Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
D'accord Tetra, je comprends mieux.
Sinon, à propos du Smash Run, en fait ce que je me demande surtout moi c'est qu'est-ce qu'on aura à la place dans la version Wii U ? J'avoue que ça m'intrigue beaucoup...
On début, quand j'ai appris qu'ils ne feraient pas d'"Emissaire Subspatial 2", sous prétexte que - je cite - les cinématiques se sont trop vite retrouvées sur Youtube (gné ?... -_-), je me suis dit, bon déjà que c'était une grosse perte (...), mais que ça voulait dire pas de mode aventure du tout. Juste le VS mode en gros. Fini le mode aventure super sympa.
Or maintenant qu'on sait que la 3DS aura ce mode Smash Run exclusif, qui se rapproche plus ou moins d'un mode aventure (si j'ai bien compris), je me dit que c'est pas possible que la version Wii U n'ait rien à la place !
Ils pourraient nous faire quoi à votre avis ?
Joueur de 29 ans,
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
D'accord Tetra, je comprends mieux.
Vous le dites hein, si je parle trop. T.T"
Citation:
Ils pourraient nous faire quoi à votre avis ?
Honnêtement, je sais que ça arrivera pas, mais j'adorerais retrouver un mode "aventure" simpliste à la Melee.
Un truc rapide, avec quelques niveaux repris des différents univers Nintendo, un peu de tout, du combat, de l'exploration, de la course, comme dans Melee. Ca a pas à être très complet ou très profond, mais rien que ça j'adorerais. Le mode Aventure de Melee avait un charme indéniable, parce qu'il se prenait pas trop la tête.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Ils auraient pu faire ça pour toutes les tenues secondaires, pour tous les persos (du moins les persos habillés, comme Link quoi que non habillé ça me va aussi, après je peux comprendre pour les bestioles).
Rien ne dit qu'ils n'en n'auront pas,moi je pense que cette image au contraire confirme que les persos auront de nouvelles tenues donc c'est une très bonne nouvelle.Et je trouve que ce skin pour Little Mac est très stylé d'ailleurs ^^.
Citation:
Ils pourraient nous faire quoi à votre avis ?
Aucune idée,en tout cas quelque soit ce mode j'espère au moins qu'il aura un minimum d'histoire meme si ce n'est pas un mode aventure comme Emissaire Subspatial.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Je ne voulais pas du tout insinuer que tu parlais trop Tetra (au contraire). Non simplement je voulais dire que je comprenais sincèrement ce que tu dis ressentir face à ce genre de situation, face à ces gens qui adorent narguer par le "je l'avais bien dit", ainsi que ta raison à cela. Je me posais sincèrement la question au début, c'est tout. Après, je ne suis pas sûr que Themaziest rentre dans cette catégorie de gens cela dit... Bon, il le fera peut-être un tout petit peu, mais peut-être aussi que ce sera en bonne partie à cause de toi (^^)... Enfin bref.
Sinon moi perso, j'étais pas un super fan du mode aventure de Melee. Je ne le trouvais pas très efficace, en particulier parce qu'une partie durait trop longtemps à mon goût. Il représentait une ligne droite sans repos un peu longuette et lassante à mon goût. (Et puis alors quand on voulait l'enchaîner à plusieurs reprises avec plusieurs persos pour avoir les trophées, arf...) Et puis les phases de non-combat, genre la course F-zero ou la séquence "escape" de Metroid, n'avaient que très peu d'intérêt pour moi.
Enfin bon après ça restait un mode sympathique, et c'est clair que c'était toujours mieux que rien (ou que le seul mode Classic). Simplement je pense que s'ils en refont un, il faudrait mieux le rythmer. Et aussi faire un meilleur level-design pour les phases "à la Kirby" (bourrinage de mod). Les niveaux de Brawl étaient déjà bien mieux réussis à ce niveau-là, donc s'ils en reprennent l'inspiration, why not.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
J'ai pu joué hier à SSB4 dans les deux versions. Du point de vue du gameplay, mon avis n'a pas changé de ce qu'on a montré à l'E3, c'est brawl à 100%.
Mise à part ça, pour la version 3DS, le fait que les % sont sur l'autre écran pose un peu de soucis à 4 joueurs: on a le temps de les regarder seulement à la mort.
