Je vois pas pourquoi on ne devrais pas le comparer avec les anciens RE.
C'est justement en le comparant qu'on peut savoir si c'est un bon jeu ou pas.
On parle d'une saga alors quelqu'un qui ne fait pas attention a ce qu'il y a eu avant RE6, passe a coter d'une grande partie des points négatifs du jeu.
Je fais partis de ceux qui disent que RE étant mieux avant. Parce que putain des TPS à deux balles on en a des centaine, mais des survival horror pur il n'y en a qu'un seul par an et encore.
Resident evil était le modèle de tout les survival horror, et maintenant? Il est devenu quoi? Un "bon" jeu? Ben c'est pas suffisant, moi j'aurais aimé qu'il soit un excellent jeu comme ses prédécesseur.
l'interface de l'inventaire de Jake change en plein milieu de son scénario et qu'il devient le même que celui de Ada? C'est pas très grave mais ça fait bizarre et c'est dommage qu'il y est un recyclage d'inventaire et que l'inventaire change...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Tu ne va pas être déçus alors dans le chapitre 3 ta une grosse surprise ^^ mais je n'en dit pas plus .
D'accord je vais voir ça ce soir ! ^^ Je vais me faire une bonne soirée RE6 hmmm... J'en salive d'avance comme mes soirées sur RE4 à l'époque...
A ce propos, je crois qu'il est bon de rappeler que depuis Resident Evil 4, les critiques sont scindées en deux... D'un côté ceux qui diront forcément que de toute façon c'est de la grosse merde parce que ça ne fait pas peur ou que ce n'est pas comme les premiers Resident Evil... Ceux là mêmes qui disent que RE4 et RE5 sont des immondes merdes alors que de toute façon c'est FAUX...
Alors je ne donnerai pas encore d'avis sur RE6 car je n'ai pas suffisamment avancé, mais c'est juste pour dire qu'avec les critiques sur Resident Evil 6 il faut faire attention, car de toute façon comme pour le 4 et le 5, une bonne partie des joueurs font une blocage psychologique qui les empêchent de juger de la qualité réelle des derniers Resident Evil depuis le 4.
Je ne dis pas que TOUTES les critiques négatives sur Resident Evil 6 sont fausses, évidemment il ne faut pas prendre la connerie dans l'autre sens non-plus, mais juste qu'il faut faire attention car depuis Resident Evil 4 il est très dur de se faire un avis sur un Resident Evil en lisant les forums et critiques qui disent tout et l'inverse.
A ce propos, je crois qu'il est bon de rappeler que depuis Resident Evil 4, les critiques sont scindées en deux... D'un côté ceux qui diront forcément que de toute façon c'est de la grosse merde parce que ça ne fait pas peur ou que ce n'est pas comme les premiers Resident Evil... Ceux là mêmes qui disent que RE4 et RE5 sont des immondes merdes alors que de toute façon c'est FAUX...
Tu as raison, et il faut faire le tri.
Mais je pense être quelqu'un d'ouvert, et j'ai sur-adoré Resident Evil 4 (fait 5 fois, fini à 100 %, Ada, Mercenaries avec des sacrés scores, etc.). J'ai également beaucoup aimé le 5 (fait 3 fois), alors que je suis de la vieille école (grand adepte de Resident Evil 1/Rebirth, 2 et Code Veronica, tout comme les "grands fans" de la saga).
Mais, merde, Resident Evil 6 est souvent une grosse blague. Jamais je ne referai le jeu, du moins pour ce que j'en ai fait (me manque encore la campagne d'Ada, mais je vais la commencer demain).
Je parle juste de qualité là. Pas de genre. RE6 est une sous-production, vraiment.
Oui j'aimerai aussi que Resident Evil redevienne un Survival. Mais j'ai tellement aimé Resident Evil 4, qu'un jeu du même acabit aurait toutes mes éloges. Ce n'est vraiment, mais alors, vraiment pas le cas avec RE6.
Gameplay lourdingue caméra gênante .
Graphisme technique et design généralement très moyen .
Level-design mal pensé et dirigiste .
Ah ! On parle de Skyrim maintenant ? =p
Citation:
Désolé mais ça c'est la définition d'un mauvais jeu
Bon, c'est vrai que la caméra part facilement dans tout les sens à la vue à la première personne, que les graphismes hors-mods sont dépassés et que le level design te force à faire toujours la même chose, mais de là à dire que c'est un mauvais jeu..
Quoi ? Ah on ne parlait pas de Skyrim ? Mais dans ce cas là pourquoi le premier est considéré comme un bon jeu et le second comme un mauvais, alors qu'ils ont les mêmes défauts ? :)
Je m'approche doucement de la fin de l'épisode de Léon, et plus j'avance dans le jeu, et plus je constate effectivement que le level design est super dirigiste...
