Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Depuis hier, "08/04/2021" J'ai commencer << SPLATTERHOUSE 2 >> sur Megadrive !
Du coup, jusque là, jeu très cool, un bon jeu, bien gore, bien dégueulasse, bien sanglant. C'est de la plate forme 100%. T'avance, tu frappe, t'avance, tu déglingue, bref !
Le tous premier épisode est sortie sur << Arcade >>, le 2eme et le 3eme, sur la Megadrive.
Le Splatterhouse 1 est sortie aussi sur PC Engine, pour l'épisode 1, et il est :
<< truc de fou , 799 euro sur ebay en blister hallucinent je trouve >>
source wikipedia :
Spoiler ▼▲
Splatterhouse est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par Namco, sorti en 1988 sur borne d'arcade. Il a été adapté sur NES en 1989 (Splatterhouse: Wanpaku Graffiti), sur PC-Engine en 1990 et sur FM Towns en 1989. Le jeu présente une thématique horrifique.
Ce jeu a été suivi par Splatterhouse 2 en 1992, Splatterhouse 3 en 1993 et a été l'objet d'un remake en 2010.
Synopsis
Le joueur prend le contrôle de Rick, un étudiant en parapsychologie qui, à la suite d'un orage, se réfugie avec sa fiancée dans un manoir abandonné.
Alors qu'ils entrent tous deux dans le manoir, un cri se fait entendre, Jennifer disparait et Rick meurt. C'est alors qu'un ancien masque, connu sous le nom de « Terror Mask », le ressuscite et le possède tout en le métamorphosant.
Rick, de nouveau en vie, va devoir affronter seul les dangers du manoir pour tenter de sauver sa bien-aimée. Malheureusement, alors qu'il vient de retrouver Jennifer, Rick découvre que celle-ci est possédée par un monstre que Rick est forcé de tuer et qui sert de boss au niveau 5. Jennifer meurt dans ses bras et Rick, après avoir détruit le cœur du manoir (qui était vivant), s'enfuit de la bâtisse en flamme sans avoir pu sauver Jennifer.
Système de jeu
Le joueur dirige le personnage qui est vu de profil (scrolling horizontal). Le Terror Mask ressemble beaucoup, dans la version arcade notamment, à un masque de hockey.
Le jeu se base sur un système simple. Côté déplacement, le joueur peut déplacer Rick vers la droite et la gauche, sauter et se baisser.
Pour l'offensive, Rick peut donner des coups de poing lorsqu'il est debout et des coups de pied lorsqu'il saute ou est accroupi. Une manipulation des boutons permet de donner un coup de pied glissant (Sliding Kick).
Dans les différents niveaux, certaines armes sont disponibles. Lorsqu'elles sont ramassées (en se baissant), elles remplacent les coups de poing. Cependant ces armes ne sont utilisables que dans des zones délimitées par le jeu.
En voici quelques-unes :
2-by-4 : une planche de bois de la taille d'un bâton qui possède l'avantage de frapper les monstres à bonne distance.
Cleaver : une feuille de boucher qui dispose d'une portée moins grande que le 2-by-4.
Fusil : le fusil à pompe peut tirer huit fois de suite. Certainement la meilleure arme du jeu, mais elle est plus que rare et doit être utilisée à bon escient.
Conversions
Le jeu connait plusieurs conversions après sa sortie sur arcade en 1988 :
NES (version Splatterhouse: Wanpaku Graffiti, 1989). Version du jeu en super deformed, différente de l'originale sur de nombreux points, sortie seulement au Japon.
PC-Engine (1990)
FM Towns (1992)
Bref , du coup j'ai besoin de vous juste pour un avis dit moi si vous voyez une différence chez vous et le quel effet ou FX vous choisiriez si vous étiez à ma place SVP , merci d'avance .
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Tomber Raider 4 la révélation finale. J y joue sur émulateur.
Horrible. L ambiance est là mais le jeu est presque injouable. La caméra relou, les sauts au poil de cul. On fait ce qui est demandé mais on arrive pas à se balancer assez loin et Lara ne veux pas lâcher la corde lol.
Bref un cauchemar. Alors Certes, aujourd'hui c est un peu trop assisté avec des checkpoints (qu on peux supprimer dans shadow Cependant). Mais là franchement....
