouve que c'est un bon jeu. Quoi de + subjectif ? :-D Y a pas d'objectivité à crier que c'est une bouse, hein.
En effet, je suis d'accord pour dire que le jeu est pas totalement fini, et pourtant, les bugs ne sont pas si présents que ça (je me rappelle d'une vidéo postée quelques pages auparavant qui prouvait que "Sonic 2006 is a bad game", où les 3/4 des bugs de la vidéo étaient réalisés exprès). Quant à la maniabilité, elle est exigeante, mais pas mal foutue, ce que bon nombre de personne n'a pas compris, malheureusement. Ca demande de la skill pour pas crever, c'est tout. On dit souvent que les loopings sont mal faits parce que tu peux mourir en les parcourant, quant à moi je ne meurs plus dessus.
Personnellement, je m'en fous des bugs et encore + des graphismes. Déjà, je ne vois pas ce qu'on peut reprocher à l'OST, elle est juste géniale et confère au jeu une ambiance vraiment sympa. Par ailleurs, Sonic 2006 est l'un des rares jeux de plate-forme à posséder un scénario cohérent, complexe, et qui se tient. Et la maniabilité est certes sensible, mais abordable pour qui veut bien s'y mettre. Comme les jeux d'avant, ce n'est pas le jeu qui va vers le joueur, c'est au joueur d'aller vers le jeu.
Donc en toute subjectivité, Sonic 2006 est loin d'être une bouse ! :-D
Linkorange: Tu as bien raison de défendre ton Sonic préféré. J'admire ton courage, et pour cela je m'en vais ranger le fusil à pompe que je te destinais. ( :3 )
Pour la peine, si on parlait des bons points de Sonic 06'? (sisi, il y en a!)
Personnellement j'ai beaucoup aimé les musiques (All hails the Shadow, This World...), les cinématiques (qui au passage, saccadent et ralentissent si on ne joue pas avec une connectique HDMI sur PS3 :3).
J'ai aussi aimé le nouveau look d'Eggman. Il a une de ces classes, et même si je préfère les versions moins "réaliste", son ptit look apporte un peu de fraicheur au personnage.
Mais surtout ce qui m'avait laissé sur le cul c'est
Spoiler ▼▲
le moment ou Sonic se fait tuer par Mephiles. Première fois que l'on voit Sonic mourir T_T. Heureusement que les Chaos Emerald ont tous les pouvoirs(Qui à dit "foutu Deux Ex Machina"?) et que princesse Elise est Zoophile! (D'ailleurs c'est Amy qui doit pas être contente, huhuhu)
Je n'ai pas parlé du gameplay. Contrairement à beaucoup de gens, je n'ai pas trouvé ce Sonic difficile. Pour la plupart des niveaux, le maniement, comme tu dis Linkorange, c'est un coup de main à prendre. Après j'ai été frustré des scènes de courses à grande vitesse avec Sonic (Grargh! Je m'étais promis de ne parler que des points positifs! >_<).
Ce qui est cool c'est le fait de contrôler les 3 hérissons, Sonic, Shadow et Silver. Shadow perd enfin son statut de pâle copie ultra Darkifiée de Sonic et possèdes ses mécanismes de jeux bien à lui(En grande partie tirées de son jeu: Shadow the Hedgehog). Pour Silver, y'avait de bonnes idée dans son gameplay: genre l'épreuve ou il faut ramasser des pommes avec son pouvoir télékinésique (Ca a fait ma journée ce truc la xD)
Sonic '06 est en effet un jeu bourré de bugs, malheureusement. Ceci s'explique par le manque de temps, pour la Sonic Team, de développer le jeu afin de le sortir rapidement comme l'a expliqué mon cher ami Sloopy un peu plus haut.
Voici les mots du producteur de la Sonic Team, Yojiro Ogawa :
Citation:
La raison pour laquelle nous avons probablement fini avec ce que nous voyons aujourd'hui, découle de beaucoup de raisons. La première est que nous voulions lancer le jeu aux alentours de Noël, et nous avons eu le lancement de la PlayStation 3 à venir, mais nous avons dû développer pour la 360 de Microsoft en même temps et l'équipe avait beaucoup de pression. Il a été très dur pour l'équipe d'essayer de voir comment nous allions sortir les deux versions avec juste une l'équipe. Cela a été un grand défi.
