J'ai vu Bibi300 en live sur le jeu lui il aime bien pour le moment, moi j'ai trouvé ça très/trop lent avec trop de réaliste dans tout les sens.
Par exemple besoin d'avoir l'agilité à 3 pour pouvoir s'équipé d'une simple épée, ouais bof bof pareil le poids d'équipement toujours pleins c'est clairement pas ma came, après ça peux clairement avoir son publics.
La version stream c'était la version patch ? Parce que dans les ajouts y a notamment "des évènements" qui sont ajoutés.
Hellipsir, je sais pas si tu l'as déjà acheté Origins perso je le trouve un peu surcôté (par rapport aux critiques reçues), mais si tu aimes bien les AC c'est un bon opus oui.
Apo, j'ai relu les articles y a pas écris c'est quel numéro de version celle qui est patch... Faudrait chercher plus mais la flemme =p
apolline a écrit:
je viens de lire ça: Un excellent RPG malheureusement criblé de défaut. Loul
Un excellent RPG !!!
Mais c'est exactement ça, est-ce que c'est la version patché qu'ils ont test ?
Après toi ton pb c'est que tu l'as déjà le jeu :s
Umbasa, c'est un délire oui. Mais en même temps les souls faut tant de point de machin pour avoir tel arme ou équipement nan ? Et y a le poids aussi pour éviter le fat roll hein =p
A ce que j'ai entendu dire, le patch ne corrige pas tout, loin de là!
Citation:
Et le mieux, c’est que l’écrasante majorité des compétences (et il y en a un paquet) disposent de leur propre développement et de sous capacités, ce qui vous amène à tailler un personnage littéralement sur mesure. Les sous-capacités sont de plus élaborées judicieusement, ce qui vous obligera à orienter votre personnage d’une manière ou d’une autre.
Pour reprendre l’exemple de l’alcool, vous pouvez vous spécialiser en « bière » et tolérer 50% plus de binouze dans votre organisme, par contre le vin vous saoule deux fois plus vite et la gueule de bois pour ce breuvage est prolongée. Si vous vous spécialisez en « vin », c’est l’inverse. Cela peut paraître anodin, mais pour amener certains personnages à parler, il faut les faire boire, je vous laisse imaginer les conséquences si vous devez vous battre après une cuite à la bière alors que vous êtes œnophile.
Bah dans les Souls y'a pas de vrai pré requis pour les armes de bases moi je joue q'avec les armes "classique" je me prend pas la tête, et le système de pré requis pour les armes c'est moisi aussi dans les Souls pour les armures aucuns prérequis en revanche y'a le fat roll qui est parfaitement jouable d'ailleurs des fois je vois des joueurs joué comme ça, perso ça m'hallucine, la le poids si t'est trop lourd tu peux rien faire.
A ce que j'ai entendu dire, le patch ne corrige pas tout, loin de là!
Admettons, mais est-ce que la version patch est "raisonnable"/"suffisante" pour y jouer ?
La version d'origine c'était sûr que non mais là on sait pas en fait...
De toute façon je passe mon tour pour un petit bout de temps =p
Umbasa j'te taquines, j'ai fait que Bloodborne en plus (que j'ai toujours pas finis x))
On voit les gens qui ne jouent qu'à des AAA fignolés et qui pètent des cables pour un bug de traduction ou des anims faciales d'un autre âge. Le jeu n'a rien d'une bouse de ce qui en ressort mais c'est un jeu moyen budget à grosses ambitions, faut faire avec les limites du bordel, c'est pas Bethesda derrière, déjà qu'avec eux on a pas des jeux techniquement irréprochables alors faut imaginer. Le plus gênant sur console c'est les chargements de partout lors des dialogues, et la fluidité (même sur un bon PC y'a des chutes de ce que j'ai lu).
Effectivement du peu que j'en ai fait ça a l'air rigide, sans concessions et surtout je sens que le tuto va durer 10 heures. Les possibilités ont l'air assez dingues mais pour l'instant ce qui en ressort le plus c'est le scénario. Les dialogues sont longs mais beaucoup plus auto-guidés qu'un TES par exemple, c'est de la vraie narration avec juste les choix suffisants pour t'impliquer.
Je peux pas dire que je suis saucé pour l'instant mais en même temps j'en ai pas assez vu. Le degré de profondeur a l'air assez important.
Perso je suis pas si exigeant, mais bugs bloquants (pas possibles de finir certaines quêtes), jeu à moitié traduit... Enfin y a quand même des trucs petit/gros/moyen budget osef c'est pas possible pour moi.
Donc ce sont ces aspects pour moi critiques que je cherche à savoir si le patch corrige. Après si le jeu il pourrais tourner sur PS3 ou qu'il y'ait parfois des Mammouths volants je lui excuse volontiers (d'autant plus comme tu dis que c'est un moyen budget et d'ailleurs le 1er jeu du studio)
Mais ton retour est intéressant, du coup tu le fait sur quel support ? La version patchée ?
