Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Yep Xeno fait aussi parti des jeux que j'achèterais Day-One avec la bonne grosse hype qui va avec, avec Metal Gear, Zelda ou encore euh... Ben en tout cas je suis quasi certain de me prendre TW 3 sur PC notamment prochainement.
Et gros bullshit à la page précédente, parce que nope, Xenocross est évidemment bien plus vaste que GTA5 hein(ouais ce qui veut dire que ce dernier n'a plus rien pour lui car gameplay de merde et contenu superficiel c'est comme ça :V).
Sinon voici le retour de GK concernant Xenocross :
Gamekult a écrit:
Outre les 18 pages consacrées à Dragon's Dogma Online, l'autre temps fort du Famitsu de cette semaine n'est autre que Xenoblade Chronicles X, qui s'illustre plus en avant en occupant 10 pages dans la revue japonaise.
Après avoir conçu son avatar en déterminant le sexe, l'apparence et la voix, le joueur fera connaissance avec l'organisation militaire privée BLADE et aura pour but de survivre sur l'hostile planète Mira. Survivre mais aussi retrouver la trace d'autres humains cryogénisés dont les capsules sont disséminées sur toute la planète suite au crash de leur vaisseau émigrant depuis la Terre. Au début du jeu, il vous sera demandé de choisir une des huit unions qui composent l'organisation BLADE, ce choix n'étant pas définitif. Les unions semblent correspondre à différentes spécialités de missions. Celle nommée Avalanche a pour but de chasser des formes de vie dangereuses alors que la Colepedian doit avant tout collecter des matériaux en visitant toutes sortes de lieux. La faction Arms a pour objectif de se concentrer sur le développement des Dolls, le nom donné aux méchas du jeu, tandis que celle nommée Companion propose un rythme de vie plus casanier qui consiste à aider la population de la New Los Angeles, y compris pour des tâches aussi basiques que retrouver un chat errant.
Contrairement au déroulement linéaire d'un RPG classique comme Xenoblade Chronicles, cette fausse suite se présente comme un véritable RPG en monde ouvert dans lequel l'histoire peut changer de direction, explique Monolith Software. Par ailleurs, Xenoblade Chronicles X est un jeu connecté, mais pas trop. Le but du mode en ligne est de proposer un sentiment de solidarité sans être conscient en permanence de la présence des autres joueurs. La nature exacte des interactions entre joueurs reste encore à déterminer d'ici le lancement du jeu, le 29 avril au Japon.
Le terrain de jeu se veut immense puisque cinq fois plus vaste que celui de Xenoblade Chronicles, mais n'en reste pas moins intégralement connecté sans souffrir du moindre temps de chargement. Les seules coupures auront lieu avant et après les cinématiques. Le GamePad affichera la carte du jeu en symbolisant chaque région d'un hexagone que l'on pourra toucher pour s'y rendre immédiatement ou gérer ses objectifs. Pour ce qui est de la densité des activités, Tetsuya Takahashi, le réalisateur du jeu, explique avoir passé 300 heures à retourner le moindre caillou dans le cadre du test complet de son RPG.
On rapporte aussi que le rythme des combats se veut plus élevé, avec une alternance entre des attaques de courte et longue portée. Pas forcément attaché au principe de classes, le jeu ne propose par exemple aucun soigneur attitré, en rappelant qu'une équipe sera composée de quatre personnages -le joueur et ses trois compagnons incarnés par l'IA. Ensemble, ils pourront profiter du Soul Voice, une nouvelle mécanique basée sur le tempo qui permettra de récupérer quelques PV sans s'arrêter d'attaquer.
Parlons bien, parlons robots volants. Les Dolls sont évidemment de puissantes machines, mais elles feront preuve d'un certain manque de précision au combat, ce qui se traduit par l'impossibilité de détruire une partie précise du corps de l'ennemi lorsqu'on se trouve à bord d'une armure mécanique. Or, le charcutage de membres sera une étape nécessaire pour récupérer certains éléments et affaiblir les monstres. Dépendre entièrement de son robot de combat ne semble donc pas une option.
Côté musique, si Xenoblade Chronicles était une collaboration entre plusieurs auteurs, cette suite sollicite essentiellement Hiroyuki Sawano, qui est impliqué sur les 90 pistes du jeu. Connu des amateurs de japanimation pour Gundam Unicorn, Kill la Kill ou encore L'Attaque des Titans, Sawano signe ici son premier travail de composition pour un jeu console, tout comme Revo précédemment sur Bravely Default.
