De toutes façons, le système de notes est idiot.
On ne peut pas juger un jeu de manière objective, sur des critères cartésiens. Même un critère technique, comme la qualité graphique, ne peut pas être utilisé comme critère objectif (c'est pas parceque c'est plus réaliste que c'est forcément "mieux").
On en a longuement discuté sur d'autres topics je ne suis pas fan non plus des notes toujours est-il que c'est nécessaire rien que pour faire le tri et c'est surtout ce que les gens regardent en premier donc rien n'est anodin .
Après oui on peut aimer un jeu moyen rien que par son ambiance et son "titre" moi même j'ai aimé Metro,Stalker (pourtant ce sont des FPS pourri) Masquarade bloodline (RPG moyen) les darkness within (point and click mauvais) et je serais le premier à déconseiller si on accroche pas à l'univers , à l'inverse un jeu comme vanquish (TPS excellent)j'ai pas apprécié mais je le conseille.........
C'est surtout cet aveu là que j’attends , d’ailleurs j'aimerais savoir l’argumentation du testeur qui a mit 16 .
Citation:
Enfin, selon moi, dès qu'on à l'habitude d'une rédaction, le test devient un indice efficace et relativement fiable.
Alors, je vais te citer quelques extraits de ce qu'il a dit:
-"Ce nouveau RE6 m'a terriblement amusé en tout point."
-"jouabilité bien plus souple qu'auparavant"
-"le coté horrifique revient enfin"
-"grande durée de vie"
Autant dire que je ne suis pas d'accord avec tout ce qu'il a dit, même si je dois le dire je me suis amusé avec resident evil 6. Mais le jeu m'a quand même pas mal déçus sur plusieurs point.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Lorsqu'il argumente dans son (tout) petit paragraphe il ne cite aucune défaut. Il a mit trois défaut à la fin juste avant les notes dans "points négatifs", il parle des temps de chargement trop long, qu'il y a beaucoup d'incohérences (alors que pour moi justement non, c'est ce qu'on peut penser (ce que j'ai pensé) au début mais quand on fait attention capcom on essayait d’expliquer chaque chose et il ne me semble pas avoir vu de grosse incohérence) et l'IA du partenaire, qui est ce qu'elle est ^^.
Autant dire qu'il na pas cité grand chose.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Aha oui il n'aime pas le personnage de Ada Wong c'est vrai ^^
Elle me sort par les yeux oui, mais bon ça ne vous empêche en rien de dire que sa campagne en bonne. :D
Peut-être que je m'éclaterais dessus aussi.
Dans la campagne Ada de RE4 sur PC, j'avais moddé le jeu pour avoir Jill à la place tellement je peux pas la sentir :p
Citation:
malheureusement il me semble que l'on ne pourra débloquer que les personnages de la campagne)
Il faut justifier l'ajout de personnages en DLC voyons :D
D'ailleurs vu que ce RE6 est un "pot pourri" des idées de Capcom, ça serait bien d'avoir des persos variés dans un pack DLC, genre Wesker, Hunk, Jill, Claire, Sheva ( y'a des chances pour celle-ci d'ailleurs )...
Du moment qu'on ait pas Billy et Steve :p
Il faut justifier l'ajout de personnages en DLC voyons :D
D'ailleurs vu que ce RE6 est un "pot pourri" des idées de Capcom, ça serait bien d'avoir des persos variés dans un pack DLC, genre Wesker, Hunk, Jill, Claire, Sheva ( y'a des chances pour celle-ci d'ailleurs )...
Du moment qu'on ait pas Billy et Steve :p
Aha oui ^^ mais attention l'achat du DLC se discutera uniquement dans le cas où ils incluraient Jill :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pas mal. Pas tout pigé car il parle vite mais marrant (ils avaient (il avait ?) déjà fait FF13 et c'était bien fun).
Sinon, je crois avoir trouvé le truc qui éloigne définitivement RE6 des Survival, même sur la campagne de Léon.
C'est que tout est prévisible et qu'on est sans cesse rassuré par des actions, un contexte, qui oriente le joueur sur tout les plans. Je veux dire par là qu'un Survival comme RE1, et même comme RE4, avait pour particularité de nous amener vers l'inconnu, le mystère. De laisser du suspens. De surprendre. De faire un sorte qu'on ne soit jamais rassuré, sauf dans les Oasis "machine à écrire".
Or dans RE6, il y a trop d'éléments scriptés (qu'on a déjà cité de long en large), trop de choses qui font que le jeu se débrouille pour, au contraire, ne jamais laisser le joueur dans le doute, l'incertitude.
