Skip to Content

[N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Dernière contribution

251 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Angel-Cloud
Hors ligne
A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 5611
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Citation:
Tu veux dire que la structure des pièces change dans ce mode?

Exactement, tout a été repensé pour avoir un challenge plus corsé.

Néanmoins, le seul donjon qui profite d'une meilleure accessibilité via le mode Master Quest, c'est le Temple de l'Eau.

Quel calvaire la toute première fois quand j'y repense.

Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Citation:
Tu veux dire que la structure des pièces change dans ce mode? Si c'est ça je comprends pourquoi la yoshiraleuse soit déboussolée ^^

Oooooh oui !
A un point que tu n'imagine même pas ! :p

Citation:
Quel calvaire la toute première fois quand j'y repense.

C'est rien de le dire ! ^^
Surtout quand t'as même pas 10 ans ! lol

Je ne sais pas comment je me suis démerdé à l'époque pour y arriver (surtout si jeune), mais j'y suis arrivé :)

Edité par belyzelien le 06/07/2016 - 18:13

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10671
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Oui enfin pour la Master Quest, ne vous attendez pas a une difficulté extrême, comparer à Zelda 1 & 2 (qui sont si je dis pas de connerie, les seuls a l'avoir proposer a la sortie de OOT) c'est enfantin !

Yoshiman

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Dommage Killa pour FF7 :( moi aussi il m'est déjà arrivé de me faire spoiler la tronche sur d'autres jeux, c'est moche et énervant.

Bon sinon j'ai bien avancé, j'ai passé le boss dodongo mais j'avoue avoir un peu galéré pour savoir comment entrer dans la gueule qui nous mène au boss.
Après sur le mont Péril dans la zone de la lave j'étais timé à cause de la chaleur du coup demi tour je reviendrai plus tard. Sinon j'ai réussi le défi de ramasser les trois poules au ranch, c'était pas évident. J'ai du m'y reprendre à plusieurs fois jusqu'à dépenser quasi tous mes rubis, mais il m'a récompensé en me donnant une bouteille qui restaure jusqu'à deux fois full life, plutôt cool comme item :P J'ai fini par rencontrer Epona mais elle me parait bien petite, me dîtes pas mais à mon avis elle va grandir car sur l'écran titre elle me paraissait plus grande, et puis de toute façon je pouvais pas l'approcher alors c'est sûr va falloir que je revienne.

Edit:
J'ai dû aller voir une soluce, je déteste faire ça putain, mais je savais pas comment affronter le gros poisson Jabu Jabu.
Enfin un combat contre lui c'est ce que je croyais avant qu'il n'ouvre la gueule et me rende compte qu'il s'agissait d'un donjon.
Pour ça j'ai essayé le lance pierre dans les yeux, les bombes, retourné les villages dans tous les sens en parlant à tous le monde. Mais non aucun indice, rien qui pouvait me dire qu'il fallait poser devant lui un fucking petit poisson. Comment on pouvait savoir ça? J'aurais pu tourner encore en rond pendant des heures sans jamais trouver.

Edité par doki le 10/07/2016 - 14:52
Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10671
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Il me semble qu'il y a quelques petits indices qui mettent sur la voie comme le fait que seul la princesse va nourrir Jabu Jabu et autre.
Perso j'avais tout le jeu sans regarder la soluce sauf pour un truc : la dernière skutula d'or. J'en avais 99, je trouvais pas la dernière, et c'est assez vaste donc j'ai laissé tomber... Je regarde la soluce, je trouve enfin celle qui me manque parmi les 100... et là bug du jeu, elle est introuvable xD.
C'était la skultula avec l'épouvantail dans la caverne de feu, un truc ou tu dois retourner après l'avoir récupérer (ce que tu fais toujours après avoir fini un donjon, bien évidement ) et je pense que l'épouvantail faisait buguer le bordel

Yoshiman

Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Citation:
Comment on pouvait savoir ça?

J'ai bien réussit quand j'avais neuf ans ! :p
Bon, sauf que moi à l'époque j'ai acheté le poisson (200 rubis) au lieux de le capturer avec une bouteilles... lol

Citation:
Perso j'avais tout le jeu sans regarder la soluce sauf pour un truc : la dernière skutula d'or.

T'as réussit à tout trouver à l'époque sans soluce ??? Bah putain ! :O
Donc tu avais le kit vibration alors ?

Citation:
C'était la skultula avec l'épouvantail dans la caverne de feu, un truc ou tu dois retourner après l'avoir récupérer (ce que tu fais toujours après avoir fini un donjon, bien évidement ) et je pense que l'épouvantail faisait buguer le bordel

Ah bon ?
Jamais entendu parlé de ce bug. C'est étrange ce qu'il t'es arrivé ^^

Edité par belyzelien le 10/07/2016 - 16:08

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Citation:
J'ai bien réussit quand j'avais neuf ans ! :p

Quand on est petit tout semble plus logique ^^

Bon du coup j'ai enfin pu voir ce qui se tramait dans le temple du temps :P

Portrait de Killa
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Citation:
Bon du coup j'ai enfin pu voir ce qui se tramait dans le temple du temps :P

Une orgie?

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Inutile que je mette ça sous spoil vu qu'apparement tout le monde est censé connaître.
Non mais une épée légendaire, grandi de sept ans et que je dois réunir les six sages. Y en a déjà un sur place mais faut que je trouve les cinq autres pour mettre fin à la malédiction en gros.

Edit:
Bah une fois de plus j'ai bien aimé ce donjon du temple de la forêt. J'y ai passé une bonne partie de l'après midi rien que la-dedans lol Sympa le coup des couloirs et de certaines salles qui pivotent, et le petit puzzle qui faut reconstituer vers la fin en moins d'une minute, bah j'ai foiré. Certainement à cause de la vitesse que met Link à deplacer les caisses.. j'ai réussi au troisième essai (oui je sais je suis nul ^^) Et le boss cavalier avec les tableaux j'ai bien aimé aussi. A chaque fois y a des idées nouvelles c'est cool.
Non franchement pour l'instant j'adore le jeu, j'imagine même pas à l'époque ce qu'il a dû susciter auprès des joueurs.

Et toi Killa t'es toujours dans ta nouvelle partie?

Edité par doki le 11/07/2016 - 20:44
Portrait de WindMaster
Hors ligne
A rejoint: 17 décembre 2015
Contributions: 93
Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Les musiques de ce jeu sont énorme !