Ses ajouts se sont fait au détriment du fun qui est moins présent que dans San Andreas, les décors moins variés et les possibilités.
Citation:
Après c'est vrai qu'on ne peut pas faire des trucs vraiment "fun" comme bouffer pour grossir, mais est ce que c'est pas superflu et inutile?
Grand Theft Auto IV a comme côté "réaliste" qui a moins plût à certains fans (j'ai remarqué que ce sont surtout les plus jeunes qui ont le moins apprécié le IV) sa conduite volontairement plus réaliste, là où dans les opus PS2 tu tournais à 90° quand tu le voulais. Là il faut plus prévoir ce que tu vas faire au carrefour, pour déraper.
Il y a aussi les déplacement de Niko qui sont plus lourds, et surtout la disparition des cheat-codes les plus amusants (supprimer la gravité, faire des sauts de 10 mètres,etc...).
Moi ça ne m'avait pas déplût, il faut juste s'y faire. Mais pour le V, j'espère un assouplissement du/des perso(s) que l'on jouera, et une conduite un peu plus souple aussi.
Mais SURTOUT: pas les trucs "fun" comme bouffer, grossir, faire de la gym,etc... C'était vraiment inutile ça je trouve dans San Andreas. Je ne le faisais quasi jamais :/
San Andreas pouvait se permettre de genre d'ajouts inutiles, vu que le jeu était déjà complet. Mais là avec GTA V, Rockstar doit encore convaincre avec une map plus varié, du fun plus présent,... Pas le temps pour un aspect RPG, avec la possibilité de manger, de se coiffer,etc... :p
J'ai l'impression que c'est la mode de dire que GTA IV n'est pas fun, ouais je préfère San Andreas kikou kikou blabla (90% des gens qui disent ça n'ont même pas fini GTA IV).
GTA IV est tout aussi fun, mais c'est un jeu qui se veut plus réaliste, moi j'ai vraiment pris plaisir dessus, je le place même dans mes jeux préférer sur PS3, puis je sais pas Niko je le trouve bien comme perso, tout comme ceux qui l'accompagne pendant le solo (Roman, Little, Dwayne) puis aussi le solo, franchement moi j'ai beaucoup aimé, beaucoup mieux en comparaison des anciens GTA et le multi est vraiment sympa et y'a bien de quoi se marrer entre pote ou en coop.
GTA IV, un excellent jeu et j'espère que GTA V sera du même calibre.
(Ca serait cool d'y voir Bellic dedans)
Mais SURTOUT: pas les trucs "fun" comme bouffer, grossir, faire de la gym,etc... C'était vraiment inutile ça je trouve dans San Andreas.
Ah merci ça me rassure, on est dans GTA pas dans les Sims ^^
Citation:
la disparition des cheat-codes les plus amusants (supprimer la gravité, faire des sauts de 10 mètres,etc...)
Ca c'est vrai que c'est dommage, ça coutait rien (juste ajouter du fun)
Citation:
Mais pour le V, j'espère un assouplissement du/des perso(s) que l'on jouera, et une conduite un peu plus souple aussi.
Ouais c'est vrai que les déplacement gagneraient en fluidité, on verra s'ils ont améliorer ça dans Max Payne 3 déjà, et les voitures moi ça me plaisait la conduite qui était un peu technique !
Citation:
Pas le temps pour un aspect RPG, avec la possibilité de manger, de se coiffer,etc... :p
Un vrai aspect RPG me plairait (pas un sims like), ou un systeme d'honneur/réputation à la red dead (mais qui influerait vraiment sur le jeu)
EDIT : @DonkeyK
Little Jacob est génial, mais j'adore encore plus Yussuf Amir dans TBOGT !
Assouplissement du perso oui, mais s'il vous plait, faites qu'ils ne touchent pas à la conduite! x)
Bin en fait je trouve moi aussi la conduite de GTA IV parfaite, vraiment. Mais parfois c'était un peu frustrant quand tu arrivais à un carrefour, et que tu ne pouvais pas éviter une voiture qui venait de la gauche ou de la droite :/
Souvent je m'énervais parce que la réactivité des voitures était vraiment molle. C'était voulu de la part de Rockstar, mais bon :p Une conduite un petit peu plus énergique, ça me ferait plaisir !
