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[WII] Zelda : Skyward Sword

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Pour rebondir sur un sujet dans les derniers posts , J'ai acheté un cable YUV pour la Wii. Je pensais que le jeu serait plus beau , eh bien je peux vous assurer qu'Hooper avait raison dans ses vidéos Défi: le jeu apparait PIXELISE à mort !!! C'est encore pire qu'avec le câble de base.
Quand je vois graphisme 18/20 sur certains site j’hallucine encore aujourd'hui de la "note marketing".

= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Il en aura fais couler de l'encre se zelda inférieur pour un jeux ou seul le level design des temple est bien penser sa me surprend .

Le croco de link's awakening vaux tout les pnj de base de skyward mais la encore pour link's awakening c'est un jeux spécial issue d'un rêve se qui peux expliquer cette ambiguïté avec des univers proche hors les perso de skyward sword...minable.
Pour moi les pnj les plus réussis sont ceux issue de l'univers parallèle a ocarina of time donc dans majora's mask sans compter qu'il offre les plus belle quête annexe ,kafei par exemple .

Edité par sukira93 le 23/07/2012 - 18:41

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

SonicNeymar > pour moi c'est encore pire. A la maison on est passé d'une télé "classique" à un modèle HD. Bon la logique voudrait que l'image soit de meilleure qualité sur cette dernière (HD voulant généralement dire "haute définition", même chez Nintendo je suppose :p). Hé ben c'est vrai avec tout sauf avec la Wii ! J'ai enfin pu expérimenter quelque chose que je lisais partout sans vraiment y croire : la bouillie de pixels avec le combo télé HD + Wii. Je n'ai pas testé Skyward Sword, je brancherai ça demain, mais j'ai un peu peur... Même Mario Galaxy 2 m'a paru laid, alors qu'il s'agit sans problème d'un des 3-4 plus beaux jeux de la Wii. Tout ça pour dire qu'il faut vraiment privilégier les télé non HD pour jouer à la Wii... et on ne peut que raler quand on apprend qu'aucun lifting de jeux Wii ne sera possible avec la Wii U. Quelque chose que la Vita propose avec les jeux PSP. Quand on voit la qualité graphique des jeux Wii sur Dolphin, ça a de quoi énerver :

Spoiler

Après, pour la note des graphismes de SS, il est assez souvent stipulé qu'il faut y jouer sur une télé SD. Et je pense que ces notes récompensent avant tout le parti pris artistique. Parce que sur le coup, tu as raison : 18/20 pour la bouillie de pixel que ça doit être sur télé HD, c'est clairement du WTF :p

Edité par Kysir le 23/07/2012 - 19:23
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Citation:
Bon la logique voudrait que l'image soit de meilleure qualité sur cette dernière (HD voulant généralement dire "haute définition", même chez Nintendo je suppose :p)

Non c' est tout à fait logique, l' image est agrandi mais la résolution est la même (sortie PAL) donc l' image est forcement dégradé, sauf sur les TV plus haut de gamme qui ont une option pour lisser et améliorer l' image des sources SD. La solution c' est de s' éloigner encore plus de la TV pour masquer ces défauts visible à l' agrandissement.

Vive l' émulation effectivement qui permet de profiter pleinement des jeux au-delà la limitation technique de la console. :)

Edité par Omega_17 le 28/07/2012 - 12:45

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Citation:
Non c' est tout à fait logique, l' image est agrandi mais la résolution est la même (sortie PAL) donc l' image est forcement dégradé, sauf sur les TV plus haut de gamme qui ont une option pour lisser et améliorer l' image des sources SD. La solution c' est de s' éloigner encore plus de la TV pour masquer ces défauts visible à l' agrandissement.

Oui, c'est ce que j'ai tilté après, en fait c'est parfaitement logique, tu as raison :) Mais quand même, sur le coup, ça m'a vraiment fait un choc. Super Mario Galaxy 2, qui est si beau sur télé SD, devient baveux sur télé HD. C'est dommage, parce que le travail au niveau des graphismes est remarquable sur ce (formidable) jeu, et ça gâche un peu tout...

Citation:
Vive l' émulation effectivement qui permet de profiter pleinement des jeux au-delà la limitation technique de la console. :)

Ouais mais je suppose que, pour faire tourner un Skyward Sword sans ralentissements sur émulateur, il faut l'ordi de la NASA, non ? :p

Edité par Kysir le 28/07/2012 - 15:44
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Citation:
Ouais mais je suppose que, pour faire tourner un Skyward Sword sans ralentissements sur émulateur, il faut l'ordi de la NASA, non ? :p

Oui il faut un ordi assez puissant, surtout le processeur et puis le soucis c' est que c' est très difficile à régler et il y a toujours des bugs... On a en même temps les désavantages du PC et des consoles. :/

Le mieux serait que Nintendo ressorte les meilleurs jeux Wii à petit prix en version amélioré full HD sur Wii U, comme les "collection HD" sur PS360. :)

Edité par Omega_17 le 30/07/2012 - 16:46

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

J'espère aussi qu'ils feront cette effort .

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Kysir> Alors des nouvelle de ta TV HD couplé à la Wii ? :p

J'ai essayé hier Super Mario Galaxy 2 avec le YUV Composite.. Je dois avouer que j'ai bavé tellement les couleurs ressortais bien, tellement le jeu était fluide, je m'attendais vraiment à une bouilli de pixel à la SKYWARD SWORD.
J'ai envie de dire , un jeux qui sort en 2010 made in Nintendo > un jeu 2011 "W""T""F"

Concernant les émulateurs, même avec PC monstre je n'en est jamais vu un faisant tourner un jeux Wii à 30 FPS constant.

Edité par SonicNeymar le 01/08/2012 - 18:32

= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

SonicNeymar > pas eu l'occasion d'essayer, je suis en plein déménagement. Je tenterai courant août :)

Citation:
J'ai envie de dire , un jeux qui sort en 2010 made in Nintendo > un jeu 2011 "W""T""F"

Ouais. J'ai vraiment l'impression que la Wii est douée dans un domaine niveau graphismes : les graphismes un peu "cartoon". Les Galaxy et des jeux comme DK Country Returns rendent super bien sur Wii. Pour Skyward Sword, le flou est en quelques sortes un parti pris, même s'il est clair que c'est du cache misère. Mais je préfère ça à des graphismes réalistes à la Twilight Princess, qui finalement rendent pas beau du tout (avis personnel bien sûr).

Citation:
Concernant les émulateurs, même avec PC monstre je n'en est jamais vu un faisant tourner un jeux Wii à 30 FPS constant.

Ah mince :( Après ça m'étonne pas. De toute façon je n'aurais jamais pu faire tourner un jeu Wii sur mon PC actuel, qui ramait et plantait avec la rom de Shenmue.

Portrait de SonicNeymar
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Ok :) Ecoute moi ça ne m'a pas tellement gêné Twilight Princess sur ma TV HD en 2006.. Nintendo respect pour tous les risquent qu'ils prennent avec le style cartoon. Mais en HD j'ai bien envie de voir ce que cela peut donner, je suis pas sur qu'ils fassent comme les jeux qu'on à eu l'occasion de voir sur 360. Après tout Nintendo c'est l'originalité.

*Je pense qu'il faut attendre une prochaine génération d’Émulateur.

Edité par SonicNeymar le 01/08/2012 - 19:15

= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.