J'ai joué a un jeu de boxe dans la semaine "Ring King", et j'ai hésité si il était moyen ou sympa, mais j'ai décidé qu'il était moyen car l'IA trichait en avantageant notre adversaire, et j'ai pas trouvé ça top, hier j'ai joué a sa suite "World Champ" et il se trouve que toutes les erreurs étaient corrigé et que c'est finalement un bon jeu.
Du coup je vais relancer une partie de l'ancien pour avoir confirmation de ce que je pensais, car je me demande si le jeu vous parle ou la comparaison que je pourrai en dire si je vous présente pas le premier, mais le second m'a l'air plus intéressant que "Punch Out" que j'ai deja joué avant, mais pas encore pour le topic.
Ring King connu au Japon et dans les régions PAL comme King of Boxer est un jeu de boxe d’arcade qui a été publié en 1985 par Namco au Japon, et par Data East en Amérique du Nord, porté sur Famicom en 1987 parmi d'autres portages, jouable a 2 joueurs.
Un jeu de sport dans lequel vous incarnez un apprenti boxeur prêt a tout pour devenir champion du monde, vous aurez la possibilité de choisir les capacités de votre poulain, après chaque combat vous récupérez des points que vous pourrez redistribuer selon vos envies.
Le jeu va être difficile a décrire de façon concise mais tentons, avant de commencer un match on peut choisir un certains nombre de points a distribuer entre 3 stats "Punch" qui augmente la puissance, "Speed" qui augmente la vitesse et "Stamina" qui est en fait notre endurance et lorsque elle est a 0 on est KO, entre chaque Round on peut regagner une partie de l'endurance en martelant le bouton A et B, en progressant on obtient des points supplémentaires qu'on doit redistribuer avant chaque match, donc c'est pas fixe, le jeu présente des attaques spéciales plutôt comiques, elles se déclenchent quand on se trouve a une distance propice et quand on appuie au bon moment, cependant ces coups présente un risque car ils peuvent être contré et dans ce cas on perdra beaucoup de "Stamina" donc il faut le faire quand on a une "stamina" plus élevé que l'adversaire, le jeu présente 4 modes "Training", "Ranking", "Tournament" et "2P VS" ou le joueur obtient un mot de passe après chaque combat, le tout étant de gérer entre l'attaque et la défense en tournant autour de l'adversaire tout en ayant un œil sur la Stamina ou si on vise le KO ou la décision par points au bout de 5 rounds.
Derrière ces airs simple le jeu se révèle technique non seulement avec la redistribution de points a chaque combat mais aussi la façon de laquelle on va aborder un combat, on sera toujours dans un compromis car les adversaires ne font pas de cadeaux, bon jeu.
World Champ Super Boxing Great Fight est un jeu de boxe qui a été publié par Visgo au Japon et Romstar sur Nintendo Entertainment System en 1990, il fait office de suite au premier opus Ring King publié par Namco et Data East aux USA, jouable a 2 joueurs.
Ce jeu de sport offre les mêmes possibilités que son prédécesseur, incarner un boxeur afin de devenir champion de toutes les catégories, d'évoluer en championnat et de jouer jusqu’à 8 en multijoueur, toujours en distribuant les points dans 4 capacités différentes.
Alors ici je vais faire une comparaison avec le précédent, donc jetez un œil sur Ring King pour les bases, apriori ce second opus me paraissait meilleur, en réalité il est plus accessible mais pas plus facile, je m'explique, il y a 3 modes de jeu, "Ranking" qui est une sorte de carrière et qui intègre le mode entrainement ou on peut augmenter 4 stats "Speed", "Stamina", "Defense" et "Punch" a chaque victoire vous aurez "+2" a la dite stats qui elles ne peuvent être modifiés, cependant avant de combattre en classé vous devez toujours distribuer les points dans 4 autres capacités, "Stright", "Body Blow", "Upper Cut" et "Hook" (esquive), mais dans cet opus les règles de combat changent quelque peu, ici les adversaires seront beaucoup plus agressifs, lors du premier round il s'agit de prendre le moins de coups possible afin de conserver la "Stamina" pour la suite, donc il faut mettre tous les points dans "Hook", pour le second round vous pouvez passer a l'attaque, le martelage de boutons n'est plus pour remonter la Stamina, mais de redistribuer les points selon votre stratégie, la mienne étant de tout mettre en Stright car il suffit de mettre l'adversaire 3 fois par terre afin qu'il soit KO technique peu importe son endurance restante, la ou dans le premier il fallait que l'adversaire soit a 0 pour être KO et ou il est vulnérable des le départ.
