Ah ? J' ai combattu à la hache, j'ai pas trop pu juger avec le flingue pour le coup.
J'ai essayé les 2, vu que je suis mort plusieurs fois :P
D'ailleurs - petite parenthèse - je remercie vraiment les développeurs d'avoir mis un deuxième crochet pour récupérer la hache qui évite de se retaper toute la séquence de flashback! Merci les gars, c'est cool d'y avoir pensé^^
Dans les deux cas, j'ai trouvé que ça ne marchait pas bien, en tout cas, pas dans les endroits exigus comme celui de la démo. C'est certainement un coup à prendre, mais j'arrivais à rien, dis donc!
...
Mmmh, peut-être que je suis très nul, aussi, tiens :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Je suis mort la première fois, je n'avais récupéré aucune arme._. La deuxième fois je me suis dit, "Jeu, tu te crois malin hein", j' ai juste pris l'item sans déclencher le script et hop j'ai voulu partir puis je me suis fait enfermer par l'autre taré ! Je ne m'y attendais pas ! Du coup, la hache à la main paf paf en tournant autour. Bon j'ai pris des coups et contaminé.
La deuxième fois je me suis dit, "Jeu, tu te crois malin hein", j' ai juste pris l'item sans déclencher le script et hop j'ai voulu partir puis je me suis fait enfermer par l'autre taré !
Ah ah! Oui, j'ai essayé aussi^^
Bon... le jeu est plus malin que nous :P
Citation:
Bon j'ai pris des coups et contaminé.
Tiens, d'ailleurs, cette histoire de contamination, je ne sais pas si ça sera dans le jeu final, mais ça peut être une idée intéressante qui apporte du stress si ils font le truc bien sans que ça soit trop envahissant ni trop relou (pas comme Far Cry 2 et la malaria, par exemple :P).
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Faut voir. C'était déjà une idée dans Outbreak avec l'infection mais moyennement bien exploitée. D'ailleurs maintenant que j'y pense, il y avait un chapitre dans Outbreak 2 avec un fou qui nous poursuivait dans une vieille baraque. Ca fait un peu penser à l'ambiance du 7.
Dans Outbreak ? Houla oui, pleins de trucs même ^^
Après, l' intérêt c'était le multi internet(non dispo pour le premier chez nous à l'époque lolilol) que je n'ai pas fait, juste joué seul.
Tiens, d'ailleurs, pour revenir à la démo, un truc pas cool, c'est quand j'ai essayé de doubler le mec qu'on retrouve dans le sous-sol façon Blair Witch, pendant le flashback, pour voir si on voyait un petit quelque chose avant qu'il ne disparaisse.
Eh ben non, on voit rien du tout parce qu'il y a un mur invisible qui t'empêche de passer devant lui dans la cuisine :/
Et puis, pas un petit mur, hein! Tu es juste bloqué à la moitié de la pièce!
En matant le dernier trailer on sent qu'ils ont focus sur l'infiltration ce qui rends la chose tendu . Je pense que la famille de chtarbé fera des tours de gardes et il faudra se cacher dans des coins etc tout en résolvants des enigmes et en faisant marches arieres par moment.
J'ai entendu dire qu'ils avaient designé la ferme de la même façon que le manoir de Resident Evil 1. Il y aurait des changements atmosphère tel que des serres ou autres (Peut etre le fameux retour des plantes mutantes)
Du coup, j'ai fait mon petit curieux et j'ai lancé Outbreak. Mais dites-donc, c'est que ça ressemble frt à Siren dans sa construction!
Les petits cachotiers ne m'avaient pas dit ça :P
Bon, j'ai fait que le premier chapitre, mais c'est pas trop mal, y a une bonne ambiance et l'urgence des situations amène un stress assez cool. Par contre, le jeu a l'air assez dur, j'ai l'impression: on ne sait pas du tout ce qu'on doit faire et, comme plus le temps passe, plus les zombies rappliquent, ça se complique très rapidement, cette affaire!
Bon, on va voir, je vais peut-être bien continuer un peu.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Le Outrbreak n'est pas le plus simple oui. Je me rappel être été bloqué pas mal de temps dans un bâtiment en flamme, je ne sais plus c'est quel niveau.