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Aurios : perso, je n'ai eu aucun problème pour finir Tomb Raider IV. Il est vrai que le maniabilité des anciens Tomb Raider tranche complètement avec celle des Tomb Raider modernes. Les Tomb Raider de 1 à 6, c'est du gameplay à l'ancienne avec des systèmes de "cases" pour les éléments de décors et de level design, des sauts précis etc. et ayant grandi avec ce genre de gameplay, je t'avoue que je n'ai eu aucun problème à refaire les quatre premiers Tomb Raider récemment. J'apprécie également les maniabilités plus libres d'aujourd'hui je précise : c'est juste différent, ce sont deux approches vidéoludiques totalement différentes.
Pour la corde, je t'accorde cependant le fait qu'il faille prendre son temps : je me souviens que dans les catacombes à Alexandrie, c'est assez dur de sauter de corde en corde. Pour les sauts, je trouve pas non plus que ça demande tant de précision que cela : il suffit d'avancer au rebord, de faire un grand pas en arrière et tu as pile la distance qu'il faut pour atteindre la plateforme en face. Pour la caméra, on est d'accord... encore que c'est pas tellement ça qui m'a posé problème. Non, pour moi le problème c'est certaines parties du level design dans certains niveaux vers le milieu et vers la fin. Je ne sais pas où tu es dans le jeu mais quand tu seras dans toute la partie un peu sombre du troisième tiers, je t'avoue que ça me foutait un peu mal au crâne par moment. D'ailleurs, c'est un peu ça qui m'a déçu avec ce Tomb Raider IV : le début est super prenant, le milieu est aguicheur mais le dernier tiers semble bâclé.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Bah écoute, j en suis au début lol. Première corde, j y arrive pas. Je prends le Max d élan, je maintiens le X et j essaye de relâcher au bon moment.
Mais des fois elle relâche pas ou alors trop tard et je N arrive jamais à atteindre L autre côté lol
En plus je dois jouer avec le stick mais en fait la caméra est automatique et ça me fout la gerbe.
L ambiance est sympa cependant. Les dialogues horribles lol.
Peut être qu il faut que j acheté la version steam plutôt que jouer sur émulateur. Les contrôles sont peut être un peu beugué lol (ou pas mais L autre allemand M aide pas du tout)
Ps: je L avais eu sur ps1 à L époque mais j avais vite abandonné.... J ai voulu prendre ma revanche...
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Ah mais tu joues à une version console du coup ? Très franchement, du coup je te comprends mieux : avec les contrôles au clavier de la version PC c'est beaucoup plus simple. Alt pour sauter, Ctrl pour les actions, les touches fléchées pour se déplacer, espace pour dégainer, shift pour marcher, 0 pour regarder, suppr et la touche fléchée d'à côté pour les pas de côté, bas + haut ou Fin pour la roulade.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Je viens de voir qu'il était à 6,99€ sur Steam. Quand je l'ai acheté — vu que mon CD d'époque ne marche pas trop sur les OS contemporains —, il y avait une promo et j'ai eu Anniversary, Tomb Raider IV et le Tomb Raider de 2013 pour moins de 2€ (oui, moins de 2€ pour la totale ! 99 centimes le Anniversary, 99 centimes le IV et gratos pour le TR 2013).
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Je ne me suis pas encore vraiment mis à la série classique, mais quelque chose me dit qu'il vaut mieux aujourd'hui laisser tomber les versions Playstation ou Saturn afin d'y jouer sur PC.
Depuis hier, "08/04/2021" J'ai commencer << SPLATTERHOUSE 2 >> sur Megadrive !
Du coup, jusque là, jeu très cool, un bon jeu, bien gore, bien dégueulasse, bien sanglant. C'est de la plate forme 100%. T'avance, tu frappe, t'avance, tu déglingue, bref !
Le tous premier épisode est sortie sur << Arcade >>, le 2eme et le 3eme, sur la Megadrive.
Le Splatterhouse 1 est sortie aussi sur PC Engine, pour l'épisode 1, et il est :
<< truc de fou , 799 euro sur ebay en blister hallucinent je trouve >>
source wikipedia :
Bref , du coup j'ai besoin de vous juste pour un avis dit moi si vous voyez une différence chez vous et le quel effet ou FX vous choisiriez si vous étiez à ma place SVP , merci d'avance .
