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[WiiU] Zelda : The Wind Waker

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Portrait de Sweet Jesus
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A rejoint: 30 janvier 2013
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Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

Il faut relativiser, au moins Nintendo fait un remake et non un portage c'est un bon début! Zelda MM sera surement sur 3ds pour faire le lien avec OOT. Mais personnellement je trouve ca bien que d'autres joueurs qui n'auraient pas eu la GC ou le jeu puissent y toucher(Wind waker étant un excellent jeu).
Reste à savoir: aura-t-on une bonne maniabilité au gamepad? Le prix de la bête?
Pour ma part j'ai l'original qui me convient très bien mais allez savoir peut-être qu'on aura un genre de master quest comme pour OOT.

Portrait de Missingno_26
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A rejoint: 6 novembre 2011
Contributions: 54
Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

"OK, les mecs ! J'ai une idée ! Si on faisait un remake d'un jeu déjà sans faute, ultimement complet de la mort qui déchire sa maman en quarante-mille et qui n'a pas du tout vieilli ?"

*Facepalm*

Mais, Nintendo ! WTF ! ><'
Votre 3DS souffre cruellement d'une absence totale de blockbusters ! Consacrez votre temps à quelque chose d'utile !

Fan numéro 1267 du gros ours national.
Brony, Minecraftien, Pixel-Artiste, Programmeur, Apprenti Charcutier-carreleur.
Créateur du test VIPED en collaboration avec unulmaster.
Je me demande c'que Ganon est en train de faire.

Portrait de Nevrose
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A rejoint: 10 décembre 2012
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Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

Citation:
Votre 3DS souffre cruellement d'une absence totale de blockbusters ! Consacrez votre temps à quelque chose d'utile !

Sérieusement? Il y a au moins 10 très bon jeu sur 3ds, tu ne confondrais pas avec la Vita? Oh et en passant, si tu es inquiet pour la 3DS sache qu'il va y avoir en plus cette année Monster Hunter Tri et Pokémon... T'es un vrai comique! Lâches pas!

Edité par Nevrose le 30/01/2013 - 19:16
Portrait de Yoshikroot
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

Je suis le seul à trouver les images de WW totalement pourrie ?. C'est juste que Nintendo a saturer la luminosité à mort, le jeu a perdu tout le charme du style cell shading cartoon. Le jeu est carrément plus beau sur GC, cet abus de luminosité c'est juste pour donner un aspect plus "next-gen" et faire souffrir le hardware de façon artificielle. On dirait qu'une bombe nucléaire a exploser à deux pas d'ici... De plus, WW est un Zelda qui n'a pas du tout vieilli, ils auraient dû refaire un remake d'un Zelda 64 qui a vieilli (genre Majora's Mask qui est artistiquement irréprochable mais qui a pris un coup de vieux technique...) ou d'un Zelda 2D... (ils avaient parlés d'un remake de ALTTP sur la WiiU) Après, je comprends bien qu'on a que quelques screenshots et que c'est les toutes premières images du projet... mais pour l'instant ça n'annonce rien de bon.
J'ai pas non plus aimer cette annonce à propos du prochain Zelda, cette histoire de multi/coop ça craint vraiment... Et pour la non linéarité du déroulement des donjons, c'était un truc qui était déjà dans ALTTP donc je vois pas ce que cette annonce a de spéciale...

Portrait de Prøtotypξ™.
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A rejoint: 12 août 2012
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Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

en effet, si nintendo n'ajoute aucune quête annexe, le jeux sur gamecube restera bien meilleur, niveau graphisme etc ... et ce jeux fera un gros bide, au regret des fans qui attendaient ce remake

Portrait de Sets
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

Pour ma part je ne vois aucun intérêt d'avoir cette version HD. La version GameCube suffit à elle même, nul besoin d'acheter cette version Wii U juste pour des graphisme HD.
C'est un peu comme RE4 HD et RE CV je n'en vois aucun intérêt. Enfin pour moi je n'en vois pas. ^^ Par contre ce qu'ils n'ont pas jouer aux anciennes version pourquoi pas.
Vu que Zelda : The Wind Waker sur gamecube monte en prix ( vous verez les prix du n'importe quoi XD) je peu comprendre que certain attende sur Wii U. ^^

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Portrait de Omega
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A rejoint: 21 janvier 2013
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Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

Amoureux de la série Zelda, cela ne m dérange pas loin de là de jouer à un vieux Zelda d'autant plus que je n'ai jamais touché à Wind Waker. Ca, c'est mon point de vue personnel, après pour tout les autres gamers le seul interet qu'apporte ce remake est la qualité HD, avec la Wii U, ça peut être interressant qui sait.

Portrait de Seiikya
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A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 19
Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

Je pense que je vais me le prendre, ne l'ayant jamais fini sur Gamecube (le style cartoon était trop dérangeant pour moi à ce moment là :p) c'est une bonne occasion. Après je m'attend pas à des miracles, je sens que ce sera exactement le même jeu mais avec des graphismes améliorés. Un peu sceptique là dessus aussi, j'ai peur que le jeu perde de son ambiance cartoon, qui faisait tout le charme de Wind Waker.