Mais de toute manière, logiquement même si la conduite reste la même que dans le IV, ça devrait un peu moins poser soucis: on ne sera plus à New York( Liberty City) et ses ruelles et carrefours tous les 20 mètres, mais à Los Angeles (Los Santos), ville plus ouverte comme on peut le constater sur le trailer. Donc ça va foncer à toute bombe sur cet opus :D
Perso j'ai lu plusieurs fois qu'on pouvait mettre sa ceinture, chez moi j'ai jamais pu, et mine de rien, c'est un ajout que j'aimerais avoir, ça prends quelques secondes, mais ça évite d'être éjecté de la voiture ^^
Sinon pour la vitesse je conseille algoquin bridge (il me semble) partir d'un bout, et essayer de traverser les 5 carrefours qu'il y a après le tout bien évidemment avec une comet ou une hakakochu pour The Lost And Damned ^^
Pour ma part je trouve que GTA IV est l'équivalent de GTA III sur ps2, ils ont mis l'accent sur le moteur graphique et la réalisation ainsi que l'ajout d'un mode multi, c'étais donc sur que l'on ne pouvait pas retrouver toutes les missions secondaires, acquisition de commerces, guerre de gangs, etc... qui augmentais la durée de vie et le fun de vice city ou san andreas .
Je suis sur que GTA V corrigeras le tir et rajouteras plus de chose a faire comme dans Lost and Damned ou dans TBOGT.
x-ikiks-x > Exact, et j'ai oublié de dire (vu que j'en parlais précédemment) que si les cheat-codes les plus loufoques n'étaient pas dans le IV, c'est sûrement parce que le moteur du jeu était nouveau, qu'il fallait déjà réussir à le travailler et à offrir un jeu potable pour une nouvelle génération. Maintenant ils doivent mieux le maitriser, on aura je pense plus de codes bien bizarres avec le V ^^
on aura je pense plus de codes bien bizarres avec le V
J'espère aussi, parce-que c'est vrai que niveau cheat code c'était relativement limité, même si ça ne m'a pas déranger car le contenu du jeu en lui même m'a suffit.
Grand Theft Auto IV a comme côté "réaliste" qui a moins plût à certains fans (j'ai remarqué que ce sont surtout les plus jeunes qui ont le moins apprécié le IV) sa conduite volontairement plus réaliste, là où dans les opus PS2 tu tournais à 90° quand tu le voulais. Là il faut plus prévoir ce que tu vas faire au carrefour, pour déraper.
Il y a aussi les déplacement de Niko qui sont plus lourds, et surtout la disparition des cheat-codes les plus amusants (supprimer la gravité, faire des sauts de 10 mètres,etc...).
Moi ça ne m'avait pas déplût, il faut juste s'y faire. Mais pour le V, j'espère un assouplissement du/des perso(s) que l'on jouera, et une conduite un peu plus souple aussi.
Mais SURTOUT: pas les trucs "fun" comme bouffer, grossir, faire de la gym,etc... C'était vraiment inutile ça je trouve dans San Andreas. Je ne le faisais quasi jamais :/
San Andreas pouvait se permettre de genre d'ajouts inutiles, vu que le jeu était déjà complet. Mais là avec GTA V, Rockstar doit encore convaincre avec une map plus varié, du fun plus présent,... Pas le temps pour un aspect RPG, avec la possibilité de manger, de se coiffer,etc... :p
J'ai l'impression que c'est la mode de dire que GTA IV n'est pas fun, ouais je préfère San Andreas kikou kikou blabla (90% des gens qui disent ça n'ont même pas fini GTA IV).