FX Scanline
FX 25% Scanline
FX 2xSAI (Kreed)
FX Double
FX Interpolated
Tomber Raider 4 la révélation finale. J y joue sur émulateur.
Horrible. L ambiance est là mais le jeu est presque injouable. La caméra relou, les sauts au poil de cul. On fait ce qui est demandé mais on arrive pas à se balancer assez loin et Lara ne veux pas lâcher la corde lol.
Bref un cauchemar. Alors Certes, aujourd'hui c est un peu trop assisté avec des checkpoints (qu on peux supprimer dans shadow Cependant). Mais là franchement....
Plus jamais.
Aurios : perso, je n'ai eu aucun problème pour finir Tomb Raider IV. Il est vrai que le maniabilité des anciens Tomb Raider tranche complètement avec celle des Tomb Raider modernes. Les Tomb Raider de 1 à 6, c'est du gameplay à l'ancienne avec des systèmes de "cases" pour les éléments de décors et de level design, des sauts précis etc. et ayant grandi avec ce genre de gameplay, je t'avoue que je n'ai eu aucun problème à refaire les quatre premiers Tomb Raider récemment. J'apprécie également les maniabilités plus libres d'aujourd'hui je précise : c'est juste différent, ce sont deux approches vidéoludiques totalement différentes.
Pour la corde, je t'accorde cependant le fait qu'il faille prendre son temps : je me souviens que dans les catacombes à Alexandrie, c'est assez dur de sauter de corde en corde. Pour les sauts, je trouve pas non plus que ça demande tant de précision que cela : il suffit d'avancer au rebord, de faire un grand pas en arrière et tu as pile la distance qu'il faut pour atteindre la plateforme en face. Pour la caméra, on est d'accord... encore que c'est pas tellement ça qui m'a posé problème. Non, pour moi le problème c'est certaines parties du level design dans certains niveaux vers le milieu et vers la fin. Je ne sais pas où tu es dans le jeu mais quand tu seras dans toute la partie un peu sombre du troisième tiers, je t'avoue que ça me foutait un peu mal au crâne par moment. D'ailleurs, c'est un peu ça qui m'a déçu avec ce Tomb Raider IV : le début est super prenant, le milieu est aguicheur mais le dernier tiers semble bâclé.
Bah écoute, j en suis au début lol. Première corde, j y arrive pas. Je prends le Max d élan, je maintiens le X et j essaye de relâcher au bon moment.
Mais des fois elle relâche pas ou alors trop tard et je N arrive jamais à atteindre L autre côté lol
En plus je dois jouer avec le stick mais en fait la caméra est automatique et ça me fout la gerbe.
L ambiance est sympa cependant. Les dialogues horribles lol.
Peut être qu il faut que j acheté la version steam plutôt que jouer sur émulateur. Les contrôles sont peut être un peu beugué lol (ou pas mais L autre allemand M aide pas du tout)
Ps: je L avais eu sur ps1 à L époque mais j avais vite abandonné.... J ai voulu prendre ma revanche...
Ah mais tu joues à une version console du coup ? Très franchement, du coup je te comprends mieux : avec les contrôles au clavier de la version PC c'est beaucoup plus simple. Alt pour sauter, Ctrl pour les actions, les touches fléchées pour se déplacer, espace pour dégainer, shift pour marcher, 0 pour regarder, suppr et la touche fléchée d'à côté pour les pas de côté, bas + haut ou Fin pour la roulade.
Ouai j vais essayer la version PC car la ps1....la vache lol. J avais aucune chance à L époque.
Je viens de voir qu'il était à 6,99€ sur Steam. Quand je l'ai acheté — vu que mon CD d'époque ne marche pas trop sur les OS contemporains —, il y avait une promo et j'ai eu Anniversary, Tomb Raider IV et le Tomb Raider de 2013 pour moins de 2€ (oui, moins de 2€ pour la totale ! 99 centimes le Anniversary, 99 centimes le IV et gratos pour le TR 2013).
Mince. Je verrai, pour 2 euros je le prends. Celui de 2013 est cool.
Ah bah va sur GOG, ils sont moins chers là-bas.
Je ne me suis pas encore vraiment mis à la série classique, mais quelque chose me dit qu'il vaut mieux aujourd'hui laisser tomber les versions Playstation ou Saturn afin d'y jouer sur PC.