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[WII] Zelda : Skyward Sword

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Portrait de OkamiJ
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

Mouais faut pas non plus chercher des références partout... Les Zelda sont des jeux japs, limite des références à leur propre mythologie pourquoi pas, mais à la mythologie scandinave...
Pour ce qui est de la comparaison Skyrim/SS franchement elle n'a pour moi aucun sens, c'est limite comme comparer zelda à assassin's creed.
On parle d'un genre différent.
Et puis honnêtement j'ai du mal à comprendre l'engouement que suscite Skyrim, j'ai vu des vidéos bien sûr mais j'accroche vraiment pas, c'est le genre de jeu où tu dois passer énormément d'heures dessus pour réellement prendre du plaisir. De plus Oblivion est bien meilleur pour ma part, beaucoup plus enchanteur.
En plus sincèrement questions quêtes annexes MM explose à peu près tout ce qui se fait ailleurs, même encore aujourd'hui.
Sincèrement j'ai vu aucun jeu aussi poussé et imaginatif en terme de quêtes annexes.

xdr
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

Perso j'aime pas Oblivion ni Skyrim, pas du tout mon type de jeu... J'ai fais l'effort de finir les 2, mais je m'y fait décidément trop chier, l'histoire n'a que trop peu d'importance et ce qu'on fait n'est que trop minime... J'veux dire dans un FF, ou autre JRPG, ce que tu fais dans le jeu c'est sans doute le truc MAJEUR de l'histoire de l'humanité! xD Sauver le monde, quel que soit le moyen/la raison, bref un truc balèze... Là par exemple dans Skyrim tu... Tues des dragons, c'est tout, des dragons LEGENDAIRES qui sont d'ailleurs plus facile à battre que l'ennemi de base. xD

Puis ouais ces quêtes bidon... Allez chercher mon bol de lait que j'ai oublié, oh merci, tenez, 20 pièces d'or. GENIAL. :D Moi j'aime les quêtes à la JRPG, genre dans FF quand tu t'emmerdes sur des quêtes c'est pas pour rien, c'est pour l'invoc' ultime, la magie ultime, l'arme ultime ou battre le boss ultime, bref t'en chie pour quelque chose! Dans Zelda c'est pareil, c'est pour le bouclier ultime, l'épée ultime... etc! Dans Skyrim tu fais une quête de 5h pour avoir un slip de rechange ou un gigôt à bouffer, génial. :o

D'ailleurs Ni no Kuni que j'ai beaucoup aimé (fini récemment), les quêtes sont franchement bidon... Dans CHAQUE village t'as les mêmes quêtes, qui sont toutes nazes (à part 2 ou 3 à la fin, et encore), et pour au final pas grand chose... Pas d'arme ultime, tout juste une magie ultime (inutile car pour l'avoir faut tuer les ennemis les plus balèze, donc on te donne la magie ultime quand t'en a plus besoin... :D). Bref. :(

Bon je débarque mais je vous voyais parler des quêtes annexes, donc je réagis... Peut être totalement à coté de la plaque, mais bon. :D

Edité par xdr le 18/02/2013 - 03:09

Mon blog jeux vidéo: http://vgxdr.blogspot.com/
Ma chaine Youtube: http://www.youtube.com/user/uxo0000

Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

Ah non du tout c'est très intéressant! Pour moi Zelda est moins RPG que "Deux EX HR" ou "Far Cry 3" par exemple, enfin je crois... tu suis le scénario et y a rien à côté à part les fragments disséminés sans histoire aucune. Mais AU MOINS tu cogites un peu dans les donjons (je crois que "Skyrim" c'est pas ça et pour les boss dragon non plus c'est de la gestion pure de ton sac à dos d'après des vidéos). Par contre les Zelda c'est zero niveau adversaires récurrents, pour ZSS ça n'a pas l'air de vraiment changer, pour l'instant... Je compte tâter du "Demon's Souls" un jour...

Ma préférence de loin, en 3D, pour les PNJ filles de ZOOT (la fermière blonde et la brune qui s'occupe des poulets) et puis un peu de ZWW. Les créatures de ZSS et le vendeur d'article au sol qui est marrant!

P.S.: J'espère trouver "FFXIII-2" vers 12€ ces jours-ci. Est-ce qu'il est bon pour les quêtes annexes? J'espère que mon "The Witcher 2" sera à la hauteur... mais oui ZMM c'est un peu les Sims pour l'avoir effleuré: un O.V.N.I. pour moi! Les PNJ ne sont pas à ton service c'est à toi d'aller les chercher. Et "Xenoblade Chronicles" dans tout ça? "Fable 3"?...