GTA IV est tout aussi fun, mais c'est un jeu qui se veut plus réaliste, moi j'ai vraiment pris plaisir dessus, je le place même dans mes jeux préférer sur PS3, puis je sais pas Niko je le trouve bien comme perso, tout comme ceux qui l'accompagne pendant le solo (Roman, Little, Dwayne) puis aussi le solo, franchement moi j'ai beaucoup aimé, beaucoup mieux en comparaison des anciens GTA et le multi est vraiment sympa et y'a bien de quoi se marrer entre pote ou en coop.
GTA IV, un excellent jeu et j'espère que GTA V sera du même calibre.
(Ca serait cool d'y voir Bellic dedans)
Ah merci ça me rassure, on est dans GTA pas dans les Sims ^^
Ca c'est vrai que c'est dommage, ça coutait rien (juste ajouter du fun)
Ouais c'est vrai que les déplacement gagneraient en fluidité, on verra s'ils ont améliorer ça dans Max Payne 3 déjà, et les voitures moi ça me plaisait la conduite qui était un peu technique !
Un vrai aspect RPG me plairait (pas un sims like), ou un systeme d'honneur/réputation à la red dead (mais qui influerait vraiment sur le jeu)
EDIT : @DonkeyK
Little Jacob est génial, mais j'adore encore plus Yussuf Amir dans TBOGT !
Assouplissement du perso oui, mais s'il vous plait, faites qu'ils ne touchent pas à la conduite! x)
Bin en fait je trouve moi aussi la conduite de GTA IV parfaite, vraiment. Mais parfois c'était un peu frustrant quand tu arrivais à un carrefour, et que tu ne pouvais pas éviter une voiture qui venait de la gauche ou de la droite :/
Souvent je m'énervais parce que la réactivité des voitures était vraiment molle. C'était voulu de la part de Rockstar, mais bon :p Une conduite un petit peu plus énergique, ça me ferait plaisir !
Mais de toute manière, logiquement même si la conduite reste la même que dans le IV, ça devrait un peu moins poser soucis: on ne sera plus à New York( Liberty City) et ses ruelles et carrefours tous les 20 mètres, mais à Los Angeles (Los Santos), ville plus ouverte comme on peut le constater sur le trailer. Donc ça va foncer à toute bombe sur cet opus :D
Perso j'ai lu plusieurs fois qu'on pouvait mettre sa ceinture, chez moi j'ai jamais pu, et mine de rien, c'est un ajout que j'aimerais avoir, ça prends quelques secondes, mais ça évite d'être éjecté de la voiture ^^
Sinon pour la vitesse je conseille algoquin bridge (il me semble) partir d'un bout, et essayer de traverser les 5 carrefours qu'il y a après le tout bien évidemment avec une comet ou une hakakochu pour The Lost And Damned ^^
Magnifique dossier sur une série excellente.
Pour ma part je trouve que GTA IV est l'équivalent de GTA III sur ps2, ils ont mis l'accent sur le moteur graphique et la réalisation ainsi que l'ajout d'un mode multi, c'étais donc sur que l'on ne pouvait pas retrouver toutes les missions secondaires, acquisition de commerces, guerre de gangs, etc... qui augmentais la durée de vie et le fun de vice city ou san andreas .
Je suis sur que GTA V corrigeras le tir et rajouteras plus de chose a faire comme dans Lost and Damned ou dans TBOGT.
x-ikiks-x > Exact, et j'ai oublié de dire (vu que j'en parlais précédemment) que si les cheat-codes les plus loufoques n'étaient pas dans le IV, c'est sûrement parce que le moteur du jeu était nouveau, qu'il fallait déjà réussir à le travailler et à offrir un jeu potable pour une nouvelle génération. Maintenant ils doivent mieux le maitriser, on aura je pense plus de codes bien bizarres avec le V ^^
J'espère aussi, parce-que c'est vrai que niveau cheat code c'était relativement limité, même si ça ne m'a pas déranger car le contenu du jeu en lui même m'a suffit.
J'espère vraiment qu'ils vont bien faire les choses et faire de GTA V l'équivalent de San Andreas .