Ensuite je ne suis pas trop fan de l'ergonomie de cette consolede base, mais je pense que pour quelqu'un qui débute SSB, la jouabilité reste très correct. Par contre pour un habitué des SSB console de salon, la transition ne sera pas évidente. ^^
J'ai pas essayé les nouveaux persos, donc j'ai pas grand chose à rajouter. C'est vraiment le gameplay qui déçoit, j'espère quand même qu'il y aura des subtilités autres que le système de personnalisation sinon on pourra vraiment parler de brawl 2.0 à ce niveau là.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
c'est brawl à 100%.
j'y est joué aussi et je trouve que c'est un parfais mélange entre brawl et melee... Perso je n'ai rien à reprocher au gameplay, c'est fluide et nerveux :) Pour la version 3ds javous que jouer sur la petite n'est pas le mieu ><
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Aïe, ça fait peur. As-tu ressenti cette impression de "vitesse entre Brawl et Melee" ? Moins flottant ? D'autres avis depuis la Japan Expo sur le maniement des nouveaux personnages par exemple ?
Couscous > je n'ai pas du tout l'intention de narguer qui que ce soit dans le futur ; d'ailleurs j'ai pu paraître un peu immature avec mes derniers commentaires ici et je prie de bien vouloir m'en excuser, mais je pars toujours avec beaucoup d'optimisme sur les jeux que j'attends, et bouder son plaisir dans l'attente n'est pas une option à considérer. A vrai dire, les rapports sur le gameplay Brawl 2.0 m'effraient bien plus que n'importe quel autre sujet de discussion sur Smash 4 (roster/objets/stages/modes/musiques).
Kenmak > donc tu dirais que la vitesse et la nervosité s'assimilent à un mix brawl/melee mais que les mécaniques sont seulement du brawl ?
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
@Fazz Qu'est ce que tu reproches au gameplay ? Ou plutôt comme c'est du "brawl à 100%" qu'est ce que tu n'as pas aimé dans Brawl que tu retrouves dans ce SSB4?^^
Tout ce que j'espère c'est que le online ne sera pas défectueux comme sur Wii, même si gérer 4 personnes en même temps qui vont très très vite c'est jamais facile, mais je garde espoir...
En tout cas le tournoi de 2h lors de l'E3 ma grave donné envie, ils auraient pu le rater de bout en bout ce tournoi mais il était magnifique et super bien rythmé (MEGA MAAAAAAN ULTIMAAAAAAATE)! Je peux vous dire que c'est le Smash Bros que j'ai le plus attendu (risque de déception quand on attend trop fort un jeu mais bon...)
C'est un troll, qui, je cite, était marrant pour Aonuma :V ... C'est bien le seul d'ailleurs ...
D'accord Tetra, je comprends mieux.
Sinon, à propos du Smash Run, en fait ce que je me demande surtout moi c'est qu'est-ce qu'on aura à la place dans la version Wii U ? J'avoue que ça m'intrigue beaucoup...
On début, quand j'ai appris qu'ils ne feraient pas d'"Emissaire Subspatial 2", sous prétexte que - je cite - les cinématiques se sont trop vite retrouvées sur Youtube (gné ?... -_-), je me suis dit, bon déjà que c'était une grosse perte (...), mais que ça voulait dire pas de mode aventure du tout. Juste le VS mode en gros. Fini le mode aventure super sympa.
Or maintenant qu'on sait que la 3DS aura ce mode Smash Run exclusif, qui se rapproche plus ou moins d'un mode aventure (si j'ai bien compris), je me dit que c'est pas possible que la version Wii U n'ait rien à la place !
Ils pourraient nous faire quoi à votre avis ?
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Vous le dites hein, si je parle trop. T.T"
Honnêtement, je sais que ça arrivera pas, mais j'adorerais retrouver un mode "aventure" simpliste à la Melee.
Un truc rapide, avec quelques niveaux repris des différents univers Nintendo, un peu de tout, du combat, de l'exploration, de la course, comme dans Melee. Ca a pas à être très complet ou très profond, mais rien que ça j'adorerais. Le mode Aventure de Melee avait un charme indéniable, parce qu'il se prenait pas trop la tête.
Rien ne dit qu'ils n'en n'auront pas,moi je pense que cette image au contraire confirme que les persos auront de nouvelles tenues donc c'est une très bonne nouvelle.Et je trouve que ce skin pour Little Mac est très stylé d'ailleurs ^^.
Aucune idée,en tout cas quelque soit ce mode j'espère au moins qu'il aura un minimum d'histoire meme si ce n'est pas un mode aventure comme Emissaire Subspatial.
Hmm Link en tenue de sumo, voilà qui me comblerait de joie..
