La vita est une excellente console, du jamais vu niveau graphisme, et 250 euros je trouve ça peu cher vu la puissance qu'elle embarque. Le problème c'est que les gens maintenant ne veulent pas mettre plus de 200 euros dans du jeu vidéo.
Acheter un portable à 600 euros ça les dérange pas, pour eux le portable est d'une bien plus grande utilité qu'une console de jeu. En face la 3ds est à 150 euros, même si niveau puissance on a clairement un fossé, les gens non gamers vont l'acheter pour un enfant. Et la personne qui ne s'intéresse pas forcément aux jeux vidéos, il cherche une petite console portable, il voit 150 face à 250 euros, il voit nintendo, il repart avec la 3DS. Et pourtant je suis loin d'être un fan de Nintendo...
t 250 euros je trouve ça peu cher vu la puissance qu'elle embarque. Le problème c'est que les gens maintenant ne veulent pas mettre plus de 200 euros dans du jeu vidéo.
Je suis d'accord, 250 euros est tout à fait justifié. Après, je pense personnellement qu'une console portable ne devrait jamais excéder les 200 euros, et qu'il faudrait donc éventuellement viser moins performant mais proposer quelque chose de plus abordable. Mais je ne pense pas que le prix de 250 euros soit le premier problème de la vita : c'est avant tout les cartes mémoires, qui rendent l'investissement vita très couteux. Et, même si le catalogue n'est pas mauvais, en temps de crise, les acheteurs préfèrent attendre d'avoir un gros nombre de hits avant de se lancer. Et on ne peut pas leur reprocher cela. La 3DS a eu besoin d'une baisse de prix, et de deux Mario + Monster Hunter au Japon pour décoller. C'est l'exemple type. Là, à part Uncharted et éventuellement Wipeout, on n'a pas de licences très vendeuses. D'autant plus que Uncharted existe en mieux sur console de salon. Et comme beaucoup d'acheteurs potentiels de la vita sont des possesseurs de la PS3... Alors que Mario Kart et Monster Hunter sont des licences parfaitement adaptées au format portable, et que Super Mario fait partie de ces rares licences qui se vendront quel que soit le support (comme le dit hooper, c'est assez propre à Nintendo).
Citation:
Acheter un portable à 600 euros ça les dérange pas, pour eux le portable est d'une bien plus grande utilité qu'une console de jeu.
C'est ça le problème. Les gens vont préférer mettre 600 euros dans un portable high-tech qui fait vaguement jeux vidéo, plutôt que d'en prendre un basique et mettre 250 euros dans une vraie console portable.
Citation:
En face la 3ds est à 150 euros, même si niveau puissance on a clairement un fossé, les gens non gamers vont l'acheter pour un enfant. Et la personne qui ne s'intéresse pas forcément aux jeux vidéos, il cherche une petite console portable, il voit 150 face à 250 euros, il voit nintendo, il repart avec la 3DS. Et pourtant je suis loin d'être un fan de Nintendo...
Là par contre je suis pas trop d'accord. En ce qui concerne le "fossé" technologique, déjà : c'était vrai pour l'époque DS/PSP, ce n'est pas vraiment le cas pour la 3DS face à la vita. Certes, Uncharted est plus beau que n'importe quel jeu 3DS, mais il suffit de voir RE Revelations, Monster Hunter 3G, Kid Icarus Uprising, ou même MGS 3D et Super Mario 3D Land, pour se rendre compte que la 3DS a vraiment de quoi nous offrir de belles, très belles choses. Et, franchement, entre ce qu'affiche la 3DS pour 170 euros, et ce qu'affiche la vita pour 250, je pense que pas mal de personnes attirées par de belles images vont réfléchir sérieusement, ce qu'ils n'auraient pas nécessairement fait à l'époque DS/PSP.
Après, personnellement, je fais partie de ceux qui se moquent pas mal de la puissance d'une console portable... Les meilleurs jeux portables que j'ai fait ces dernières années sont les Layton, Ghost Trick, Wario Ware Touched!
Je te rejoins néanmoins sur le fait que des non gamers vont inmanquablement privilégier la 3DS à la vita... Mais la 3DS ne réalisera pas autant de vente sur ces personnes là que la DS à l'époque, pour la simple et bonne raison que les smartphones et tablettes tactiles occupent maintenant une bonne partie du marché casual. Va donc rester certains parents qui offriront la console à leurs enfants pour Nintendogs, Mario & Sonic aux JO, et les gamers fans de Nintendo comme moi, qui les prendront pour les Zelda, les Mario, et les jeux "atypiques" comme les Layton.
