Rockstar peut très bien estimer que GTA 6, c'est hors-norme
Le truc hors-norme qui vient de tomber ce sont les 3 milliards de pertes que vient de se prendre Take-Two (qui détient Rockstar), la gueule de bois des actionnaires ce matin loule. (c'était pas Take-Two mais Take-Three lol elle est bonne les gôôôôô on la garde)
Mais en vrai rien de dramatique, ils ont juste acté qu'ils avaient payé Zynga beaucoup trop cher. (je détaillerai si ya des curieux)
J'ai toujours gueulé contre les pratiques abusives des éditeurs, que ce soit Nintendo, Bugisoft, Actipognon ou Electronic Beark.
Puis en même temps t'as quitté le forum pendant des lustres donc bon normal que tu n'aies pas souvenir.
Bien vu mon bon kimixa, désolé, je regrette, et je suis pour une normalisation de nos relations. xD
Alex : je suis curieux, moi ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Je vais essayer de ne pas être trop technique, mais les 3 milliards de perte viennent en quasi totalité de la dépréciation du goodwill.
Alors une dépréciation, c'est une écriture comptable qui constate qu'un de tes actifs (un bâtiment, une voiture, un PC, un brevet, un logiciel etc....) a perdu de sa valeur, l'actif concerné ici c'est le goodwill.
Le goodwill, là c'est coton à expliquer. Déjà ça n'apparaît dans les fusions acquisitions, ce qui est assez courant dans le jeu vidéo, tu rachètes un studio, un éditeur etc...
Disons que tu rachètes, par exemple, Zynga, ou Bethesda, ils ont leur propre bilan comptable, une valeur qui acte de tous les actifs de l'entreprise et de leur valeur, mais bien souvent, l'acquéreur va payer plus cher, et cet écart entre le prix d'achat et la valeur comptable, c'est le goodwill.
Par exemple dans le rachat de Bethesda, dans le prix on avait en gros 2,5 milliards d'actifs et 5 milliards de goodwill, et la principale raison de l'existence de ce goodwill, c'est de valoriser des choses qui sont forcément intangibles et incessibles (hors acquisition de toute l'entreprise), par exemple, la réputation d'une entreprise, si t'es Bethesda tu peux dire : "oui mais nos jeux sont réputés, attendus, on vaut bien plus que notre valeur comptable", par exemple.
Du coup comme tu vas absorber le bilan pour faire court de l'entreprise que tu acquiers, ben les 5 milliards dans notre exemple tu dois les inscrire à ton bilan dans le goodwill en contrepartie des 5 milliards effectivement déboursés.
Là où c'est fun, c'est que depuis environ 20 ans les normes imposent de réevaluer ce goodwill tous les ans, si tu constates que l'entreprise achetée ne valait définitivement pas le goodwill déboursé, tu es tenu de déprécier ce goodwill en conséquence.
Et c'est ce qui se passe avec Take-Two, ils ont acheté Zynga 12,5 milliards de dollars, ils ont constaté que les résultats n'étaient pas à la hauteur des surcoûts engagés, et en conséquence ils ont comptabilisé une dépréciation d'environ 3 milliards.
Ce qui n'impacte pas le fonctionnement de l'entreprise au quotidien, son cœur de métier on va dire (même si là dessus Take-Two ne brille pas non plus), en l'occurrence cette dépréciation, et donc cette perte de 3 milliards, est supportée en totalité par les actionnaires.
On avait eu un exemple très similaire avec peugeot qui s'était pris un 5 milliards de pertes avec des dépréciations.
Je crois que c'est Oscar Lemaire qui disait que Take-Two c'est en dehors des années de sortie des GTA que des pertes. Ca a changé depuis GTA Online qui rapporte une rente monstrueuse d'où le poussage de couille et de gros achats qui n'ont pas très bien marché effectivement.
C'est limite l'ordre des choses de Take-Two d'être en déficit jusqu'à la sortie de GTA 6.