On voit les gens qui ne jouent qu'à des AAA fignolés et qui pètent des cables pour un bug de traduction ou des anims faciales d'un autre âge. Le jeu n'a rien d'une bouse de ce qui en ressort mais c'est un jeu moyen budget à grosses ambitions, faut faire avec les limites du bordel
Peu importe les moyens des développeurs, il y a des choses inacceptables là-dedans! En l'état, c'est un jeu pas fini. C'est d'autant plus dommage qu'il a l'air bourré de qualités, ou en tout cas de bonnes intentions. Si ils ne peuvent pas mieux faire, faut le vendre à un prix modeste. Moi je ne mets pas 60€ dans un jeu avec des bugs en pagaille, des soucis de trad., et un cheval qui bloque contre les touffes d'herbes! Je le prendrai plus tard dans l'année, quand il sera bien patché comme il faut et que son prix aura pris une claque.
Ce méga bordel.
Je sens que je vais attendre...d'abord les critiques, puis...attendre encore et, en attendant, me mettre à AC Origins plutôt ^^.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Dans ma version si t'avais un mec à plus de 20 mètres de toi et que tu te rapprochais, t'avais son chapeau et son tablier qui posaient sur lui -_-'
Là ça fait plusieurs heures que je réinstalle le jeu; RENDEZ-NOUS LES CARTOUCHES!!!
edit: je viens de lire ça: Un excellent RPG malheureusement criblé de défaut. Loul
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
J'ai vu Bibi300 en live sur le jeu lui il aime bien pour le moment, moi j'ai trouvé ça très/trop lent avec trop de réaliste dans tout les sens.
Par exemple besoin d'avoir l'agilité à 3 pour pouvoir s'équipé d'une simple épée, ouais bof bof pareil le poids d'équipement toujours pleins c'est clairement pas ma came, après ça peux clairement avoir son publics.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La version stream c'était la version patch ? Parce que dans les ajouts y a notamment "des évènements" qui sont ajoutés.
Hellipsir, je sais pas si tu l'as déjà acheté Origins perso je le trouve un peu surcôté (par rapport aux critiques reçues), mais si tu aimes bien les AC c'est un bon opus oui.
Apo, j'ai relu les articles y a pas écris c'est quel numéro de version celle qui est patch... Faudrait chercher plus mais la flemme =p
Un excellent RPG !!!
Mais c'est exactement ça, est-ce que c'est la version patché qu'ils ont test ?
Après toi ton pb c'est que tu l'as déjà le jeu :s
Umbasa, c'est un délire oui. Mais en même temps les souls faut tant de point de machin pour avoir tel arme ou équipement nan ? Et y a le poids aussi pour éviter le fat roll hein =p
Mais... xD
Bah dans les Souls y'a pas de vrai pré requis pour les armes de bases moi je joue q'avec les armes "classique" je me prend pas la tête, et le système de pré requis pour les armes c'est moisi aussi dans les Souls pour les armures aucuns prérequis en revanche y'a le fat roll qui est parfaitement jouable d'ailleurs des fois je vois des joueurs joué comme ça, perso ça m'hallucine, la le poids si t'est trop lourd tu peux rien faire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Admettons, mais est-ce que la version patch est "raisonnable"/"suffisante" pour y jouer ?
La version d'origine c'était sûr que non mais là on sait pas en fait...
De toute façon je passe mon tour pour un petit bout de temps =p
Umbasa j'te taquines, j'ai fait que Bloodborne en plus (que j'ai toujours pas finis x))
On voit les gens qui ne jouent qu'à des AAA fignolés et qui pètent des cables pour un bug de traduction ou des anims faciales d'un autre âge. Le jeu n'a rien d'une bouse de ce qui en ressort mais c'est un jeu moyen budget à grosses ambitions, faut faire avec les limites du bordel, c'est pas Bethesda derrière, déjà qu'avec eux on a pas des jeux techniquement irréprochables alors faut imaginer. Le plus gênant sur console c'est les chargements de partout lors des dialogues, et la fluidité (même sur un bon PC y'a des chutes de ce que j'ai lu).
Effectivement du peu que j'en ai fait ça a l'air rigide, sans concessions et surtout je sens que le tuto va durer 10 heures. Les possibilités ont l'air assez dingues mais pour l'instant ce qui en ressort le plus c'est le scénario. Les dialogues sont longs mais beaucoup plus auto-guidés qu'un TES par exemple, c'est de la vraie narration avec juste les choix suffisants pour t'impliquer.
Je peux pas dire que je suis saucé pour l'instant mais en même temps j'en ai pas assez vu. Le degré de profondeur a l'air assez important.
Perso je suis pas si exigeant, mais bugs bloquants (pas possibles de finir certaines quêtes), jeu à moitié traduit... Enfin y a quand même des trucs petit/gros/moyen budget osef c'est pas possible pour moi.
Donc ce sont ces aspects pour moi critiques que je cherche à savoir si le patch corrige. Après si le jeu il pourrais tourner sur PS3 ou qu'il y'ait parfois des Mammouths volants je lui excuse volontiers (d'autant plus comme tu dis que c'est un moyen budget et d'ailleurs le 1er jeu du studio)
Mais ton retour est intéressant, du coup tu le fait sur quel support ? La version patchée ?