En somme le premier opus est plus technique et l'IA imprévisible, le second plus accessible sans pour autant être plus facile, le tout étant de bien établir une stratégie et de faire attention a la "Stamina", sans, on est exposé a un KO dans les 2 jeux, bon jeu.
J'ai décidé de présenter les 2 jeux, car ils sont bons, une fois mon retour fait sur le premier je me suis rendu compte qu'il n’était pas moins bon mais qu'il était plus technique et qu'il faut avoir une stratégie de combat alors que le second est plus accessible.
PS: 135 jeux présentés, 33 bons jeux et 33 jeux sympas, ce qui nous fait 66 jeux plutôt bons, 69 jeux plutôt moyens.
Voila troisième mois et anniversaire du topic, 135 jeux présentés dont la moitié plutôt bons, comme vous le savez j'ai commencé par tout présenter au début, puis je me suis maintenu au jeux moyens, voyant qu'il y en a beaucoup au bout d'un moment j'ai décidé de les faire qu'a partir de "jeux sympa".
Pourquoi j'ai fait ces changements?
Car en avançant je me suis rendu compte qu'il y a beaucoup trop de jeux OSEF, et que ce que j'imaginais était trop ambitieux et demandait beaucoup de temps et de "travail" si j'ose le dire ainsi, 35 pages .doc c'est plutôt conséquent, vu que jusqu’à aujourd'hui j'ai du jouer autour de 400 jeux, pour 3 mois c'est pas si mal et donc 1/3 de présenté tout de même.
Il me reste dans la dernière console 50 jeux a jouer, et encore quelques uns a présentés, j'ai eu aussi quelques déceptions comme Alien 3, un labyrinthe avec un chrono, ce n'est pas un choix judicieux, il était évident pour moi de continuer de présenter correctement et donc garder la qualité, que de garder la quantité en baissant la qualité pour en faire le plus possible.
Il est donc visible que ce mois ci j'ai présenté 35 jeux, alors que le premier mois et second 50 chacun, mais j'ai pas moins joué, j'ai juste écarté les jeux moyens, et comme ils sont beaucoup, ça fait moins de jeux a présenter, pour rester a 50 il avait fallu que j'en joue beaucoup plus, et comme le temps de vie n'est pas extensible, c'est compliqué.
Il faut savoir que j'ai, comme dit précédemment encore quelques jeux a présenter et 50 a jouer, et la Switch pour compléter les jeux que j'ai pas encore pu faire, et encore quelques uns qui ne marchaient pas correctement ou était des hacks, dont Astyanax, Joe and Mac, Bucky etc..., et je compte voir si je peux les faire en émulation.
Pour la dernière partie (qui durera 1 mois ou 2 peut être, ça dépendra du temps nécessaire), je vais vous demander de un peu participer, le travail n'est pas fatiguant car il consiste juste a me pointer quelques jeux que j'ai pas encore joué, tout en prenant en compte que ceux qui sont sur Switch c'est pas la peine vu que je jouerai, ou encore les Castlevania ou les Duck Tales, mais je sais que certains jeux m'ont échappés malgré le nombre que j'ai pu faire.
Pour finir j'ai envie de dire que, a la fin du topic, si vous ne trouvez pas un jeu dans la liste, c'est soit que je ne l'ai pas trouvé assez bon, soit que je ne l'ai pas joué, ce qui a première vue peut paraitre "bâclé" mais j'estime sincèrement que ce n'est pas le cas et que ce topic est "correcte" pour se faire une idée des bons jeux de la NES, vu que pour moi même elle passe de console sympa sans plus a une console très bonne, et meilleur que la Switch actuellement, évidement avec une remise dans le contexte.
Je remercie ceux qui ont lu/participé/apporté du soutient moral pour m'encourager afin de bien finir le topic, et je pense que les jeux qui restent sont pour la plus part plutôt bons ce qui j'espere permettra de mener a bien l'objectif actuel qui est de bien finir le topic.
J'ai nommé Bucky comme Astyanax, Joe et Mac etc, de tête on a plutôt de bonnes perspectives, entre les Castlevania, les Duck Tales, les jeux Nintendo sur le Switch online, d'autres jeux que vous allez me nommer que j'ai pu passer a coté, la fin risque d’être sympa et je ne serrai pas étonné qu'on arrive a 100 jeux plutôt bons et 50 bons, un bon top sachant que la on est a 66 et 33, reste plus que 30%.
