Je suis en train de m'atteler a l'episode 2 qui est vraiment pas mal.
Comme j'avais dit sur le topic de discussion des videos, j'aime particulierement les sequences de pur plate forme qui me semble mieux construite, pus longue et permettant ainsi le speedrun instinctif, et ca c'est particulierement jouissif et c'etait pas réelement present dans le 1 ou les niveau etait composé de tronceaux plus court et plus milimettré.
Ah oui et le bestiaire est bien plus fournis et interessant : les grenouilles, les especes de gros chiens qui crachent du feu, les semi boss poissons...
Y a vraiment des bonnes idées de gameplay renouvellé avec tout ces nouveaux pouvoirs de plate forme qu'on choppe a chaque fin de stage.
En tout cas j'en ai deja chopé 2, la plate forme qui fonce et la plate forme qui s'eleve, en battant le boss des tornades et le boss de glace.
J'avais dit sur un autre topic que les musiques ne m'avait pas encore trop retourné, pour le coup je viens d'entendre la musique du stage de "bubble" qui est pas mal.
J'espere que Hooper le fera en hard, il est tut a fait accessible a ce niveau la.
EDIT:
Je viens de dezinguer le boss avec les disques, assez facilement finalement, au blast de base, une fois qu'on a compris le principe du tapis roulant, ca devient du tir au pigeon.
Par contre le stage avec les gerbes de feu latteral qui te one shot; quelle purge cette sequence!!! On peut la passer en bloquant le temps mais on a droit qu'a 1 try, je me demande comment hooper va asser ce passge.
J'ai une question, comment ca focntionne les reserves tank?
J'en ai choppé quelqu'uns mais j'ai l'impression qu'ils ne se remplissent plus une fois utilisé, ils sont definitivement perdu?
Et une autre question,
y a un stage ou je sais pas du tout comment on passe une sequence sans trop s'en manger dans la gueule.
Dans le stage de crashman, la progression se fait dans des labyrinthes d'echelles, bon j'ai trouvé le chemin finalement, mais je sais pas comment on fait pour pas trop manger pendant l'ascension, avec les oiseaux qui balancent leurs oeufs pleins de "bébé oisillons" bien chiant inesquivable.
je sais pas comment on fait pour pas trop manger pendant l'ascension, avec les oiseaux qui balancent leurs oeufs pleins de "bébé oisillons" bien chiant inesquivable.
Il me semble perso que j'utilise le Leaf Shield pour monter sans trop d'embûches.
Les reserve tanks se remplissent quand on ramasse des réserves d'énergie alors que la barre d'énergie normale de Megaman est remplie.
Par contre, de mémoire, les mots de passe ne conservent pas le remplissage des reserve tanks.
Sinon, je n'ai jamais compris en quoi le niveau de Quickman est censé être si dur. On se fait surprendre la première fois, mais ensuite on apprend la séquence très rapidement et on a d'ailleurs droit à une petite marge d'erreur.
Les reserve tanks se remplissent quand on ramasse des réserves d'énergie alors que la barre d'énergie normale de Megaman est remplie.
Par contre, de mémoire, les mots de passe ne conservent pas le remplissage des reserve tanks.
D'accord, c'est le meme principe qu'ils ont repuis ensuite dans megaman X, ok ca va pas me dépayser.
Citation:
Sinon, je n'ai jamais compris en quoi le niveau de Quickman est censé être si dur. On se fait surprendre la première fois, mais ensuite on apprend la séquence très rapidement et on a d'ailleurs droit à une petite marge d'erreur.
Ah, je suis pas le 1er a le dire en tout cas, bah je sais pas, ecoute moi je le trouve dur quand meme ce passage, je dis pas que j'ai persévéré un max, mais c'est le seul passage qui m'a fait un peu criser pour le moment.
J'ai pas l'impression qu'on a une grosse marge d'erreur non plus, voir pas du tout pour certaine sequence, ca me parait juste pour moi, mais bon je le passerais en insistant.
Citation:
Il me semble perso que j'utilise le Leaf Shield pour monter sans trop d'embûches.
Je l'ai pas encore cette arme, on verra si je l'ai chopé avant de recommencer ce stage.
Hooper aura fait megaman 2 en mode normal, j'en suis persuadé.
Après avoir fait le 1er, je suis sur qu'il va se dire "y'a un mode difficile ? Ouais non, on va faire le kiki mou et prendre le mode normal". Alors qu'au final, le mode difficile est simplement la difficulté du premier mais ils ont rajouté un mode plus simple pour les américains/europeen
Une petit thème que j'apprécie beaucoup de Megaman Zero 4.