Du coup, la conséquence n'est pas uniquement la présence de bugs, mais aussi le manque d'inspiration pour la grande majorité des niveaux, c'est plat, personnellement je me fais chier. Level design peu inspiré, niveaux qui se ressemblent énormément dans leur déroulement, phases en moto de Shadow anecdotiques, manque de charisme évident de Silver, dont ses niveaux sont un peu plus originaux mais non moins... Chiants, je dois être honnête.
C'est pas pour autant que le jeu n'a pas de qualités, et pour ça je rejoins les arguments du gars à l'avatar blond.
Linkorange: Tu as bien raison de défendre ton Sonic préféré. J'admire ton courage, et pour cela je m'en vais ranger le fusil à pompe que je te destinais. ( :3 )
C'est gentil, mais pas de méprise, mon Sonic préféré, c'est Sonic the Hedgehog 2, sur Megadrive ! ;-)
En tout cas, ravi de voir des gens qui ne font pas que descendre ce Sonic. Je ne nierai pas qu'il a des défauts, et comme l'a bien dit Bart, je trouve également la plupart des phases en Silver assez chiantes (le niveau Dusty Desert, j'avais passé + d'une demi-heure sur la dernière salle !). Les phases de véhicule ou d'armes à feu de Shadow sont on ne peut + chiantes mais également anecdotiques, les phases d'action/vitesse priment tout de même, c'est ça que je retiens personnellement.
Quant au level design non inspiré... Je ne suis pas d'accord, même si le gameplay de Silver est chiant, je trouve qu'il y a de bonnes idées. Après, pour revenir sur Sonic, les niveaux Aquatic Base, Crisis City ou encore Radical Train sont bien amenés, avec des passages de plate-forme techniques et originaux. Bien évidemment, ceci ne concerne que moi. Mais j'ai beaucoup apprécié le level design dans son ensemble. D'autant + qu'on ne prend pas toujours les mêmes routes dans un même niveau avec deux personnages différents !
Sloopy a écrit:
Mais surtout ce qui m'avait laissé sur le cul c'est [...] que princesse Elise est Zoophile!
C'est vrai que ça a choqué beaucoup de gens cette relation. Moi, ça ne m'a pas gêné. Pas que je sois partisan de la pratique de la zoophilie, hein :P. Mais ce genre de scènes s'inscrit bien dans le scénario je trouve, là où l'on nous présente un Sonic "humanisé", même si son apparence est celle d'un hérisson bleu, il a tout du caractère d'un humain.
Quant aux cinématiques, là on remarque une grosse hétérogénéité : autant celles du début du jeu sont affreuses, l'animation est juste dégueulasse, autant par la suite, elles s'affinent, et je me suis surpris à penser que certaines étaient animées en images de synthèse alors que ce n'était en fait que le moteur du jeu. Après, niveau ralentissement, peut-être est-ce dû au fait que j'y aie joué sur 360, je n'ai jamais eu aucun ralentissement.
Bref, je voulais pas tergiverser, mais le mal est fait ! Résultat : pavé incomplet :-P. Et encore une fois, traiter ce jeu de bouse et prétendre à l'objectivité, c'est absurde : la preuve en est, il y en a qui l'apprécient ;-).
Mais surtout ce qui m'avait laissé sur le cul c'est [...] que princesse Elise est Zoophile!
Objection! Mon propos a été éhonteusement détourné de sa signification d'origine , je n'ai absolument pas écris ça. >_>
Linkorange a écrit:
Moi, ça ne m'a pas gêné [...] la pratique de la zoophilie
Je sais pas j'ai jamais essayé personnellement :')
Spoiler ▼▲
(humour)
C'est pas une bouse, juste un mauvais Sonic. Je suis moi même un grand fan de Sonic, et je suis partagé entre le fan en moi qui fait son possible pour apprécier le jeu, et mon esprit (passablement) rationnel qui en dresse une critique sévère. Donc en cela je pense être objectif :)
En fait en y réfléchissant bien, c'est l'accumulation de petits détails qui rendent le jeu mauvais:
certaines animations digne de la N64 (Sans déconner, E123 Oméga.. il a subit un rétrogradage depuis Sonic Heroes?), les ennemis qui apparaissent dans un halo bleu très peu crédible, la lenteur de Sonic dans son Homming Attack et le temps de latence énorme pour enchainer 2 attaques, Shadow qui se fige dans les airs lorsqu'il touche un ennemi avec son Homming attack, Sonic incontrôlable avec ses chaussures bleues, la caméra encore pire que SA2, les collisions douteuses, les sorties de pistes lors de zones "sécurisées", les personnages qui marchent sur les murs(et sisi, ça arrive même lorsqu'on ne le fait pas expret).
