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[WiiU] Zelda : The Wind Waker

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Portrait de Pasaiyen
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
dommage que l'eau ne soit pas transparente on aurait eu le droit à des sortes d'îles paradisiaques.

Oulah, de l'eau transparente à la mario sunshine aurait totalement changé le style graphique du jeu, pas sur que ça soit une bonne idée.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Icethrow
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Bah tu sais, étant donné que les 95 % de l'océan se situe en profondeur, cela n'aurait pas changé grand chose. Seuls la surface de l'océan et les alentours des villes auraient été changés.
Je pense qu'en utilisant le cell-shading sans une profusion de détails, le rendu aurait pu être sympa. La grande baie de Majora's Mask n'adoptait pas le même style graphique mais avait tout de même son petit cachet.

Je conçois que ça aurait dénaturé le WW premier du nom, mais bon c'est aussi ce qu'on cherche un peu à faire en concevant un remake. Sinon quel intérêt à avoir deux jeux identiques ?

Portrait de Linkorange
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Icethrow a écrit:
Sinon quel intérêt à avoir deux jeux identiques ?

Tout simplement à pas se faire chier, et à pas payer trop de programmeurs pour faire ces différences ;-).

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
Sinon quel intérêt à avoir deux jeux identiques ?

Demandes à capcom :p

Non mais j'suis d'accord, par exemple ils pourraient rajouter une île avec de nouvelles quêtes annexes, mais l'idée de rendre l'eau transparente ça m'inspire moyen.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de zeldaaz
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Pasaiy a écrit:
Non mais j'suis d'accord, par exemple ils pourraient rajouter une île avec de nouvelles quêtes annexes

Moi j'veux juste qu'ils agrandissent les îles! T_T Parce qu'une grande mer c'est cool, mais qu'ils ne nous mettent pas 30 îles de seulement 2 mètres carré dessus quoi. Putain, nous on veux des vrais îles. Avec la Wii U ils ont largement cette capacité.

Grozours & fils vole à votre secours

Portrait de BarbaLem
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Je préférerais largement qu'ils rajoutent le(s) donjon(s) qui manquai(en)t au jeu original, qu'autre chose...

Portrait de Anonyme 01
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Trop lumineux à mon goût...

Portrait de Alnes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
Je conçois que ça aurait dénaturé le WW premier du nom, mais bon c'est aussi ce qu'on cherche un peu à faire en concevant un remake. Sinon quel intérêt à avoir deux jeux identiques ?

Parce que ce Wind Waker WiiU est un portage HD et non pas un remake ? Donc seulement quelques petits changements graphique à la sauce HD mais rien de plus.

Portrait de Dunkio
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A rejoint: 7 mars 2012
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

http://www.zeldainformer.com/images/uploads/news/ww_hd03.jpg

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Edité par Dunkio le 06/07/2013 - 13:19
Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Amazon.com ont mis à jour leur page sur ce jeu et apparemment (c'est possible que ce soit faux) il y aurait un mode de jeu spécial avec un niveau de difficulté supérieur ! Car c'est écrit : Take on a more challenging difficulty level

Le jeu coûterait 50$, étonnant qu'ils vendent un remake au même prix que Pikmin 3...
Source

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