Je m'amuse beaucoup sur ce RE6 mais c'est vrai, on avance tout droit, dans des couloirs très étroits et sans interactions, vraiment vides... Le level design de RE4 me manque, avec ses petites zones à visiter, comme le premier village où l'on pouvait faire au moins le tour des 4 ou 5 maisons de cet endroit, passer par les fenêtres, monter à l'étage, sur les toits etc pour tout ramasser et visiter.
Ca maintenant c'est fini, c'est vraiment du couloir au sens propre quoi...
En tout cas je fais cette constatation, tout en m'amusant beaucoup sur ce jeu et en n'arrivant pas à décrocher. Je m'éclate ça c'est sûr... Mais le jeu est plus "arcade" que Resident Evil 4 et 5 c'est clair.
Pour l'instant je trouve que Resident Evil 4 est bien entendu supérieur à RE6, il reste le chef d'oeuvre indétronable, cela dit je trouve RE6 encore plus amusant en terme de jouabilité pure.
RE6 est plus fun à jouer que RE4, mais une moins bonne aventure en fait... Enfin c'est mon avis pour le moment, sans avoir fini le jeu encore alors mon avis peut changer.
Bon, faut pas nous troller n'importe quoi non plus. :p
Etant prioritairement jouable à la première personne, je pense qu'il est difficile de parler de problèmes de caméra pour Skyrim. Graphiquement, on parle d'un jeu plutôt beau, surtout pour un open world de cette trempe. Pour le dirigisme, certes, les donjons ou cavernes ont terriblement perdu en complexité... mais ça reste un open world non comparable à un TPS en niveaux fermés.
Non, sérieux. Il ne faut pas partir dans un faux débat concernant la qualité du soft. Sans donner à l'opinion des rédacteurs de JV24 valeur d'évangile, il expriment très clairement le fait que le jeu peut-être décevant en tant que Resident Evil AINSI qu'en tant que TPS moderne. Chacun donnera le poids qu'il veut aux lacunes du jeu, mais il est inutile d'en inventer plus ou de faire comme si elles n'existaient pas. La valeur d'un jeu ne s'établit pas sur une équation. C'est un peu comme le fait de regarder la rose ou uniquement ses épines. Certains font fi des défauts et d'autres y voient un carton rouge.
En tous cas,... laissez Skyrim tranquille ou je traite les mères. :p
Je vois pas pourquoi on ne devrais pas le comparer avec les anciens RE.
C'est justement en le comparant qu'on peut savoir si c'est un bon jeu ou pas.
On parle d'une saga alors quelqu'un qui ne fait pas attention a ce qu'il y a eu avant RE6, passe a coter d'une grande partie des points négatifs du jeu.
Je fais partis de ceux qui disent que RE étant mieux avant. Parce que putain des TPS à deux balles on en a des centaine, mais des survival horror pur il n'y en a qu'un seul par an et encore.
Resident evil était le modèle de tout les survival horror, et maintenant? Il est devenu quoi? Un "bon" jeu? Ben c'est pas suffisant, moi j'aurais aimé qu'il soit un excellent jeu comme ses prédécesseur.
Es ce que quelqu'un pourrait m’expliquer pourquoi
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
D'accord je vais voir ça ce soir ! ^^ Je vais me faire une bonne soirée RE6 hmmm... J'en salive d'avance comme mes soirées sur RE4 à l'époque...
A ce propos, je crois qu'il est bon de rappeler que depuis Resident Evil 4, les critiques sont scindées en deux... D'un côté ceux qui diront forcément que de toute façon c'est de la grosse merde parce que ça ne fait pas peur ou que ce n'est pas comme les premiers Resident Evil... Ceux là mêmes qui disent que RE4 et RE5 sont des immondes merdes alors que de toute façon c'est FAUX...
Alors je ne donnerai pas encore d'avis sur RE6 car je n'ai pas suffisamment avancé, mais c'est juste pour dire qu'avec les critiques sur Resident Evil 6 il faut faire attention, car de toute façon comme pour le 4 et le 5, une bonne partie des joueurs font une blocage psychologique qui les empêchent de juger de la qualité réelle des derniers Resident Evil depuis le 4.
Je ne dis pas que TOUTES les critiques négatives sur Resident Evil 6 sont fausses, évidemment il ne faut pas prendre la connerie dans l'autre sens non-plus, mais juste qu'il faut faire attention car depuis Resident Evil 4 il est très dur de se faire un avis sur un Resident Evil en lisant les forums et critiques qui disent tout et l'inverse.