Je crois que c'est Oscar Lemaire qui disait que Take-Two c'est en dehors des années de sortie des GTA que des pertes. Ca a changé depuis GTA Online qui rapporte une rente monstrueuse d'où le poussage de couille et de gros achats qui n'ont pas très bien marché effectivement.
C'est quasiment ça, à défaut de pertes tous ans c'est quand même rentable mais vraiment pas beaucoup, c'est effectivement sur le fil du rasoir la plupart du temps, mais si on remonte assez loin comme tu dis les années avec ou sans GTA se repèrent assez vite.
Citation:
C'est limite l'ordre des choses de Take-Two d'être en déficit jusqu'à la sortie de GTA 6.
Absolument, même si là encore le motif de la perte n'est pas ordinaire, en tout cas ça bouge pas en bourse, je crois que tous les investisseurs savent que GTA 6 arrive, même s'ils savent pas à quoi ça ressemble loul ^^
Par exemple dans le rachat de Bethesda, dans le prix on avait en gros 2,5 milliards d'actifs et 5 milliards de goodwill, et la principale raison de l'existence de ce goodwill, c'est de valoriser des choses qui sont forcément intangibles et incessibles (hors acquisition de toute l'entreprise), par exemple, la réputation d'une entreprise, si t'es Bethesda tu peux dire : "oui mais nos jeux sont réputés, attendus, on vaut bien plus que notre valeur comptable", par exemple.
Du coup comme tu vas absorber le bilan pour faire court de l'entreprise que tu acquiers, ben les 5 milliards dans notre exemple tu dois les inscrire à ton bilan dans le goodwill en contrepartie des 5 milliards effectivement déboursés.
Je ne connaissais pas la notion de goodwill, c'est très intéressant. Mes profs de gestion n'étaient pas terribles faut dire, et j'en ai pas fait 500 ans. xD
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
J'ai acheté la plupart des jeux jusqu'à Valhalla donc c'était l'inverse de la condescendance, peut être de la flagellation
OK excuse j'avais mal compris ton commentaire ^^
Sinon Valhalla me tenterait bien, je suis un gros fan des vikings ! J'adore la série d'ailleurs x) Puis les paysages nordiques sont absolument magnifiques. Et il me semble que c'est un des AC les plus violents car ya même des démembrements, une première pour la série.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Day one pour moi ce jeu. Cela fait trop longtemps que certaines personnes méprisent ce studio, mais Ubisoft est toujours là pour le bien du jeu vidéo. Cet Assassin's Creed sera certainement une véritable pépite, supérieur à Ghost of Tsushima. ^^
Le truc hors-norme qui vient de tomber ce sont les 3 milliards de pertes que vient de se prendre Take-Two (qui détient Rockstar), la gueule de bois des actionnaires ce matin loule. (c'était pas Take-Two mais Take-Three lol elle est bonne les gôôôôô on la garde)
Mais en vrai rien de dramatique, ils ont juste acté qu'ils avaient payé Zynga beaucoup trop cher. (je détaillerai si ya des curieux)
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Bien vu mon bon kimixa, désolé, je regrette, et je suis pour une normalisation de nos relations. xD
Alex : je suis curieux, moi ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Je vais essayer de ne pas être trop technique, mais les 3 milliards de perte viennent en quasi totalité de la dépréciation du goodwill.
Alors une dépréciation, c'est une écriture comptable qui constate qu'un de tes actifs (un bâtiment, une voiture, un PC, un brevet, un logiciel etc....) a perdu de sa valeur, l'actif concerné ici c'est le goodwill.
Le goodwill, là c'est coton à expliquer. Déjà ça n'apparaît dans les fusions acquisitions, ce qui est assez courant dans le jeu vidéo, tu rachètes un studio, un éditeur etc...
