Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge : News et présentation [PREMIER TRAILER]
Ils veulent reset l'histoire surtout, elle s'est fait allumée un peu partout (je la trouvais pas mal moi, même si elle n'était pas mise en avant).
Honnêtement ça ne change pas non plus tant que ça, ça ne signifie pas qu'on aura les mêmes niveaux.
Citation:
Un open world à la Dark Souls, ce serait le mieux selon moi :p
Oui. Le HUD qu'on a vu est clean en tout cas, j'espère qu'une carte viendra pas saloper tout ça mais ça reste une excellente nouvelle cet open world. Je me demande comment ils vont se démerder pour les chekpoints tiens :p
Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge : News et présentation [PREMIER TRAILER]
Bon je vais peut-être dire une grosse connerie là, parce que je suis pas calée sur le sujet des reboot ou je ne sais quoi mais, ça me semble logique d'appeler ce jeu un reboot si il est Open World non ? :p
Pour le coup faire un Mirror's Edge 2 Open World à la suite d'un Mirror's Edge 1 linéaire ça aurait fait bizarre je pense. :p
En gros il dit que Mirror's Edge prendra un chemin plus "action aventure", oui "action" :p
Les choses qui ont fonctionné qui seront reconduites : Faith, la direction artistique et l'idée derrière le jeu (courir, sentir Faith respirer et bouger etc)
Les choses qui seront modifiées : le die & retry, la difficulté, le fait de toujours fuir, quelques autres problèmes.
Il parle aussi d'innovations qu'il ne peut pas révéler. À noter que ce n'est pas un développeur, mais un gars de chez EA qui parle, donc c'est à prendre avec des pincettes.
Comme on va sans doute davantage se pencher sur l'histoire de Faith, j'imagine qu'on peut aussi parler de "préquel" mais bon :p
Par contre loul les commentaires JVC, ça m'avait pas manqué ça ! "Les vrais fans veulent une suite pas un préquel", o rly ? Parce que l'histoire de Mirror's Edge était tellement intéressante et trépidante qu'on veut en connaître la suite, hum ? :p
Sans rire, Mirror's Edge c'est du gameplay, que ça se passe, avant, après ou pendant comme ça semble être le cas, who cares.
Enfin si on s'en soucie un peu, mais pas au point de ne pas embrasser le jeu à pleine bouche.
Ils veulent reset l'histoire surtout, elle s'est fait allumée un peu partout (je la trouvais pas mal moi, même si elle n'était pas mise en avant).
Honnêtement ça ne change pas non plus tant que ça, ça ne signifie pas qu'on aura les mêmes niveaux.
Oui. Le HUD qu'on a vu est clean en tout cas, j'espère qu'une carte viendra pas saloper tout ça mais ça reste une excellente nouvelle cet open world. Je me demande comment ils vont se démerder pour les chekpoints tiens :p
Mon dieu que ça fait plaisir de voir ces mots de la part d'une dev' team ...
"Les meilleurs moments ne servent qu'a être regrettés." - FFVIII
je suis d'accord , mais en general c'est ce a quoi servent les opus suivants , je ne comprend pas pourquoi un reboot !
Faites pas les gros Cracoucass !
Bon je vais peut-être dire une grosse connerie là, parce que je suis pas calée sur le sujet des reboot ou je ne sais quoi mais, ça me semble logique d'appeler ce jeu un reboot si il est Open World non ? :p
Pour le coup faire un Mirror's Edge 2 Open World à la suite d'un Mirror's Edge 1 linéaire ça aurait fait bizarre je pense. :p
Rien n'est sûr mais DICE avait déjà prévu de faire un open-world pour le premier opus, malheureusement, ce ne fût pas la cas, cause de temps .
Mais s'ils disent qu'ils ne vont rien pressé, il y a des chances :D
L'info a été reprise un peu partout, si DICE ne dément pas dans les jours qui viennent ça sentira bon :p
Ils ont aussi pu dire open world dans le sens "plus ouvert que l'original", mais perso j'y crois puisque c'était leur idée de base.
Autre news :
http://www.computerandvideogames.com/413881/new-mirrors-edge-more-action-adventure-than-original-says-ea-exec/
En gros il dit que Mirror's Edge prendra un chemin plus "action aventure", oui "action" :p
Les choses qui ont fonctionné qui seront reconduites : Faith, la direction artistique et l'idée derrière le jeu (courir, sentir Faith respirer et bouger etc)
Les choses qui seront modifiées : le die & retry, la difficulté, le fait de toujours fuir, quelques autres problèmes.
Il parle aussi d'innovations qu'il ne peut pas révéler. À noter que ce n'est pas un développeur, mais un gars de chez EA qui parle, donc c'est à prendre avec des pincettes.
Merci pour ces petites infos lxyon en tout cas ce Mirror's Edge s'annonce comme un des incontournables de la nextgen !
"Les meilleurs moments ne servent qu'a être regrettés." - FFVIII
Sur jv.com ils parlent de préquelle, mais ils sont peut-être mal informés comme d'hab:
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066344-e3-2013-mirror-s-edge-sera-open-world.htm
C'est parce que les deux termes sont utilisés mais le reboot a été confirmé :
"The new Mirror’s Edge reboots the franchise for the next generation with advanced visuals and an all-new origin story for Faith."
http://www.joystiq.com/2013/06/10/new-mirrors-is-a-reboot-new-origins-story/
Comme on va sans doute davantage se pencher sur l'histoire de Faith, j'imagine qu'on peut aussi parler de "préquel" mais bon :p
Par contre loul les commentaires JVC, ça m'avait pas manqué ça ! "Les vrais fans veulent une suite pas un préquel", o rly ? Parce que l'histoire de Mirror's Edge était tellement intéressante et trépidante qu'on veut en connaître la suite, hum ? :p
Sans rire, Mirror's Edge c'est du gameplay, que ça se passe, avant, après ou pendant comme ça semble être le cas, who cares.
Enfin si on s'en soucie un peu, mais pas au point de ne pas embrasser le jeu à pleine bouche.
Le faite de toujours fuir ? Ça veut dire qu'ils enlèvent les courses poursuites ?
Si c'est le cas, ce serait bien dommage :/