Tu as raison, et il faut faire le tri.
Mais je pense être quelqu'un d'ouvert, et j'ai sur-adoré Resident Evil 4 (fait 5 fois, fini à 100 %, Ada, Mercenaries avec des sacrés scores, etc.). J'ai également beaucoup aimé le 5 (fait 3 fois), alors que je suis de la vieille école (grand adepte de Resident Evil 1/Rebirth, 2 et Code Veronica, tout comme les "grands fans" de la saga).
Mais, merde, Resident Evil 6 est souvent une grosse blague. Jamais je ne referai le jeu, du moins pour ce que j'en ai fait (me manque encore la campagne d'Ada, mais je vais la commencer demain).
Je parle juste de qualité là. Pas de genre. RE6 est une sous-production, vraiment.
Oui j'aimerai aussi que Resident Evil redevienne un Survival. Mais j'ai tellement aimé Resident Evil 4, qu'un jeu du même acabit aurait toutes mes éloges. Ce n'est vraiment, mais alors, vraiment pas le cas avec RE6.
UMBASA !
Mouais , il y a des mots et petites phrases qui reviennent que ça soit les pros comme amateurs :
les péchés mortels:
Gameplay lourdingue caméra gênante .
Graphisme technique et design généralement très moyen .
Level-design mal pensé et dirigiste .
Désolé mais ça c'est la définition d'un mauvais jeu et et c’étaient des choses pas vraiment reprochable pour le 4 et 5 dans le genre "TPS/horreur" .
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Ah ! On parle de Skyrim maintenant ? =p
Bon, c'est vrai que la caméra part facilement dans tout les sens à la vue à la première personne, que les graphismes hors-mods sont dépassés et que le level design te force à faire toujours la même chose, mais de là à dire que c'est un mauvais jeu..
Quoi ? Ah on ne parlait pas de Skyrim ? Mais dans ce cas là pourquoi le premier est considéré comme un bon jeu et le second comme un mauvais, alors qu'ils ont les mêmes défauts ? :)
Je m'approche doucement de la fin de l'épisode de Léon, et plus j'avance dans le jeu, et plus je constate effectivement que le level design est super dirigiste...
Je m'amuse beaucoup sur ce RE6 mais c'est vrai, on avance tout droit, dans des couloirs très étroits et sans interactions, vraiment vides... Le level design de RE4 me manque, avec ses petites zones à visiter, comme le premier village où l'on pouvait faire au moins le tour des 4 ou 5 maisons de cet endroit, passer par les fenêtres, monter à l'étage, sur les toits etc pour tout ramasser et visiter.
Ca maintenant c'est fini, c'est vraiment du couloir au sens propre quoi...
En tout cas je fais cette constatation, tout en m'amusant beaucoup sur ce jeu et en n'arrivant pas à décrocher. Je m'éclate ça c'est sûr... Mais le jeu est plus "arcade" que Resident Evil 4 et 5 c'est clair.
Pour l'instant je trouve que Resident Evil 4 est bien entendu supérieur à RE6, il reste le chef d'oeuvre indétronable, cela dit je trouve RE6 encore plus amusant en terme de jouabilité pure.
RE6 est plus fun à jouer que RE4, mais une moins bonne aventure en fait... Enfin c'est mon avis pour le moment, sans avoir fini le jeu encore alors mon avis peut changer.
Bon, faut pas nous troller n'importe quoi non plus. :p
Etant prioritairement jouable à la première personne, je pense qu'il est difficile de parler de problèmes de caméra pour Skyrim. Graphiquement, on parle d'un jeu plutôt beau, surtout pour un open world de cette trempe. Pour le dirigisme, certes, les donjons ou cavernes ont terriblement perdu en complexité... mais ça reste un open world non comparable à un TPS en niveaux fermés.
Non, sérieux. Il ne faut pas partir dans un faux débat concernant la qualité du soft. Sans donner à l'opinion des rédacteurs de JV24 valeur d'évangile, il expriment très clairement le fait que le jeu peut-être décevant en tant que Resident Evil AINSI qu'en tant que TPS moderne. Chacun donnera le poids qu'il veut aux lacunes du jeu, mais il est inutile d'en inventer plus ou de faire comme si elles n'existaient pas. La valeur d'un jeu ne s'établit pas sur une équation. C'est un peu comme le fait de regarder la rose ou uniquement ses épines. Certains font fi des défauts et d'autres y voient un carton rouge.
En tous cas,... laissez Skyrim tranquille ou je traite les mères. :p
Ah bon on a pas le droit ? dommage.. =p
Non, sinon l'argumentation pleine de zèle qui est censée suivre est impossible. Skyrim est difficilement comparable à RE6.