Dans l'optique de faire une console avec les jeux NES, suffira de passer par la et de lire le top sans avoir peur de rater quelque chose.
Pas de panique les présentations seront de retour bientôt, j'y joue actuellement, et y a une dizaine de jeux au moins.
Je poste juste pour dire que certains jeux m'ont déçu donc je ne sais pas si je vais les présenter, j'avais un apriori sur Castlevania pour qui j'allais dire qu'il est bon, et Duck Tales pour qui j'allais dire qu'il est très bon, après avoir rejoué a Castlevania j'ai pas pu m’empêcher d'aller au bout, et je me rend compte qu'il fait toujours partie de mon top 10 de jeux que j'ai fait, donc un très bon jeu, par contre Duck Tales, premier du nom est pas aussi bon, même si c'est un bon jeu, mais 3 vies pour faire tous les niveaux, sont un peu oufs les mecs, mais bon je les ai tous fini.
Bref, je vais rejouer les jeux sélectionnées pour bien les situés les un avec les autres et j’enchainerai les présentations (10 a 15 sans doute), ensuite je passerai sur Switch et les 5 jeux que j'ai décalé dont Goonies 2 en Jap, Bucky, Astyanax, Joe et Mac et 1943.
Dites moi les jeux que j'ai pas fait mais qui selon vous valent le coup. D'ailleurs pour les RPG, si ils sont en Jap ou Anglais ça va être compliqué, je me demande si il n'est pas mieux que vous en faites la présentation si vous le souhaitez et je référence, me taper 30h de Jap et d'Anglais ça va être compliqué.
Je jetterai un œil sur le spoil en question plus tard, si ça te tente de faire une présentation de Mother, vas y, je la référencerai, je te donnerai le lien pour le site pour la mise en page.
J'avais vu "Faxanadu" dans ta liste il me semble, j'en pensais pas du bien quand j'avais joué la première fois ^^.
J'ai joué a un jeu de boxe dans la semaine "Ring King", et j'ai hésité si il était moyen ou sympa, mais j'ai décidé qu'il était moyen car l'IA trichait en avantageant notre adversaire, et j'ai pas trouvé ça top, hier j'ai joué a sa suite "World Champ" et il se trouve que toutes les erreurs étaient corrigé et que c'est finalement un bon jeu.
Du coup je vais relancer une partie de l'ancien pour avoir confirmation de ce que je pensais, car je me demande si le jeu vous parle ou la comparaison que je pourrai en dire si je vous présente pas le premier, mais le second m'a l'air plus intéressant que "Punch Out" que j'ai deja joué avant, mais pas encore pour le topic.
Ring King connu au Japon et dans les régions PAL comme King of Boxer est un jeu de boxe d’arcade qui a été publié en 1985 par Namco au Japon, et par Data East en Amérique du Nord, porté sur Famicom en 1987 parmi d'autres portages, jouable a 2 joueurs.
Un jeu de sport dans lequel vous incarnez un apprenti boxeur prêt a tout pour devenir champion du monde, vous aurez la possibilité de choisir les capacités de votre poulain, après chaque combat vous récupérez des points que vous pourrez redistribuer selon vos envies.
Le jeu va être difficile a décrire de façon concise mais tentons, avant de commencer un match on peut choisir un certains nombre de points a distribuer entre 3 stats "Punch" qui augmente la puissance, "Speed" qui augmente la vitesse et "Stamina" qui est en fait notre endurance et lorsque elle est a 0 on est KO, entre chaque Round on peut regagner une partie de l'endurance en martelant le bouton A et B, en progressant on obtient des points supplémentaires qu'on doit redistribuer avant chaque match, donc c'est pas fixe, le jeu présente des attaques spéciales plutôt comiques, elles se déclenchent quand on se trouve a une distance propice et quand on appuie au bon moment, cependant ces coups présente un risque car ils peuvent être contré et dans ce cas on perdra beaucoup de "Stamina" donc il faut le faire quand on a une "stamina" plus élevé que l'adversaire, le jeu présente 4 modes "Training", "Ranking", "Tournament" et "2P VS" ou le joueur obtient un mot de passe après chaque combat, le tout étant de gérer entre l'attaque et la défense en tournant autour de l'adversaire tout en ayant un œil sur la Stamina ou si on vise le KO ou la décision par points au bout de 5 rounds.