J'ai essayé les 2, vu que je suis mort plusieurs fois :P
D'ailleurs - petite parenthèse - je remercie vraiment les développeurs d'avoir mis un deuxième crochet pour récupérer la hache qui évite de se retaper toute la séquence de flashback! Merci les gars, c'est cool d'y avoir pensé^^
Dans les deux cas, j'ai trouvé que ça ne marchait pas bien, en tout cas, pas dans les endroits exigus comme celui de la démo. C'est certainement un coup à prendre, mais j'arrivais à rien, dis donc!
...
Mmmh, peut-être que je suis très nul, aussi, tiens :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je suis mort la première fois, je n'avais récupéré aucune arme._. La deuxième fois je me suis dit, "Jeu, tu te crois malin hein", j' ai juste pris l'item sans déclencher le script et hop j'ai voulu partir puis je me suis fait enfermer par l'autre taré ! Je ne m'y attendais pas ! Du coup, la hache à la main paf paf en tournant autour. Bon j'ai pris des coups et contaminé.
Ah ah! Oui, j'ai essayé aussi^^
Bon... le jeu est plus malin que nous :P
Tiens, d'ailleurs, cette histoire de contamination, je ne sais pas si ça sera dans le jeu final, mais ça peut être une idée intéressante qui apporte du stress si ils font le truc bien sans que ça soit trop envahissant ni trop relou (pas comme Far Cry 2 et la malaria, par exemple :P).
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Faut voir. C'était déjà une idée dans Outbreak avec l'infection mais moyennement bien exploitée. D'ailleurs maintenant que j'y pense, il y avait un chapitre dans Outbreak 2 avec un fou qui nous poursuivait dans une vieille baraque. Ca fait un peu penser à l'ambiance du 7.
J'ai pas fait Outbreak. J'aime bien l'idée mais, je sais pas, y a un truc qui a l'air de clocher dans le jeu^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Dans Outbreak ? Houla oui, pleins de trucs même ^^
Après, l' intérêt c'était le multi internet(non dispo pour le premier chez nous à l'époque lolilol) que je n'ai pas fait, juste joué seul.
Tiens, d'ailleurs, pour revenir à la démo, un truc pas cool, c'est quand j'ai essayé de doubler le mec qu'on retrouve dans le sous-sol façon Blair Witch, pendant le flashback, pour voir si on voyait un petit quelque chose avant qu'il ne disparaisse.
Eh ben non, on voit rien du tout parce qu'il y a un mur invisible qui t'empêche de passer devant lui dans la cuisine :/
Et puis, pas un petit mur, hein! Tu es juste bloqué à la moitié de la pièce!
Pas cool, les gars, pas cool...
EDIT:
Oh!
Le moteur de Doom est immortel^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
En matant le dernier trailer on sent qu'ils ont focus sur l'infiltration ce qui rends la chose tendu . Je pense que la famille de chtarbé fera des tours de gardes et il faudra se cacher dans des coins etc tout en résolvants des enigmes et en faisant marches arieres par moment.
J'ai entendu dire qu'ils avaient designé la ferme de la même façon que le manoir de Resident Evil 1. Il y aurait des changements atmosphère tel que des serres ou autres (Peut etre le fameux retour des plantes mutantes)
Du coup, j'ai fait mon petit curieux et j'ai lancé Outbreak. Mais dites-donc, c'est que ça ressemble frt à Siren dans sa construction!
Les petits cachotiers ne m'avaient pas dit ça :P
Bon, j'ai fait que le premier chapitre, mais c'est pas trop mal, y a une bonne ambiance et l'urgence des situations amène un stress assez cool. Par contre, le jeu a l'air assez dur, j'ai l'impression: on ne sait pas du tout ce qu'on doit faire et, comme plus le temps passe, plus les zombies rappliquent, ça se complique très rapidement, cette affaire!
Bon, on va voir, je vais peut-être bien continuer un peu.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Le Outrbreak n'est pas le plus simple oui. Je me rappel être été bloqué pas mal de temps dans un bâtiment en flamme, je ne sais plus c'est quel niveau.