Re: [N64] Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre
Sympa la présentation, un jeu de ce calibre méritait au moins ça :)
Sinon y a des gens qui ont fini Master Quest? Perso je m'y suis jamais mis sérieusement, faudrait peut être remédier à ça :p
Re: [N64] Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre
RetroBarjo > Merci à toi! :)
Pour Master Quest je n'y ai jamais vraiment joué, je sais juste qu'apparemment il est plus corsé que le simple Ocarina of Time.
Re: [N64] Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre
Exact mais ça ne concerne que les donjons. Le jeu devait sortir sur 64DD mais bon on connait tous comment ça s'est terminé, dispo seulement sur la compil GameCube. De ce que j'ai compris, ce nouveau Zelda a connu 2 projets totalement différents: le projet Ura Zelda est le Master Quest que l'on connait tandis que le projet Zelda Gaiden devait être une nouvelle aventure dans un autre monde. Ce dernier n'est en fait que la bêta de Majora's Mask.
Re: [N64] Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre
RetroBarjo > Tient, j'crois qu'en dessous du bonus «Un remake sur 3DS?» j'vais mettre du bon gros Master Quest et je vais y placé ton commentaire. :) (Master Quest que j'ai totalement oublié de mentionné dans tout le sujet... -_-')
Re: [N64] Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre
C'est à prendre avec des pincettes d'où le "de ce que j'ai compris" ;)
Récemment, j'ai entendu plusieurs fois qu'Ocarina of time était loin d'être le meilleur Zelda, qu'il est bon mais sans plus (parmi la scène des testeurs amateurs, certains l'ayant découvert récemment). A croire que c'est à la mode de le considérer moins bon qu'il ne l'est. Les gens oublient que c'est le 1er Zelda en 3D et qu'il a parfaitement réussi cette transition (tout comme Mario). Le seul truc que je reprocherai à OOT c'est son faible nombre de quêtes annexes (Majora's Mask corrigera largement le tir, à défaut d'avoir un nombre important de donjons. Pourtant, je trouve MM bien plus long qu'Oot...)
A titre personnel c'est le Zelda que j'ai recommencé le plus de fois avec Link's Awakening et ALTTP. Vient ensuite Majora's Mask :)
Re: [N64] Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre
Joli topic :) Je prend donc la peine d'y répondre ! /snob (=D)
Je me rappelle quand j'ai reçu une Nintendo 64 à l'époque, le frère d'un ami d'école m'avait prêté à long terme son Zelda parce que ce dernier ne jouait plus qu'à la PS1.
En plus je sortais de ALTTP qui m'avais bluffé à l'époque sur ma Super Nintendo d'amour.
Enfin bref, je me souviens avoir reçu une grosse claque, en plus c'était mon tout premier jeu 3D (avec Banjo et Kazooie) et je sais pas pour vous, mais personnellement je passais des HEURES à me promener, à parler aux PNJ et glander dans le jeu uniquement par plaisir. Franchement j'ai du y jouer des centaines d'heures à rien faire, juste pour le plaisir des yeux et le fait que ce jeu me transportait dans un monde vivant et féerique.
Ensuite ma grand mère m'a offert le jeu donc j'avais le mien rien qu'à moi et rebelote. Et "mdr" j'avais toujours sur moi le manuel du jeu, il était superbe à l'époque. Ma bible.
Et pourtant, lorsque j'ai reçu Majora's Mask, je me suis de nouveau repris une grosse fessée.
Rahlala Zelda, cette série nom de dieu. Je suis pas fan des jeux japonais mais Zelda... raaaah
Re: [N64] Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre
Hanodin > Exactement pareil que toi! :p Tout juste sortit d'ALTTP c'est une grosse claque dans la gueule pour moi! (Le temps de s'y habitué...).
Mais surtout : même après avoir fini le jeu, des heures et des heures à me promener dans le monde d'Hyrule! :p
Re: [N64] Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre
Il faut bien se rendre compte de ce que représenter ce jeu à l'époque. On était très clairement dans l'attente d'un messie, comme à chaque fois qu'une grande licence effectuait son passage à la 3D. Je me souviens encore des magazines qui, avant de saluer unanimement le jeu à sa sortie, scrutaient et diffusaient les dernières infos avec dans le lot quelques rumeurs fantaisistes. J'étais très jeune, mais si mes souvenirs sont bons il avait obtenu la note de 100% dans Console +. C'était la première fois que je voyais cette note ultime attribuée à un jeu dans le magazine d'AHL, mais cela s'était sans doute produit auparavant.
Pour beaucoup, ce jeu a été une révolution. Les pro-Nintendo espéraient attirer les joueurs PS1 avec ce genre de jeux. Il faut croire que cela a fonctionné, car c'est au Noël qui suivit la sortie d'Ocarina of Time que j'ai eu la Nintendo 64. Après je ne connais pas les chiffres mais je ne suis pas un cas isolé, loin de là.
En ce qui concerne le jeu en lui-même, difficile d'en parler objectivement et ce même après toutes ces années. Pourquoi ? Parce que la magie opère dès que l'écran titre apparaît. Parce qu'on ne peut qu'être transporter le travail artistique réalisé. Parce que n'importe quel gamin est Link, et parce que n'importe quel adulte peut l'être aussi. On croit à Hyrule, les Gorons, Ganondorf, Epona ... L'univers vous absorbe de force, vous n'avez pas le choix.
