Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
Citation:
Pas pour avoir donné un avis qui se défend, faut pas abuser. C'est la sonorité qui est + agressive que sur d'autres supports. Comme un grésillement. Mais je veux bien qu'on me dise qu'il y en a des sympas.
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
Quel con ce lecorbak XD.
La SNES a un son plus étouffé, ce qui lui donne un coté doux assez appréciable pour certains. Ce qui choque sur Megadrive, c'est sa netteté, tellement nette que youtube en donne une mauvaise image. Mais vu que les sons de l'éoque sont pour la plupart "primitifs", on a l'impression que c'est plus aggressif.
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
Citation:
les sons de l'éoque sont pour la plupart "primitifs"
Peut-être, mais il y a une limite quand même. Il y a beaucoup plus primitif que cela. Quand on pense que dans les débuts des anées 70 pour que l'ordinateur puisse faire des sons il fallait utiliser une radio et la syntoniser à tell fréquence pour capter les ondes du processeur. Alors la c'est primitif.
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
thaas a écrit:
Pas pour avoir donné un avis qui se défend, faut pas abuser.
Où l'as-tu défendu ? Tu as juste affirmé, et on t'as prouvé le contraire.
Tu peux trouver des pistes agressives sur MD, et d'autres qui ne le sont pas, ça n'a rien à voir avec la sonorité de la Megadrive, mais simplement les choix des programmeurs.
La Megadrive n'est pas plus agressive, elle a simplement un son non-compressé et non-filtré. Le spectre audio étant large, il y a plus de possibilités, et pas mal de pistes se servaient de fréquences hautes. Après il y a aussi les canaux PSG, qui eux peuvent être agressifs quand ils sont utilisés, mais bon c'est pas obligé, encore une fois ce sont des choix.
C'est comme si tu me disais que l'image de gauche était par nature plus agressive que celle de droite :
Sur l'image de droite, les hautes fréquences sont atténués.
Et si tu entends des grésillements, ça n'a rien à voir avec la puce sonore elle-même (Je rappelle que la synthèse FM a été utilisé par de nombreux musiciens de l'époque, si ça grésillait, ils s'en seraient passé.) cela veut simplement dire que le programmeur a mal calibré l'enveloppe ADSR.
S'il te plait explique moi ce qui est agressif et ce qui grésille là dedans par exemple (un petit remix MD d'une piste de FF6 que j'ai fait) :
Je te conseille d'écouter l'album Sound Shock 2 FM Funk Terror pour te faire une idée de ce qu'est le son Megadrive.
Sinon c'est quoi un "son primitif" ? Le problème de la MD c'est pas la sonorité, c'est le nombre de canaux, c'tout.
Allez, pour le plaisir, une petite chanson dont la musique est entièrement faite en son Megadrive.
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
Citation:
Où l'as-tu défendu ? Tu as juste affirmé, et on t'as prouvé le contraire.
Où l'ai-je affirmé ?
Où as-tu prouvé le contraire ? Pas en donnant des exemples de certains jeux, s'il te plait... ça ne s'appelle pas une preuve ça. Juste des exemples qui peuvent être contrés facilement par d'autres contre-exemples. La sonorité 8-bit d'une NES est + agressive que celle d'une Super NES. Et entre les 2, pour moi, y a la Megadrive. C'est tout, et tu te dois de respecter mon ressenti.
N'oublie pas cette citation : "je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites, mais je me battrai jusqu'au bout pour que vous puissiez le dire". Et en d'autres termes, les gouts et les couleurs, ça ne s'explique pas et tolérer l'avis d'autrui est de mise. Je ne trouve pas les musiques de la Megadrive mauvaises, simplement une sonorité + agressive. Et si ça ne te plait pas, alors là...
Comme dit Soun :
Citation:
Dis plutôt puissant. Certains peuvent aimer cette agressivité^^
la super nes c'est une atrocité sonore.
Ah bah... je respecte ton avis, respecte le mien :)
non. :V
Bon ben alors tant mieux :D
Quel con ce lecorbak XD.
La SNES a un son plus étouffé, ce qui lui donne un coté doux assez appréciable pour certains. Ce qui choque sur Megadrive, c'est sa netteté, tellement nette que youtube en donne une mauvaise image. Mais vu que les sons de l'éoque sont pour la plupart "primitifs", on a l'impression que c'est plus aggressif.
Mais ça ressort mieux en vrai, pour sûre.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
va mourir en enfer pixel drive
Peut-être, mais il y a une limite quand même. Il y a beaucoup plus primitif que cela. Quand on pense que dans les débuts des anées 70 pour que l'ordinateur puisse faire des sons il fallait utiliser une radio et la syntoniser à tell fréquence pour capter les ondes du processeur. Alors la c'est primitif.
voici un exemple:
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_11489&feature=iv&src_vid=uhkv5oHHHY8&v=akvSE5Z474c
Il faut connaitre le passé pour mieux comprendre et apprécier le présent
J'ai commencé à faire des vidéos sur les jeux vidéos : https://www.youtube.com/@chainedenintenloup/featured
Tu peux trouver des pistes agressives sur MD, et d'autres qui ne le sont pas, ça n'a rien à voir avec la sonorité de la Megadrive, mais simplement les choix des programmeurs.
La Megadrive n'est pas plus agressive, elle a simplement un son non-compressé et non-filtré. Le spectre audio étant large, il y a plus de possibilités, et pas mal de pistes se servaient de fréquences hautes. Après il y a aussi les canaux PSG, qui eux peuvent être agressifs quand ils sont utilisés, mais bon c'est pas obligé, encore une fois ce sont des choix.
C'est comme si tu me disais que l'image de gauche était par nature plus agressive que celle de droite :
Sur l'image de droite, les hautes fréquences sont atténués.
Et si tu entends des grésillements, ça n'a rien à voir avec la puce sonore elle-même (Je rappelle que la synthèse FM a été utilisé par de nombreux musiciens de l'époque, si ça grésillait, ils s'en seraient passé.) cela veut simplement dire que le programmeur a mal calibré l'enveloppe ADSR.
S'il te plait explique moi ce qui est agressif et ce qui grésille là dedans par exemple (un petit remix MD d'une piste de FF6 que j'ai fait) :
Je te conseille d'écouter l'album Sound Shock 2 FM Funk Terror pour te faire une idée de ce qu'est le son Megadrive.
Sinon c'est quoi un "son primitif" ? Le problème de la MD c'est pas la sonorité, c'est le nombre de canaux, c'tout.
Allez, pour le plaisir, une petite chanson dont la musique est entièrement faite en son Megadrive.
Génération Mega Drive
Où l'ai-je affirmé ?
Où as-tu prouvé le contraire ? Pas en donnant des exemples de certains jeux, s'il te plait... ça ne s'appelle pas une preuve ça. Juste des exemples qui peuvent être contrés facilement par d'autres contre-exemples. La sonorité 8-bit d'une NES est + agressive que celle d'une Super NES. Et entre les 2, pour moi, y a la Megadrive. C'est tout, et tu te dois de respecter mon ressenti.
N'oublie pas cette citation : "je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites, mais je me battrai jusqu'au bout pour que vous puissiez le dire". Et en d'autres termes, les gouts et les couleurs, ça ne s'explique pas et tolérer l'avis d'autrui est de mise. Je ne trouve pas les musiques de la Megadrive mauvaises, simplement une sonorité + agressive. Et si ça ne te plait pas, alors là...
Comme dit Soun :
Il a compris le sens de ma phrase, lui.