C'est regrettable, mais si l'équipe avait eu le temps et les moyens de paufiner tous ces détails, alors la on aurait pu avoir un putain de jeu. La preuve, Crisis City dans Generation est très agréable à parcourir. (Et oui, j'aime Generation, et je vous em...
Spoiler ▼▲
baume avec de la crême chantilly et des vous saupoudre de smarties pilé è_é)
"Tu n'aimes pas ce jeu, et moi j'aime ce jeu. Conséquence : tu trouves que c'est une bouse alors que moi je trouve que c'est un bon jeu. Quoi de + subjectif ? :-D Y a pas d'objectivité à crier que c'est une bouse, hein."
Muais... Ben, je l'ai "bien aimé" moi. Enfin, y a juste le niveau End of the world qui m'a fait pété un cable. xD Mais ouais, y a pas tellement de bug que ça. Faut vraiment les faire les bugs. Sinon on en croise pas tellement juste en jouant correctement.
Je me souviens que le truc qui m'avait choqué, c'etait quand Mephiles envois son rayon sur Sonic et qu'il le tue. Nan mais allo quoi. T'es un héro de jeu vidéo depuis 16ans et tu meurt comme une merde ? :p
Enfin voila, Peut-etre qu'il merite pas le nom de "bouse", mais en tout cas (et pour moi) ca restera au mieux un jeu moyen, au pire un mauvais jeu. :p
Ca ma donné envie de jouer aux episodes Game Gear tout ça !
Benduroy: La démo de Soni&all star racing? Oui je l'ai essayé et je l'ai vite supprimée. Ca lag, c'est pas beau.. bref rien à voir avec les versions consoles de salon *__*
Je viens de découvrir le topic, donc j'espère ne pas m'incruster comme un cheveu dans la soupe dans la conversation!
Pour ma part, j'ai deux Sonic fétiches:
-Sonic 2 sur MegaDrive
-Sonic Adventure 2 (Battle) sur Game Cube (Keuwah? Un Sonic en 3D?! Eh bien oui!)
Après mon Sonic détesté: Sonic 06', no comment.
Mario ou Sonic: Sonic sans hésitations ^^ (Même si je ne déteste pas notre bon vieux plombier moustachu).
Sonic est un personnage plein de fraicheur et très attachant. Ca doit être pour ces simples raisons que j'en suis devenu fan quand j'étais petit (et puis c'était sans compter sur son côté "cool" xD).
Sloopy'S Rock |m|~
Toi, t'es un mec bien :-).
En fait non, t'es pas aussi bien que ça... :-P
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
*yeux qui s'arrondissent façon chat Potté*
Tu l'as apprécié? Moi qu'à moitié... enfin tiers... heu plutôt quart... bref! J'ai réussi à le terminer au moins. >_<
Le jeu est truffé de bugs et à moitié fini, on sent que les développeurs ont eu peu de temps avec une pression énorme pour le réaliser. A l'époque les images et previews vendaient du rêve, mais même en étant fan de Sonic je ne peux le considérer comme un bon jeu.
Edit: En fait, la vraie critique que j'ai à faire sur ce jeu, c'est que s'il était sortit sur Gamecube/PS2/Xbox, c'aurait été un bon jeu. Par contre pour un jeu PS3/X360, c'est difficilement pardonnable.
Sloopy'S Rock |m|~
Qu'on le veuille ou non, Sonic 06 restera une bouse, c'est comme ca. Faut être objectif des fois dans la vie. :/
Mais j'avoue que le jeu... Jsais pas, je me suis assez amusé dans les quelques moments sans bugs, pourtant je l'ai pas aimé, c'est assez bizarre...
Tu n'aimes pas ce jeu, et moi j'aime ce jeu. Conséquence : tu trouves que c'est une bouse alors que moi je trouve que c'est un bon jeu. Quoi de + subjectif ? :-D Y a pas d'objectivité à crier que c'est une bouse, hein.
