Re: Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Quoi qu'il en soit c'est clairement le plus difficile des temples de OOT. J'en ai toujours eu un mauvais souvenir, même lorsque j'ai refait le jeu il y a de ça environ 2 ans je me souviens que ce n'était pas une promenade de santé.
Re: [N64] Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
je ne me rappelle plus trop combien de temps j'ai passé dans le Temple de l'Eau, mais je ne l'ai pas trouvé si dur. plutôt long et parfois, à s'arracher les cheveux, mais sinon, pas trop trop difficile non plus.
le moment que je préfère dans ce temple, c'est avec le boss dont j'ai oublié le nom :P
Re: [N64] Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Aucun palais de OOT n'est vraiment difficile. Le Temple de l'Eau est juste un peu plsu complexe que les autres, et encore.
OOT reste un jeu relativement facile.
Joue à Majora's MAsk, fais le lemple de la Great Bay (eau) et le Stone Tower Temple (pierre), et là tu commenceras à voir ce qu'est un palais difficile.
Et encore, globalement, OOT et Majora's sont loin de la difficulté de Zelda 1 (pas forcément focalisée sur les palais pour le coup), et surtout de Zelda 2. Là tu vas en chier.
Re: [N64] Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Moi aussi le temple de l'eau m'a énervé mais en fait quasiment tout les donjons avec Link adulte m'ont posé des difficultés...et j'ai pas honte de le dire!! :p
D'ailleurs même le ventre de ce Jabu-Jabu moisi a été un véritable calvaire et ce n'est pourtant que le 3ème donjon...je me souviens avoir pété un câble avec le temple de la forêt, idem pour l'ombre et l'esprit.
Alors quand j'entend dire un peu partout que les donjons de OOT sont faciles ça me fait bien rire :p
Les temples d'OOT sont excellents car bien conçu et pas évident, c'est l'une des grandes force du jeu PAR CONTRE la maniabilité au pad N64 a pris un gros coup de vieux.
Re: [N64] Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Ahhh tu me fais sentir un peu moins niaise mon bon Hooper! Ce donjon m'a coûté quelques cheveux et de grandes frustrations du haut de mes 13 ans, comme je l'ai dit plus haut. Et le fait que tout le monde l'ait trouvé si facile m'irrite au plus haut point :-) Hehe!! Je ne suis donc pas la seule à avoir galéré! Pareil pour Jabu-Jabu, moi qui ait un sens de l'orientation surdévellopé, j'ai géré du premier coup (mais bien sur!). Le pire c'était quand il fallait retrouvé la fille du gros poisson quand elle tombait dans le trou... Pfiiiiiiioooou
Re: [N64] Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Je ne dis pas qu'il sont mauvais, détrompe toi.
Le Temple de la Forêt reste le MEILLEUR temple de toute la saga Zelda à mon sens .
Les Temple de OOT sont un modèle du genre (sauf celuid e l'ombre).
Je dis juste que parler de difficulté excessive pour le Temple de l'Eau me parait justement excessif.
Je ne m'amuse pas à faire le hardcore qui finit tous les jeux les doigts dans le nez, détrompe toi.
Je n'aurai certainement pas le courage de me lancer dans Gouls and Ghosts comme tu l'as fait par exemple...
Je dis juste qu'OOT ne me parait pas plus difficile que ALTTP. J'ai eu autant eu de "mal" à finir les 2 titres.
Idem pour LA où je me suis retrouvé coincé à plusieurs reprises (oui oui, comme pour le Temple 4 dont je n'arrivait pas à trouver l'entrée).
Re: [N64] Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Oui c'est vrai que le temple de l'eau m'a posé quelque problème :
- Déjà il faut comprendre le système des mécanismes de ce temple : le fameux système des "3 niveaux d'eau"
- Dans la salle au centre du temps quand il faut se Placer devant le symbole de la Triforce et jouer la berceuse de Zelda à l'ocarina pour faire grimper légérement le niveau de l'eau dans la pièce et il faut ensuite allez dans l'eau, et passez par l'ouverture dans le sol (le bloc la bloquait mais la hausse du niveau de l'eau a élever ce bloc car il flottait) et c'est là qu'il faut être BIEN ATTENTIF (ce n'était pas le cas de moi :p)
- Bien visiter le début du temps
- Par contre le mini boss (le double de Link) m'a bien énervé celui là (et il m'énervera toujours :p) parce qu'on doit quand même le toucher en plusieurs coup (je ne compte même plus le nombre de coup tellement :p)
- Ne pas oublier de chercher la clé d'or (pas très difficile)
Bref ce donjon était dure, très long quand on le fait la première fois, mais pas si dure que ça finalement ! En faite il suffit de faire un minimum de recherche et de visite pour y'arriver, on n'est pas obliger d'être les pro de la logique il faut pas déconner, il faut juste être attentif, par contre le mini boss le double link (il est casse couille celui là, le pire des casse noisette de tout les zelda 3d que j'ai connu jusqu'à présent !!!)