Je crois fort q'APRES ZMM, Zelda ne mérite plus de passer devant les Mario, ce qu'il fit après "Zelda III" le glorieux. Même si ZTP s'en tire bien pour les donjons il n'a que ça pour lui, et encore ce n'est pas compliqué.

Bonne nuit!

Edité par fan2lc le 18/02/2013 - 23:51
Portrait de Anonyme 03
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

Citation:
Et puis honnêtement j'ai du mal à comprendre l'engouement que suscite Skyrim, j'ai vu des vidéos bien sûr mais j'accroche vraiment pas, c'est le genre de jeu où tu dois passer énormément d'heures dessus pour réellement prendre du plaisir.

Tout comme mes deux voisins du dessus, j'arrive vraiment pas à accrocher à Skyrim.
Je trouve le gameplay vraiment fouilli, c'est bourrin, ça manque de finesse des les combats ( Pourtant ça aurait très bien pu être bourrin, avec un gameplay recherché, hyper précis, sauf que là j'ai plus l'impression que c'est le bordel qu'autre chose ). Je suis donc pas le seul parmi toute cette vague de "pro-Skyrim" à ne pas aimer, il en faut. J'ai un ami qui apprécie énormément et qui m'en parle assez souvent, et pourtant rien n'y fait.

Sinon je suis d'accord avec fan2lc concernant "l'après Zelda 3", sans vouloir troller la qualité a bien diminué par la suite selon moi. Comme tu le dis TP n'a pas grand chose pour lui, à par un ou deux thèmes sympa ( rien de marquant malgré tout... ), et des donjons plutôt cools ( quoique, là encore j'ai pas été sur le cul ^^ ), ça se traverse sans plus, c'est plat. Le seul qui a pu apporter vraiment quelque-chose de frais / neuf / nouveau pour ma part c'est WW. Une vraie prise de risque, et pour moi très bien concrétisée.

Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

Je signalais qu'après "Zelda III" Nintendo a pondu des Zelda comme autrefois des Mario. Mais en fait c'était plus juste d'écrire après ZOOT! Et depuis peu c'est Mario qui a repris du poil... à gratter! ZWW oui donne un vent d'air frais c'est sûr et sur le concept marin et sur les graphismes les meilleurs depuis ZIII et en fait les palais étaient bien foutus aussi mais bien TROP COURT pour la légende! Faut que j'essaye le replay tiens...

P.S.: Il faudrait penser à accoler la nouvelle couverture du jeu, flamboyante!

Edité par fan2lc le 19/02/2013 - 21:38
Portrait de anais10
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

Fails !

Edité par anais10 le 19/02/2013 - 21:49
Portrait de anais10
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

J'ai eu le pack collectot et j'adore pour l'instant le jeu .
Je n'ai pas encore joué aux autre Zelda donc je peux pas vraiment savoir donne un avis par raport a eux !
Même ma soeur y joue !

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Portrait de Omega
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

c'est mon premier Zelda (Avec Twilight Princess)! Et non je n'est jamais connu A Link to the Past, Wind Waker ou encore Ocarina of Time mais avec le Wii Ware ça sera vite réglé ! Pour ma part j'ai était bluffer par la qualité du jeu mais bien evidement tout le monde dira le contraire puisse que c'est de loin l'un des Zelda et les moins apprécié dù à sa linéarité... mais c'est un bon jeu quand même !

Portrait de Skelemax
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

jamais compris pourquoi tout le monde dit que wind waker est une vrai prise de risque honnetement il n'a pas apporter grand chose de nouveau à la série zelda et il reste un zelda aussi basique qu'un Oot ou un zelda 3 , il n'y a que graphiquement qu'il à réellement changé et quelques ptit truc genre les objets à collectionner et voilà c'est tout. Pour ma part les donjons manquent cruellement d'originalité et surtout de personnalité (hormis le dernier) les boss sont archi basique et pas très intéressent , les quétes annexes sont pas mal mais là aussi certaines sont vraiment juste chiantes et la quête de la triforce j'ose méme pas en parler c'est tellement du remplissage c'est juste honteux cette quête!

ah et le donjon final n'en parlons pas il est encore pire que celui de TP qui est déja pas terrible mais lui à au moins l'excuse d'avoir 9 donjons plus travaillé que les 5 de wind waker.

Portrait de MrForst11
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Re: [WII] Zelda : Skyward Sword

Je pense la grosse prise de risque c'est d'avoir proposé un maniement à l’épée et des autres objets uniquement à la Wiimote.