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Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

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Portrait de Linkorange
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Contributions: 849
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

Oh my god, quelle horreur !

Spoiler

Edité par Linkorange le 11/08/2013 - 21:27
Grand Bec :V
Klonoa
Portrait de lecorbak
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Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

c'est pas mauvais, mais c'est moyen.

Portrait de TAILERS
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Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

Je trouve qu'au final, les sons de la Megadrive ont une identité. Une chose qu'on ne retrouvera pas sur toutes les consoles. Et plus besoin de dire à notre époque qu'il y a des thèmes absolument géniaux. De tête, je peux dire Streets of rage, Sonic 1,2 3 and knuckles, Ristar, Les Thunder Force, Shinobi 3, etc... (Sonic CD et sa b.o. PAL/JAP, même si c'est sur le sega cd :p)

Quand les dévs savaient l'exploiter, la megadrive pouvait proposer des musiques de qualité avec sa propre identité. Après, peut-être que ça n'engage que moi...

Edité par TAILERS le 12/08/2013 - 01:50
Portrait de MurderAbraham
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A rejoint: 30 août 2013
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Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?

Tout dépend des goûts mais effectivement, à écouter Yuzo Koshiro, pour Streets of Rage!
tu peux pas test!

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3716
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

Je vais faire revivre ce topic parce que je viens de tomber sur une chaîne d'un mec qui fait des covers impressionnantes avec le soundchip de la Megadrive. Une preuve de plus pour montrer que cette console aurait pu reproduire des merveilles de la SNES ou autres avec des compositeurs talentueux / dévoués :

Et le meilleur pour la fin :

]

Le potentiel était bien là. Après on a au final moins de musiques marquantes sur ce support parce que l'outil n'était pas tant maîtrisé durant la période de sortie des jeux.

Edité par Themaziest le 13/12/2015 - 14:52

ざわ... ざわ...


Portrait de Don Patch
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A rejoint: 3 février 2016
Contributions: 1328
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

La Megadrive est tout à fait capable de produire des mélodies excellentes. Ceux qui disent le contraire sont soit des ignares qui savent pas de quoi ils parlent, soit ils sont tombés sur des mauvais exemples d'OST qui ne sont pas représentative de la console et n'ont pas cherchés plus loin.

La plupart du temps quand les gens juge de l'OST d'un jeux megadrive et que ceux ci la trouve pourri, ils critiquent directe la console alors que la réalité c'est plutôt les compositeurs du jeux qui ont mal exploités le truc et qui ont fait de la merde.

La megadrive bien exploitée arrive tout à fait à produire du bon son, après malgré ça on peut ne pas forcement aimé mais dans ce cas c'est plus une question goût, c'est personnel à chacun et sa n'a strictement rien avoir avec la qualité de la machine.

voici quelque bon exemple musicaux pour cette console:




Edité par Don Patch le 03/04/2016 - 00:35

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

Citation:
La Megadrive est tout à fait capable de produire des mélodies excellentes. Ceux qui disent le contraire sont soit des ignares qui savent pas de quoi ils parlent, soit ils sont tombés sur des mauvais exemples d'OST qui ne sont pas représentative de la console et n'ont pas cherchés plus loin.

La plupart du temps quand les gens juge de l'OST d'un jeux megadrive et que ceux ci la trouve pourri,

Je suis pas expert dans la conception des consoles mais je pense quand même que l'audio de la Megadrive devait être plus complexe à programmer que la SNES, ce pourquoi la SNES a globalement de meilleures OST que la Megadrive (même si en effet, la Megadrive a des OST qui déchire : en plus des Street of Rage et Sonic, on peut également citer Alladin, Altered Beast, Castlevania the New Generation, Ghouls and Ghost, Shinobi,...)

Portrait de Tylano
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A rejoint: 16 juin 2012
Contributions: 393
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

On raisonne les choses de deux manières :

La sortie sonore.
La musicalité.

Sur le plan musical, n'importe quelle machine est capable fournir de très belles mélodies, ce n'est qu'une question de créativité et de talent.

Le problème de la mégadrive provient de la sortie sonore ou une programmation non optimisée peut rapidement conduire au désastre.
Au dela des musiques, c'est surtout sur les bruitages que ça fait mal. Quand on écoute les sons dans les différentes versions de SFII, c'est une catastrophe.

Globalement, si on fait écouter du son mégadrive à une personne neutre qui ne connait que les consoles new gen et rien d'autre, il sera pas très loin de rigoler en l'écoutant. Il dira : " c'est quoi ce truc ? ça vient d'ou ?

Après, pas mal de joueurs ( souvent les nostalgiques) sont attachés aux musiques megadrive, car elles ont leur propre identité et collent bien à l'esprit des jeux.
Ex : Les ost des boss de thunder-force IV profitent très bien du son de cette machine!

Super Mario Maker (tous mes niveaux)https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/tylano64

Portrait de Z_Boy
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A rejoint: 12 septembre 2015
Contributions: 872
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

Vous avez parlé de la musique d'un boss de Batman & Robin sur MD, faut aussi parler de l'effet graphique de tapis roulant sortant d'une "déchirure"! C'est sacrément bien foutu cet effet de distorsion 3D bien net, pas pixélisé et assez fluide (pas comme le Special Stage de Sonic 2):


https://www.youtube.com/watch?v=_n_eHN-ArK8

La musique de Shinning Force II (Wandering Warriors), c'est sûr qu'elle tourne sur MD??? O o Oué nan car s'il y avait pas le timbre caractéristique à un moment, on aurait presque du mal à y croire Et elle donne un effet instrumental (avec des sons de tambour et batterie comme ça); en tous cas elle donne du peps! J'aurais presque envie de foutre ce jeu sur la carte SD de ma Wii et y jouer sur l'émulateur des consoles 8-16 bits de Sega!


https://www.youtube.com/watch?v=9UYYyTjvq9Y#t=112

Sinon j'ai une "vidéo" avec une comparaison de musiques MD avec connectique RF (pire que le composite car le son -mono- était mélangé avec la vidéo) qui étouffe bien les sons, et une connectique RCA avec stéréo:


https://www.youtube.com/watch?v=pW_sq7IllCI

Sinon je lis de temps à autre que le chipset sonore de la Genesis Model I (US et Jap) rendait mieux les sonorités car de meilleur qualité; avez-vous des infos?

Edité par Z_Boy le 14/03/2016 - 23:37
Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10663
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?

Les musiques de shining force 2 sont connu pour être génial et montrer, parmi d'autres jeux, que la console était tout à fait capable de proposer des musiques juste épique.
Personnellement, pour avoir jouer à la snes et à la megadrive, je sais que mes musiques préféré se trouve sur MD, peut être moins répandu mais beaucoup plus marquante, plus épique et de meilleure composition à mes yeux.

En tout cas SF2 reste à ce jour mon jeu préféré, pour l'ost mais également pour la contribution qu'il apporte au genre tactical rpg qui l'améliore grandement.
Encore une série perdu en cours de route ... qui a disparu plus ou moins en même temps que les consoles sega, comme beaucoup d'autre malheureusement.

Edité par Suprême Yoshiphile le 15/03/2016 - 01:00

Yoshiman