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[PS3]|[X360]|[PC] ◇ Resident Evil 6, No Hope Left.

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Portrait de Pasaiyen
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Ma main au feu: Léon.

Hum, bizarrement je trouve que c'est celle qui a les phases d'actions les mieux maîtrisé ^^ (surement parce que les zombies n'ont pas d'armes à feu et que capcom ont vraiment du mal à les gérer apparament), mais la campagne que j'ai préféré n'est pas celle là, c'est celle de Ada tout simplement parce que c'est celle où je me suis le plus amusé.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

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Re: Resident Evil 6

Citation:
les phases d'actions les mieux maîtrisé ^^ (surement parce que les zombies n'ont pas d'armes à feu et que capcom ont vraiment du mal à les gérer apparament)

Je pense aussi par ce que avec les J'avo entre ceux qui foncent au Cac ceux qui te tirent dessus ceux qui se transforment + ia faible , les combats ressemblent souvent à un pogo géant , tu en prends plein la tronche , le jeu te force à utiliser les coups overcheatés.........ce n'est plus un mauvais TPS ça devient du mauvais beat'em all.

Edité par Severed le 16/10/2012 - 23:49

Un peu de culture

-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Et en plus il arrive souvent que l'ont soit perdu dans l'action, que l'on ne sache plus où l'on est et que l'on essai de tirer un peu partout pour s'en sortir ^^' défaut que je n'ais pas (ou presque pas) retrouvé dans la campagne de Léon (après cette campagne n'est pas sans défaut non plus ^^)

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: Resident Evil 6

pasayen a écrit:
c'est celle de Ada tout simplement parce que c'est celle où je me suis le plus amusé

Mais ça va pas de dire ça à Lex ? o_O

Putain, 10 ans !

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Mais ça va pas de dire ça à Lex ? o_O

Aha oui il n'aime pas le personnage de Ada Wong c'est vrai ^^ mais il n’empêche que pour moi sa campagne est la meilleur. D'ailleurs je ne m'y attendais pas du tout. Au départ je m'attendais a une campagne très courte qui aurait était là en tant que bonus, mais elle fait à peu prés la même durée que les autres (un peu plus courte quand même je dirais) et c'est vraiment une campagne à part entière. Hormis le début du premier chapitre j'ai trouvé toute la campagne très plaisante à jouer.

c'est un vrai spoil :p ne pas cliqué si vous n'avez pas fait la campagne de Ada

EDIT: Je me suis lancé dans le mode mercenaire, et il y a pas mal de chose à dire dessus. Pour l'instant c'est plutôt positif :)

Pour ceux que ça intéresse la note de console + pour ce resident evil 6 est de 11/20 ET de 16/20 deux testeurs on noté ce jeu, deux avis différent. Une bonne idée de la part de console + ?

Edité par Pasaiyen le 17/10/2012 - 11:36

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

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A rejoint: 7 décembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Deux conclusions différentes oui (comme ils faisaient avant) mais 2 notes non ça doit représenter un minimum l'avis général de la redac ça sera quoi après . :

-une note pour le solo
-une note pour le multi
-une note par le gentillet de la maison
-une note pour les fanboy
-une note par le zemmour du jeu video .
-une note pour le modéré .

Edité par Severed le 17/10/2012 - 14:31

Un peu de culture

-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

ça n'est pas le première fois qu'il le fond il me semble, je crois que lorsque un des testeurs n'est pas content de la note d'un autre, il peut venir donner son avis et sa note dans le test du jeu.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Zivaboy
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Deux conclusions différentes oui (comme ils faisaient avant) mais 2 notes non ça doit représenter un minimum l'avis général de la redac ça sera quoi après . :

-une note pour le solo
-une note pour le multi
-une note par le gentillet de la maison
-une note pour les fanboy
-une note par le zemmour du jeux video .
-une note pour le modéré .

De toutes façons, le système de notes est idiot.
On ne peut pas juger un jeu de manière objective, sur des critères cartésiens. Même un critère technique, comme la qualité graphique, ne peut pas être utilisé comme critère objectif (c'est pas parceque c'est plus réaliste que c'est forcément "mieux").

Une jeuge d'appréciation c'est plus parlant, surtout si tu as 2 ou 3 testeurs qui donnent leur avis.

UMBASA !

Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Je trouve l'initiative pertinente puisqu'on retrouve cette même divergence dans l'opinion des joueurs.

Perso, je ne me retrouve pas dans une jauge. Même si ça ne m'assure pas d'être conquis par la personnalité visuelle d'un jeu ou par son gameplay, une note concernant les graphismes ou la jouabilité me donnera une idée de ce à quoi je peux m'attendre. D'ailleurs, ces notes ne permettent que de souligner le point de vue du testeur concernant tel ou tel aspect. En clair, note ou pas, le contenu textuel du test met toujours en avant les mêmes points. Peu importe qu'on ait des exigences et des goûts différents, on cherche à savoir si le jeu va visuellement nous plaire ou au moins nous contenter, s'il sera agréable à jouer, si le jeu est long ou qu'au moins il bénéficie d'une bonne rejouabilité.

Enfin, selon moi, dès qu'on à l'habitude d'une rédaction, le test devient un indice efficace et relativement fiable. Même si on ne partage pas l'avis émis, on sait comment se placer par rapport à leur barème (Quand on lit du JVC, on sait qu'un 15 c'est plutôt moyen et qu'un 17 récompense presque d'office les AAA. Sur Gamekult, un 7 est un plutôt bon score.). Chose qui me serait nettement plus difficile avec une jauge approximative.

Edité par Tommy Vercetti le 17/10/2012 - 15:19
Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: Resident Evil 6

Bon, mon avis sur le mode mercenaire, je le met en spoiler au cas où.

Spoiler

Edité par Pasaiyen le 17/10/2012 - 15:34

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.