Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
Citation:
Là ton image elle vient pas de l'épisode MD par contre.
Non mais c'etait juste une facon lolesque de te repondre: "t'es fort, t'as trouvé" (tain le bide!) donc ouais ma signature vient bien de la version MD.
Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
gio a écrit:
Ce n'est pas le nombre de boutons de sa manette qui fait la qualité d'une console.
C'est tout à fait vrai, mais à partir du moment où un pad ne permet pas de profiter comme il se doit de toute la ludothèque d'une console, j'estime qu'on ne peut pas dire qu'il s'agisse d'un bon pad. Son design aussi bon soit-il.
Pourtant je suis d'accord avec toi et je me contredis quand je dis ça: parce que le pad Gamecube est de loin un de mes préférés, pourtant il ne permet pas de profiter des jeux de baston et de sport, pareil pour le pad Nintendo 64 (bon lui il était bon mais sans plus je trouve).
C'est pour cela que je ne peux pas dire qu'objectivement c'est un bon pad, de même pour la pad Xbox360 qui demande à pas mal de joueurs de s'acheter des manettes supplémentaires, ce qui est mon cas pour un King of Fighters pour lequel j'ai dû me prendre un pad MadCatz. Et le premier pad Megadrive ne fait pas exception, pourtant je l'aime bien mais il n'a pas permis de suivre l'évolution du jeu vidéo, il a connu un retard.
Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
PurplePenguin a écrit:
C'est tout à fait vrai, mais à partir du moment où un pad ne permet pas de profiter comme il se doit de toute la ludothèque d'une console, j'estime qu'on ne peut pas dire qu'il s'agisse d'un bon pad. Son design aussi bon soit-il.
Excuse moi, il n'y a AUCUN pad qui permet de profiter comme il se doit de toute la ludothèque de la console. Sur pratiquement chaque console tu vas avoir des jeux qui nécessitent un pad spécifique : sur NES il faut le flingue pour jouer à Duck Hunt, sur Dreamcast pareil si tu veux jouer à House of the Dead ou la canne à pêche pour Sega Bass Fishing...sur les consoles actuelles il faut une guitare pour jouer à Guitar Hero, etc, etc.
C'est pareil : les jeux sur Mega Drive qui utilisent les 6 boutons sont extrêmement rares. C'est surtout Street Fighter II et Mortal Kombat mais à part ça, 99% des jeux fonctionnent parfaitement avec le pad de base.
Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
gio > Voilà pourquoi depuis la sortie de la Playstation 1, le pad de Sony est de loin le meilleur jamais créé, et de même pour la Dualshock 2 et 3.
Après concernant le jeux de shoots sur écran c'est un peu différent, parce que tu pourrais tout aussi bien me répondre que le pad de la PS3 ne permet pas de mesurer son poids comme avec la Wii Blance Board, ou que le pad PS2 ne permet pas de cuire des œufs :p
Maintenant que j'y pense: les jeux de bastons SNK comme Samurai Showdown ou Fatal Fury, ils sont jouables de manière confortable au pad original Megadrive ? (j'ai jamais testé ces jeux sur la MD)
Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
PurplePenguin a écrit:
Voilà pourquoi depuis la sortie de la Playstation 1, le pad de Sony est de loin le meilleur jamais créé, et de même pour la Dualshock 2 et 3.
Je n'suis pas d'accord. Ça dépend des jeux. Pour un jeu en 3D, je n'aime pas du tout le pad de la playstation.
PurplePenguin a écrit:
Maintenant que j'y pense: les jeux de bastons SNK comme Samurai Showdown ou Fatal Fury, ils sont jouables de manière confortable au pad original Megadrive ? (j'ai jamais testé ces jeux sur la MD)
Jamais joué à Samurai Showdown en dehors de l'émulation et Fatal Fury c'était il y a trop longtemps, je m'en souviens plus. (Tu n'étais pas né.)
J'adore ta signature krakatau ! Ça vient de l'épisode MD n'est-ce pas ?
Génération Mega Drive
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Là ton image elle vient pas de l'épisode MD par contre.
Génération Mega Drive
traduit par des albanais alcooliques :p
Non mais c'etait juste une facon lolesque de te repondre: "t'es fort, t'as trouvé" (tain le bide!) donc ouais ma signature vient bien de la version MD.
et l'autre du 1er sur SNES.
C'est tout à fait vrai, mais à partir du moment où un pad ne permet pas de profiter comme il se doit de toute la ludothèque d'une console, j'estime qu'on ne peut pas dire qu'il s'agisse d'un bon pad. Son design aussi bon soit-il.
Pourtant je suis d'accord avec toi et je me contredis quand je dis ça: parce que le pad Gamecube est de loin un de mes préférés, pourtant il ne permet pas de profiter des jeux de baston et de sport, pareil pour le pad Nintendo 64 (bon lui il était bon mais sans plus je trouve).
C'est pour cela que je ne peux pas dire qu'objectivement c'est un bon pad, de même pour la pad Xbox360 qui demande à pas mal de joueurs de s'acheter des manettes supplémentaires, ce qui est mon cas pour un King of Fighters pour lequel j'ai dû me prendre un pad MadCatz. Et le premier pad Megadrive ne fait pas exception, pourtant je l'aime bien mais il n'a pas permis de suivre l'évolution du jeu vidéo, il a connu un retard.
C'est pareil : les jeux sur Mega Drive qui utilisent les 6 boutons sont extrêmement rares. C'est surtout Street Fighter II et Mortal Kombat mais à part ça, 99% des jeux fonctionnent parfaitement avec le pad de base.
Génération Mega Drive
gio > Voilà pourquoi depuis la sortie de la Playstation 1, le pad de Sony est de loin le meilleur jamais créé, et de même pour la Dualshock 2 et 3.
Après concernant le jeux de shoots sur écran c'est un peu différent, parce que tu pourrais tout aussi bien me répondre que le pad de la PS3 ne permet pas de mesurer son poids comme avec la Wii Blance Board, ou que le pad PS2 ne permet pas de cuire des œufs :p
Maintenant que j'y pense: les jeux de bastons SNK comme Samurai Showdown ou Fatal Fury, ils sont jouables de manière confortable au pad original Megadrive ? (j'ai jamais testé ces jeux sur la MD)
Génération Mega Drive
en parlant de samurai, c'est la version genesis qui est la plus belle :
version snes :