Re: [N64] Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
J'adore aussi les temples dans OOT. La musique du temple de la Forêt est juste... mystérieusement boisée. (désolé je ne savais pas comment l'expliquer)
J'aime aussi l'ambiance du temple de l'esprit, encore et toujours grâce à la musique. Quant au temple de l'ombre comme le puits, il me faisait flipper quand j'étais petit. De tel manière qu'au boss du temple de l'ombre j'étais tétaniser et me faisait défonce. En plus il fallait se retaper le chemin sur le bateau flottant dans les airs à chaque fois et je flippai de pas descendre au bon moment ^^
Pour le temple de l'eau, c'est le plus dur, en fait car toutes les pièces sont réparties de manières hallucinantes sur plusieurs niveau, plusieurs clefs sont des stand alone et surtout il y a LA CLEF que je n'arrivais pas à trouver. Depuis il n'ont plus refait ça (après on aime ou aime pas) c'est un des seuls CAS ou on peut choper plusieurs clefs. Mais c'était pas mal fichu au fond, car pour une fois c'était pas le basique clef-porte clef-porte. Avec du recul j'aime bien ce temple.
C'est pas pour dire mais dans les zelda plus récent, parfois on a le coffre à côté de la porte (et c'est pas qu'une façon de parler : voir TP par exemple), c'est juste hallucinant quoi. Et ça c'est un bond en arrière. La progression est bien plus linéaire dans les zelda récents par ce principe.
Quoi qu'il en soit c'est clairement le plus difficile des temples de OOT. J'en ai toujours eu un mauvais souvenir, même lorsque j'ai refait le jeu il y a de ça environ 2 ans je me souviens que ce n'était pas une promenade de santé.
je ne me rappelle plus trop combien de temps j'ai passé dans le Temple de l'Eau, mais je ne l'ai pas trouvé si dur. plutôt long et parfois, à s'arracher les cheveux, mais sinon, pas trop trop difficile non plus.
le moment que je préfère dans ce temple, c'est avec le boss dont j'ai oublié le nom :P
Kareta gijutsu no suihei shikou
Aucun palais de OOT n'est vraiment difficile. Le Temple de l'Eau est juste un peu plsu complexe que les autres, et encore.
OOT reste un jeu relativement facile.
Joue à Majora's MAsk, fais le lemple de la Great Bay (eau) et le Stone Tower Temple (pierre), et là tu commenceras à voir ce qu'est un palais difficile.
Et encore, globalement, OOT et Majora's sont loin de la difficulté de Zelda 1 (pas forcément focalisée sur les palais pour le coup), et surtout de Zelda 2. Là tu vas en chier.
UMBASA !
Moi aussi le temple de l'eau m'a énervé mais en fait quasiment tout les donjons avec Link adulte m'ont posé des difficultés...et j'ai pas honte de le dire!! :p
D'ailleurs même le ventre de ce Jabu-Jabu moisi a été un véritable calvaire et ce n'est pourtant que le 3ème donjon...je me souviens avoir pété un câble avec le temple de la forêt, idem pour l'ombre et l'esprit.
Alors quand j'entend dire un peu partout que les donjons de OOT sont faciles ça me fait bien rire :p
Les temples d'OOT sont excellents car bien conçu et pas évident, c'est l'une des grandes force du jeu PAR CONTRE la maniabilité au pad N64 a pris un gros coup de vieux.