De son côté, le site officiel japonais du jeu a débuté la présentation des personnages centraux. Le viril Van Damme est le commandant de l'organisation BLADE. Il était auparavant ingénieur en chef sur le vaisseau interstellaire Moby Dick. Irina, garçon manqué du groupe, est spécialisée dans les Dolls. Sur Terre, elle travaillait pour Elma, la femme aux cheveux longs que l'on a déjà vu guider le joueur au début de l'aventure. On reconnaît également la juvénile Lynlee, prodige de la mécanique, et bien sûr Tatsu, le Nopon myope dont l'espèce est bien connue des aventuriers de Xenoblade Chronicles.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Citation:
Monolith recommande la version démat de Xenoblade Chronicles X pour limiter les temps de chargement.
Ça fait un peu peur ce genre de recommandation.
Si c'est pour gagner des secondes lors du chargement des cinématiques osef mais vu que le monde ouvert est totalement seamless j'espère que la version physique aura pas par exemple plus de clipping que la version démat :/
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
gamekult a écrit:
Le terrain de jeu se veut immense puisque cinq fois plus vaste que celui de Xenoblade Chronicles, mais n'en reste pas moins intégralement connecté sans souffrir du moindre temps de chargement. Les seules coupures auront lieu avant et après les cinématiques
gamekult a écrit:
Monolith recommande la version démat de Xenoblade Chronicles X pour limiter les temps de chargement. Et annonce 300h de jeu pour le 100%
Ouais euh à moins qu'il y ait vraiment une blinde de cinématiques ya comme un problème la.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Ouais, curieux :p.
Mais du coup y' a en effet des chances pour que ça se répercute sur les chargements de textures et d'éléments comme le dis Killa et surtout sur la longueur des chargements avant les cinématiques notamment, enfin je pense.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Citation:
Pour ce XcX, si j'apprends qu'on peut vraiment faire des choses variées en dehors des quètes et des combats et que le gameplay est varié, ça pourrait me faire acheter le bousin. Mais comme je l'ai dit, en tant que non connaisseur, je n'en sais pas assez vu le peu qu'ils ont fuité comme infos. Je suppose que seuls les inconditionnels et les fans de beaux décors ont dû déjà se décider.
Tu n'as pas moyen de jouer à Xenoblade sur Wii pour voir ce que ça donne ? Un pote qui pourrait te le prêter, ou même en émulation ?
Citation:
Monolith recommande la version démat de Xenoblade Chronicles X pour limiter les temps de chargement.
Rien à foutre, je veux la boîte et le CD. Au pire je le mettrai sur un disque dur quand ce sera possible.
Citation:
Et annonce 300h de jeu pour le 100%
Le pourcentage n'est-il pas un non-sens dans un RPG ?
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Surtout que dans leurs tweets du jour il me semble qu'ils disent avoir utilisé tout l'espace disponible sur un disque Wii U. Ce qui représente quand même 25gigas.
Yep Xeno fait aussi parti des jeux que j'achèterais Day-One avec la bonne grosse hype qui va avec, avec Metal Gear, Zelda ou encore euh... Ben en tout cas je suis quasi certain de me prendre TW 3 sur PC notamment prochainement.
Et gros bullshit à la page précédente, parce que nope, Xenocross est évidemment bien plus vaste que GTA5 hein(ouais ce qui veut dire que ce dernier n'a plus rien pour lui car gameplay de merde et contenu superficiel c'est comme ça :V).
Sinon voici le retour de GK concernant Xenocross :
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Non, je ne lirais pas les nouvelles, je ne veux pas me faire spoiler
(pour pas dire que j'ai la flemme de lire).J'arrive pas à rendre le texte digeste à lire avec le spoiler... Hum.
Sinon je comprend tout à fait, car ouais des spoils mineurs sont de la partie dans cet article :p.
Ah et toujours venant de Gamekult :
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Ça fait un peu peur ce genre de recommandation.
Si c'est pour gagner des secondes lors du chargement des cinématiques osef mais vu que le monde ouvert est totalement seamless j'espère que la version physique aura pas par exemple plus de clipping que la version démat :/
Ouais euh à moins qu'il y ait vraiment une blinde de cinématiques ya comme un problème la.
Ouais, curieux :p.
Mais du coup y' a en effet des chances pour que ça se répercute sur les chargements de textures et d'éléments comme le dis Killa et surtout sur la longueur des chargements avant les cinématiques notamment, enfin je pense.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Tu n'as pas moyen de jouer à Xenoblade sur Wii pour voir ce que ça donne ? Un pote qui pourrait te le prêter, ou même en émulation ?
Rien à foutre, je veux la boîte et le CD. Au pire je le mettrai sur un disque dur quand ce sera possible.
Le pourcentage n'est-il pas un non-sens dans un RPG ?
My motives are complex :3
AHAHAHA , les jeux démat de 15+ GO sur WiifuckU.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Bon j'avoue que là le troll est un peu autorisé du coup :V.
Mais quoiqu'il en soit ce sera en boîte pour ma part, Xeno quoi.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Surtout que dans leurs tweets du jour il me semble qu'ils disent avoir utilisé tout l'espace disponible sur un disque Wii U. Ce qui représente quand même 25gigas.