Je ne voulais pas du tout insinuer que tu parlais trop Tetra (au contraire). Non simplement je voulais dire que je comprenais sincèrement ce que tu dis ressentir face à ce genre de situation, face à ces gens qui adorent narguer par le "je l'avais bien dit", ainsi que ta raison à cela. Je me posais sincèrement la question au début, c'est tout. Après, je ne suis pas sûr que Themaziest rentre dans cette catégorie de gens cela dit... Bon, il le fera peut-être un tout petit peu, mais peut-être aussi que ce sera en bonne partie à cause de toi (^^)... Enfin bref.
Sinon moi perso, j'étais pas un super fan du mode aventure de Melee. Je ne le trouvais pas très efficace, en particulier parce qu'une partie durait trop longtemps à mon goût. Il représentait une ligne droite sans repos un peu longuette et lassante à mon goût. (Et puis alors quand on voulait l'enchaîner à plusieurs reprises avec plusieurs persos pour avoir les trophées, arf...) Et puis les phases de non-combat, genre la course F-zero ou la séquence "escape" de Metroid, n'avaient que très peu d'intérêt pour moi.
Enfin bon après ça restait un mode sympathique, et c'est clair que c'était toujours mieux que rien (ou que le seul mode Classic). Simplement je pense que s'ils en refont un, il faudrait mieux le rythmer. Et aussi faire un meilleur level-design pour les phases "à la Kirby" (bourrinage de mod). Les niveaux de Brawl étaient déjà bien mieux réussis à ce niveau-là, donc s'ils en reprennent l'inspiration, why not.
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
J'ai pu joué hier à SSB4 dans les deux versions. Du point de vue du gameplay, mon avis n'a pas changé de ce qu'on a montré à l'E3, c'est brawl à 100%.
Mise à part ça, pour la version 3DS, le fait que les % sont sur l'autre écran pose un peu de soucis à 4 joueurs: on a le temps de les regarder seulement à la mort.
Ensuite je ne suis pas trop fan de l'ergonomie de cette consolede base, mais je pense que pour quelqu'un qui débute SSB, la jouabilité reste très correct. Par contre pour un habitué des SSB console de salon, la transition ne sera pas évidente. ^^
J'ai pas essayé les nouveaux persos, donc j'ai pas grand chose à rajouter. C'est vraiment le gameplay qui déçoit, j'espère quand même qu'il y aura des subtilités autres que le système de personnalisation sinon on pourra vraiment parler de brawl 2.0 à ce niveau là.
j'y est joué aussi et je trouve que c'est un parfais mélange entre brawl et melee... Perso je n'ai rien à reprocher au gameplay, c'est fluide et nerveux :) Pour la version 3ds javous que jouer sur la petite n'est pas le mieu ><
Aïe, ça fait peur. As-tu ressenti cette impression de "vitesse entre Brawl et Melee" ? Moins flottant ? D'autres avis depuis la Japan Expo sur le maniement des nouveaux personnages par exemple ?
Couscous > je n'ai pas du tout l'intention de narguer qui que ce soit dans le futur ; d'ailleurs j'ai pu paraître un peu immature avec mes derniers commentaires ici et je prie de bien vouloir m'en excuser, mais je pars toujours avec beaucoup d'optimisme sur les jeux que j'attends, et bouder son plaisir dans l'attente n'est pas une option à considérer. A vrai dire, les rapports sur le gameplay Brawl 2.0 m'effraient bien plus que n'importe quel autre sujet de discussion sur Smash 4 (roster/objets/stages/modes/musiques).
Kenmak > donc tu dirais que la vitesse et la nervosité s'assimilent à un mix brawl/melee mais que les mécaniques sont seulement du brawl ?
ざわ... ざわ...
@Fazz Qu'est ce que tu reproches au gameplay ? Ou plutôt comme c'est du "brawl à 100%" qu'est ce que tu n'as pas aimé dans Brawl que tu retrouves dans ce SSB4?^^
Tout ce que j'espère c'est que le online ne sera pas défectueux comme sur Wii, même si gérer 4 personnes en même temps qui vont très très vite c'est jamais facile, mais je garde espoir...
En tout cas le tournoi de 2h lors de l'E3 ma grave donné envie, ils auraient pu le rater de bout en bout ce tournoi mais il était magnifique et super bien rythmé (MEGA MAAAAAAN ULTIMAAAAAAATE)! Je peux vous dire que c'est le Smash Bros que j'ai le plus attendu (risque de déception quand on attend trop fort un jeu mais bon...)