Alors le contexte était surement favorable, et je m'emballe. Mais si il y a un bien un Zelda à retenir, c'est celui-ci.
vraiment trés réussi se topic, super bien construit et complet :)
Merci Skelemax. :)
Sympa la présentation, un jeu de ce calibre méritait au moins ça :)
Sinon y a des gens qui ont fini Master Quest? Perso je m'y suis jamais mis sérieusement, faudrait peut être remédier à ça :p
RetroBarjo > Merci à toi! :)
Pour Master Quest je n'y ai jamais vraiment joué, je sais juste qu'apparemment il est plus corsé que le simple Ocarina of Time.
Exact mais ça ne concerne que les donjons. Le jeu devait sortir sur 64DD mais bon on connait tous comment ça s'est terminé, dispo seulement sur la compil GameCube. De ce que j'ai compris, ce nouveau Zelda a connu 2 projets totalement différents: le projet Ura Zelda est le Master Quest que l'on connait tandis que le projet Zelda Gaiden devait être une nouvelle aventure dans un autre monde. Ce dernier n'est en fait que la bêta de Majora's Mask.
RetroBarjo > Tient, j'crois qu'en dessous du bonus «Un remake sur 3DS?» j'vais mettre du bon gros Master Quest et je vais y placé ton commentaire. :) (Master Quest que j'ai totalement oublié de mentionné dans tout le sujet... -_-')
C'est à prendre avec des pincettes d'où le "de ce que j'ai compris" ;)
Récemment, j'ai entendu plusieurs fois qu'Ocarina of time était loin d'être le meilleur Zelda, qu'il est bon mais sans plus (parmi la scène des testeurs amateurs, certains l'ayant découvert récemment). A croire que c'est à la mode de le considérer moins bon qu'il ne l'est. Les gens oublient que c'est le 1er Zelda en 3D et qu'il a parfaitement réussi cette transition (tout comme Mario). Le seul truc que je reprocherai à OOT c'est son faible nombre de quêtes annexes (Majora's Mask corrigera largement le tir, à défaut d'avoir un nombre important de donjons. Pourtant, je trouve MM bien plus long qu'Oot...)
A titre personnel c'est le Zelda que j'ai recommencé le plus de fois avec Link's Awakening et ALTTP. Vient ensuite Majora's Mask :)
Joli topic :) Je prend donc la peine d'y répondre ! /snob (=D)
Je me rappelle quand j'ai reçu une Nintendo 64 à l'époque, le frère d'un ami d'école m'avait prêté à long terme son Zelda parce que ce dernier ne jouait plus qu'à la PS1.
En plus je sortais de ALTTP qui m'avais bluffé à l'époque sur ma Super Nintendo d'amour.
Enfin bref, je me souviens avoir reçu une grosse claque, en plus c'était mon tout premier jeu 3D (avec Banjo et Kazooie) et je sais pas pour vous, mais personnellement je passais des HEURES à me promener, à parler aux PNJ et glander dans le jeu uniquement par plaisir. Franchement j'ai du y jouer des centaines d'heures à rien faire, juste pour le plaisir des yeux et le fait que ce jeu me transportait dans un monde vivant et féerique.
Ensuite ma grand mère m'a offert le jeu donc j'avais le mien rien qu'à moi et rebelote. Et "mdr" j'avais toujours sur moi le manuel du jeu, il était superbe à l'époque. Ma bible.
Et pourtant, lorsque j'ai reçu Majora's Mask, je me suis de nouveau repris une grosse fessée.
Rahlala Zelda, cette série nom de dieu. Je suis pas fan des jeux japonais mais Zelda... raaaah
Hanodin > Exactement pareil que toi! :p Tout juste sortit d'ALTTP c'est une grosse claque dans la gueule pour moi! (Le temps de s'y habitué...).
Mais surtout : même après avoir fini le jeu, des heures et des heures à me promener dans le monde d'Hyrule! :p
Il faut bien se rendre compte de ce que représenter ce jeu à l'époque. On était très clairement dans l'attente d'un messie, comme à chaque fois qu'une grande licence effectuait son passage à la 3D. Je me souviens encore des magazines qui, avant de saluer unanimement le jeu à sa sortie, scrutaient et diffusaient les dernières infos avec dans le lot quelques rumeurs fantaisistes. J'étais très jeune, mais si mes souvenirs sont bons il avait obtenu la note de 100% dans Console +. C'était la première fois que je voyais cette note ultime attribuée à un jeu dans le magazine d'AHL, mais cela s'était sans doute produit auparavant.
Pour beaucoup, ce jeu a été une révolution. Les pro-Nintendo espéraient attirer les joueurs PS1 avec ce genre de jeux. Il faut croire que cela a fonctionné, car c'est au Noël qui suivit la sortie d'Ocarina of Time que j'ai eu la Nintendo 64. Après je ne connais pas les chiffres mais je ne suis pas un cas isolé, loin de là.
En ce qui concerne le jeu en lui-même, difficile d'en parler objectivement et ce même après toutes ces années. Pourquoi ? Parce que la magie opère dès que l'écran titre apparaît. Parce qu'on ne peut qu'être transporter le travail artistique réalisé. Parce que n'importe quel gamin est Link, et parce que n'importe quel adulte peut l'être aussi. On croit à Hyrule, les Gorons, Ganondorf, Epona ... L'univers vous absorbe de force, vous n'avez pas le choix.
Alors le contexte était surement favorable, et je m'emballe. Mais si il y a un bien un Zelda à retenir, c'est celui-ci.