Pour la vita, c'est le public Sony qui ira acheter la console. Sauf que ce public attend très certainement d'avoir des jeux vraiment inédits, qui justifient l'achat s'ils possèdent déjà des équivalents sur PS3.
Kysir :
C'est ça le problème. Les gens vont préférer mettre 600 euros dans un portable high-tech qui fait vaguement jeux vidéo, plutôt que d'en prendre un basique et mettre 250 euros dans une vraie console portable.
tu résumes ce que j'ai pu dire avant.
et c'est là le plus gros soucis, avec des composants de la PSVita il ya de quoi faire largement mieux.
c'est bête mais lorsqu'on vend une console à perte (quasiment toutes en gros) bah le but c'est d'en vendre mais le maximum possible.
alors quand on voit les composants de la PSVita (dépasser ceux des tablettes 2011) et quand tu l'achètes et qu'on te demande :
- fais voir le navigateur = Ah...euh...mouai...ok...
- tu peux lire les vidéos youtube = Ah...ok...
- wouah avec un écran pareil cela doit être bien pour les film, mais tu peux lire quels formats = mouais...bon..
quand déjà en 2010 on parlait, de la concurrence qu'offrait les tablettes (et autres smartphones) face au consoles portable (le nombres d'app télécharger et acheté sur iphone/ipad, etc)
et là on a une bête de puissance, qui ne sert à rien...
donc si cela continue comme cela, je ne mise qu'on n'aura pas de prochaine génération de console portable, à moins d'ouvrir le secteur et de concurrencer les smartphones et tablettes directement (ce que la PSVita aurait pu largement faire mais ce n'est pas le cas)
Tout à fait, la PS Vita a clairement un problème de positionnement, que ce soit avec son catalogue de jeux, de mon point de vue trop axé "console de salon dans ta poche", et pas assez expérience inédite (Uncharted, ...), mais également dans la technologie : ultra-performant mais bridé. Après, la limite vient avant tout de ce que produit Sony en général : si tu vends des tablettes tactiles à plus de 500 euros, tu ne vas pas vendre une machine plus ergonomique pour les jeux vidéos, qui en plus fait les mêmes chose à côté, pour 250-300 euros. Donc, on bride.
Kysir :
Après, la limite vient avant tout de ce que produit Sony en général : si tu vends des tablettes tactiles à plus de 500 euros, tu ne vas pas vendre une machine plus ergonomique pour les jeux vidéos, qui en plus fait les mêmes chose à côté, pour 250-300 euros. Donc, on bride
d'accord et pas d'accord, je comprend ton point de vue, mais une console avec des stick et bouton ne sera jamais une tablette et inversement.
mais si tu veux mon point de vue, c'est que si tu attire du monde par la PSVita, tu va peut-etre créer une fidélisation des clients pour sony.
vendre une console qui a des caractéristique de tablette peut justement être complémentaire à la vente de tablette.
si quelqu'un achéte un produit SONY, la PSVita, il pourrait se rendre compte, wouah SONY exploite bien ses machines qu'ils font des merveilles, et justement, peut-etre que ces personnes là s'il ont besoin de Tablettes se dirigeront vers les tablettes SONY, car la PSVita peut servir de tablette mais pas de façon permanente.
Là, les personnes qui ont la PSVita et qui voient comment elle est bridé, cela ne donne pas envi de se tourner vers les autres produits SONY.
cela est juste du Marketing que d'attirer les gamers vers les produits SONY (autre que console), mais bon il rate du coup sur tout les cotés.
La PSVita sortie il y a peu près trois semaines a su surprendre plus d'un utilisateurs notamment avec son multitâche permettant de mettre le jeu en pause et d'aller changer de musique régler un paramètres. Toutefois, la Vita ne peut gérer le navigateur en même temps que le jeu, enfin officiellement. Cette astuce vous permettra de surfer sur le Web lors d'une partie afin de regarder toutes sortes de choses, astuces, solutions sur un jeu en cours.
Ce qu'il vous faut pour cette astuce ;
- Une PSVita ;
- Un jeu en cours ;
- l'Application LiveTweet, disponible sur le store EU.
Une fois tout ceci, lancez-votre jeu, appuyez sur la touche PS pour vous rendre sur le menu de votre PS Vita. Ensuite lancez l'application LiveTweet, celle-ci devrait ce lancez sans que vous voyez apparaitre ce message, ce dernier ayant été obtenu en lançant directement le navigateur.