Derrière ces airs simple le jeu se révèle technique non seulement avec la redistribution de points a chaque combat mais aussi la façon de laquelle on va aborder un combat, on sera toujours dans un compromis car les adversaires ne font pas de cadeaux, bon jeu.
World Champ Super Boxing Great Fight est un jeu de boxe qui a été publié par Visgo au Japon et Romstar sur Nintendo Entertainment System en 1990, il fait office de suite au premier opus Ring King publié par Namco et Data East aux USA, jouable a 2 joueurs.
Ce jeu de sport offre les mêmes possibilités que son prédécesseur, incarner un boxeur afin de devenir champion de toutes les catégories, d'évoluer en championnat et de jouer jusqu’à 8 en multijoueur, toujours en distribuant les points dans 4 capacités différentes.
Alors ici je vais faire une comparaison avec le précédent, donc jetez un œil sur Ring King pour les bases, apriori ce second opus me paraissait meilleur, en réalité il est plus accessible mais pas plus facile, je m'explique, il y a 3 modes de jeu, "Ranking" qui est une sorte de carrière et qui intègre le mode entrainement ou on peut augmenter 4 stats "Speed", "Stamina", "Defense" et "Punch" a chaque victoire vous aurez "+2" a la dite stats qui elles ne peuvent être modifiés, cependant avant de combattre en classé vous devez toujours distribuer les points dans 4 autres capacités, "Stright", "Body Blow", "Upper Cut" et "Hook" (esquive), mais dans cet opus les règles de combat changent quelque peu, ici les adversaires seront beaucoup plus agressifs, lors du premier round il s'agit de prendre le moins de coups possible afin de conserver la "Stamina" pour la suite, donc il faut mettre tous les points dans "Hook", pour le second round vous pouvez passer a l'attaque, le martelage de boutons n'est plus pour remonter la Stamina, mais de redistribuer les points selon votre stratégie, la mienne étant de tout mettre en Stright car il suffit de mettre l'adversaire 3 fois par terre afin qu'il soit KO technique peu importe son endurance restante, la ou dans le premier il fallait que l'adversaire soit a 0 pour être KO et ou il est vulnérable des le départ.
En somme le premier opus est plus technique et l'IA imprévisible, le second plus accessible sans pour autant être plus facile, le tout étant de bien établir une stratégie et de faire attention a la "Stamina", sans, on est exposé a un KO dans les 2 jeux, bon jeu.
J'ai décidé de présenter les 2 jeux, car ils sont bons, une fois mon retour fait sur le premier je me suis rendu compte qu'il n’était pas moins bon mais qu'il était plus technique et qu'il faut avoir une stratégie de combat alors que le second est plus accessible.
PS: 135 jeux présentés, 33 bons jeux et 33 jeux sympas, ce qui nous fait 66 jeux plutôt bons, 69 jeux plutôt moyens.
Voila troisième mois et anniversaire du topic, 135 jeux présentés dont la moitié plutôt bons, comme vous le savez j'ai commencé par tout présenter au début, puis je me suis maintenu au jeux moyens, voyant qu'il y en a beaucoup au bout d'un moment j'ai décidé de les faire qu'a partir de "jeux sympa".
Pourquoi j'ai fait ces changements?
Car en avançant je me suis rendu compte qu'il y a beaucoup trop de jeux OSEF, et que ce que j'imaginais était trop ambitieux et demandait beaucoup de temps et de "travail" si j'ose le dire ainsi, 35 pages .doc c'est plutôt conséquent, vu que jusqu’à aujourd'hui j'ai du jouer autour de 400 jeux, pour 3 mois c'est pas si mal et donc 1/3 de présenté tout de même.
Il me reste dans la dernière console 50 jeux a jouer, et encore quelques uns a présentés, j'ai eu aussi quelques déceptions comme Alien 3, un labyrinthe avec un chrono, ce n'est pas un choix judicieux, il était évident pour moi de continuer de présenter correctement et donc garder la qualité, que de garder la quantité en baissant la qualité pour en faire le plus possible.
Il est donc visible que ce mois ci j'ai présenté 35 jeux, alors que le premier mois et second 50 chacun, mais j'ai pas moins joué, j'ai juste écarté les jeux moyens, et comme ils sont beaucoup, ça fait moins de jeux a présenter, pour rester a 50 il avait fallu que j'en joue beaucoup plus, et comme le temps de vie n'est pas extensible, c'est compliqué.