Flash info : Jeuxvideo.com a trouvé son maître °3°
Spoiler ▼▲
Je veux bien qu'on puisse aimer le jeu, mais de là à sortir des phrases du style "Resident Evil 6 tente clairement de renouer avec la perfection, et si l’on insiste sur le fait que la perfection n’existe pas, le titre s’en approche tout nettement", à un moment j'ai envie de dire non quoi =D
La jouabilité diablement efficaceimplique un jeu porté bien plus vers l’action, mais l’ambiance oppressante de la saga fait très bien son travail et l’angoisse est bien présente.
Je cherche la banière publicitaire Resident Evil 6 sur le site.
Parceque dire que le gameplay est efficace et que l'angoisse est présente ; c'est justement l'inverse que repprochent quasiment tous les sites pro, et un grand nombre de joueurs évidemment...
On en a longuement discuté sur d'autres topics je ne suis pas fan non plus des notes toujours est-il que c'est nécessaire rien que pour faire le tri et c'est surtout ce que les gens regardent en premier donc rien n'est anodin .
Après oui on peut aimer un jeu moyen rien que par son ambiance et son "titre" moi même j'ai aimé Metro,Stalker (pourtant ce sont des FPS pourri) Masquarade bloodline (RPG moyen) les darkness within (point and click mauvais) et je serais le premier à déconseiller si on accroche pas à l'univers , à l'inverse un jeu comme vanquish (TPS excellent)j'ai pas apprécié mais je le conseille.........
C'est surtout cet aveu là que j’attends , d’ailleurs j'aimerais savoir l’argumentation du testeur qui a mit 16 .
Je pense pareil .
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Alors, je vais te citer quelques extraits de ce qu'il a dit:
-"Ce nouveau RE6 m'a terriblement amusé en tout point."
-"jouabilité bien plus souple qu'auparavant"
-"le coté horrifique revient enfin"
-"grande durée de vie"
Autant dire que je ne suis pas d'accord avec tout ce qu'il a dit, même si je dois le dire je me suis amusé avec resident evil 6. Mais le jeu m'a quand même pas mal déçus sur plusieurs point.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Des défauts apparaissent dans son compte rendu ou il kiffe juste sa race sans prise de recul ?
Lorsqu'il argumente dans son (tout) petit paragraphe il ne cite aucune défaut. Il a mit trois défaut à la fin juste avant les notes dans "points négatifs", il parle des temps de chargement trop long, qu'il y a beaucoup d'incohérences (alors que pour moi justement non, c'est ce qu'on peut penser (ce que j'ai pensé) au début mais quand on fait attention capcom on essayait d’expliquer chaque chose et il ne me semble pas avoir vu de grosse incohérence) et l'IA du partenaire, qui est ce qu'elle est ^^.
Autant dire qu'il na pas cité grand chose.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Elle me sort par les yeux oui, mais bon ça ne vous empêche en rien de dire que sa campagne en bonne. :D
Peut-être que je m'éclaterais dessus aussi.
Dans la campagne Ada de RE4 sur PC, j'avais moddé le jeu pour avoir Jill à la place tellement je peux pas la sentir :p
Il faut justifier l'ajout de personnages en DLC voyons :D
D'ailleurs vu que ce RE6 est un "pot pourri" des idées de Capcom, ça serait bien d'avoir des persos variés dans un pack DLC, genre Wesker, Hunk, Jill, Claire, Sheva ( y'a des chances pour celle-ci d'ailleurs )...
Du moment qu'on ait pas Billy et Steve :p
Aha oui ^^ mais attention l'achat du DLC se discutera uniquement dans le cas où ils incluraient Jill :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/6416-Resident-Evil-6
Pour les anglophones, je vous conseille cette review hilarante, sauf si vous appréciez le jeu :p
Pas mal. Pas tout pigé car il parle vite mais marrant (ils avaient (il avait ?) déjà fait FF13 et c'était bien fun).
Sinon, je crois avoir trouvé le truc qui éloigne définitivement RE6 des Survival, même sur la campagne de Léon.
C'est que tout est prévisible et qu'on est sans cesse rassuré par des actions, un contexte, qui oriente le joueur sur tout les plans. Je veux dire par là qu'un Survival comme RE1, et même comme RE4, avait pour particularité de nous amener vers l'inconnu, le mystère. De laisser du suspens. De surprendre. De faire un sorte qu'on ne soit jamais rassuré, sauf dans les Oasis "machine à écrire".
Or dans RE6, il y a trop d'éléments scriptés (qu'on a déjà cité de long en large), trop de choses qui font que le jeu se débrouille pour, au contraire, ne jamais laisser le joueur dans le doute, l'incertitude.
UMBASA !
Flash info : Jeuxvideo.com a trouvé son maître °3°
Lol
J'aime aussi (inutile de mettre en spoiler) :
Je cherche la banière publicitaire Resident Evil 6 sur le site.
Parceque dire que le gameplay est efficace et que l'angoisse est présente ; c'est justement l'inverse que repprochent quasiment tous les sites pro, et un grand nombre de joueurs évidemment...
UMBASA !