Une fois dans l'application Live Tweet, cliquez sur un lien redirigeant sur Internet. Le navigateur devrait alors se lancer tout en conservant votre jeu en cours.
Vous voila avec votre navigateur ouvert en même temps que le jeu. Il vous sera désormais possible de naviguer sur internet tout en ayant un jeu de lancé.
(source jazone de psvitagen)
--------------
comme quoi Sony nous bride la console alors qu'elle peut le faire.
Perso, la puissance de la Vita, je la vois de visu dans les jeux et cela me suffit amplement. Voir tourner Wipeout 2048 dans l'obscurité au lit et y jouer, c'est juste hallucinant. Alors brider la console sur les formats vidéo, audio et utiliser un navigateur internet peu fiable, ce sont des annexes que j'utiliserai avec parcimonie... Pour ne pas dire pas du tout.
Je réitère ce que mes confrères ont mentionné, le gros point noir de cette console sont ses cartes mémoire dont les tarifs brident indirectement notre intérêt pour un contenu multimédia de haute volée. Sony se tire une balle dans le pied en mettant en avant son bagage technologique dont on ne pourra profiter de manière claire et parfaite sans une carte mémoire au stockage confortable. C'est d'un non sens aberrant.
Qu'ils diminuent les prix de leurs jeux sur le store (mais je pense qu'ils pourraient le faire, cependant les distributeurs physiques auraient de quoi s'inquiéter en voyant des tarifs de contenus dématérialisés fort attractifs) et sur la carte mémoire, et j'arrête immédiatement d'acheter du dur. La concurrence avec les smartphones ou tablettes, mouais c'est limite comme comparaison faut avouer. J'achète pas un terminal IT pour jouer, mais c'est vrai que pour le grand public qui bouffe des pubs Apple à longueur de journée, mettre 300 € dans une console portable, c'est du gros WTF. C'est un gros risque que prend Sony. On verra si ça paie à l'avenir.
Mais ça sert à quoi d'acheter une tablette sérieusement ?
Nass' :
La concurrence avec les smartphones ou tablettes, mouais c'est limite comme comparaison faut avouer.
mais j'ai du mal a comprendre, c'etait la politique de sony de sortir un monstre de technologie, fait avec/pour les developpeurs, mais aussi d'etre une machine multimédia aussi.
et je prouve cette comparaison par la 2eme version de PSVita qui existe, à savoir la PSVita 3G.
on ne sort pas un equipement 3g pour faire du jeu vidéo, c'est qu'on a d'autres idées ou envies pour sa machine.
et la 3g sert pour la coté "toujours connecté" (reseaux sociaux entre autres) mais en aucun cas a faire du multijoueur.
La vita est une excellente console, du jamais vu niveau graphisme, et 250 euros je trouve ça peu cher vu la puissance qu'elle embarque. Le problème c'est que les gens maintenant ne veulent pas mettre plus de 200 euros dans du jeu vidéo.
Acheter un portable à 600 euros ça les dérange pas, pour eux le portable est d'une bien plus grande utilité qu'une console de jeu. En face la 3ds est à 150 euros, même si niveau puissance on a clairement un fossé, les gens non gamers vont l'acheter pour un enfant. Et la personne qui ne s'intéresse pas forcément aux jeux vidéos, il cherche une petite console portable, il voit 150 face à 250 euros, il voit nintendo, il repart avec la 3DS. Et pourtant je suis loin d'être un fan de Nintendo...
Je suis d'accord, 250 euros est tout à fait justifié. Après, je pense personnellement qu'une console portable ne devrait jamais excéder les 200 euros, et qu'il faudrait donc éventuellement viser moins performant mais proposer quelque chose de plus abordable. Mais je ne pense pas que le prix de 250 euros soit le premier problème de la vita : c'est avant tout les cartes mémoires, qui rendent l'investissement vita très couteux. Et, même si le catalogue n'est pas mauvais, en temps de crise, les acheteurs préfèrent attendre d'avoir un gros nombre de hits avant de se lancer. Et on ne peut pas leur reprocher cela. La 3DS a eu besoin d'une baisse de prix, et de deux Mario + Monster Hunter au Japon pour décoller. C'est l'exemple type. Là, à part Uncharted et éventuellement Wipeout, on n'a pas de licences très vendeuses. D'autant plus que Uncharted existe en mieux sur console de salon. Et comme beaucoup d'acheteurs potentiels de la vita sont des possesseurs de la PS3... Alors que Mario Kart et Monster Hunter sont des licences parfaitement adaptées au format portable, et que Super Mario fait partie de ces rares licences qui se vendront quel que soit le support (comme le dit hooper, c'est assez propre à Nintendo).