Bon , et à quand une reviex de zelda OOT ? N64 ou 3DS ??? c'est pour quand ??? là j'veux bien une review de 2H
Ahhh tu me fais sentir un peu moins niaise mon bon Hooper! Ce donjon m'a coûté quelques cheveux et de grandes frustrations du haut de mes 13 ans, comme je l'ai dit plus haut. Et le fait que tout le monde l'ait trouvé si facile m'irrite au plus haut point :-) Hehe!! Je ne suis donc pas la seule à avoir galéré! Pareil pour Jabu-Jabu, moi qui ait un sens de l'orientation surdévellopé, j'ai géré du premier coup (mais bien sur!). Le pire c'était quand il fallait retrouvé la fille du gros poisson quand elle tombait dans le trou... Pfiiiiiiioooou
Je ne dis pas qu'il sont mauvais, détrompe toi.
Le Temple de la Forêt reste le MEILLEUR temple de toute la saga Zelda à mon sens .
Les Temple de OOT sont un modèle du genre (sauf celuid e l'ombre).
Je dis juste que parler de difficulté excessive pour le Temple de l'Eau me parait justement excessif.
Je ne m'amuse pas à faire le hardcore qui finit tous les jeux les doigts dans le nez, détrompe toi.
Je n'aurai certainement pas le courage de me lancer dans Gouls and Ghosts comme tu l'as fait par exemple...
Je dis juste qu'OOT ne me parait pas plus difficile que ALTTP. J'ai eu autant eu de "mal" à finir les 2 titres.
Idem pour LA où je me suis retrouvé coincé à plusieurs reprises (oui oui, comme pour le Temple 4 dont je n'arrivait pas à trouver l'entrée).
UMBASA !
Comme dit Diego, mon husband: "tout n'est qu'entraînement" :-)
Oui c'est vrai que le temple de l'eau m'a posé quelque problème :
- Déjà il faut comprendre le système des mécanismes de ce temple : le fameux système des "3 niveaux d'eau"
- Dans la salle au centre du temps quand il faut se Placer devant le symbole de la Triforce et jouer la berceuse de Zelda à l'ocarina pour faire grimper légérement le niveau de l'eau dans la pièce et il faut ensuite allez dans l'eau, et passez par l'ouverture dans le sol (le bloc la bloquait mais la hausse du niveau de l'eau a élever ce bloc car il flottait) et c'est là qu'il faut être BIEN ATTENTIF (ce n'était pas le cas de moi :p)
- Bien visiter le début du temps
- Par contre le mini boss (le double de Link) m'a bien énervé celui là (et il m'énervera toujours :p) parce qu'on doit quand même le toucher en plusieurs coup (je ne compte même plus le nombre de coup tellement :p)
- Ne pas oublier de chercher la clé d'or (pas très difficile)
Bref ce donjon était dure, très long quand on le fait la première fois, mais pas si dure que ça finalement ! En faite il suffit de faire un minimum de recherche et de visite pour y'arriver, on n'est pas obliger d'être les pro de la logique il faut pas déconner, il faut juste être attentif, par contre le mini boss le double link (il est casse couille celui là, le pire des casse noisette de tout les zelda 3d que j'ai connu jusqu'à présent !!!)
J'adore aussi les temples dans OOT. La musique du temple de la Forêt est juste... mystérieusement boisée. (désolé je ne savais pas comment l'expliquer)
J'aime aussi l'ambiance du temple de l'esprit, encore et toujours grâce à la musique. Quant au temple de l'ombre comme le puits, il me faisait flipper quand j'étais petit. De tel manière qu'au boss du temple de l'ombre j'étais tétaniser et me faisait défonce. En plus il fallait se retaper le chemin sur le bateau flottant dans les airs à chaque fois et je flippai de pas descendre au bon moment ^^
Pour le temple de l'eau, c'est le plus dur, en fait car toutes les pièces sont réparties de manières hallucinantes sur plusieurs niveau, plusieurs clefs sont des stand alone et surtout il y a LA CLEF que je n'arrivais pas à trouver. Depuis il n'ont plus refait ça (après on aime ou aime pas) c'est un des seuls CAS ou on peut choper plusieurs clefs. Mais c'était pas mal fichu au fond, car pour une fois c'était pas le basique clef-porte clef-porte. Avec du recul j'aime bien ce temple.
C'est pas pour dire mais dans les zelda plus récent, parfois on a le coffre à côté de la porte (et c'est pas qu'une façon de parler : voir TP par exemple), c'est juste hallucinant quoi. Et ça c'est un bond en arrière. La progression est bien plus linéaire dans les zelda récents par ce principe.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.