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[PS4][XOne][PC] Far Cry : Primal

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Portrait de Genesis
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Allumer le gourdin préserve du froid.

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

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Popo
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Oui mais bon allumer un gourdin et infiltrer une base en même temps, ça risque d'être complexe; je vais attendre d'avoir des vêtements alors, merci o/

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

Spoiler

Portrait de fan2lc
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Je voulais juste dire que ça me change personnellement des joueuses de Candy Cruche et de celles qui voient les JV comme des objets sataniques. Erreur... ce sont les téléphones, mablettes connectées, CPL Linky etc...

Et je n'avais pas lu un tel humour ces derniers temps, avis subjectif.

Bon maintenant question sérieuse: peut-on tirer les femmes dans le jeu par les cheveux?

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Citation:
Bon maintenant question sérieuse: peut-on tirer les femmes dans le jeu par les cheveux?

Tu peux les battres à mort, les jeter en pâture aux fauves, ou les brûler vive... Je ne sais pas si ça te donne envie d'acheter le jeu du coup?

P.S : C'est de l'humour noir, je précise, il y a des guerrières parmi la tribu izila et on en tue pas mal donc, à défaut se contenter de leur tirer les cheveux.

Edité par MATsolid-snake44 le 16/03/2016 - 01:52

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Sinon tu la traîne par les jambes dans un ruisseau , ça servira de gourde. :P

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Citation:
Sinon tu la traîne par les jambes dans un ruisseau , ça servira de gourde. :P

Arrête ! On va t'arracher ton oreille sinon xD ! T'a pas compris Sayla ou quoi !

Spoiler

Citation:
C'est l'heure du bilan!^^

Test très complet et très très détaillé merci !

Citation:
+ La réalisation générale est à tombée! La vallée d'Oros est sublime, de jour comme de nuit.
+ Certains panoramas superbes!
+ La végétation est dense, enfin des forêt qui ressemblent à quelque chose!
+ L'aspect survie qui se dégage du jeu de par son côté "seul face à la nature" : chasse, craft & leveling utiles!+ Le choix de la période, culotté!

Ces points relevés sont pour moi, l'intérêt principal du jeu.

Citation:
- Absence d'effets météorologique : pas de pluie ou de tempête, dommage...
- C'est le point fort et à la fois faible du jeu : absence totale ou presque de musique.
- Des idées qui malheureusement sont mal-exploitées!
- Un revirement et une résolution très rapides, limite incompréhensibles!
- Le happy-end osef bouclé en 30 sec.

L'absence de musique m'a pas géné perso, ça améliore l'immersion même je trouve (surtout que ça permet d'entendre mieux les bruitages des animaux, et l'impression d'être en pleine nature)
Sinon, il y a bien des tempêtes, mais c'est vrai, qu'elles sont pas très fortes (et le rendu graphique est pas top, ce pourquoi, les développeurs l'ont peut-être sous-exploité volontairement). La neige aussi est pas super rendue, heureusement les montagnes constituent 10% du jeu.

Le scénario pauvre et la répétitivité des quêtes sont les 2 gros points noir du jeu. Les 2 boss sont pas top (1 seule phase très longue plutôt que plusieurs phases, dommage). Il y a aucun retournement (même classiques genre trahison, rejet, décès d'un perso,...). La fin j'ai pas compris comment peut-on faire pire : on tue les 2 boss, cinématique de 2min où tout le monde il est content et bast (sérieux, on se croit dans un dessin animé xD !).

Spoiler

Toujours sur le scénario, évidemment, les personnages sont du coup sans intérêt au premier abords. Par contre, j'adore et j'adhère complètement le caractère très grossi des persos, chacun est timbré à sa façon => mention spéciale à Tensay, entre sa gestuelle, sa façon de nous regarder et de s'exprimer !

Sinon, globalement, c'est un bon jeu quand même surtout pour l'immersion et l'aspect survie dans un thème inédit. Le défaut de répétition+scénario est en fait le même rabaché sur la plupart des open-world actuels.

Edité par video2f1 le 16/03/2016 - 15:22
Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Beaucoup d’élément de gameplay de se " Far Cry Primal " sont repris de " Far Cry 4 " ainsi que " Far Cry 2 ". En plus l'air préhistorique semble être plus qu'omniprésente sur cette gen avec des jeux comme " Horizon Zero Dawn " et " ARK "

L'IA est hard avec les lance pierre. Ils nous touche de loin, comme dans " SEIII " et pour pas se faire chopper on est obliger de se la jouer infiltration et contourner les ennemies, " MGSV GZ " c'est pareil.

Sinon l'OW est bien, un peu comme " Red Dead Redemption "

Bref, je suis pour la congolexicomatisation des lois du marché.