C'est ça le problème. Les gens vont préférer mettre 600 euros dans un portable high-tech qui fait vaguement jeux vidéo, plutôt que d'en prendre un basique et mettre 250 euros dans une vraie console portable.
Là par contre je suis pas trop d'accord. En ce qui concerne le "fossé" technologique, déjà : c'était vrai pour l'époque DS/PSP, ce n'est pas vraiment le cas pour la 3DS face à la vita. Certes, Uncharted est plus beau que n'importe quel jeu 3DS, mais il suffit de voir RE Revelations, Monster Hunter 3G, Kid Icarus Uprising, ou même MGS 3D et Super Mario 3D Land, pour se rendre compte que la 3DS a vraiment de quoi nous offrir de belles, très belles choses. Et, franchement, entre ce qu'affiche la 3DS pour 170 euros, et ce qu'affiche la vita pour 250, je pense que pas mal de personnes attirées par de belles images vont réfléchir sérieusement, ce qu'ils n'auraient pas nécessairement fait à l'époque DS/PSP.
Après, personnellement, je fais partie de ceux qui se moquent pas mal de la puissance d'une console portable... Les meilleurs jeux portables que j'ai fait ces dernières années sont les Layton, Ghost Trick, Wario Ware Touched!
Je te rejoins néanmoins sur le fait que des non gamers vont inmanquablement privilégier la 3DS à la vita... Mais la 3DS ne réalisera pas autant de vente sur ces personnes là que la DS à l'époque, pour la simple et bonne raison que les smartphones et tablettes tactiles occupent maintenant une bonne partie du marché casual. Va donc rester certains parents qui offriront la console à leurs enfants pour Nintendogs, Mario & Sonic aux JO, et les gamers fans de Nintendo comme moi, qui les prendront pour les Zelda, les Mario, et les jeux "atypiques" comme les Layton.
Pour la vita, c'est le public Sony qui ira acheter la console. Sauf que ce public attend très certainement d'avoir des jeux vraiment inédits, qui justifient l'achat s'ils possèdent déjà des équivalents sur PS3.
tu résumes ce que j'ai pu dire avant.
et c'est là le plus gros soucis, avec des composants de la PSVita il ya de quoi faire largement mieux.
c'est bête mais lorsqu'on vend une console à perte (quasiment toutes en gros) bah le but c'est d'en vendre mais le maximum possible.
alors quand on voit les composants de la PSVita (dépasser ceux des tablettes 2011) et quand tu l'achètes et qu'on te demande :
- fais voir le navigateur = Ah...euh...mouai...ok...
- tu peux lire les vidéos youtube = Ah...ok...
- wouah avec un écran pareil cela doit être bien pour les film, mais tu peux lire quels formats = mouais...bon..
quand déjà en 2010 on parlait, de la concurrence qu'offrait les tablettes (et autres smartphones) face au consoles portable (le nombres d'app télécharger et acheté sur iphone/ipad, etc)
et là on a une bête de puissance, qui ne sert à rien...
donc si cela continue comme cela, je ne mise qu'on n'aura pas de prochaine génération de console portable, à moins d'ouvrir le secteur et de concurrencer les smartphones et tablettes directement (ce que la PSVita aurait pu largement faire mais ce n'est pas le cas)
dommage.
Tout à fait, la PS Vita a clairement un problème de positionnement, que ce soit avec son catalogue de jeux, de mon point de vue trop axé "console de salon dans ta poche", et pas assez expérience inédite (Uncharted, ...), mais également dans la technologie : ultra-performant mais bridé. Après, la limite vient avant tout de ce que produit Sony en général : si tu vends des tablettes tactiles à plus de 500 euros, tu ne vas pas vendre une machine plus ergonomique pour les jeux vidéos, qui en plus fait les mêmes chose à côté, pour 250-300 euros. Donc, on bride.
d'accord et pas d'accord, je comprend ton point de vue, mais une console avec des stick et bouton ne sera jamais une tablette et inversement.
mais si tu veux mon point de vue, c'est que si tu attire du monde par la PSVita, tu va peut-etre créer une fidélisation des clients pour sony.
vendre une console qui a des caractéristique de tablette peut justement être complémentaire à la vente de tablette.
si quelqu'un achéte un produit SONY, la PSVita, il pourrait se rendre compte, wouah SONY exploite bien ses machines qu'ils font des merveilles, et justement, peut-etre que ces personnes là s'il ont besoin de Tablettes se dirigeront vers les tablettes SONY, car la PSVita peut servir de tablette mais pas de façon permanente.