En effet, je suis d'accord pour dire que le jeu est pas totalement fini, et pourtant, les bugs ne sont pas si présents que ça (je me rappelle d'une vidéo postée quelques pages auparavant qui prouvait que "Sonic 2006 is a bad game", où les 3/4 des bugs de la vidéo étaient réalisés exprès). Quant à la maniabilité, elle est exigeante, mais pas mal foutue, ce que bon nombre de personne n'a pas compris, malheureusement. Ca demande de la skill pour pas crever, c'est tout. On dit souvent que les loopings sont mal faits parce que tu peux mourir en les parcourant, quant à moi je ne meurs plus dessus.
Personnellement, je m'en fous des bugs et encore + des graphismes. Déjà, je ne vois pas ce qu'on peut reprocher à l'OST, elle est juste géniale et confère au jeu une ambiance vraiment sympa. Par ailleurs, Sonic 2006 est l'un des rares jeux de plate-forme à posséder un scénario cohérent, complexe, et qui se tient. Et la maniabilité est certes sensible, mais abordable pour qui veut bien s'y mettre. Comme les jeux d'avant, ce n'est pas le jeu qui va vers le joueur, c'est au joueur d'aller vers le jeu.
Donc en toute subjectivité, Sonic 2006 est loin d'être une bouse ! :-D
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Linkorange: Tu as bien raison de défendre ton Sonic préféré. J'admire ton courage, et pour cela je m'en vais ranger le fusil à pompe que je te destinais. ( :3 )
Pour la peine, si on parlait des bons points de Sonic 06'?
(sisi, il y en a!)
Personnellement j'ai beaucoup aimé les musiques (All hails the Shadow, This World...), les cinématiques (qui au passage, saccadent et ralentissent si on ne joue pas avec une connectique HDMI sur PS3 :3).
J'ai aussi aimé le nouveau look d'Eggman. Il a une de ces classes, et même si je préfère les versions moins "réaliste", son ptit look apporte un peu de fraicheur au personnage.
Mais surtout ce qui m'avait laissé sur le cul c'est
Je n'ai pas parlé du gameplay. Contrairement à beaucoup de gens, je n'ai pas trouvé ce Sonic difficile. Pour la plupart des niveaux, le maniement, comme tu dis Linkorange, c'est un coup de main à prendre. Après j'ai été frustré des scènes de courses à grande vitesse avec Sonic (
Grargh! Je m'étais promis de ne parler que des points positifs! >_<)
.Ce qui est cool c'est le fait de contrôler les 3 hérissons, Sonic, Shadow et Silver. Shadow perd enfin son statut de pâle copie ultra Darkifiée de Sonic et possèdes ses mécanismes de jeux bien à lui
(En grande partie tirées de son jeu: Shadow the Hedgehog)
. Pour Silver, y'avait de bonnes idée dans son gameplay: genre l'épreuve ou il faut ramasser des pommes avec son pouvoir télékinésique(Ca a fait ma journée ce truc la xD)
Sloopy'S Rock |m|~
Sonic '06 est en effet un jeu bourré de bugs, malheureusement. Ceci s'explique par le manque de temps, pour la Sonic Team, de développer le jeu afin de le sortir rapidement comme l'a expliqué mon cher ami Sloopy un peu plus haut.
Voici les mots du producteur de la Sonic Team, Yojiro Ogawa :
Du coup, la conséquence n'est pas uniquement la présence de bugs, mais aussi le manque d'inspiration pour la grande majorité des niveaux, c'est plat, personnellement je me fais chier. Level design peu inspiré, niveaux qui se ressemblent énormément dans leur déroulement, phases en moto de Shadow anecdotiques, manque de charisme évident de Silver, dont ses niveaux sont un peu plus originaux mais non moins... Chiants, je dois être honnête.
C'est pas pour autant que le jeu n'a pas de qualités, et pour ça je rejoins les arguments du gars à l'avatar blond.
C'est gentil, mais pas de méprise, mon Sonic préféré, c'est Sonic the Hedgehog 2, sur Megadrive ! ;-)
En tout cas, ravi de voir des gens qui ne font pas que descendre ce Sonic. Je ne nierai pas qu'il a des défauts, et comme l'a bien dit Bart, je trouve également la plupart des phases en Silver assez chiantes (le niveau Dusty Desert, j'avais passé + d'une demi-heure sur la dernière salle !). Les phases de véhicule ou d'armes à feu de Shadow sont on ne peut + chiantes mais également anecdotiques, les phases d'action/vitesse priment tout de même, c'est ça que je retiens personnellement.