Disons que tu rachètes, par exemple, Zynga, ou Bethesda, ils ont leur propre bilan comptable, une valeur qui acte de tous les actifs de l'entreprise et de leur valeur, mais bien souvent, l'acquéreur va payer plus cher, et cet écart entre le prix d'achat et la valeur comptable, c'est le goodwill.
Par exemple dans le rachat de Bethesda, dans le prix on avait en gros 2,5 milliards d'actifs et 5 milliards de goodwill, et la principale raison de l'existence de ce goodwill, c'est de valoriser des choses qui sont forcément intangibles et incessibles (hors acquisition de toute l'entreprise), par exemple, la réputation d'une entreprise, si t'es Bethesda tu peux dire : "oui mais nos jeux sont réputés, attendus, on vaut bien plus que notre valeur comptable", par exemple.
Du coup comme tu vas absorber le bilan pour faire court de l'entreprise que tu acquiers, ben les 5 milliards dans notre exemple tu dois les inscrire à ton bilan dans le goodwill en contrepartie des 5 milliards effectivement déboursés.
Là où c'est fun, c'est que depuis environ 20 ans les normes imposent de réevaluer ce goodwill tous les ans, si tu constates que l'entreprise achetée ne valait définitivement pas le goodwill déboursé, tu es tenu de déprécier ce goodwill en conséquence.
Et c'est ce qui se passe avec Take-Two, ils ont acheté Zynga 12,5 milliards de dollars, ils ont constaté que les résultats n'étaient pas à la hauteur des surcoûts engagés, et en conséquence ils ont comptabilisé une dépréciation d'environ 3 milliards.
Ce qui n'impacte pas le fonctionnement de l'entreprise au quotidien, son cœur de métier on va dire (même si là dessus Take-Two ne brille pas non plus), en l'occurrence cette dépréciation, et donc cette perte de 3 milliards, est supportée en totalité par les actionnaires.
On avait eu un exemple très similaire avec peugeot qui s'était pris un 5 milliards de pertes avec des dépréciations.
J'espère que c'était pas trop obscur ^^
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Je crois que c'est Oscar Lemaire qui disait que Take-Two c'est en dehors des années de sortie des GTA que des pertes. Ca a changé depuis GTA Online qui rapporte une rente monstrueuse d'où le poussage de couille et de gros achats qui n'ont pas très bien marché effectivement.
C'est limite l'ordre des choses de Take-Two d'être en déficit jusqu'à la sortie de GTA 6.
C'est quasiment ça, à défaut de pertes tous ans c'est quand même rentable mais vraiment pas beaucoup, c'est effectivement sur le fil du rasoir la plupart du temps, mais si on remonte assez loin comme tu dis les années avec ou sans GTA se repèrent assez vite.
Absolument, même si là encore le motif de la perte n'est pas ordinaire, en tout cas ça bouge pas en bourse, je crois que tous les investisseurs savent que GTA 6 arrive, même s'ils savent pas à quoi ça ressemble loul ^^
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Je ne connaissais pas la notion de goodwill, c'est très intéressant. Mes profs de gestion n'étaient pas terribles faut dire, et j'en ai pas fait 500 ans. xD
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
OK excuse j'avais mal compris ton commentaire ^^
Sinon Valhalla me tenterait bien, je suis un gros fan des vikings ! J'adore la série d'ailleurs x) Puis les paysages nordiques sont absolument magnifiques. Et il me semble que c'est un des AC les plus violents car ya même des démembrements, une première pour la série.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
dites Hooper a réagi au 1er trailer de Assassin's Creed SHADOWS ? merci des réponses
Session de gameplay: J'espère qu'il y aura les voix japonaises, parce qu'en anglais c'est tellement bidon dans cet univers qu'est le Japon féodal!
Day one pour moi ce jeu. Cela fait trop longtemps que certaines personnes méprisent ce studio, mais Ubisoft est toujours là pour le bien du jeu vidéo. Cet Assassin's Creed sera certainement une véritable pépite, supérieur à Ghost of Tsushima. ^^
Rien n'est vrai, tout est permis !