Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
Yeap Joe, c'est tout un art que je ne maîtrise pas encore.
Sur ce, et en ce qui me concerne, qu'importe vos interviews, qu'importe vos démonstrations techniques, je trouve le son de la Megadrive très punch et qui permet une réelle dynamique ; je trouve le son de la Supernes très doux et qui permet une réelle finesse. C'est caricatural, mais c'est juste histoire d'affirmer que les différences de l'un et de l'autre n'en font pas des qualités ou des défauts. Les soundchip ne sont pas pareils, mais histoire de goûts et de jeux oblige.
Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
Ce sujet est plus devenu le porte-étendard de la Megadrive, défendu par gio, qu'autre chose.
C'est dommage. Tu veux peser le contre, tu te feras toujours rembarrer avec dédain. Moi j'ai eu la Megadrive en son temps. C'est même la console sur laquelle j'ai passé le plus de temps, de 1991 à 1998 environ. Et avec le recul, je me rends compte que le son de cette console était moins agréable (à mes yeux, mais est-il nécessaire de systématiquement le préciser) que celui de la Super Nintendo que je ne possédais hélas pas.
Pire encore, je trouve le processeur sonore de la NES bien plus séduisant, attachant et punchy que celui de la Megadrive. Par exemple, les musiques des 3 premiers Megaman rendent bien mieux sur NES que sur Megadrive, malgré leur réorchestration de haute volée sur ce support.
Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
Owii, débattons Joe :D
Mais... plus tard, sur un autre sujet, un sujet où on sera d'accord et où il n'y aura pas de mauvaise pensée, du genre : Albator, c'est le bien
Elfmaniac => Oui, ce sujet est déformé par des petits mots doux qui voltigent d'un côté et de l'autre. /troll/ C'est pas le genre de chose qu'on verrait sur un topic dédié à la Supernes :p /troll/
Moi aussi j'apprécie à fond les rendus du processeur sonore de la Nes ! Truc de fou, je m'écoute certaines OSTs en boucle, parce qu'il y a vraiment un timbre électro' intéressant. Les Megaman, Metroid, Zelda, Ducktales, Chip'n Dale, Gradius, Castlevania ... d'ailleurs sur ce dernier, je préfère les musiques de la Nes que les réorchestrations Snes, ps1, et autres. Plus authentique ? Je sais pas. Enfin ce n'est pas le sujet.
Re: Les musique de Megadrive sont bonne ou mauvaises?
Voilà, c'est ça, elle peut produire des sons géniales, mais il y a toujours ce grésillement caractéristiques avec la batterie. ça s'entend vachement. Cependant, c'est peut être youtube, non?
Yeap Joe, c'est tout un art que je ne maîtrise pas encore.
Sur ce, et en ce qui me concerne, qu'importe vos interviews, qu'importe vos démonstrations techniques, je trouve le son de la Megadrive très punch et qui permet une réelle dynamique ; je trouve le son de la Supernes très doux et qui permet une réelle finesse. C'est caricatural, mais c'est juste histoire d'affirmer que les différences de l'un et de l'autre n'en font pas des qualités ou des défauts. Les soundchip ne sont pas pareils, mais histoire de goûts et de jeux oblige.
ざわ... ざわ...
Ce sujet est plus devenu le porte-étendard de la Megadrive, défendu par gio, qu'autre chose.
C'est dommage. Tu veux peser le contre, tu te feras toujours rembarrer avec dédain. Moi j'ai eu la Megadrive en son temps. C'est même la console sur laquelle j'ai passé le plus de temps, de 1991 à 1998 environ. Et avec le recul, je me rends compte que le son de cette console était moins agréable (à mes yeux, mais est-il nécessaire de systématiquement le préciser) que celui de la Super Nintendo que je ne possédais hélas pas.
Pire encore, je trouve le processeur sonore de la NES bien plus séduisant, attachant et punchy que celui de la Megadrive. Par exemple, les musiques des 3 premiers Megaman rendent bien mieux sur NES que sur Megadrive, malgré leur réorchestration de haute volée sur ce support.
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
Boule de noeud, si tu veut on peu débattre tout les deux, je suis gentil moi :p
Owii, débattons Joe :D
Mais... plus tard, sur un autre sujet, un sujet où on sera d'accord et où il n'y aura pas de mauvaise pensée, du genre : Albator, c'est le bien
Elfmaniac => Oui, ce sujet est déformé par des petits mots doux qui voltigent d'un côté et de l'autre. /troll/ C'est pas le genre de chose qu'on verrait sur un topic dédié à la Supernes :p /troll/
Moi aussi j'apprécie à fond les rendus du processeur sonore de la Nes ! Truc de fou, je m'écoute certaines OSTs en boucle, parce qu'il y a vraiment un timbre électro' intéressant. Les Megaman, Metroid, Zelda, Ducktales, Chip'n Dale, Gradius, Castlevania ... d'ailleurs sur ce dernier, je préfère les musiques de la Nes que les réorchestrations Snes, ps1, et autres. Plus authentique ? Je sais pas. Enfin ce n'est pas le sujet.
ざわ... ざわ...
Personnellement, j'adore ce que peut produire le processeur sonor de la gameboy...
Ouais, la gameboy était super sympa au niveau son, mais bordel ça faisait "scrichscccrrcchhh" quand c'était les bruits de batterie.
Son parfois strident aussi, surtout ça.
Alors que bordel ce megaman à une de ses musiques! ça ruine un peu.
Mais après le son est génial, c'est bizarre.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Voilà de quoi la Gameboy est capable :
Voilà, c'est ça, elle peut produire des sons géniales, mais il y a toujours ce grésillement caractéristiques avec la batterie. ça s'entend vachement. Cependant, c'est peut être youtube, non?
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
T'a un grésillement pareil sur la Megadrive. Faut pas être en émulation par contre.
y'a pas de gresiment comme ça sur megadrivre (ou alors sur les jeux mal programmé)
en tout cas pas sur les grands jeux que je connais