Quant au level design non inspiré... Je ne suis pas d'accord, même si le gameplay de Silver est chiant, je trouve qu'il y a de bonnes idées. Après, pour revenir sur Sonic, les niveaux Aquatic Base, Crisis City ou encore Radical Train sont bien amenés, avec des passages de plate-forme techniques et originaux. Bien évidemment, ceci ne concerne que moi. Mais j'ai beaucoup apprécié le level design dans son ensemble. D'autant + qu'on ne prend pas toujours les mêmes routes dans un même niveau avec deux personnages différents !
C'est vrai que ça a choqué beaucoup de gens cette relation. Moi, ça ne m'a pas gêné. Pas que je sois partisan de la pratique de la zoophilie, hein :P. Mais ce genre de scènes s'inscrit bien dans le scénario je trouve, là où l'on nous présente un Sonic "humanisé", même si son apparence est celle d'un hérisson bleu, il a tout du caractère d'un humain.
Quant aux cinématiques, là on remarque une grosse hétérogénéité : autant celles du début du jeu sont affreuses, l'animation est juste dégueulasse, autant par la suite, elles s'affinent, et je me suis surpris à penser que certaines étaient animées en images de synthèse alors que ce n'était en fait que le moteur du jeu. Après, niveau ralentissement, peut-être est-ce dû au fait que j'y aie joué sur 360, je n'ai jamais eu aucun ralentissement.
Bref, je voulais pas tergiverser, mais le mal est fait ! Résultat : pavé incomplet :-P. Et encore une fois, traiter ce jeu de bouse et prétendre à l'objectivité, c'est absurde : la preuve en est, il y en a qui l'apprécient ;-).
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Objection! Mon propos a été éhonteusement détourné de sa signification d'origine , je n'ai absolument pas écris ça. >_>
Je sais pas j'ai jamais essayé personnellement :')
C'est pas une bouse, juste un mauvais Sonic. Je suis moi même un grand fan de Sonic, et je suis partagé entre le fan en moi qui fait son possible pour apprécier le jeu, et mon esprit
(passablement)
rationnel qui en dresse une critique sévère. Donc en cela je pense être objectif :)En fait en y réfléchissant bien, c'est l'accumulation de petits détails qui rendent le jeu mauvais:
certaines animations digne de la N64
(Sans déconner, E123 Oméga.. il a subit un rétrogradage depuis Sonic Heroes?)
, les ennemis qui apparaissent dans un halo bleu très peu crédible, la lenteur de Sonic dans son Homming Attack et le temps de latence énorme pour enchainer 2 attaques, Shadow qui se fige dans les airs lorsqu'il touche un ennemi avec son Homming attack, Sonic incontrôlable avec ses chaussures bleues, la caméra encore pire que SA2, les collisions douteuses, les sorties de pistes lors de zones "sécurisées", les personnages qui marchent sur les murs(et sisi, ça arrive même lorsqu'on ne le fait pas expret).
C'est regrettable, mais si l'équipe avait eu le temps et les moyens de paufiner tous ces détails, alors la on aurait pu avoir un putain de jeu. La preuve, Crisis City dans Generation est très agréable à parcourir. (Et oui, j'aime Generation, et je vous em...
Sloopy'S Rock |m|~
"Tu n'aimes pas ce jeu, et moi j'aime ce jeu. Conséquence : tu trouves que c'est une bouse alors que moi je trouve que c'est un bon jeu. Quoi de + subjectif ? :-D Y a pas d'objectivité à crier que c'est une bouse, hein."
Muais... Ben, je l'ai "bien aimé" moi. Enfin, y a juste le niveau End of the world qui m'a fait pété un cable. xD Mais ouais, y a pas tellement de bug que ça. Faut vraiment les faire les bugs. Sinon on en croise pas tellement juste en jouant correctement.
Je me souviens que le truc qui m'avait choqué, c'etait quand Mephiles envois son rayon sur Sonic et qu'il le tue. Nan mais allo quoi. T'es un héro de jeu vidéo depuis 16ans et tu meurt comme une merde ? :p
Enfin voila, Peut-etre qu'il merite pas le nom de "bouse", mais en tout cas (et pour moi) ca restera au mieux un jeu moyen, au pire un mauvais jeu. :p
Ca ma donné envie de jouer aux episodes Game Gear tout ça !