Il faut savoir que j'ai, comme dit précédemment encore quelques jeux a présenter et 50 a jouer, et la Switch pour compléter les jeux que j'ai pas encore pu faire, et encore quelques uns qui ne marchaient pas correctement ou était des hacks, dont Astyanax, Joe and Mac, Bucky etc..., et je compte voir si je peux les faire en émulation.
Pour la dernière partie (qui durera 1 mois ou 2 peut être, ça dépendra du temps nécessaire), je vais vous demander de un peu participer, le travail n'est pas fatiguant car il consiste juste a me pointer quelques jeux que j'ai pas encore joué, tout en prenant en compte que ceux qui sont sur Switch c'est pas la peine vu que je jouerai, ou encore les Castlevania ou les Duck Tales, mais je sais que certains jeux m'ont échappés malgré le nombre que j'ai pu faire.
Pour finir j'ai envie de dire que, a la fin du topic, si vous ne trouvez pas un jeu dans la liste, c'est soit que je ne l'ai pas trouvé assez bon, soit que je ne l'ai pas joué, ce qui a première vue peut paraitre "bâclé" mais j'estime sincèrement que ce n'est pas le cas et que ce topic est "correcte" pour se faire une idée des bons jeux de la NES, vu que pour moi même elle passe de console sympa sans plus a une console très bonne, et meilleur que la Switch actuellement, évidement avec une remise dans le contexte.
Je remercie ceux qui ont lu/participé/apporté du soutient moral pour m'encourager afin de bien finir le topic, et je pense que les jeux qui restent sont pour la plus part plutôt bons ce qui j'espere permettra de mener a bien l'objectif actuel qui est de bien finir le topic.
Merci, en tout cas.
Mais n'oublie pas de retester Bucky O'Hare, quand même. ^^
De rien,
J'ai nommé Bucky comme Astyanax, Joe et Mac etc, de tête on a plutôt de bonnes perspectives, entre les Castlevania, les Duck Tales, les jeux Nintendo sur le Switch online, d'autres jeux que vous allez me nommer que j'ai pu passer a coté, la fin risque d’être sympa et je ne serrai pas étonné qu'on arrive a 100 jeux plutôt bons et 50 bons, un bon top sachant que la on est a 66 et 33, reste plus que 30%.
Dans l'optique de faire une console avec les jeux NES, suffira de passer par la et de lire le top sans avoir peur de rater quelque chose.
Pas de panique les présentations seront de retour bientôt, j'y joue actuellement, et y a une dizaine de jeux au moins.
Je poste juste pour dire que certains jeux m'ont déçu donc je ne sais pas si je vais les présenter, j'avais un apriori sur Castlevania pour qui j'allais dire qu'il est bon, et Duck Tales pour qui j'allais dire qu'il est très bon, après avoir rejoué a Castlevania j'ai pas pu m’empêcher d'aller au bout, et je me rend compte qu'il fait toujours partie de mon top 10 de jeux que j'ai fait, donc un très bon jeu, par contre Duck Tales, premier du nom est pas aussi bon, même si c'est un bon jeu, mais 3 vies pour faire tous les niveaux, sont un peu oufs les mecs, mais bon je les ai tous fini.
Bref, je vais rejouer les jeux sélectionnées pour bien les situés les un avec les autres et j’enchainerai les présentations (10 a 15 sans doute), ensuite je passerai sur Switch et les 5 jeux que j'ai décalé dont Goonies 2 en Jap, Bucky, Astyanax, Joe et Mac et 1943.
Dites moi les jeux que j'ai pas fait mais qui selon vous valent le coup.
D'ailleurs pour les RPG, si ils sont en Jap ou Anglais ça va être compliqué, je me demande si il n'est pas mieux que vous en faites la présentation si vous le souhaitez et je référence, me taper 30h de Jap et d'Anglais ça va être compliqué.
En gros, tous les jeux NES que j'avais cités dans une balise spoil il y a trois ou quatre pages valent le coup.
Côté RPG, je ne connais que Mother : il se termine entre quinze et vingt heures. Une traduction anglaise est disponible officieusement en émulation.
Je jetterai un œil sur le spoil en question plus tard, si ça te tente de faire une présentation de Mother, vas y, je la référencerai, je te donnerai le lien pour le site pour la mise en page.
J'avais vu "Faxanadu" dans ta liste il me semble, j'en pensais pas du bien quand j'avais joué la première fois ^^.