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Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

J'ai bien fait d'en parler, et toi de connaitre du coup, jusqu’à la y a pas eu de soucis, mais la il semble que mon jeu a un probleme, du coup je le retesterai plus tard, car sans se faire toucher c'est un peu moisi, après ça peut être très différent si c'est pas le cas.

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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Ah oui, parce que je t'assure, tous ceux qui ont testé le jeu le trouvent très bon comme moi. Tape "Bucky O'Hare NES test/review" sur Internet et tu verras bien.

Le jeu n'est pas facile pour autant, on meurt pas mal, mais il n'est pas frustrant (ni injuste) car, comme je l'ai dit, il est bien pensé, et surtout il y a des crédits et check-points infinis.

Sinon, il y a bien un moyen de rendre le jeu plus difficile en rentrant un code ("HARD!",je ne l'ai jamais testé, je ne sais pas vraiment ce qui change), mais je ne pense pas que ce soit ton cas, non ?

Edit : Apparemment, dans les avis de lecteurs de jv.com, un lecteur aurait eu le même souci que toi. Bizarre, quand même.

Edité par Rudolf le 09/01/2020 - 13:38

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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Le jeu est en Jap, donc j'appuie sur A pour faire défiler le texte et B pour qu'il défile plus rapidement avant que le jeu démarre, je pense pas que ce fameux code consiste en ça, et le Jap je comprend pas, je testerai en émulation a la fin, fais moi penser du coup ^^

Edité par nexy le 09/01/2020 - 13:41

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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

D'accord.

Sinon, je n'ai jamais testé la version japonaise, donc j'ignore si le problème vient de là.

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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Vice Project Doom ou Gun Dec au Japon est un jeu vidéo de type plateformes/action de science-fiction parsemé d'éléments de shoot them up développé par Aicom et édité par Sammy sur Famicom au Japon en 1991 puis au USA la même année, jouable a 1 joueur.

Le jeu comporte 11 niveaux qui alternent entre plateformes traditionnelles comme Ninja Gaiden, phases de shoot et phase de conduite en shoot, le but de tout cela est de délivrer Reese votre coéquipier tombé aux mains de la BEDA, ennemis peu recommandables.

L'originalité réside dans l'existence d'autres modes mineurs du jeu, avec des séquences de conduite en véhicule en shoot ainsi qu'en vue subjective de Hart, dans les étapes en véhicule l’action est vue d’un point de vue aérien, Hart conduira une Ferrari F40 manœuvrant à travers la route tout en se déplaçant et tirant sur les véhicules ennemis avec la mitraillette dont la voiture est équipé, dans les segments en vue subjective le joueur déplace l’indicateur cible en mouvement en tirant avec le pistolet avec un bouton et lançant des grenades avec l’autre, et dans les segments principaux Hart peut sauter, attaquer, s’accroupir et grimper des échelles comme dans la plupart d'autres jeux d’action, il peut également courir tout en s’accroupissant et peut egalement basculer entre l’une des trois armes, une épée fouet laser qui est une arme à courte portée qui peut être utilisée à l’infini, un magnum et des grenades qui eux sont limitées et doivent être réapprovisionnés en ramassant des fournitures supplémentaires lâchés par les ennemis vaincus, ramasser la viande qui restaure la santé et pièces de monnaie qui donnera au joueur une vie supplémentaire pour chaque 100 pièces ramassées, chacun des niveau commence par une séquence de style film qui fournit la narration au jeu comme d’habitude dans ce genre de jeu.

Les vies sont limités mais les continues sont illimités comme dans Ninja Gaiden ce qui fait que si jamais vous bloquez vous avez tout le temps pour vous améliorer, sans doutes l'un des meilleurs jeu de la console et très bien équilibré, excellent a ne surtout pas manquer.

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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Conquest of the Crystal Palace est un jeu vidéo de plateformes/action à thème fantastique en 2D développé et édité par Quest au Japon en août 1990, et édité par Asmik en Amérique du Nord la même année sur Nintendo Entertainment System, jouable a 1 joueur.

Vous y incarnez Farron le héro de l'histoire qui doit rentrer dans le palais afin de rétablir la paix, le palais était autrefois le siège d'un royaume prospère mais c’était avant que le diabolique Zaras ne s'en empare, Farron doit affronter de nombreux ennemis et a la possibilité d'améliorer son équipement grâce a l'argent obtenu sur les corps de ses ennemis avec l'aide de son chien Zap.