Petit hommage à un membre que j'aime bien ;)

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Citation:
L'IA est hard avec les lance pierre. Ils nous touche de loin, comme dans " SEIII " et pour pas se faire chopper on est obliger de se la jouer infiltration et contourner les ennemies, " MGSV GZ " c'est pareil.

ça me rassure d'entendre pas mal de membres dire cela car moi ça m'a soulé xD !

Au début, je comprenais pas ce qui me touchait. J'entendais juste des ''piou'' rapides (comme des mecs qui me crachaient dessus justement) sans savoir ce qui me faisait mal. Et quand j'ai découvert cela, j'ai trouvé cela abusé. Les mobs, c'est des vrai snipers avec leur fronde, ils ont une meilleure portée que les mobs avec des arcs (ou plutôt une meilleure vision je pense).

Portrait de fan2lc
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

C'est ce qui s'appelle allumer le bgourdin! Maintenant on connaît l'âge de Pierre. Qui n'a pas évolué depuis 10000 ans... un peu comme Ubisoft! Hormis sur "Watch Dogs" dont j'attends une suite!

Attention ce n'est pas "Far Cry 5" apparemment. Je suis très déçu qu'ils n'aient pas rattrapé le coup du 4 avec de la neige à foison! Comme je le sens pour la survie, c'est encore de la poudre aux yeux! C'est comme cette histoire d'IA depuis les premiers jeux 3D. Y a eu peu d'évolution.

Déjà avec leur pub cinématique de part les gros plans, la gestuelle et le côté foufou ça sentait le réchauffé! Le masque à vomi c'était trop! La seconde pub a dû engloutir le budget des scénaristes! Ça pue l'actionnariat! Ils devraient mutualiser auprès des vrais joueurs! Des cartes 'actions'?

Mais enfin tant que le FPS, le sans script par la main, nous tiendra à distance des AC et avec la fondamentale désoptionnalité du Kékéland, je suivrais. A moins que TUROK le glorieux ne réapparaisse un jour! Je pense que l'Ubisoft doit en avoir des fans mais ils auraient dû mixer Primal à la manière d'Avatar avec les préhistoriques en proie avec une civilisation extra-terrestre voleuse de ressources! Un peu comme maintenant... Il y aurait eu un double gameplay avec des phases d'appropriations d'ovnis pour rejoindre des mini-forteresses en vue dans le ciel! Le héros serait né d'une mutation suite à l'annihilation d'un alien de ses mains en apprenant les bases de l'armement et de la navigation alien! Ce qui n'empêche pas des confrontations avec des tribus consententes (comme maintenant), les animaux, la survie...

Peut-on trouver les environnements qui avaient été proposé? Je suis convaincu que "Far Cry 5" se fera dans l'espace, une base spatiale à la 'Elyseum' voire Rama! Obligation d'évolution!

Edité par fan2lc le 17/03/2016 - 16:32
Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Citation:
C'est ce qui s'appelle allumer le bgourdin! Maintenant on connaît l'âge de Pierre. Qui n'a pas évolué depuis 10000 ans... un peu comme Ubisoft! Hormis sur "Watch Dogs" dont j'attends une suite!

Si c'était réellement le cas, je pense que notre ami Ubi aurait déjà mis la clé sous la porte. Il faut pas prendre les gens pour des zombies non plus. Le catalogue d'Ubi Soft est varié et évolue. Il y a qu'à voir justement les sorties récentes de Far Cry Primal (thème inédit) et surtout de The Division (1er jeu réellement full-online où des joueurs s'affrontent durant la quête principale et non seulement en PvP, un peu le prolongement de ce qu'à entamé Destiny)

J'ai beaucoup aimé Watch Dogs, mais il est dans le même moule que les autres jeux si on prend ta logique, je comprend pas pourquoi tu le défend du coup...

Citation:
Déjà avec leur pub cinématique de part les gros plans, la gestuelle et le côté foufou ça sentait le réchauffé! Le masque à vomi c'était trop! La seconde pub a dû engloutir le budget des scénaristes! Ça pue l'actionnariat! Ils devraient mutualiser auprès des vrais joueurs! Des cartes 'actions'?

On est en 2016, tous les jeux AAA diffusent une campagne marketing importante pour se vendre (Activision, EA, Ubi Soft et Nintendo). Le budget marketing d'un jeu vidéo reste néanmoins assez négligeable par rapport aux films à grand succès je pense.

J'ai essayé de décrypter ton 3ème paragraphe mais c'est un peu lourd pour moi :>

Sinon, je comprend pas si ton commentaire est à prendre au 2nd degré ou si tu as pas pris un peu trop de café à 16H ^^.