Skip to Content

[PS5] [PC] Final Fantasy XVI

Dernière contribution

1458 posts / 0 nouveau(x)
Meteor Swarm
Portrait de Rezard
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9299
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Faut vraiment stop les comparaison a la con surtout.
Pas certain mais 16 semble être structuré comme 14 pour les zones, pas open world, mais pas fermé non plus, mais
ça reste bien plus proche de l'open world que un jeu fermé

Portrait de Tomfangio
Hors ligne
A rejoint: 1 janvier 2016
Contributions: 1564
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
mais ça reste bien plus proche de l'open world que un jeu fermé

Donc plus ouvert qu'un FF7R part 1 (pas dur en même temps), mais moins ouvert que : BOTW, ER, GTA5, etc...

Un entre-deux ?

Quand verra t'on des FF comme le 7/8/9 (et même 4-5-6), avec la technique d’aujourd’hui, aussi ouverts ? Il faudra attendre la ps7 ? Ou jamais ? (à cause des coûts de productions etc...)

Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
FF16 aurait-il pu être Cross-gen ? (sans-doute, c'est mon avis)

Bah n'importe quel jeu peut être cross gen, du coup oui FF16 aurait pu être cross gen :p

Citation:
Pas certain mais 16 semble être structuré comme 14 pour les zones, pas open world, mais pas fermé non plus, mais
ça reste bien plus proche de l'open world que un jeu fermé

Appelons ça un open zone

Citation:
Quand verra t'on des FF comme le 7/8/9 (et même 4-5-6), avec la technique d’aujourd’hui, aussi ouverts ?

Comment ça aussi ouverts ? Je sais pas pour les FF SNES mais les FF Playstation c'était des jeux très peu ouverts par rapport aux standards actuels. Aujourd'hui personne appellerait ça des open worlds, y'a vraiment qu'à la fin que ça s'ouvre

Edité par Mirilith le 14/04/2023 - 18:17

I command thee ... KNEEL !

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 3603
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

J'ai pas joué à Forspoken mais les décors me paraissaient dégueulasses par rapport à FF16. Ce qui est normal en soi c'était un vrai open world avec un traversal ultra rapide.

Mais clairement je vois FF16 au dessus de Forspoken et FF15. Après ça reste Square Enix, c'est pas fou, je trouve que le lighting fait de l'effet et donne le cachet next gen en revanche. Ce qui me pose problème niveau DA c'est toujours l'art design des environnements c'est assez plat, layered de manière très simpliste, y'a pas beaucoup d'aspérités on dirait des environnements de JRPG à l'ancienne.

Sinon je le vois comme du semi next gen encore une fois, comme les trucs style Dead Space remake, on est entre 2 eaux mais ça reste suffisamment impressionnant pour être appréciable vu le tournant catastrophique qu'a été la next gen.

Edité par Fame le 14/04/2023 - 18:17
Meteor Swarm
Portrait de Rezard
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9299
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Non mais c'est la team de 14 derrière, l'une des 2 seul team chez square qui en a vraiment quelque chose a foutre de la qualité de leur jeu. (avec celle de octopath)
ça aurais été les mec du 13 ou 15 derrière la clairement ouais, j'aurais déjà douté avant même la sortie du truc.

Edité par Rezard le 14/04/2023 - 18:21
Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
FF16 aurait-il pu être Cross-gen ?

Ba il pourrait même sortir sur Wii U, mais bon après faut voir le nombre de concession technique, le résultat quoi.

Edité par doki le 14/04/2023 - 18:25
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16108
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
En vrai, avec un peu d'optimisation, je pense que le jeu aurait pu être cross gen ouais
Mais met avis que Sony voulait absolument leurs exclu temporaire PS5 (donc PS4 on oublie, ça fait pas vendre la console).

A mon avis, c'est surtout un choix de Square en l'occurrence : ce n'est pas parce que PS a l'exclu temporaire, qu'ils prennent toutes les décisions. On aura peut-être une version old-gen plus tard, même si j'en doute.

Portrait de Hito_Shura
En ligne
A rejoint: 21 décembre 2020
Contributions: 6446
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Comment ça aussi ouverts ? Je sais pas pour les FF SNES mais les FF Playstation c'était des jeux très peu ouverts par rapport aux standards actuels. Aujourd'hui personne appellerait ça des open worlds, y'a vraiment qu'à la fin que ça s'ouvre

C'est clairement la même connerie sur Snes , même le 5 et le 8 c'est le même délire avec la World Map qui supprime des villes à la fin grâce à la puissance du scénario et même sans ça dans tous les FF il y a beaucoup d'endroits que tu peux plus revisiter une seconde fois

Citation:
Ba il pourrait même sortir sur Wii U, mais bon après faut voir le nombre de concession technique, le résultat quoi.

Même FF14 peut pas sortir sur Switch, merde ça veut dire que FF16 est vraiment mid tier loul

Edité par Hito_Shura le 14/04/2023 - 18:27

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

C'est pas une critique notez bien, mais juste voilà, n'importe quel Far Cry à la con est plus ouvert que les vieux FF

I command thee ... KNEEL !

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
J'espère que Naughty Dog, FF7R part 2, jeu Kojima, ou Ueda, ou autre tireront enfin partie des capacités graphiques théorique de la console.

Comment peut-on douter de Kojima sur cet aspect là ? Le mec te sort un jeu, même 5 ans après t'as l'impression que le jeu vient de sortir.

Edité par doki le 14/04/2023 - 18:30