Petit clin d'oeil Gyzarus :p
Pas mal du tout Sufifi, le thème rend bien en version 8 bit.
Pour rester sur megaman zero , voici un remix de departure que j'apprécie beaucoup =)
le voila :
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
Bon ben je viens de constater une petite bourde de ma part, la version que j'ai mise du thème de Megaman Zero 4 n'est pas l'originale mais un remix.
Du coup, voici l'originale:
Je suis en train de m'atteler a l'episode 2 qui est vraiment pas mal.
Comme j'avais dit sur le topic de discussion des videos, j'aime particulierement les sequences de pur plate forme qui me semble mieux construite, pus longue et permettant ainsi le speedrun instinctif, et ca c'est particulierement jouissif et c'etait pas réelement present dans le 1 ou les niveau etait composé de tronceaux plus court et plus milimettré.
Ah oui et le bestiaire est bien plus fournis et interessant : les grenouilles, les especes de gros chiens qui crachent du feu, les semi boss poissons...
Y a vraiment des bonnes idées de gameplay renouvellé avec tout ces nouveaux pouvoirs de plate forme qu'on choppe a chaque fin de stage.
En tout cas j'en ai deja chopé 2, la plate forme qui fonce et la plate forme qui s'eleve, en battant le boss des tornades et le boss de glace.
J'avais dit sur un autre topic que les musiques ne m'avait pas encore trop retourné, pour le coup je viens d'entendre la musique du stage de "bubble" qui est pas mal.
J'espere que Hooper le fera en hard, il est tut a fait accessible a ce niveau la.
EDIT:
Je viens de dezinguer le boss avec les disques, assez facilement finalement, au blast de base, une fois qu'on a compris le principe du tapis roulant, ca devient du tir au pigeon.
Par contre le stage avec les gerbes de feu latteral qui te one shot; quelle purge cette sequence!!! On peut la passer en bloquant le temps mais on a droit qu'a 1 try, je me demande comment hooper va asser ce passge.
J'ai une question, comment ca focntionne les reserves tank?
J'en ai choppé quelqu'uns mais j'ai l'impression qu'ils ne se remplissent plus une fois utilisé, ils sont definitivement perdu?
Et une autre question,
y a un stage ou je sais pas du tout comment on passe une sequence sans trop s'en manger dans la gueule.
Dans le stage de crashman, la progression se fait dans des labyrinthes d'echelles, bon j'ai trouvé le chemin finalement, mais je sais pas comment on fait pour pas trop manger pendant l'ascension, avec les oiseaux qui balancent leurs oeufs pleins de "bébé oisillons" bien chiant inesquivable.
Merci d'avance a celui qui me repondra.
Il me semble perso que j'utilise le Leaf Shield pour monter sans trop d'embûches.
Les reserve tanks se remplissent quand on ramasse des réserves d'énergie alors que la barre d'énergie normale de Megaman est remplie.
Par contre, de mémoire, les mots de passe ne conservent pas le remplissage des reserve tanks.
Sinon, je n'ai jamais compris en quoi le niveau de Quickman est censé être si dur. On se fait surprendre la première fois, mais ensuite on apprend la séquence très rapidement et on a d'ailleurs droit à une petite marge d'erreur.
D'accord, c'est le meme principe qu'ils ont repuis ensuite dans megaman X, ok ca va pas me dépayser.
Ah, je suis pas le 1er a le dire en tout cas, bah je sais pas, ecoute moi je le trouve dur quand meme ce passage, je dis pas que j'ai persévéré un max, mais c'est le seul passage qui m'a fait un peu criser pour le moment.
J'ai pas l'impression qu'on a une grosse marge d'erreur non plus, voir pas du tout pour certaine sequence, ca me parait juste pour moi, mais bon je le passerais en insistant.
Je l'ai pas encore cette arme, on verra si je l'ai chopé avant de recommencer ce stage.
Merci des conseilles.
Hooper aura fait megaman 2 en mode normal, j'en suis persuadé.
Après avoir fait le 1er, je suis sur qu'il va se dire "y'a un mode difficile ? Ouais non, on va faire le kiki mou et prendre le mode normal". Alors qu'au final, le mode difficile est simplement la difficulté du premier mais ils ont rajouté un mode plus simple pour les américains/europeen