Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
Je n'ai pas du tout suivi ce qui a pu être dit jusque là, mais pour ma part j'aurai du mal à dire si elles sont bonnes ou mauvaises.
En fait, je crois qu'on ne peut même pas se décider.
Pour moi, ceci relève du personnel, de ce que l'on a vécu avec. On ne peut pas avoir un avis objectif sur le sujet selon moi.
Car tu vas faire écouter une musique de la Megadrive à quelqu'un qui n'est pas de cette génération, ça va être quitte ou double. Soit il va tomber amoureux, soit totalement détester.
Moi qui suit de cette génération, lorsque j'entend une musique 16 bits, ça me fait remonter des souvenirs, ça me fait rêver. Je dirais même que la nostalgie peut nous faire apprécier des choses qui en temps normal peuvent paraître banales.
Par contre, je ne dis pas que quiconque provenant de cette génération doit aimer. Chacun possède ses propres goûts en fait.
Conclusion, j'aime les musiques de la Megadrive, mais on ne peut pas affirmer qu'elles sont bonnes. On ne dit pas "ce n'est pas bon", mais "je n'aime pas"
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
Citation:
Tu as certainement raison, et je veux bien croire que la Megadrive est supérieure techniquement à la SNES ^^. Mais est-ce qu'une belle musique s'arrête seulement à la qualité technique du son qui la produit ? Pas pour moi en tout cas : je suis plutôt insensible aux décibels et aux hertz qui composent le son que j'entends, en revanche je suis + sensible à un son qui se rapproche de véritables instruments. Mais encore une fois, c'est personnel.
On peut difficilement dire que l'un est techniquement supérieur à l'autre, dans la mesure où c'est deux choses différentes: l'un est un synthétiseur (la Megadrive), l'autre un sampler (la SNES). Or, dire qu'un instrument de musique est "techniquement supérieur" à un "mixeur sonore" et vice-versa, ça n'a pas de sens. Donc d'un côté on a un son plus "pur" sur Megadrive, de l'autre on a des possibilités plus riches sur SNES avec des sons plus variés et une reproduction plus fidèle d'instruments (comme un rendu orchestral, ou bien les percussions qui sont meilleures sur SNES que sur Megadrive).
Après, les deux consoles ont leur limite: d'un côté la SNES avec ce problème de compression, et de l'autre la Megadrive avec un spectre sonore plus pauvre (les deux consoles étaient bas de gamme par rapport à ce qui se faisait à l'époque).
Mais je n'ai jamais prétendu le contraire ^^
Je n'ai pas du tout suivi ce qui a pu être dit jusque là, mais pour ma part j'aurai du mal à dire si elles sont bonnes ou mauvaises.
En fait, je crois qu'on ne peut même pas se décider.
Pour moi, ceci relève du personnel, de ce que l'on a vécu avec. On ne peut pas avoir un avis objectif sur le sujet selon moi.
Car tu vas faire écouter une musique de la Megadrive à quelqu'un qui n'est pas de cette génération, ça va être quitte ou double. Soit il va tomber amoureux, soit totalement détester.
Moi qui suit de cette génération, lorsque j'entend une musique 16 bits, ça me fait remonter des souvenirs, ça me fait rêver. Je dirais même que la nostalgie peut nous faire apprécier des choses qui en temps normal peuvent paraître banales.
Par contre, je ne dis pas que quiconque provenant de cette génération doit aimer. Chacun possède ses propres goûts en fait.
Conclusion, j'aime les musiques de la Megadrive, mais on ne peut pas affirmer qu'elles sont bonnes.
On ne dit pas "ce n'est pas bon", mais "je n'aime pas"
On peut difficilement dire que l'un est techniquement supérieur à l'autre, dans la mesure où c'est deux choses différentes: l'un est un synthétiseur (la Megadrive), l'autre un sampler (la SNES). Or, dire qu'un instrument de musique est "techniquement supérieur" à un "mixeur sonore" et vice-versa, ça n'a pas de sens. Donc d'un côté on a un son plus "pur" sur Megadrive, de l'autre on a des possibilités plus riches sur SNES avec des sons plus variés et une reproduction plus fidèle d'instruments (comme un rendu orchestral, ou bien les percussions qui sont meilleures sur SNES que sur Megadrive).
Après, les deux consoles ont leur limite: d'un côté la SNES avec ce problème de compression, et de l'autre la Megadrive avec un spectre sonore plus pauvre (les deux consoles étaient bas de gamme par rapport à ce qui se faisait à l'époque).
Ecoutez moi cette basse de malade
Depuis que j'ai vu le top Megadrive de Metalsonic, j'ai cette musique dans la tête :
Elle a sûrement déjà été citée 50 fois dans le topic mais ça fait jamais de mal de se la réécouter ^^.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Depuis que j'ai vu le top Megadrive de Metalsonic, j'ai cette musique dans la tête :
Il faut surtout juger la qualité sonore des jeux et non pas de la console. (mon humble avis)
This song punches you in the face !
Une musique avec beaucoup de variation, un des must !
DE quoi faire plaisir aux fans de sons megadrive ^^