Portrait de Naverkrad
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A rejoint: 9 août 2012
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Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

Perso j'aurais préféré qu'ils fassent un remake d'un zelda 2D genre link's awakening en 3D la ca aurais été vraiment interessant mais ca reste quand meme sympa de voir ce zelda en mieux fait.

Hei
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Portrait de Hei
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A rejoint: 10 novembre 2011
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Re: Zelda : The Wind Waker '' Wii U Remake ''

Citation:
La mablette elle sert à quoi d'après toi?
@Nevrose "Zelda Skyward Sword" boudé?! Comme pour "Zelda Majora's Mask" il fallait un accessoire supplémentaire!! Bien que ça limite au derniers arrivants pour ce dernier avec les nouveaux packs...

Moi désolé je n'ai pas succombé à la médiocratie sur "Skyrim" surtout en louchant sur des vidéos!!! Donjons anecdotiques notamment et tout le syndrôme RPG plus gavant qu'autre chose (même sui ya pire qvec les FF)... en plus j'ai horreur des jets de sort, d'où mon détachement des Bioshock. Pour l'histoire j'ai juste ME 2 et "Fallout 3" et je m'étais pas trompé, heureusement payés 9 et 10€ sur PC...

Je pense comme Kojito et la beauté ne fait pas tout. En plus j'aime pas le médiéval... "Far Cry 3"/"S.T.A.L.K.E.R." sont de meilleurs RPG que les produits Bethesda j'ai fort l'impression, ou les Witcher?... Demon/Dark Souls j'ai pas essayé mais j'ai fait en sorte d'y avoir accès...

En gros dans les Zelda au moins pour les Boss tu ne te contentes pas de frapper comme un sourd (cf Skyrim) il faut cibler des parties, utiliser la bonne arme. Dans les autres RPG la bataille est juste un prétexte pour acquérir de l'XP et quelques articles pour augmenter tes capacités. Batailler 100 fois sur les mêmes gnomes pour gagner une nouvelle arme je trouve ça débile... et c'est ce que propose TOUS les autres RPG que Zelda[/b] j'ai bien l'impression! Donc même linéaire c'est toujours mieux mais sûr que j'aurais préféré un nouveau "Zelda Majora's Mask" dans le concept.

Du concepts toi t'en as dis moi:

Comparé SS à MM faut vraiment y aller et pas qu'un peu, d'un coté ta une merde de l'autre une oeuvre a part de la série tout simplement puisque celle ci est complémentaire a OOT du fait qu'elle devait servir à interagir avec celui ci sur le projet URA Zelda qui faisait du second opus un apport en quête annexe (la quête principal ayant était écrite après les quêtes annexe du fait du projet de la N64 DD qui fut avorter dans le reste du monde sauf au Japon sortie très tardivement) . Rien ne se ressemble de près ou de loin entre ces deux jeux, que sa soit l'univers, les quêtes annexes, l'histoire, l'ambiance, rien ABSOLUMENT RIEN, des éléments fournit entre ces 2 jeux rentre en comparaison.

Skyrim est beau sur console mais juste magnifique sur PC grâce au Mod, après de ce qui est du fond il est tout même bien plus remplit qu'un Zelda et je trouve sa encore normal, Zelda n'a pas vocation à jouer sur le même terrain.

Tu parle ensuite de jeux bien au dessus du dernier opus (Zelda) sortie de chez Nintendo en terme de contenue, de richesse de jeux (Bioshock, Fallout 3) que c'est à se demandé si l'analyse entière n'est pas une blague ?

Zelda est un jeux d'action aventure à aucun moment tu n'as de RPG ou très peu et cela concerne bien souvent ta magie à augmenté et à utilisé avec ton épée ou selon diverse sort donné dans X condition (annexe ou principal) de l'aventure.

Miyamoto lui même à avouer lors de la création du jeu que celui ci lui est venu en se rappelant l'exploration de son environnement et notamment de grotte dans les qu’elle il s'aventuré étant très jeune (donc RPG ?????)

Miyamoto a écrit:
The Legend of Zelda a été principalement inspirée par Shigeru Miyamoto, il s'adonné à l’exploration lorsqu'il était jeune, dans les collines environnantes de la maison de son enfance à Sonobe, au Japon , où il s'est aventuré dans les forêts avec des lacs, des grottes isolées, et des villages ruraux. Selon Miyamoto, une de ses expériences les plus mémorables fut la découverte de l'entrée d'une grotte au milieu des bois. Après quelques minute d'hésitation et d'appréhension il rentra dans la grotte, et explora ses profondeurs à l'aide d'une lanterne. Miyamoto a évoqué la création des jeux Zelda comme une tentative de donner vie à un "jardin miniature" pour les joueurs et de jouer avec dans chaque jeu de la série.

Si tu n'aime pas les RPG soit, mais alors dispense toi d'en parler si la culture s'y rapportant t'y fais défaut.

Edité par Hei le 31/01/2013 - 04:06

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