Le jeu ayant fait l'objet de censure pour le marché US, le nom des personnages de l'édition originale japonaise ont été modifiés, Tendou devient Farron, Lin devient Kim, Kaimei devient Zaras, et le chien Zap est nommé seulement dans la version US du jeu, le jeu est composé de 5 niveaux a différents thèmes, au départ de la quête le joueur doit choisir un crystal parmi trois pour l'obtention d'un pouvoir spécifique, Life la barre de vie allongée, Flight capacité de saut augmenté, Spririt une boule de feu, qui peuvent être achetés ensuite, le chien Zap peut être sifflé et il attaque alors les ennemis autour du héros, le système de jeu a été comparé à celui de Ninja Gaiden et la présence d'un chien compagnon à celui de Shadow Dancer, au cours du jeu le héros peut se réapprovisionner en objets et en armes à la boutique Kim's Astral Mart, Kim fournit aussi des nouvelles précieuses pour la progression du héros via la chaine d'information.

Alors le jeu se présente comme Gun Dec que je vous fait juste au dessus, c'est juste qu'il est bien moins abouti, et bien plus difficile et les continus ne sont pas infinis, donc il faut s’accrocher pour aller au bout de 5 niveaux de plus en plus durs, le jeu reste sympa.

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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Power Blade connu au Japon sous le nom de Power Blazer est un jeu vidéo de plateforme/action développé par Taito pour Nintendo Entertainment System, sorti au Japon le 20 avril 1990, aux USA en mars 1991 et en Europe le 23 janvier 1992, jouable a 1 joueur.

Le jeu est différent de l'original Japonais, le héros style manga ressemblant a Mega Man est remplacé par Schwarzy (comme dans Solbrain), les niveaux ont été totalement repensés, les boss sont différents, le gameplay est enrichi et les cinématiques rallongées.

L'action se déroule dans la colonie de la Nouvelle Terre en 2191, époque ou la terre est menacé par un ordinateur hors de contrôle qui la gouvernait avant, vous incarnez Nova, un agent spécialiste du boomerang qui a pour mission de retrouver 6 agents dans 6 zones différentes, ceux ci lui délivreront des cartes pass afin de parvenir a la dernière zone du jeu et ainsi détruire l’unité centrale.

Le jeu dispose d’un gameplay similaire à la série Mega Man, dans lequel les joueurs peuvent sélectionner l’un des six niveaux à jouer dans n'importe quel ordre, armés d’un boomerang et surmonter les obstacles et vaincre les ennemis sur le chemin dont les boss, comme dans le second opus Nova peut ramasser "The Power Suit" un élément qui ressemble à un casque, lorsqu’il est recueilli Nova équipe automatiquement une combinaison métallique, cela permet au joueur de tirer des vagues d’énergie connues sous le nom de "Power Blades" dans l’une des 8 directions et à travers la plupart des surfaces, cependant la glissade du second opus n'est pas présente mais si le second opus devient plus linéaire sur la fin le premier reste libre de bout en bout et mieux équilibré surtout.

Comme dit au dessus, le second opus avait la bonne idée d'y inclure des "suit" a différentes capacités et une glissade, mais ici la liberté est plus accrue et le jeu semble bien mieux équilibré ce qui fait qu'a prime abord il me semble meilleur (a confirmer), bon jeu.

Portrait de Rudolf
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Je ne l'ai pas beaucoup testé, mais oui : Vice: Project Doom est très bon et il fait partie de la liste des jeux NES de l'abonnement en ligne sur Switch (tu peux éventuellement le préciser dans ton descriptif du jeu). Une agréable surprise quand j'ai appris qu'ils proposaient ce jeu sur ce service.

Edité par Rudolf le 09/01/2020 - 20:01

Portrait de nexy
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

J'ai fini hier Vice Project Doom (4h environ), la meilleure surprise avec Adventure Island 4 jusqu’à présent, c'est dire.

130 jeux présentés, 30 bons jeux et 31 jeux sympa, ce qui nous fait 61 jeux plutôt bon.
Ce qui fait que j'ai présenté 69 jeux plutôt moyens.

Edité par nexy le 09/01/2020 - 20:20

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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Tu fini toujours les jeux en question ??