Là, les personnes qui ont la PSVita et qui voient comment elle est bridé, cela ne donne pas envi de se tourner vers les autres produits SONY.
cela est juste du Marketing que d'attirer les gamers vers les produits SONY (autre que console), mais bon il rate du coup sur tout les cotés.
tant pis pour eux.
Je suis d'accord avec toi. Cependant, Sony n'a pas l'air de l'être...
les ventes de la PSVita tendent à le prouver ^^
c'est dommage un tel entêtement ^^
La PSVita sortie il y a peu près trois semaines a su surprendre plus d'un utilisateurs notamment avec son multitâche permettant de mettre le jeu en pause et d'aller changer de musique régler un paramètres.
Toutefois, la Vita ne peut gérer le navigateur en même temps que le jeu, enfin officiellement. Cette astuce vous permettra de surfer sur le Web lors d'une partie afin de regarder toutes sortes de choses, astuces, solutions sur un jeu en cours.
Ce qu'il vous faut pour cette astuce ;
- Une PSVita ;
- Un jeu en cours ;
- l'Application LiveTweet, disponible sur le store EU.
Une fois tout ceci, lancez-votre jeu, appuyez sur la touche PS pour vous rendre sur le menu de votre PS Vita. Ensuite lancez l'application LiveTweet, celle-ci devrait ce lancez sans que vous voyez apparaitre ce message, ce dernier ayant été obtenu en lançant directement le navigateur.
Une fois dans l'application Live Tweet, cliquez sur un lien redirigeant sur Internet. Le navigateur devrait alors se lancer tout en conservant votre jeu en cours.
Vous voila avec votre navigateur ouvert en même temps que le jeu. Il vous sera désormais possible de naviguer sur internet tout en ayant un jeu de lancé.
(source jazone de psvitagen)
--------------
comme quoi Sony nous bride la console alors qu'elle peut le faire.
Perso, la puissance de la Vita, je la vois de visu dans les jeux et cela me suffit amplement. Voir tourner Wipeout 2048 dans l'obscurité au lit et y jouer, c'est juste hallucinant. Alors brider la console sur les formats vidéo, audio et utiliser un navigateur internet peu fiable, ce sont des annexes que j'utiliserai avec parcimonie... Pour ne pas dire pas du tout.
Je réitère ce que mes confrères ont mentionné, le gros point noir de cette console sont ses cartes mémoire dont les tarifs brident indirectement notre intérêt pour un contenu multimédia de haute volée. Sony se tire une balle dans le pied en mettant en avant son bagage technologique dont on ne pourra profiter de manière claire et parfaite sans une carte mémoire au stockage confortable. C'est d'un non sens aberrant.
Qu'ils diminuent les prix de leurs jeux sur le store (mais je pense qu'ils pourraient le faire, cependant les distributeurs physiques auraient de quoi s'inquiéter en voyant des tarifs de contenus dématérialisés fort attractifs) et sur la carte mémoire, et j'arrête immédiatement d'acheter du dur. La concurrence avec les smartphones ou tablettes, mouais c'est limite comme comparaison faut avouer. J'achète pas un terminal IT pour jouer, mais c'est vrai que pour le grand public qui bouffe des pubs Apple à longueur de journée, mettre 300 € dans une console portable, c'est du gros WTF. C'est un gros risque que prend Sony. On verra si ça paie à l'avenir.
Mais ça sert à quoi d'acheter une tablette sérieusement ?
Compte Steam : Framyo
mais j'ai du mal a comprendre, c'etait la politique de sony de sortir un monstre de technologie, fait avec/pour les developpeurs, mais aussi d'etre une machine multimédia aussi.
et je prouve cette comparaison par la 2eme version de PSVita qui existe, à savoir la PSVita 3G.
on ne sort pas un equipement 3g pour faire du jeu vidéo, c'est qu'on a d'autres idées ou envies pour sa machine.
et la 3g sert pour la coté "toujours connecté" (reseaux sociaux entre autres) mais en aucun cas a faire du multijoueur.
et pour ta question je ne sais pas j'en ai pas ^^